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第五人格天赋加点 《第五人格》囚徒天赋加点**2021

发布时间:2024-11-22 12:11:28来源:网络转载

很多朋友对于第五人格天赋加点和《第五人格》囚徒天赋加点**2021不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、第五人格天赋加点是什么附求生者和监管者天赋加点攻略

本文由国服**小丑兔子为大家带来第五人格小丑的天赋加点攻略。

第五人格非常推荐玩一玩,特别是里面的小丑,你会感受到一个真正强势的存在,特别搭配老兔子的攻略,让你占**机,我可以肯定的说,网上目前存在的屠夫攻略都是垃圾,什么破推荐加点,实战玩起来很多关键加点都没有。

新玩的号,10局45人格,基本上场场满分,证明一下攻略的强大。

这个号开始全是90-100的求生者了,开始经常平局了,胜率下降,不用电脑提升操作,打起来已经很难了。

说到监管者的天赋加点,首先你需要先了解一下求生者的天赋加点,知己知彼,百战不殆。

顺便我就写一下求生者的天赋了。

求生者通常分为两种流派,一种就是遛狗型,专门溜屠夫的,各种**点溜到你亲妈都不认识,其他类型的疯狂解码,此局GG。

遛狗型加点天赋:

重点在于溜屠夫,减少轨迹,增加控制能力很强

解码型加点天赋:

破译触电不会被发现,被追疯狂扔板子赶快逃跑基本上诠释可这种类型的一切,远处密码机没有反应不代表没人哦~

知道了求生者的天赋,屠夫怎么加点就好办了。

首先,新手*菜过度**点法,奠定屠夫核心天赋

新手经常会带聆听,兔子开始的时候也喜欢,其实真正玩好了这个技能很鸡肋,确实不如失常、传送、**、闪现

因为,天赋基本上给了你这个天赋,但是新手期配合聆听非常强势,对面死都不知道怎么死的。

首先,开局天赋,耳鸣必点,开始的时候监管者在练习模式,你拖一会时间,多拿点分数,直接就可以有10点,点出耳鸣就可以开始*菜了。

虽然惯*也很重要,是必点天赋,但是那个东西前期有没有其实无所谓,10%而已,关键在于功能*,耳鸣的作用是36秒有人就提示。

这个提示是什么样的呢?左上角出现一个耳朵小图标,也就是说,当你巡视,发现耳朵亮了,说明附近有人了,可以开聆听收割了,老手要靠经验去找位置。

第二阶段过渡,惯*点起来,这个确实神天赋,1点就给10%,不需要过渡。

然后要点一拖三。

这里我详细讲讲一拖三,这个天赋很多时候比*终天赋还重要,说实话*终天赋通常都很鸡肋。

你以为求生者菜就没事了吗?菜就可以躺赢了吗?不,你菜会把队友玩死的。

每次3%,看似很低是吧,要知道这个无限叠加的,抓到一个人,砍两刀,一次受伤、一次倒地、一次上椅子,直接就是9%。

这还没完,如果有人来救,经常会出现来回来回的砍人,倒地,上椅子,这个技能的上限真的很OP,专门欺负菜鸡克制遛狗型,你找到个解码型的菜鸡,绑椅子上,一水的DEBUFF就给出去了,佣兵、空军会哭的,根本解码解不动,解不动就上套了,兔子经常一个椅子旁边跟3个,一家人就要整整齐齐。

第三次过度,哈哈,50了,要急着点大招,点的P大招,大招有个P用。发现才是关键,这一套*这些50所有的过度新手太容易了,非常强的发现,有速度,有攻速,有一拖三,守椅子**。

这里开始点窥伺,虽然夜枭很鸡肋,但是窥伺很重要,屠夫溜场的时候,看见解码机黄了,就知道这里有人了,守尸体,特别是医院,没这个天赋你能猝死。

打的分高了要经常收尸了,这里就需要狂暴了,再次加快出刀速度,对面来救人,几刀急速砍全部弄死。这个天赋也没必要点满,1点就15%了,加上惯*25够了,主要小丑有二连刀,不是特别需要。

你要清楚,在天赋和技能方面,屠夫其实是弱势的,别想着伤害,太高伤害没用。

逐渐成长,接下来确实是要提升砸板子能力和爬窗能力了,这样可以有效防止遛狗型的在**屋溜你,特别是小丑,加上板区**的特点,能溜小丑的很少,需要技术很高,如果兔子用的手机,遇到专业遛狗的在**屋我也不会去跟,如果兔子用的电脑,你可以死了。

*后天赋点右下角的牵气球,很多时候好不容易抓到人了,或者包圆了,但是椅子太远,特别手机操作经常乱晃,所以牵气球其实非常实用,不然总是追追跑跑浪费时间,特别到了100分左右的逃生者,前期这么跑1次可能这局就GG了。

