地下城2 地下城守护者2秘籍大全-地下城守护者2阵法
大家好,关于地下城2很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于地下城守护者2秘籍大全-地下城守护者2阵法的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
地下城守护者2秘籍大全-地下城守护者2阵法
地下城守护者2秘技
网友分享:每次输入密技之前要按 SHIFT+C成功的话会出现一声坟墓打开时石块在石块上滑动的声音!这个时候就可以直接输入密技了!几个比较实用的:NOW THE RAIN HAS GONE地图全开 FEEL THE POWER所有手下升级到满级10级 THIS IS MY。
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种:每次输入密技之前要按SHIFT+C成功的话会出现一声坟墓打开时石块在石块上滑动的声音!这个时候就可以直接输入密技了!几个比较实用的:NOWTHERAINHASGONE地图全开FEELTHEPOWER所有手下升级到满级10级THISISMYCHURCH能够建。
一支吸血鬼军团建好后,先消灭正中央的人类,再把那里当作进攻另一个地下城主的跳板发动*后。第十三关反叛本关的对手,另一个地下,拥有一支强大的吸血鬼军团,据说他为了*得吸血鬼们的欢心,竞将自己的地城修成了一座巨大的坟场。
网友分享:在游戏中输入这些密码前,先按下CTRL+ALT+C键:给钱 show me the money显示地图 now the rain has gone所有手下升到10级 feel the power获得所有房间 this is my church获得所有门、陷阱 fit the best获得。
《地下城守护者2》第20关怎么救出墙壁中的10级黑暗天使?下面99单机小编就分享一篇第20关救出墙壁中10级黑暗天使方法攻略,希望对大家有帮助。在那个墙壁的旁边修一座5*5的神庙想办法弄一只苍蝇,在地图的右上角有。
附身(Possession):*精彩的法术,附到任何一只怪物身上以人称视角投入战斗,非常有趣,而且被附身的怪物威力巨增。附身法术*大用途是拆除敌陷阱,找一只强力怪物附身来到前三两下便解决问题。之眼(Sightofevil。
网友分享:输入密码前按CTRL+ALT+C。
手下的工人来挖。根据网络公开信息查询地下城守护者2第十一关大中的法力库用鼠标左键在未开辟的领域上点一下,这里就会变亮,手下的工人便过来挖开这块地方。挖土指挖土质较软的地方,岩石是挖不动的。岩石和泥土在。
这一关中你要对付的主要是另一个地下城守护者--强大的亚兹曼恶魔,抢夺他手中的传送宝石。对于另外的英雄和妖精,要尽量的避免战争,战斗发生时要迅速结束,集中力量对付亚兹曼恶魔。你可以从图书馆中获得震撼术的魔法,还能。
地下城守护者2 1.70版本精英怪物召唤阵.任务关卡不出现的.只有冲突战上有.英雄怪物死了以后就招不出来了.在中文版中每个英雄怪物都有中文名字。地图格子如下:召唤哥布林英雄的阵法鸡睡鸡睡睡睡鸡睡鸡召唤萤火虫英雄。
地下城与勇士是哪一年出的游戏
1.《地下城与勇士》(Dungeon Fighter Online,简称DNF)*初发布于2005年。
2.这款游戏是由韩国Neople公司开发,并在韩国由三星电子发行。
3. 2005年8月,该游戏在韩国正式推出,之后在中国,腾讯游戏获得了其代理权并负责运营。
