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迷宫小游戏 求几款迷宫类的单机游戏

发布时间:2024-11-22 12:57:43来源:网络转载

今天给各位分享迷宫小游戏的知识,其中也会对求几款迷宫类的单机游戏进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、求助用C或者C++语言实现一个迷宫小游戏代码

#include<iostream>

#include<iomanip>//setw的头文件

using namespace std;

char a;//用来输入WASD控制方向

int map[13][13]{//用二维数组做的地图

{5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5},

{5,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5},

{5,5,5,0,5,5,5,0,5,5,5,0,5},

{5,0,0,0,0,0,5,0,5,0,0,0,5},

{5,0,5,0,5,0,5,5,5,5,5,5,5},

{5,0,5,0,5,0,5,0,5,0,0,0,5},

{5,5,5,0,5,0,5,0,5,5,5,0,5},

{5,0,0,0,5,0,0,0,0,0,0,0,5},

{5,5,5,5,5,0,5,0,5,5,5,0,5},

{5,0,0,0,0,0,5,0,0,0,5,0,5},

{5,5,5,5,5,0,5,5,5,0,5,5,5},

{5,0,0,0,0,0,0,0,5,0,0,0,1},

{5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5}

};

int x=1,y=1;//玩家所在位置,用x和y控制坐标

void Map(){//打印地图函数

for(int i=0;i<=12;i++){

for(int j=0;j<=12;j++){

cout<<setw(2)<<map[i][j];

}

cout<<endl;

}

}

int Go(int s){//控制方向函数

if(a=='S'){//向下

if(map[x][y]>map[x+1][y]){//判断能否移动

x++;//若能移动,坐标x++,y不变

map[x][y]=map[x-1][y];//覆盖想要移动到的位置,也可以直接map[x][y]=1;

map[x-1][y]=0;//将之前的位置变成0

if(map[11][12]==2){//判断是否通关

cout<<"恭喜您通关了"<<endl;

system("pause");

system("cls");

return 0;

}

else system("cls");

}

else{//否则输出无法移动,想再输入可以利用while循环

cout<<"无法移动"<<endl;

system("pause");

system("cls");

}

}

else if(a=='W'){

if(map[x][y]>map[x-1][y]){

x--;

map[x][y]=map[x+1][y];

map[x+1][y]=0;

if(map[11][12]==2){

cout<<"恭喜您通关了"<<endl;

system("pause");

system("cls");

return 0;

}

else system("cls");

}

else{

cout<<"无法移动"<<endl;

system("pause");

system("cls");

}

}

else if(a=='D'){

if(map[x][y]>map[x][y+1]){

y++;

map[x][y]=map[x][y-1];

map[x][y-1]=0;

if(map[11][12]==2){

cout<<"恭喜您通关了"<<endl;

system("pause");

system("cls");

return 0;

}

else system("cls");

}

else{

cout<<"无法移动"<<endl;

system("pause");

system("cls");

}

}

else if(a=='A'){

if(map[x][y]>map[x][y-1]){

y--;

map[x][y]=map[x][y+1];

map[x][y+1]=0;

if(map[11][12]==2){

cout<<"恭喜您通关了"<<endl;

system("pause");

system("cls");

return 0;

}

else system("cls");

}

else{

cout<<"无法移动"<<endl;

system("pause");

system("cls");

}

}

else{//输入错可重新输入

cout<<"请输入WASD"<<endl;

system("pause");

system("cls");

}

}

int main()

{

while(true){

Map();//打印地图

cin>>a;//输入方向

Go(a);//使用函数

}

return 0;

}

二、一个小游戏

那个游戏叫木乃伊,是个单机小游戏

[客户端下载]木乃伊木乃伊迷宫大冒险。作为敢到木乃伊地下宫殿里去探险的你,有没有跟木乃伊抓迷藏的心理准备呵!游戏在木乃伊所在的迷宫里展开,任务就是尽快赶到出口。你一次只能走一步,而木乃伊可以走两步,但木乃伊是很笨的,你可以利用障碍物牵制住木乃伊。在第二种模式中,一个金字塔为?

