暗黑3武僧 暗黑3武僧*强流派
大家好,如果您还对暗黑3武僧不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享暗黑3武僧的知识,包括暗黑3武僧*强流派的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、暗黑3武僧巅峰加点介绍_暗黑3武僧巅峰加点是什么
在暗黑破坏神3中,武僧作为*其全能的职业,无论组队还是单刷都表现出色,但需要注意的是其缺乏防御和血量较低。当武僧达到70级的巅峰阶段,加点策略变得更加丰富多样。主要有四种流派:天人剑盾流、双持击回流、精气回血流和武仗风筝流。
首先,普遍共识是,敏捷是武僧的**属*,因为它直接影响闪避和移动速度。电钟流玩家通常会优先点满敏捷,然后是暴击和暴击伤害,同时保持一定的体力和能量上限。在辅助技能上,范围伤害和击回效果也很重要,具体为:移速>敏捷>体力>能量上限,暴击=暴伤>CDR>攻速,全抗=护甲>生命>秒回,范围伤>击回>减耗>金币寻获。
不同的加点策略针对不同的战斗风格:天人剑盾流适合注重防御和格挡的玩家,注重减少受到的伤害;双持击回流则偏向于回血和**速度,强化暴击和抗*;精气回血流着重于通过精气恢复生命,并提升移动速度和抗*;武仗风筝流则更倾向于持续的每秒回血和移动速度,同时提高抗*。
总的来说,选择哪种流派取决于玩家的个人喜好和战斗策略。希望这些加点建议能帮助你在暗黑3的武僧角色中找到*适合自己的道路。
二、《暗黑破坏神3:夺魂之镰》新手武僧开荒攻略
本篇转自艾泽拉斯**地理,作者:gu19891116
来一发新手攻略,方便国服的新武僧参考。技能名称完全按国服翻译写的,不会出现那种对不上技能的情况了……里面穿插了一些没用的小技巧,希望能有所帮助。
打通剧情之后要做的事
暗黑本来就是刷刷刷的游戏,所以你做的就是就是想好去哪刷,怎么刷跟谁刷。
个人建议新手打通**次后有以下几种选择
1重置剧情
重置之后会再从A1从新开始,过程相比其他选择没那么单调,而且方便你再一次*悉技能。61级后选择合适难度还可以打些宝石,黄装什么的,初期宝石还是比较紧缺的。
TIPS:60级前的宝石,装备有孔就插,升到60就可以卖了。留着就是占地。
而且就算你人品再黑,至少菠萝必掉一光。可以多少弥补下受伤的心灵。
2刷双塔
所谓双塔是任务3-7-3,消灭阿兹莫丹的任务。
进去之后传送亚瑞特巨坑一层,之后一路往下打完阿兹莫丹重置。
路上N组***和金闪闪。常有哥布林。顺利的话一趟能有3光。是相对*效率的办法,也是不少人选择的路线。
就是刷多了多少还是有些枯燥。不过比贡姆强多了。
3刷贡姆
再说一次,武僧尽量不要刷贡姆。真的太没效率了,而且真的好无聊啊!**好处就是短,有个5分钟可以刷2次。适合碎片时间刷着玩。
楼主只是一家之言,有许多更效率或者更适合你的办法,论坛上也有不少玩家推荐。如果你找到了一个觉得不错的路线,不用疑惑,跟着感觉走,抓住梦的手。
难度方面我个人推荐两种办法评判,基本能秒小怪或者精英30秒之内。
TIPS:强调一点,十个怪秒了九个跑了一个,那一个就别追了。相信自己,他肯定不掉光。
装备选择
开荒期间,有啥穿啥是*基础的建议,如果你有的可选,可以参考下面的建议:
头:敏体暴击孔(红宝石)
肩:敏体抗减CD/能耗
胸:敏体抗孔(绿/白)
手:敏爆伤暴减CD/能耗
腰:敏体抗
腕:敏体暴元素伤
腿:敏体抗孔(绿/白)
鞋:敏体技能伤移速
戒:敏爆伤暴击
项链:敏捷爆伤暴击
武器:孔(绿)**双手白字高敏
可能初看有点晕,也记不住。不过没关系,要点其实就是爆伤>暴击>敏>体其他能有则有。不要强求。
后面手法技能等细节可能根据你的装备做调整。有时候传奇**很重要的。
技能搭配
首先考虑怎么刷?是自强不息还是抱紧大腿?想好了就可以开始了!