4.《地下城与勇士》是一款2D横版过关网络游戏,它融合了经典街机格斗游戏的元素。
5.游戏的设计以任务完成推动角色成长为核心,结合了副本等玩法。
6.游戏提供了丰富的装备和等级系统,拥有超过500种装备道具。
7.每个角色可以装备8个不同类型的道具,且游戏支持*多4名玩家组队共同挑战关卡。
地下城与勇士(DNF)SX警告码(2,,0)是什么意思
1、地下城与勇士(DNF)中的SX警告码(2,,0)通常表示游戏运行过程中的某种异常情况或错误。这个警告码是游戏系统检测到非正常行为或潜在问题时生成的一个标识代码,用于通知玩家或游戏管理员有某种特定类型的问题发生。
2、关于SX警告码(2,,0),其中“2”可能代表错误的大类,比如系统错误、网络问题或是安全相关的错误等。而“”则是一个更具体的错误编号,它指向了错误的具体类型或源头。*后的“0”可能是错误级别的标识,或者是用于进一步区分错误的附加信息。不过,由于DNF的警告码系统可能会随着游戏更新而发生变化,因此*准确的解释通常来自游戏的文档或客服支持。
3、这个警告码可能出现在多种情况下,比如游戏文件损坏、非法程序(如)的使用、网络连接不稳定或是服务器内部错误等。玩家遇到这种警告时,通常需要检查自己的游戏环境,包括但不限于重新安装游戏、检查网络状态、更新显卡驱动或是联系游戏客服寻求帮助。
4、由于DNF是一款多人游戏,保持游戏环境的稳定*和安全*对于所有玩家来说都是非常重要的。因此,当游戏出现SX警告码时,玩家应当认真对待,及时采取措施解决问题,以确保自己能够继续享受游戏带来的乐趣。同时,了解并遵守游戏的规则和条款也是避免此类问题发生的关键。
地下城守护者2秘籍怎么输入
是在游戏中按CTRL+ALT+C键就可以输入秘籍代码,并不是TRRL+CTRL+C,而是CTRL+ALT+C,这只是网上的误写而已。
1、showmethemoney=得到金钱(金钱存量直接达到上限)。
2、nowtherainhasgone=显示地图。
3、feelthepower=所有怪物的升到10。
4、thisismychurch=得到所有房间。
5、fitthebest=得到所有房间和陷阱。
6、ibelieveitsmagic=得到所有魔法。
7、donotfearthereaper=本关胜利。
故事发生在一个骑士,怪物,魔法的世界,玩家将扮演一名穷凶*恶的地下城守护者,经营自己的地下城,抵抗阳光世界中人类英雄们的进攻或是摧毁其他地下城守护者的领地,依靠强权暴政使自己强大起来。扮演的反面角色一直是这个游戏的卖点之一,为玩家们所津津乐道。
但是在《地下城守护者》中,故事情节的发展并没有在游戏的进程中体现出来,每一关的任务进行到了*后都大同小异,无非是拼命的采矿,挖掘,升级,战斗,虽然后来BULLFROG出了《深入地下城》的任务版,但作为游戏的整体可玩*却没有大的提高。
地下城守护者2的兵种介绍
小鬼(IMP):地下城中级的怪物,虽然攻防能力*低,却是你那宏伟地城的建造者,因此可算是地下*重要的兵种。可由魔法造出。
速度:1.84,随等级升高而加快。
8级:传送,可瞬间传送到工作地点。
1、系统会自动补齐4个小鬼,更多的小鬼需要用法术制造。
3、魔法过低(比如0)时,系统会自动小鬼。
大耳怪(goblin):又译哥布林、地精,级的战斗兵种,是游戏初期的战斗主力,在游戏中后期发挥的作用将越来越小。
