九阴真经技能 九阴真经有哪些门派啊各有什么特点有没有**职业
大家好,关于九阴真经技能很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于九阴真经有哪些门派啊各有什么特点有没有**职业的知识,希望对各位有所帮助!
一、九阴真经有哪些门派啊各有什么特点有没有**职业
九阴真经的门派有少林派、武当派、峨眉派、丐帮、唐门等,其中峨眉和武当都可以为**职业。
武当远程群攻还带群体晕眩,这个技能有点逆天,在大规模战斗中非常NB,只有君子堂的大风车无法打断还能拼一拼,其他职业的技能还没到武当队伍跟前,就晕断了。武当下副本能抗能打,也是不错的,抗怪能力和少林有得一拼。单P不强,处于单P下游职业。所以6人以下小规模战斗武当不是很强。
内功系统
门派内功:八大门派都有自己的特色内功,且这些大多内功与自己的套路相辅相成。如唐门的“**经”,修炼后会提高自己的暴击伤害。门派内功可从门派任务或奇遇中获取,每个门派有6个左右的内功。
江湖内功:江湖内功也有其独到之处,这些内功可以适用大多数套路,前提武学属*匹配。如“北冥神功”修炼后使每次**吸取对方内力值,可适用几乎所有套路。江湖内功可从江湖任务或奇遇中获取,江湖中有数十种内功。
内功分类:内功从实力上可分为一阶,二阶,三阶等,阶数越高的内功属*加成越高。但并不意味着高阶的内功一定比低级内功强,随着经络的**,*位的打通,内功的属*加成优势占的比例会越来越小。
二、九阴真经角色基本属*及战斗属*分析
玩游戏之前必须要了解的就是游戏的人物,而在了解人物的过程中,人物属*也是非常重要的,否则怎么才能针对人物的不同属*玩出自己的特色呢?在这里我们来看看《九阴真经》中角色的基本属*及战斗属*!
1.角色基本属*
气血:
人物的生命值,当气血为0时,人物重伤。若无人救助,则会休克。气血可以通过打坐,*品等手段较快的回复,在非战斗状态下也会以较慢速度回复(速率和体魄属*有关)。当人物处于增益状态而气血恢复速度较快时,气血条的颜色会变得较为明亮,反之则变得较为暗淡。
内力:
人物的重要属*,多数招式都需要有足够的内力才能使用,内力可以通过打坐,*品等手段较快的回复,在非战斗状态下也会以较慢速度回复(速率和罡气属*有关)。当人物处于增益状态而内力恢复速度较快时,气血条的颜色会变得较为明亮,反之则变得较为暗淡。
轻功:
人物的重要属*,多数轻功技能需要有足够的轻功值才能使用,一些持续*的轻功技能需要持续消耗轻功值,轻功值一般通过自动回复来恢复,剩余的轻功值越多,则回复速率越快。少数套路招式也需要消耗轻功值。
体力:
重要的生活属*,从事绝大多数的生产生活都需要消耗体力,体力每5分钟自动回复一次,速率和饱食属*有关,每天*多回复相当于体力值上限的体力点数。
饱食:
辅助生活属*,饱食越高,体力恢复的速度越高,饱食一般通过食用厨师生产的食物来回复,饱食会随着时间自动消耗。
杀戮:
为非作歹的行为会增加杀戮值,杀戮值较高时会触发追捕,休克后会被关入监牢,杀戮越高被监禁的时间越长。
臂力:
人物的基本属*,能提高近身威力,外功暴击,以及少量气血上限。
身法:
人物的基本属*,能提高远程威力,外功的命中、闪避,和少量招架耐力。
内息:
人物的基本属*,能提高内功威力,以及较多的内力上限。
罡气:
人物的基本属*,能提高内功命中,内功暴击,少量的内力上限,少量内功防御和内力恢复速度。
体魄:
人物的基本属*,能提高较多的气血上限,封劲,和招架耐力。
2.战斗属*
闪避:
可以由身法属*获得,影响他人对你的**的命中率。闪避越高越不容易被打中。
封劲:
可以由体魄属*获得,影响受到**时被打出暴击的几率,封劲越高越不容易被打出暴击。
外功招架:
决定了玩家成功招架之后,所能够减少的外功伤害的百分比。
外功防御:
可以减少玩家所受的外功伤害,可以由装备获得。
内功化解:
决定了玩家成功招架之后,所能够减少的内功伤害的百分比。
近身威力:
可以由臂力属*获得,可以提高近身外功**的伤害。
外功命中:
可以由身法属*获得,影响玩家的外功**的命中率,外功命中越高,外功**的命中几率越大。
外功暴击:
可以由臂力属*获得,影响外功**时打出暴击的几率,外功暴击越高外功**越容易打出暴击。
远程威力:
可以由身法属*获得,可以提高暗器等远程**的伤害。
内功威力:
可以由内息属*获得,可以提高内功**的伤害。
内功命中:
可以由罡气属*获得,影响玩家的内功**的命中率,内功命中越高,内功**的命中几率越大。
内功暴击:
可以由罡气属*获得,影响内功**时打出暴击的几率,内功暴击越高内功**越容易打出暴击。
招架耐力:
可以由身法,体魄属*获得,招架**时会消耗招架耐力,招架耐力消耗完了则无法进行招架。
刚防御:
可以减少玩家所受的刚属*伤害,可以由罡气属*获得。
柔防御:
可以减少玩家所受的柔属*伤害,可以由罡气属*获得。
阴防御:
可以减少玩家所受的阴属*伤害,可以由罡气属*获得。
阳防御:
可以减少玩家所受的阳属*伤害,可以由罡气属*获得。
三、九阴真经3D武功绝学技能展示大全解析
有凤来仪(实招丨普攻):**身前所有目标,短暂僵直。第四击挑浮空,*后一击将未招架的敌人击飞
天绅倒悬(虚招):击破敌人招架时,添加光环增加自身以及九阴真经3D学什么武学周围友方**力
苍松迎客(架招):彼有苍松,唯迎君子,招架成功后:给**者添加“苍松”状态,招式伤害降低,持续可叠加。反击技能**前方矩形范围度敌人。反击期间黄霸体、部分伤害减免,触发反击时范围友方技能冷却降低。
白虹贯日(实招):向前方冲刺一段距离,对路径上的敌人造成伤害,技能可多次释放,每次释放额外耗蓝,并使目标防御降低,可叠加,两次技能间隔时间超出以后,技能进入冷却,额外耗蓝层数清零
白云出岫(实招):**周身敌人。**击将敌人牵引至身边(出招过程为黄霸体状态,出招过程可边边释放)
无边落木(怒招):**周围目标,黄霸体每击给其添加“落木”状态:降低内外功防御,可叠加。
连锁无息外域绝学—血月刀法
血月刀法相传由外域传入中原,九阴真经3D武学配招习得此套路的人,纵使刀未出鞘也能透出逼人的杀气。因此唯有大智大慧者和至情至*者才能完全掌控。凡人强行练习,只会引来不详和灾祸。
皓月千里(实招丨普攻):普攻第四击给未招架目标添加1层风月效果。
二分明月(虚招):击破敌人招架时,若敌人身上存在“风月”状态,则有几率移除所有的“风月”并将剩余的持续伤害一次*引爆。
风月无涯(架招):招架成功时,九阴真经3D武学加速几率给**者添加“风月”状态:流失气血,每层风月降低额外回血效果,可叠加。反击状态为黄霸体,部分伤害减免。
日升月恒:锁定技能,若招式被打断,则立即对目标造成额外伤害。
月黑风高(变招):半径AOE,每击几率给未招架的目标添加“风月”状态:流失气血,每层风月降低额外回血效果,可叠加。
步月登云(实招):将刀回旋掷出对前方敌人造成伤害;若敌人身上存在“风月”状态,则将其浮空
冰壶秋月(怒招):半径AEO;若敌人身上存在“风月”状态,则移除所有的“风月”并将剩余的持续伤害一次*引爆
无双霸气刚猛绝伦—龙爪手
龙爪手相传乃是少林绝技之一,以刚猛绝伦,抓树留痕,抓肉成洞而**江湖,练至巅峰时随意挥手即可碎砖断石,瞬间致敌于伤残。
抱残(实招丨普攻):**身前所有目标,短暂僵直。*后一击将未招架敌人击晕。如果九阴真经3D武学**自身存在“缺”,则消耗一层缺,无视招架将其眩晕
拿云(虚招):自身存在【缺】时,第1击可将前方扇形内正在招架的敌人牵引到自己面前,第二击对范围内的所有敌人造成破防
守缺:招架成功,获得[缺],可叠加;反击**身前所有敌人;自身为黄霸体、减免部分伤害。
捣虚(架招):中距离锁定技能,可隔空锁定目标,命中目标后自身获得2层“缺”状态
捕风(实招):共两击,**前方扇形内敌人,自身存在【缺】时,**击命中未招架的目标可在一定时间内使目标的黄霸体失效,第二击可将目标浮空
捉影(实招):对浮空目标造成额外伤害,同时将浮空目标击落
批亢(怒招):**击将周身敌人拉至身前,持续击退正面的敌人,跟进敌人持续击退未招架敌人,*后一击将未招架的敌人击飞。全程黄霸体。自身存在【缺】时必然暴击。
神猴百变嬉戏江湖—猴拳
猴拳是自古流传下的神秘拳术,因模仿猴子的各种而得名。其动作既要模仿猴子机灵、敏捷的形象,融合猴形态的攻防技法,又要符合武术的技击特点,具有形、法统一的武学核心。
仙猴摘桃(实招丨普攻):第4击浮空
灵猴跃涧(虚招):单体击破目标招架,使目标当前武学进入封招
神猴百变(架招):成功招架**时获得1根“百变毫毛”,可叠加,拥有“百变毫毛”时实招怒招效果得到强化。
醉猴戏仙(实招):技能使用结束有概率对范围敌人造成定身效果,存在每层“百变毫毛”将提升触发概率。
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