首先*重要的一点:ESC-选项-游戏功能-(右侧)自选模式(勾上)-接受
1单刷
开荒时没有套装支持,技能又要兼顾生存和输出。相比需要更多回精支持的跑酷,我还是更推荐敲钟。
敲钟的技能搭配更灵活,等级不够没有某个符文也可以随便替换,相对影响不大。
整体技能,操作,手法和后面的拉僧也有部分重合,方便新手*悉技能和感觉。所以比较推荐这种打发,后期有了一定装备支持跑酷应该会是更好的选择。
具体搭配
鼠标:雷光拳+风雷涌动金钟破+先祖之柱
动作条:旋风击+聚力爆破疾风击+落星之速七相拳+无间拳法灵光悟+明心禅
被动:健步如飞+奇筋异骨+伊塔之辉+濒死体验
简单手法
保证效率**位,选择合适的难度,适合自己的地图。
利用位移技能或走位到群怪中心,旋风拉怪,右键敲钟。七相收割,捡装走人。
TIPS:一个没啥用的小技巧,打完怪或者开完箱子,如果出了光,小地图会先出提示,之后才会在屏幕上看到光。所以先看小地图就知道出没出光了。
2贡姆
…不建议和尚刷纲目…不建议和尚刷纲目…毕竟对比其他职业效率太低。如果你有靠谱的好基友,组队T1,T2点炮才是正途。刷纲目只是下策。切记!
装备
纲目总体来说是木桩,需要物抗,*抗。总方向是敏捷优先,保证体能,有暴更好。刚开始几次可能生存有问题,可以靠拉开距离,用小怪刷血球或者等Q CD。有几件装备后通常就没问题了。
技能
左键:雷光拳+风雷涌动快速回能
右键:金钟破+先祖之柱主力填充输出
1:七相拳+无间拳法武僧的爆发
2:幻身决+火相幻身
3:灵光悟+明心禅
4:定罪真言+震魂摄魄
被动:脱凡入化(奇筋异骨)+以攻为守+动如奔雷+伊塔之辉(神秘韵律)
武僧没啥大招,所以整体思路是高回能,靠电柱。尽量保证定罪主动效果。
实际打发我通常是421之后3右键xN
目前下来T1纲目1趟45秒左右……隔壁法爷已经10秒了……
因为很重要所以说了好几遍
…不建议和尚刷纲目…不建议和尚刷纲目…毕竟对比其他职业效率太低。如果你有靠谱的好基友,组队T1,T2点炮才是正途。刷纲目只是下策。切记!
3点炮/拉僧/辅助僧
本贴重点。
核心技能,旋风击加爆裂掌
这种技能搭配推荐70之后组队使用。满级前大家装备都差不多,技能也不一定能搭配全。不如直接组队敲钟来的方便。
但是中期法师大腿太粗,两件塔拉夏就可以飞T4了,那会欧洲武僧可能可以打打T2,非洲武僧可能还在T1挣扎。所以抱紧大腿才是要紧事啊!