术士(warlock):又译法魔,我方部队中实施中远程的主要兵种,是地城中使用魔法的*。在战斗中,如果正面战场较窄而无法投入过多的兵力,能否善用魔法师来对前方兵力进行有力的支援就成为了胜负的关键。初级的魔法师力较弱,但学会火焰的高级魔法师却具有相当的实力。魔法师的另外一大作用就是在图书馆作研究,他们不但可以让你学会更多的法术,还能将你已学法术升级,使它们具有更大的威力。
1级:火球术,火焰系法术,力略低。
2级:,恢复友方单位生命值,包括自己。
8级:火焰,同火矢类似,但碰到目标后会发生爆炸,因而具有更强的力。
条件:图书馆(3*3,指*小3*3,下同,靠墙1*3即可)
工匠(Troll):又译洞*巨人,游戏中*勤劳的兵种之一,你总能看到它在工厂中挥舞着大锤子忙个不停。但如果在没有工作可做时,工匠却不怎么听话,练功时总是练不了多一会儿就去睡觉。加之战斗能力较弱,所以只能在战场以外发挥它的不多的却不可缺少的作用。
条件:工厂(车间),需要3*3
1、可看破陷阱,主要指滚石、暗门。
苍蝇(Frefly):又译萤火虫,火蝇,一种让人拿它不知怎么办好的兵种。一方面由于苍蝇天生的特*使其能飞过任何地方,在你的部队中担任侦察兵的职务;另一方面,因为苍蝇攻防能力都很差,又好招惹是非,使它固然能经常骚扰敌人一下,却也总令游戏者自己心神不定,搞不好还常常客死他乡。因此在掌握之眼法术后,*好将苍蝇扔掉以换取更强的怪物。
8级:飓风,释放一阵龙卷风向前疾行,覆盖范围内所有单位眩晕2秒。
骷髅(Skeleton):感谢地上那些口口声声称自己代表着光明的人类,使我们得以拥有这一有用的兵种。骷髅不吃食物,不用睡觉,也不需要工资,却能够永远效忠于你,就凭这一点它们在地城中的地位就是不可替代的。在没有女王前的肉搏兵种,无上限,后期战斗非常脆弱。
1、将敌人俘虏关入监狱(3*3)待其饿死即可变为骷髅;
2、10级吸血鬼可以从敌人折尸体上召唤出1个的骷髅;
3、10级的黑暗天使可以召唤3个临时的骷髅。
1、阵亡后消失,不能被医治或俘虏。
黑暗女王(Mistress):在DKⅡ中人气度仅次于镰刀魔的怪物。也是*受欢迎的怪物之一了。假设在这的世界里能够有女*存在的话,她大概算是惟一的一个了。不过,虽然是女*,却有着一颗颜色同其截然相反的心,狂热地追求和受,前者使其成为战场上*残忍的怪物之一,而后者则使其成为所有兵种中惟一一个受刑时非但不生气反而愈发的狂人。
4级:闪电,力强并具有很远的射程,一道美丽的紫色电光划过将使百步开外的敌人遭受重创,附带效果:击倒并眩晕。
8级:冷冻术:使受的对象在一定时间内被冰封住,任由宰割。
10级:落雷术,大范围闪电,具有更强的力,气势也更加宏大,只是射程较近,无击倒等附带效果。
条件:刑讯室(3*3),靠墙1*3
火蜥蜴(Salamander):一种红色的蜥蜴,在炙热的岩浆上能行走自如,此兵种是2代中新加入的,有些类似前作中的双头地狱犬,只是行动速度有所降低。在很多关卡中,它们应招而来的数量很大,是主力作战兵种。不过,火蜥蜴视钱如命,如果没能按时支付工资,它们便会毫不留情地弃你而去。
4级:火箭,口吐火箭击伤敌人,附带少量持续的灼害。
8级:火矢,威力比火箭更大,但飞行速度有所减慢。
条件:训练室(3*3,靠墙1*3)+地下城与大面积岩浆接壤
暴躁恶魔(Bile Demon):又译巨魔,一代时的人气兵种,当然要保留,到了二代还是胖胖的,惹人喜爱,不过放屁时就不那么可爱了。打仗勇猛,但是食量很大,闲暇时还可以扔到工厂去劳动,只不过干什么事都慢吞吞的,特别是在战斗中,一旦摔倒,还来不及爬起就被打成肉饼了。
4级:放屁,放出大量*气,使周围敌人受伤。
