游戏推荐手游经营文案 *佳11人手游阵容推荐
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游戏标签:足球游戏*佳11人*佳十一人足球游戏是一款3d类型的实况足球手游,也叫*佳11人冠军球会。本游戏为玩家设计了逼真的足球赛事场景,丰富的足球经理职业角色供玩家选择体验。游戏集合了多种玩法,海量模式可以随机切换挑战!感兴趣的玩家欢迎下载体验。
游戏介绍《*佳11人冠军球会》是由GalaSports望尘科技**并自主发行的新一代足球模拟经营游戏,由FIFPro国际职业球员联盟**正版授权,有5000+注册球员数据实时更新,利物浦、AC米兰、曼城特约授权。在游戏中,玩家将作为一名球队经理人,通过发掘球星、培养球员、征战世界联赛,一步步打造出***梦幻球队。整个游戏竭力复刻足球***经营全过程,旨在塑造足球经理游戏标杆之作。
*佳11人手游特色1、3D比赛画面,复刻经典赛事
每个球星都有**的3d模型,逼真的球场建设,让你的掌上体验胜过高清直播。真实还原伊斯坦布尔之夜、上帝之手、丹麦童话等历史2、忆经典时刻。
2、FIFPro正版授权,数据实时同步
欧冠新王利物浦、传统豪门AC米兰、**金主曼城更是特约合作授权。5000+注册球员数据实时更新,与现实比赛球员场上表现紧密联动。
球员升级、升星、突破、特训,自由度远超同类手游的球员养成机制,搭配丰富多变的赛场策略,涵盖战术、阵型、球员搭配等,竞技体验拉满!
金球奖得主、金靴级射手、世界足球先生统统排队给你打工,待你排兵布阵!大耳朵杯、大力神杯、德劳内杯你全都要,建造个人珍藏专属荣誉殿堂!
联盟对战、好友切磋、全球玩家实时PVP,一呼百应,随时准备开战!纵情游戏的同时,还能结交一群来自天南地北、热爱足球的有为青年。
专业而易上手的战术设置,不管是专业球迷或墨鱼下载站业余玩家都能很快的*练掌握。各种战术的设置效果都能在比赛引擎中得到明显的体现。
球员的属*多达20多项,并且每个属*的作用都能在比赛中充分体现。玩家可根据自己球员的属*选择适合自己的战术人员配置,并根据需要在特定转会市场购买和培训球员。
《*佳11人》是自主**的目前全球**一款即时数据演算的足球比赛引擎。就是说在比赛中,玩家可以有2种选项,由电脑助理协助指挥或在比赛时登陆赛场亲自进行即时指挥,这样才能真正亲身体验临场比赛的紧张刺激。
球员进阶养成玩法介绍1、球员突破
当球员升级到达等级上限的时候需要进行突破,球员才能继续升级和培养,突破所需资源在热身赛中可以获取,球队体力足够的话,一定要多去热身赛积累资源。
除了上面提到到方法能提升球员实力,还可以通过建造训练场和特训中心对球员进行训练和特训增加球员各小项能力值。根据球员场上位置不同,可以在训练场对各小项能力进行训练,根据训练的时间还有教练的选取获得不同的能力值提升。也可以在特训中心刷球员的小项加成,每个球员都有自己擅长的小项能力,如果刷到好的加成的话一定要保留!
除了球员培养之外,球队培养不能忽视的部分。球队培养主要分为教练升级,还有战术升级,通过消耗相应资源提升教练和战术的能力值加成,从而使球队整体实力快速提升。
新手玩家快速上手攻略1、刚进游戏让选择的当家球星
个人建议选一个前锋,射门机会相对来说多一些。这个影响并不大,经过我本人测试跟与其他经理人交流只会影响到首充送的球星。选前锋对应首充会有**,选**对应首充会是前锋。(评分C<B<A<S且S-<S<S+)
一定要做!一定要做!一定要做!!!重要的事情说三遍。不管是开局一周的10连抽还是新手嘉年华中的内马尔都会给你的阵容焕然一新。活动的难度都不是很大,简直是我等白嫖*的**。(这个区域的活动都是有时间限制的,过了这个村想找都找不到,尤其是嘉年华里的内马尔)
一人拾柴火不旺,众人拾柴火焰高。一个强大的联盟带来的各种方便也是快速成长的不二之选,每天捐献*容易获得的欧元可以得到不菲的贡献(**效果更佳),贡献可以租借盟友的球员、购买联盟商店的各种道具。不排除有像我们联盟一样包含***的****(安排你排位**)。在社交方面除了可以**外,好友里还可以领取每天上线200点的体能。
首先阵容是有什么优先级靠前的就上什么靠前的!不同阵型的各个位置数量也是不同的。战术的运用在游戏里中会有明显的提示。团队技能与豪门上阵的球员息息相关,豪门里的球员在球探报告里会有提示属于哪个豪门成员,并且各中日常活动也会有球员的签约报告产出。有了好的球员还要继续培养升星,而用不到的球员可以拿来当升星材料,各种活动也会产出对应球员的各种强化材料!