具体搭配
鼠标:雷光拳+风雷涌动爆裂掌+死到临头
动作条:旋风击+聚力爆破疾风击+落星之速炫目闪+玄秘之光灵光悟+明心禅/救赎真言+神恩护体
被动:个人推荐回精+春哥+CDR
奇筋异骨+伊塔之辉+濒死体验+健步如飞/天人合一/脱凡入化/真言谐鸣
生存压力大可以考虑把灵光悟换成[救赎真言+神恩护体]配合真言谐鸣。
这套技能搭配是我目前用的比较顺手的一套。备选的都标注出来了,可以根据你的操作习惯或者难度装备等等调整。
简单手法
和敲钟思路一致,但我们不是负责打怪,而是通过爆裂掌被触发后炸怪。感觉上有点像D2的NEC尸爆所以群怪记得优先给血少的上爆裂。至于怎么触发爆裂掌就不是我们要考虑的问题了。
具体手法如下,疾风击突入怪群,右键上爆裂,旋风拉怪,有炫目就上致盲减速,走/闪出来吃球/躲技能。
可以考虑留一次疾风击层数,方便应对突**况。
刚开始装备不好,手法不*可能很容易死,所以技能多选自保。慢慢适应之后可以选择提**率的技能。毕竟怪聚的好才能打的快。
TIPS:冰球和奥术威胁*大,看到精英首先看有没有这两个技能。可以利用拉怪的位移把怪拉离危险地形,方便队友输出和吃球。
更多相关资讯请关注:暗黑破坏神3:夺魂之镰专题
三、暗黑3武僧*强流派
1、千飓套从套装本身来讲是个非常厉害的build,生存向无缺点,输出向缺点主要是范围略小。在新神龙套和魔盒的支持下,输出大大增强。
2、这个流派有一些配装,实战手法的改变,可能会令现在的千飓玩家不太适应。以我国服的小武僧为例,在比较高的层数,比如55左右,保持黑人是非常简单的事情,减耗不算火衣是28%左右,CDR只有42%。
3、但是在PTR里面我把减耗堆到了40%+,CDR达到了46%(原谅我记不得具体的数字了,那个号已经掉线死了,PTR为了方便玩的HC)。这种数值下保持黑人依旧要非常小心,要看着回天buff和金轮的效果消失之后才敢继续按免得浪费。总而言之,新的火影套相比之前,会脆弱一些,因为打拳时间变相增多,而打拳的时候就是*脆弱的时候。
4、导致打拳时间变多的主要原因就在于神龙套的消耗精气问题,按照之前的理论贴,虽然保持buff的输出更高,但是代价就是损失了更多的瞬影打。
5、瞬影打对于千飓并不只是伤害的问题,在这个体系里,更多的瞬影也意味着更快的CD,所以保持buff的输出手法可能需要比46%更高的CDR。
6、另一种输出略低的泄精打法也存在一些问题,虽然依靠爆发式的输出规避了瞬影打次数大幅减少,打拳时间增加的弊端,但是误操作带来的瞬影CD导致无法靠瞬影回血死亡,或者是精气归0之后跳怪很困难导致效率下降。
四、暗黑3武僧技能搭配
1、初级阶段(没有套装),输出靠打拳,推荐技能,百烈拳-百怒拳,劲风煞-电或物理的,可以带个神龙摆尾或者敲钟来消耗精气,不带也可以,增加伤害的技能:定罪真言;元灵-火;回天-赤炎怒火;炫目-信仰之光。主要靠打拳和劲风的输出。
2、进阶阶段(悟空套&尹娜套),主要输出靠敲钟和爆裂掌,要求有弓术护腕(核心),这个阶段AOE能力强到爆炸,爆裂张点2个,把爆裂张的怪打死然后所有怪就都死了。技能带回蓝的灵光悟-流砂覆;天地元灵--风元灵。这套配置是不带拳法的,一般猴子和尹娜混穿出2套效果。
3、**阶段:目前武僧*厉害的流派,千飓流,需要千飓套装5件不带头,或者6件。
4、套装是基本要求。然后护腕,古腕,击晕免伤的,为了让自己站得住;武器,远古翔龙,带击回,输出和生存的保证;戒指,5件套的话华戒+团结或元素全能,头带回天减一半CD的头,或者李头插**,6件套的话就用套装对戒,伤害直接变成2.25倍。项链,单免,或者随便双暴带孔的即可。
5、技能:拳法选择断筋决-排山倒海,群体冰冻。主要输出技能,疾风击-炫目光速,加40闪避,输出与生存兼顾回天息-光能灌注,拳法产生内力+5救赎真言-身轻如燕,35闪避灵光悟,流砂覆,回蓝与生存,并且带免控。比较随意,可以用禅定,或者金轮阵或者炫目闪,看自己喜好了。被动技能,必带的有亦塔之光和天人合一,另外两个输出选先发制人,劲力狂增,防御选先知先觉,濒死体验。
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