8级:屁弹,将*气凝结后射出,远处敌人,当命中目标后会炸开,如附近有火焰,还能燃烧。
条件:车间(3*3)+鸡舍(5*5)
3、附身后获得投掷能力,可以把小鬼当武器扔出去。
吸血鬼(Vampire):算得上我们的地城中*的怪物了,它从不集体行动,总喜欢藏在阴暗的角落等待猎物。力强得惊人,还拥有很多的魔法,*可怕的是,当吸血鬼的生命降为零后并不会真正死亡,而只是减少等级,所以,一个高等级的吸血鬼几乎是的,千万不要让它们成为你的敌人。
4级:缓慢术,使敌人的行动速度降至,几乎丧失能力,逃也逃不了,只能束手待擒了。
8级:夺魂术,放出恶鬼撕咬敌人,力很大,造成伤害并吸血。
10级:通灵术,*恶*的招数,将敌人尸体化成骷髅为己所用。
条件:建造墓地(3*3),在战场上敌人,让IMP将尸体放入墓地,当尸体积累到一定程度时,一个吸血鬼便应招而来。
黑暗骑士(Dark Knight):嗜杀如命,*其好战,就算没有战斗也要呆在竞技场中等人前来挑战。与正义方的骑士是天生的死对头,见面便要杀个你死我活。由于好战,所以十分喜欢练功,多给他们准备练功房及竞技场,手下如果有一群高级别的黑暗骑士,相信干什么事也不难了。
一方惟一穿铠甲的怪物,防御*高。
黑暗精灵(Darkelf):身体瘦弱,不很耐打,但身体敏捷,善使弓箭进行远距离战斗,高级黑暗精灵还拥有不俗的魔法能力。黑暗精灵*大用途是当作哨兵,在前沿阵地修筑岗哨并安插几名黑暗精灵,除了起到预警作用,还能有效地阻止敌小鬼来占地皮。
1级:飞矢,就是普通的弓箭。
4级:审判之匕,掷出满天匕首,使敌人无处可藏。
8级:恶魔之箭,被赋予魔法的利箭,威力较飞矢更强。
黑暗天使(Dark Angel):强力兵种,曾经是神的宠物,因犯戒而受到天谴,被迫委身于地下城中,要想得到它的帮助,地城中的祭坛(神殿)要修的像模像样,还要让众怪物去做虔诚的摹拜。当地城中响起黑暗天使们抖动翅膀的声音时,你离神也相去不远了。
4级:瓦解,召唤一个能量球打击敌人;
8级:雷云风暴,召唤闪电指定范围内的所有敌人,无特殊效果;
10级:骷髅军团,召唤3个临时的骷髅来为你作战。
条件:祭坛(神殿)必须5*5,中间出现一只手。
6、一个5*5的神殿只能召唤2个黑暗天使,想召更多的天使,需要建更多5*5大小的神殿,并且不能相连。
流氓(Rogae):又译恶棍、盗贼、游*者,狡猾的家伙,虽然几乎没有作战能力,但却能够伪装自己以混进敌人的地城中,将陷阱探个明白,找也敌人防御薄弱处,不过千万不要让它去偷金子,以免穿邦,被众怪物围攻的滋味可不好受。
贵妇(Maiden of the Nest):1.7版新加入的一个兵种,上半身美女,下半身蜘蛛,一般直接称之为蜘蛛。拥有较高的血量和力,较慢的速度,一般只作为肉盾使用,由于外形奇异,是*没有人气的怪物。
1、除国王外,惟一不吃媚惑的单位;
镰刀魔(Horned Reaper):地下城无上的君主,玩家所扮演的角色,不能,当右下角镰刀魔图标闪亮时,点击它,可让君主亲临战场,消灭眼前所有敌人。使用一次耗费100000魔法点,当剩舍的魔法用完时消失。
条件:魔法点满100000时可以召唤一次,并持续消耗魔法,不受玩家控制。矮人(Dwarf):代表正义的军团中惟一会挖掘的兵种,往往在你地城防守薄弱处打开个缺口,十分讨厌,虽然他们攻防*差,但至少打得过你的小鬼,前线抢地皮的小鬼经常被矮人驱逐,不过大耳怪就能轻松摆平他们。
巨人(Giant):十分强悍,手握大棒,力很高且经常三五成群,不过他们行动迟缓,远距离兵种是他们的克星。
