天书奇谈修真怎么加点 天书奇谈修真职业怎么加点
大家好,今天给各位分享天书奇谈修真怎么加点的一些知识,其中也会对天书奇谈修真职业怎么加点进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、天书奇谈修真职业怎么加点
修真介绍:
相对于术士的崇尚魔法力量,修真则是一个**的**职业。擅用法力,可以救死辅伤,这是修真者崇尚天人合一的境界。谈笑间感悟天地,举手间救人济世。驾御仙剑的男修真,仙风道骨;女修真者擅使飞轮,神秘而华美。
修真加点:
天书奇谈修真加点敏捷和耐力各一半或敏捷和法各一半,2敏1耐哦也很好用。加智力,加到不能加了加敏捷
修真加点及技能
修真职业肉薄血少,但仍可通过加点和技能弥补缺陷。笔者推荐修真可选择“2敏1体”的加法,也有人选择全敏型修真,追加回避率,另外,出手*快,在救人方面可以练成一个纯医生。
切记认清职业特*,千万不要想象将一个救死扶伤的医生练成术士,修真虽无法在PK中占据上风,但是配合技能还是可以做一个人见人怕的“辣手神医”。笔者通过“慈悲系”与“热诚系”技能双修的道路,再加上一个**宠物和12星装备。PK虽说不上是常胜将军,10次也有7次不会吃亏。
法术系职业宠物
在术士与修真这样法术系职业选择宠物方面,笔者建议术士职业带法攻同样厉害的宝宝,而不建议带血厚肉盾与术士互补的宝宝。笔者认为,既然选择了术士就等于选择了强大的**力,所以建议强大到底。追求*强大的**力进行**。而修真的话,因为平时几乎不出手**,带只肉盾宝宝可以挡挡怪物**,另外也不用费心照顾肉盾宝宝,所以强烈推荐“修真”养肉盾宝宝。但是平时练级术士带肉盾宝宝还是比较省钱的,建议各练一只吧。
补充一点,在抓宠的过程中还是很看RP的,捉宠时,被捕捉的宠物血越少成功率越高,如果宝宝看到你就逃跑,那就是你的问题了。请对着镜子确认一下是不是把人家吓到了。不要在天书中出现“XX一回头,吓死一头牛”的经典传闻出现。
二、天书奇谈怎么加点
刺客:强敏,全强后敏/全敏后强/2强1敏/1强1敏/2强2敏,有规律的加点法就我所知差不多是
这5种了,ck是我的主练职业,所以期间我曾洗点无数次,*后我采用了全强后敏的加点方法。这种方式的优点是**较高,但缺点就是削弱了敏捷,这使得在与其他ck组队的时候,会显得速度偏慢,捕捉宠物的时候更是缺乏优势,不过还好,由于我打造装备的属*中有加敏捷的属*,如果同级5ck组队,我的速度可以勉强达到中等水平。8·15维护之前,32级,在红海一人一宠可以轻松秒怪,当然头目除外。
侠客:强敏,全强后敏。不得不承认,就刷怪来说,xk在天书真是个奇怪的职业。我练xk纯属为了看一下xk和ck有什么区别,按照我自己的加点方式来看,在刷怪的时候xk出了**杀伤力比ck低,速度比ck慢点,再是有点眩晕效果,实在找不出xk的优势……pk的话,后面再说。至于我的加点效果嘛,也是8·15之前,23级男xk,迷梦偶尔秒怪,一人一宠大多时候恰好秒怪……
术士:智敏,我选择了2敏1智的方法。也许同修ss的玩家会问,那你的魔够用吗?实际上,我曾尝试过2智1敏的方法,但是尝试的结果是2智1敏和2敏1智的加法,在血量和魔量上的差别并不大,至于魔法**效果也是相差不大,不知是否是由于游戏还不完善的原因。就目前而言,同2智1敏的方法相比,2敏1智拥有比较明显的优势,一个是在捕捉宠物上(呵呵,没办法,我很不*行动慢,也许是练ck的后遗症),另外一个则是在**行动速度上,众所周知,ss的擅长**是群攻,如果5ss组队,速度慢的劣势还看不太出来,但如果同ck组队,由于ck速度快,等到ss的群攻发挥作用的时候,怪的队形已经变得不整齐,群击真正的作用得不到*大的发挥,呵呵,也许这也是ss倾向5ss组队的重要原因吧。
修真:一般而言,大家都建议修真+智敏,但是就我所练的两个修真角色而言(其中一个为8·15后所练),在我看来,加点对修真所起的作用似乎不大,真正起作用的还是心法,虽然心法的效果也不明显,但值得庆幸的是练心法还是可以看出“一点”效果的,如果游戏改善,还是稍微修改一下修真的**输出吧,同级的修真和ss单击相比,修真的**效果只在ss单击的1/2到2/3之间(不知道GM会不会看到,呵呵)。
三、天书奇谈修真加点
分析:属*点对修真的影响
1强壮:+2hp、2mp、2怒气、0.2速度、-0.2恢复,+2.2物攻、0.2物防