这是下载地址

三、手工制作:迷宫小游戏

这里与大家分享一个迷宫小游戏的手工制作方法。这个简单的小迷宫游戏不仅制作简单,还能很好锻炼不同年龄段孩子的平衡能力和反应能力。

工具/材料

纸盒的盖子、吸管若干、剪刀和双面胶以及弹珠

01

准备一个四周凸起的纸盒盖子和若干较长的吸管。

02

纸盒盖的选择和吸管的多少,可以根据自己孩子的年龄进行选择。

如果孩子的年龄在5岁以下,建议选用蚊香盒盖大小的纸盒盖。如果孩子的年龄在5岁以上则建议使用鞋盒盖大小的纸盒盖。吸管的数量可根据实际情况进行增加。

03

在制作迷宫前,建议大家先在白纸上画出一个简单的迷宫的草图。按照迷宫草图行制作会让我们的制作效率事半功倍。

04

根据迷宫草图上的规划将吸管剪成不同的长短的吸管,如图所示。

05

在吸管的侧面贴上双面胶,如图所示。

06

将贴好双面胶的吸管根据迷宫草图上的规划依次在纸盒上进行粘贴。

粘贴吸管时建议将玻璃球放入纸盒,以防在粘贴迷宫时各个吸管的间距太大或者太小。

07

粘贴吸管的方向,建议按照从出口方向到入口方向依次进行粘贴。

08

*终结果,如图所示。

特别提示

这个迷宫小游戏仅仅是一个简单版本,大家可以根据孩子的年龄对其进行升级。

四、迷宫类的单机游戏有那几款

带有迷宫色彩类的游戏五花八门,其中以专门走迷宫的小游戏居多。这种小游戏,可玩*并不算很高。向你介绍些经典的游戏,本身具有一定的游戏乐趣,且其中具有迷宫地图和解谜场景:

1.《仙剑》系列和《风云1》(单机发烧友一般都了解这类游戏,不说什么了。3代以后仙剑作品的迷宫色彩更浓了。至于风云1,嘿嘿·········玩过后自己评价吧。)

2.《迷,宫破坏神》

3.《鬼,屋魔影》

4.《鬼,泣3、4》(动作类,**比较多。)

5.《机,械迷城》(游戏不大,配置不高,有些可玩*。)

6.《欲,望之血4》(这个我不说了,玩过就知道了。非常喜欢里面的解谜,强推。)

虽然仙剑每部都设置了迷宫,但是感觉却不太**,太传统了!

五、求几款迷宫类的单机游戏

1、辐射:避难所

这是一款模拟经营类单机手游,游戏背景设定于 2077年,因核战爆发,整个世界成为一片废墟。而在战争爆发前,政府已预料到这一毁灭*战争的到来,建立了 122个避难所,每个避难所被设计为可容纳约 1000人,以帮助人们躲避核打击。

2、九黎

横版通关动作手游,画面精美,剧情丰富,细节到位,技能华丽,和小时候玩的街机游戏差不多,值得一试。

3、迷失立方

这是一款空间解谜手机游戏。游戏在玩法上比较新颖,所有操作均在一个正方体上完成,玩家需要操控着主角去寻找**来打开通往下一关的大门。但是,这个立方体**不简单,如同迷宫一般围困着玩家,可以向上、下、左、右各个方向旋转,角色则需要在这个立方体的表面上不断的行走、探索,稍不留神就可能落入陷阱。

4、时空旅途

解谜游戏,章节式关卡设计,需要不停尝试,用“镜像”理念完成通关。

5、阿瑞斯**

这是一款高自由度的末日生存动作游戏,在游戏中,每个角色和人物包括NPC身上都有一段特殊的故事和线索,玩家不但需要在丧尸肆*的城市中,寻找食物、武器、零件以及所有可以利用的物品生存下去,还要通过合理的操作,与高智能AI战斗并寻找一系列的线索,来探寻阿瑞斯**,乃至整个世界的真相。

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