主要说一下挑战商店、排位商店、联盟商店以及欧陆争霸赛里的球员兑换这几个,里面会有非酋梦寐以求的各个位置的S+球员签约书及整个球员的兑换(尤其是S+的后卫),这个是除了球探外的我等白嫖*的*大**了。其他商店里主要就是各种**及RMB的各种材料及其强化!
每天多数的时间消耗都在这里了(等级越高开放的赛事越多),生涯赛里会有卡等级的时候(我遇到3次了),不要慌做各种有经验的任务,该买次数的买次数。热身赛里除了得经验书的其他轮着刷。经典赛里就是白送的5次刷材料。排位跟欧陆有多大实力得到多大的回报。训练营满足要求的球员会得到双倍奖励。巡回赛晚上7-8点有额外奖励。挑战赛选好箱子里的BUFF得到40星还是很简单的。
-“执教考核赛”,突破重重考验,成就名帅
-“巡回赛”,巡回赛全新改版升级;巡回赛内增加限时内容邀请赛
1、移除“铁人传承”及“训练达人”活动,新增“*限培养”及“特*教练”活动
2、“**塑造”及“秘密集训”活动时长将调整至2天
-体能调整:调整各处获取体能的价格以及数量
-杯赛优化:优化**与替补之间的实力关系、优化分组机制、赛后分析优化
2、使用任意版本的相同球员进行陪练可获得双倍陪练值
欧陆争霸赛:区分赛区跟新手赛区,其中8个新手赛区,1个赛区
排位赛奖励调整:排位赛挑战对手增加战术书奖励
1、比赛内战术调整界面去除对手战术信息提示;
3、终结对手连胜时可获得额外积分
每日每周礼包:调整部分礼包购买次数
-杯赛:杯赛可分别配置主场和客场流派
-地区争夺赛:地区争夺赛奖励展示及场景优化
-团队技能:罗马团队技能解锁条件降低
-其他:1.修复部分道具获取途径错误问题 2.优化了游戏内有歧义的文案内容
-“新赛季球员” 2020/21赛季豪门新球员加入球探池;
-新增“荣耀利物浦”、“罗贝里”、“蓝军双保险”等组合
-“杯赛--巅峰杯赛”,增加全员**功能及历届巅峰冠军球队展示功能
“登录好礼”,活动期间,上线即可免费领取宝石,助各位经理人欢度假日;
“限时夺宝”,全新活动来袭,全新评级SL球员上线,限时获取首席球员,提升球队实力;
“中秋换礼”,完成活动任务,收集月饼兑换奖励,喜迎中秋;
“中秋国庆特惠”,限时礼包,超大折扣,共享佳节;
“停球挑战”,休闲玩法,动动手指赢取资源;
“SL球员”,全新评级球员上线,赛季霸主,荣耀降临,带来全新的比赛体验;
“流派玩法”,传控渗透、防守反击、高压攻势等流派打法风暴来袭,选择你喜欢的流派打法,引爆赛内combo;
“传奇之路”,通过传奇之路,将球星晋升为SL,迎取巅峰阵容;
“殿堂功能”,荣耀殿堂,传奇继续,S+,SL球员可加入殿堂评选;
“菁英球探”,全新流派菁英球探开启,SL球员搜索一触即发;
“**登场”,**登场活动全新改版,可自由选择球员;
“幸运金球”,幸运金球全新登场,每周五六日上线;
杯赛玩法优化:1.增加比赛赛果分析功能2.策略使用展示优化3.奖励道具及数值调整4.报名及开赛红点提示5.UI交互优化
重置功能优化:1.重置可返还所有拓展球员 2.重置增加百分百返还陪练度途径
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**插画和原画哪个就业前景好?