1耐力:+24hp、1mp、8怒气、0.2速度、0.8恢复,0.1物攻、0.1物防、2.2法防
1敏捷:+3hp、2mp、2怒气、2速度、0.2恢复,0.2物攻、0.2物防、18物命、1物闪、2.25物爆
1智力:+1hp、10mp、2怒气、0.1速度、-0.3恢复,0.1物攻、0.1物防、1.7法攻
1信仰:+3hp、2mp、12怒气、0.2速度、-0.1恢复,+0.2物攻、2.2物防、27法命、1.866…法闪、3.5法爆
结论:1.术士完全无需加强壮(废话);
2.在此未贴出其他职业图,经高手研究,任何职业加强壮、耐力、智力所得一样,敏捷与信仰则不同;
3.相比术士加信仰,修真优势在于法闪与法命,劣势在于法爆;相比;
2.修真职业特点
修真武器加的*少,输出力全职业**。其他属*也无突出亮点。
3.技能分析
(1)慈悲咒
单体法系技能中**,可以不练,一般考虑练到6级8层,作为天资前置;非RMB可考虑作为主修,以节省技能经验。
(2)沉水润心
加血神技,也是战斗中能持续战斗的神技,任何一个法系必备技能。回复值和目标恢复,使用者的法攻有关,暴击率和物理暴击有关。这就是修真禁得起后面副本巨大消耗的源泉所在,由于耗蓝少是相比术士的少数优点之一。必修。
(3)仙音化雨
后期技能法系*强辅助技能仙气的前置技能,前期不建议学每回合回血不如沉水解DEBUFF效果不是百分百的,技能经验透支不过。后期必修。
(4)天地*乐
高暴击的法系单体**技能,纯伤害高于慈悲,又因为有骑宠105%的增幅所以可以完全取代慈悲,基本必修;非RMB可考虑慈悲咒。
(5)圣灵附体
使用此技能能大幅增加目标的**属*,控宠流必备技能,能给予宠物和人物大量的速度,**,暴击,闪避,防御加成。效果与法攻相关,推荐高速度且法攻高的职业学习,随着*练度的上升也几率给予我方全体一个圣灵附体状态。注意:当自身实力较低与技能等级较低时效果不佳,选学类。
(6)昊天正气
抵挡伤害,能抵挡的*大伤害值和法攻高低有关,花瓶技能。带小号可以考虑。
(7)仙气护体
生存神技,受到**同时会给自己回复大量的生命值,回复的生命值和法攻,目标恢复有关,副本神技,PK神技,耗蓝少于术士,后期必修。
(8)凝神聚气
回怒,比较鸡肋,基本不考虑。
(9)八荒**
攻能增其威力守能自身物免这是集攻守于一身的好技能
(10)魅惑术
PK与打心魔的神技,但必须建立在高修为基础上,纯辅助修真请无视。
(11)暗影魔咒
配合物理宠物效果很强。
(12)恸地神咒
伤害低,耗蓝**,完全只是为了烈焰前置。
(13)烈焰风暴
伤害*大的群体**技能,法系神技,配合双八荒、圣灵、大小烈焰、火心等能打出*漂亮的数字;但由于跨系耗蓝耗怒巨大,且书贵,纯辅助修真无视。
(14)妙法莲华
奉献类技能,视能力修行。
(15)如履薄冰
天资一号,伤害基础,较可观,一定程度上无视目标防御,几率迟缓,对术士造成高伤害,二转必修课。
(16)神武冰旋
群攻,威力待验。
(17)寒冰复生
妙法复制版。
(18)*地寒泉
二转后技能,后续技能书未出,适用范围有限。
(19)四相决
可以选择但不推荐,跨系且不如天地。
(20)摄魂咒
基础伤害较低,骑宠加成后与天地平分秋色,可以修行,但首推天地。
4.加点思考(正题)
(1)主攻智力法
这种加法有许多分支,如:先点满智力,剩下的给耐力,给信仰或给敏捷,2智1耐,2智1信,2智1敏;其实都不是很好,因为一点智力仅给出1.7法攻,杯水车薪,无必要。不过适合低端玩家。
(2)耐敏相辅法
通常考虑2耐1敏,也可2敏1耐,是***的加法之一,不过切记点永远都很杯水车薪,装备、武器、宝石上都得下功夫,装备穿双防,武器宝石补法攻。
(3)全敏法
**修真中很多这样加,适合PK;但如果不投入太多金钱,很可能速度相比物系显拙,法攻堪忧;毕竟敏捷中只有速度与法系有关,尽管速度很重要。
(4)其他
比如2敏1智,2信1智等等,实用度中等。
爆攻型修真适合:(1)
辅助型修真适合:耐力为重,智力其次
全面*修真适合:(2)(3)
总结:加点不必用心,只要不加强壮。有钱多堆宝石,有空多刷**。
忠告:非RMB需要决心,尽管真的很苦;修真不是垃圾,看玩家水平。
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