条件:工厂(3*3)+鸡舍(5*5)
巫师(Wizard):类似魔法师(Warlock)的兵种,防御力低但魔法十分了得。
1级:火球术,火焰系法术,力略低。
4级:火焰1,同火矢类似,但碰到目标后会发生爆炸,因而具有更强的力。
8级:火焰2,跟上面的技能相同,优点是可以在火焰1冷却时使用。
小偷(Thief):类似流氓(Roque)的兵种,小心提防他们钻进你的地城中偷钱。
精灵射手(Elven Archer):和一代中正义方的弓手没什么两样,如与其它兵种同时出现还是有一定威力。
1级:飞矢,就是普通的弓箭。
4级:恶魔之箭,被赋予魔法的利箭,威力较飞矢更强。
8级:火焰,向指定位置发射,击中后爆炸,威力大,但准确度较差。
僧侣(Monk):又译和尚,难缠的家伙,会一门医疗法术,能不停给自己和战士加血,所以战斗时要先他们。
8级:冰甲,已方单位物理免疫N秒
1、被僧侣的吸血鬼无法复活;
骑士(Knight):光明与正义的代表,攻防都不错,但不般不会大量出现,落单的骑士不难对付。
仙女(Fairy):长着一对大翅膀的小仙女,着实惹人怜爱,真不舍得痛下。仙女喜欢群居,一来就是一大片,还会使闪电魔法,一二十只一起劈闪电,恐怕无论你的怪物级别多高也会死无葬身之地的,所以对付成群的仙女*好用巨石。
4级:闪电,同黑暗夫人的闪电技能;
10级:龙卷风,同萤火虫的龙卷风技能。
守卫(Guard):国王土地的守护者,手持长矛,力不低,走路时大摇大摆,好像对力量不屑一顾的样子。既然这样,那就让他见识一下的厉害吧。
皇家卫士(Royal Guard):国王与王子的贴身待卫,决不可小视,同级别的黑暗骑士不是皇家卫士的对手。幸好他们同时出现的数量不大,以人海压边把他压死了。
条件:刑讯室(3*3)+练功场(5*5)
石头骑士(Stone Knight):浑身石头的战士,防御*强,同级别的怪物根本不是它的对手,对于怪物的几乎达到免疫的效果,*好选用镰刀怪将其消灭(消灭后就赢了)
条件:*后一关打赢国王后在守卫通往陆地的大门。
3、*难用怪物击败他,*好用镰刀怪。
英雄(Hero):一般译领主,在很多关卡中以Boss的身份出现,魔法宝石的拥有者,攻防能力仅次于国王,地城中除了君王镰刀魔没有怪物单打独斗能赢过他(同级别),不过公平决斗是那些自称正义的愚蠢的人类才干的事,在的词典中没有“公平”2字,不择手段他,便可以得到宝石。
条件:关卡中以敌人的方式出现
三王子(Prince):国王的三个儿子,只有19关出现,力量与英雄相同,但*格懦弱,一个王子受到,另外两个就会望风而逃。
条件:关卡中以敌人的方式出现
国王(Lord of realm):大陆的者,在*后一关才登场,虽然很强大,不过有一点可以确定,那就是什么也阻止不了势力前进的脚步,国王必将丧命于镰刀之下。
文章到此结束,如果本次分享的地下城2和地下城守护者2秘籍大全-地下城守护者2阵法的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
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恶行之刃 村正+龙鳞,恶行+野蛮之刃,牌子拳套,哪个更是个PVE盗贼
各位老铁们好,相信很多人对恶行之刃都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于恶行之刃以及村正+龙鳞,恶行+野蛮之刃,牌子拳套, [详细]