在2010年以前相对来说,插画比原画的就业要好,自从2010年,智能手机兴起,互联网移动端游戏兴起以后,游戏行业得到了**的发展,相应的原画产业也有了很好的提升,导致市场需求对这一块的人才需求度是非常的高的,从就业和薪水层面来讲,原画已经超越了插画。如果学的话,大家可以优先考虑学习原画这一块。
在2010年以前相对来说,插画比原画的就业要好,自从2010年,智能手机兴起,互联网移动端游戏兴起以后,游戏行业得到了**的发展,相应的原画产业也有了很好的提升,导致市场需求对这一块的人才需求度是非常的高的,从就业和薪水层面来讲,原画已经超越了插画。如果学的话,大家可以优先考虑学习原画这一块。
原画和插画从难度的角度来说,不分伯仲,基本上难度差不多,虽然原画画起来相对来说比较随意,但是现在随着游戏产业对精美度的要求越来越高了,原画师需要做的图更精美了,如果做的不好,会让后期做模型的小伙伴比较纠结的,从这个层面来说,原画的难度要比插画高一点,但是原画的薪资可是很高的,容易是留给笨蛋的,困难是留给强者的。
其实无论原画和插画在就业前景上或者学习的难度上有什么区别,这重要,也不重要,因为仅仅停留在一个了解的层面是没什么意义和价值的,真正有用的是能够从事这两个行业中的一个,真正的提升自己的能力,而不是仅仅是一个旁观者,这个世界上有前途的行业很多,我们如果只是一个看客,也只能是一个看客。
如果大家想提升自己的原画和插画能力,可以去听我师傅每天晚上在网上直播的原画插画课程,还有相关的软件和教程,不需要大家什么经济支出,每天都有,只有跟高手学习,我们自己才能成为高手,想学的可以到他的原画板绘插画学习裙:位于开头的一组数字是:239,处于中间地带的一组数字是:869,排在*后尾部的一组数字是:377.把以上三组数字,按照先后顺序排列起来即可。仅仅从文字层面去理解其实是没什么感觉的,可以先看看高手是怎么玩原画和插画的,他们是如何创作作品的,他们又是怎么样思考的,又如何把美表现的淋漓尽致的,而这一切都是需要在体验中获得,纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。
近几年随着计算机的发展,越来越多的工作通过计算机来完成,动漫专业发展的速度也越来越快,近几年从事原画和插画工作的人也越来越多,虽然从事这方面的人越来越多,但是仍然很多人搞不清原画和插画的区别。那么到底原画和插画有哪些区别呢?
游戏原画师需要根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,,为后期的游戏美术(模型、**等)制作提供标准和依据。而插画则主要是处理游戏人物设定及游戏内置的美术场景设计。
游戏原画包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容的设计。而游戏插画包括游戏宣传插画、游戏人物设定、场景设定三种。
游戏原画是为游戏**服务的,要保持游戏整体的统一*,保证模型师及其他美术环节的制作。
插画,我们*知的一种形式就是在文字中间穿插着的画。如今的插画在商业上有着更多的运用,如**海报、图书配图、广告、**等。它的画面更加完整且细致。很多人在一开始接触绘画的时候都会留意这样漂亮的图片。
原画,是为了便于动画游戏工业化生产而**出来的重要工作。以游戏行业为例,原画主要是为了给3d建模师进行建造。简单来说,原画师是偏向设计的,人物的服装、配件一定哟要清晰,这样才能使团队的工作进行得更加顺利。
在所从事的工作内容和工作的稳定*也有很大的区别。原画师的工作比较固定,如果从属于某个公司,就会一直有比较稳定的收入。而插画,通常是以约稿的形式,根据画幅和难以程度来付费。