这个号还剩3点满,这三点可以把牵气球点满,追猎看个人,可以不点,触发时间比较长,一个翻窗就没了,直线小丑都是用灵车漂移,不需要这种速度。

这样牵气球点满,点一下嘲弄3%速度也凑合。

另外一种是一刀斩的点法,减少了板区**能力,专门加强了店门充电一刀斩的效果,这个点法主要是为了克制速攻型打法,也就是解码型的天赋。

还有三点点满牵气球,园丁拆迁队点后知后觉,否则就点迅猎

二、《第五人格》囚徒天赋加点**2021

《第五人格》囚徒天赋加点**2021?在第五人格的游戏中,很多小伙伴不知道囚徒天赋加点**2021?今天深空游戏小编针对这个问题做了这篇攻略,详细内容我们来看一下。

囚徒天赋加点**2021?

《第五人格》在当前版本加强了囚徒开局的牵制能力,其他特*也让这个角色逐渐上了高端局台面。本文就给大家带来两套S囚徒的人格天赋加点推荐。

**套(单排或遇到无干扰牵气球能力的队友)

①修机位铁pp必带,减少救人位压力,和拘禁狂硬刚。

②囚徒心跳范围天生小百分之二十,寒意弥补缺陷,做到**时间拉点。

屠夫木屋机,囚徒的【心跳】*限范围

屠夫木屋机,【寒意】的*限范围

屠夫木屋机,【寒意】的*限范围

对比可以看出寒意和心跳范围差距是很明显的。

第二套(有干扰牵气球能力的队友)

①挣扎加速配合队友摇气球

②四人开黑可以带寒意,否则寒意换受难,毕竟路人队友不稳定*太高了。

以上就是关于"《第五人格》囚徒天赋加点**2021"的全部内容,更多相关内容的**资讯,请继续关注深空游戏。

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三、第五人格心理学家天赋加点

该游戏心理学家天赋加点是化险为夷、回归光明、膝跳反射。

1、化险为夷:在《第五人格》游戏中,心理学家可以通过**队友来恢复自己的生命值,而化险为夷天赋则能够让心理学家在**过程中获得额外的防御能力,从而更好地保护队友。

2、回归光明:《第五人格》心理学家天赋加点选择回归光明,是因为这个天赋能够让心理学家在受到伤害时快速恢复生命值,并获得额外的**速度加成。

3、膝跳反射:在《第五人格》游戏中,心理学家需要时刻保持警惕,以便在受到**时能够迅速做出反应。膝跳反射天赋能够让心理学家在受到**时获得额外的反应速度加成,从而更快地逃脱敌人的追捕。

四、第五人格调酒师天赋怎么加点好

【破窗理论】+【回光返照】+【绝处逢生】+【寒意】+【求生意志】+【巨力】。首先破窗基本是玩家必备,可以大幅度提升自己的速度,在逃跑的时候是非常好用的,回光返照也是一样可以提升速度,绝处逢生是为了强大的自愈能力,寒意是用来针对监管者的,有了寒意大家牵扯起来就会更轻松,其他是为了对抗监管者点的。

第五人格调酒师玩法介绍

当监管者不是摄影师时:建议开局先调酒,或者在心跳出现的时候调酒。因为调酒师在移动时会打断调酒的进度,并且只有在未受伤的状态下才能调酒,在被监管者追击时很难完成调酒的。

当监管者是摄影师时:避免在开局调酒,因为调酒会上升恐惧值,微醺状态将会持续8秒,在这8秒内被拍照产生的镜像也会处于恐惧值上升的状态。

调酒师可以通过饮用烈*多夫林酒来恢复特殊状态时的健康值。

当处于受伤状态时,可以在翻窗/板前饮用烈*多夫林酒,利用【破窗理论】带来的加速与监管者拉开距离,并回复至健康状态。

多夫林底酒在受伤状态下不能饮用,在被监管者追击时,可以在翻窗/板后饮用多夫林底酒,配合【破窗理论】速度快到飞起!能拉开和监管者的距离,有效进行牵制或者转点。

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五、第五人格心理学家天赋怎么加点

第五人格手游中心理学家的天赋选择有很多小伙伴都不了解,那么具体应该怎么加点?对此,不了解的小伙伴,那就快来看看小编给大家准备的相关游戏内容吧!

《第五人格》心理学家天赋加点推荐

建议加点:

化险为夷、回光返照、膝跳反射、绝处逢生、不屈不挠

心理学家的这套天赋加点,建议在队伍中缺少救人位时代这套天赋,此外也适用于只有一名救人位角色时。

比如化险为夷,可以给被救下的队友提供20秒的**时间,在我们救下上椅求生者后非常实用,**时间同时也作用于自身。

心理学家建议带一层膝跳反射,毕竟可以利用钩爪进行远距离位移,不过需要注意这对自身牵制基本功有一定要求。

像不屈不挠是比较必备的,可以减轻团队压力,如果遇到救人后被击倒的情况,快速自愈还是很有用的。

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