所以个人认为,原画师更为稳定一些,但是也要看所在公司承接的项目是否多……而插画师更为自由一些,工作*质更为灵活弹*。
游戏原画和插画*大的区别,就是游戏原画强调设计感,插画强调美感。游戏原画的工作是给游戏项目绘制角色或场景概念图,概念图不是用来宣传的,而是用来给建模人员参考用的;而插画主要是进行美宣,也就是对外宣传,我们一般见的游戏宣传海报之类的,就是插画师画的。一个对内,一个对外。所以游戏原画对细节的要求并不高,你只要把角色设计出来,设计得有特色,就可以。插画则是往漂亮、吸引人的方向去画。
因为需要较强的设计能力,所以游戏原画师要对各种文化元素都有一定的了解,对常见的如中国风、日韩风、欧美风的元素了如指掌,信手拈来,这样设计出来的角色才是有特色的。插画师则是要求对色彩和构图的表现力很高,画出的插画要让看过的人留下深刻的印象。
在绘画基础上,插画和游戏原画是基本共通的。插画和游戏原画都是美术绘画的一种,所以在美术基础上,也是基本一样的,无论是插画还是游戏原画都要掌握素描基础、**、构图、光影等等,也就相当于是一棵树上长出来的两条树枝。所以,绘画基础是必须掌握的。
总之,游戏原画和插画都是绘画的一种,他们针对不同的商业化需求,丰富了绘画行业的种类,让绘画行业得到了更大的扩展。
一些游戏公司每年都会留出一些岗位给应届生,政府对此有相应补贴、**优惠或者政策扶持啥的,也有培养新人补充血液的考虑。因此校招时HR对作品的要求远远低于社招,如果错过了校招那么再想进入比较好的游戏公司很可能就得从小公司慢慢积累经验继续奋斗
2.分清游戏原画和游戏插画的区别。
原画的工作在游戏生产流程中主要是提供设计方案,是将项目*初的文案创意绘制成具体的形象,这个工作的核心就是设计,画功倒在其次。我所见的大量原画出身的前辈在网络上多以插画示人,是因为插画更能炫技吸粉,也能让画师领略到创作的愉悦感,但原画一定程度上可以说不能算作创作,至少无法放飞自我想怎么画就怎么画,翻来覆去也仅仅是在三视图上下功夫,甚至很多项目为了风格统一所有的设计都是围绕内部素材库拼贴。
找原画的工作就针对原画工作需求去针对训练,保证绘画基本功和设计基本功都没有偏科;插画也就是美宣的工作偏重表现力,对基本功的要求会高无数倍,另外现在大多数游戏公司已经不愿意花钱专门养一个美宣,这部分工作大多由流向自由职业的散户在做,少数的岗位竞争激烈,而且多半是原画工作经验丰富的人过度过来,新人直接和这帮人竞争毫无胜算。
3.留意时下流行的游戏风格,针对该风格去练习。
很多游戏公司都有自己成功的项目案例,那么后续项目会充分参考这款游戏的经验,大多有一些风格的继承,例如莉莉丝《刀塔传奇》之后的《剑与家园》,包括其他的**和代理游戏都是类似的Q版小人。我的经验是,准备简历时先看看手游排行榜前50,好好分析一下那些游戏*热门,看它们的世界观设定,图形的设计,**的体系等等,然后针对这类型的游戏风格去练习。练习方法可以先玩玩这些游戏,然后在世界观里插入一个你自己想像的角色,设定刚好*别、年龄、*格、服饰装备,**方式等等,模拟真实的项目设定,然后完成这个设计。这样你就有一个*接近真实项目的作品,攒5-10个,放在简历里也就显得十分专业,看上去与有经验的原画师无益,这时候HR才会留机会给你。
4.保证持续的学习做好长期战斗的准备。
绘画学习是一个需要大量训练和积累的过程,就算是入了行竞争同样激烈,绘画基础可以通过网络上大量前辈的分享总结来学习,保证有足够大的训练量必然会有进步,但审美和设计能力却是依靠一些专注和方法的灵活应用,
文|少女的日常番原创,盗载必究。
角色扮演(RPG)游戏可以说是*受玩家欢迎的一类游戏了,一款**RPG手游不仅画质棒、剧情佳,而且带入感**,让人玩过之后就难以忘怀!下面,小番就给大家推荐6款高分RPG手游,每一款都广受好评,快一起来看看吧!
这是一款超真实3D合作狩猎手游,打造手机端**共斗体验,对抗百余种各具特色的巨兽。360度自由无锁视角,感受近在咫尺的紧张即时动作战斗。高清次时代游戏画面,真实生态化荒野,打造细致入微的中世纪魔幻世界。
合理使用各类武器**巨兽肢体,觉醒猎魂之力抓住时机束缚巨兽,一击断肢让巨兽倒地不起。感受艾兰特王国的宏大史诗背景,体验作为游骑兵的爱恨情仇。与游戏中的角色培养好感,建立羁绊,成为生死相依的伙伴。捕捉战马,制作美食,探寻秘宝等体验战斗之外的人生百态,感受游戏世界的别样魅力。
这是一款角色扮演游戏,玩家们在游戏中将作为召唤师参战,召唤各个英雄们组建自己的军队。游戏中仍然沿用了三角克制系统,玩家们可以根据克制关系**敌人。当召唤英雄时也有可能会抽到相同的角色,不过他们会拥有不同的属*和武器。玩家可以选择进行主线任务,也可选择通过训练塔训练英雄。游戏中也将设置特殊地图,不同季节也会有特定活动。
这是一款大型生存探索沙盒手游,故事讲述一群人醒来便出现在神秘海滩,面对饥饿和寒冷的随时相伴,你必须寻找资源,制作工艺品,种植农作物,研究技术,甚至要根据动态天气变化搭建住处。
为了生存而探索这个远古的开放世界,你需要使用智慧和资源来**或驯养在这片土地上漫游的巨兽恐龙和其他原始动物,并与数百名其他玩家合作或猎食,以生存,支配并逃脱。
这是一款动作角色扮演单机游戏,沿袭了端游的美术风格,不仅融合了暗黑游戏中丰富的装备和物品、炫酷的装备掉落等经典元素,在原版备受玩家欢迎的宠物系统和钓鱼系统也都得到了充分保留。
本作中的剑士和灵狐并不局限于传统的近战战士和远程法师,而是可以通过主技能和副技能的自由组合和搭配,让职业的玩法更佳丰富。技能的自由组合搭配也是这款游戏的特色玩法之一。
这是一款改编的衍生手游,游戏中的支线任务主要分为三种,分别是食材任务,仙人掌饰品任务,寻宝图任务,这三种任务在每章至少出现一次。食材任务决定了本章露营时可以吃什么,仙人掌饰品任务可以提供技能点,寻宝图任务会提供首饰装备,玩家可以前去慢慢体验。
这是一款以虚幻4引擎打造的3D RPG手游,超前的画面表现力诠释何为韩式美学。除了高颜值的设计与专属技能之外,每一个职业还有数不清的服装可供更换,随身衣橱打造玩家的多样外观。
真实有份量的打击感,还原武器重量,较真动作细节,在打击感与操作流畅度之间找到了完美平衡,带来*酣畅淋漓的打击体验。
以上6款游戏有你喜欢的吗?想了解更多好玩有趣的游戏就请关注小番哦,更多良心手游推荐正在蓄力中~
作为rpg手游,*开始的概念是剧情,不过现在都注重画面,好的,不多说,我们开始举例。
2d像素风,剧情完美,原画也不错,细节方面算是不错吧。
楚留香作为网易开发出来的自由类rpg,其独居特色的捏脸系统与*徒建模和命格系统,都是首屈一指的。推荐玩。
再说就很多了什么择天记,花千骨,基本上每一部小鲜肉的玄幻片都有对应的rpg手游,这怎么说也是一个大的市场。
本章结束,感谢各位看*地观看,感谢楼主。
RPG手游的范围太广了,几乎当前所有的手游都可以往RPG上蹭一蹭。
不过我们推荐七款剧情比较用心的练级打怪的手游,希望能帮到你。
这是一款二次元风格的rpg手游,画面不错,剧情十分丰富,而且是后宫向。
游戏内各种类型各种*格的妹子,总有一款适合你。。。。
很早之前的单机手游了,但是却很经典,相信伴随了不少小伙伴们的回忆。
游戏讲述了一个冷酷**和逃亡圣女的爱情故事,即便是现在来看,依然很好玩。
如果你现在还没玩过,一定要试试看了。
和【艾诺迪亚】一样,也是一款很经典的单机手游系列。
不过这个游戏画质要好不少,讲述了一个穷乡僻壤的小男孩*终成长为拯救世界的勇士的故事。
升级任务等单机元素一个也少,剧情也不错,可以尝试一下。
一款暗黑系的探索卡牌类slg类手游。
虽然很多小伙伴都把注意力放在*游戏上了,但是这款手游的文案和剧情也都是下了功夫的。
*近这个游戏出了重制版,估计不少小伙伴都回坑了。
韩国**的一款动漫手游,国内代理叫做【疾风小侠】。
游戏玩法虽然有点新意,但是长时间玩下来就是卡牌游戏。
游戏美术不错,配合上比较用心的动画剧情,还是可以玩一玩的。
这是一款比较慢节奏的打怪升级外加采集经营的手游。
游戏讲述了主角成长为屠龙勇士的故事。
无论是剧情还是世界观开发者都是下了一番功夫的,就是玩起来太*了。
这个是一个村长卖装备给勇士然后让勇士去探险的游戏。
游戏中有很多的勇士,每个勇士都有一个故事,还能根据游戏进度进行转职。
虽然说打怪是这个游戏的核心玩法,但是剧情才是吸引玩家的地方。
好了,今天游戏就介绍到这里了,希望小伙伴们可以多多关注【无氪手游推荐】,我会经常给大家推荐一些有趣好玩的手游。
游戏推荐手游经营文案和*佳11人手游阵容推荐的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
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