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dota模式命令 dota对战1v1指令

发布时间:2024-11-26 18:00:44来源:网络转载

大家好,关于dota模式命令很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于dota对战1v1指令的知识,希望对各位有所帮助!

一、dota2如何开启作弊模式及其相关指令代码

Dota2跟Dota一样有作弊模式,用于玩家的测试,此模式让玩家更快的了解英雄技能及装备的特*

创建作弊房间步骤

在游戏选项卡中 点击“创建房间”在右侧选择“创建房间”或者“创建本地房间”

进入房间后点击“编辑设置”打开编辑窗口

开启作弊模式请勾选“启用作弊”然后点击“确定”

作弊命令代码22

进入到游戏后,直接按回车打开**输入框输入以下指令代码,然后再回车即可

以下命令后加空格-lvlup xx提升自身英雄xx等级,上限25级-levelbots xx提升所有的电脑xx等级,上限25级-gold xx获得xx金币-wtf开启无CD模式,不消耗魔法值-unwtf关闭无CD模式,不消耗魔法值-refresh加满血和蓝,并重置技能和物品的冷却时间-respawn移动自身英雄到泉水,如果死亡则复活-spawncreeps立刻产生一波小兵-spawnneutrals立刻刷新野怪-disablecreepspawn开启生产小兵-enablecreepspawn关闭生产小兵-killcreeps**敌我双方所有小兵-spawnrune刷新神符-killwards去除敌我双方所有守卫眼-allvision开启敌方所有单位视野-normalvision关闭敌方所有单位视野,包括小兵英雄建筑等(并非 开启所有迷雾)

二、dota指令

Dota指令是在Dota游戏中用于控制游戏设定、与玩家交流或执行特定操作的命令。

这些指令可以帮助玩家更好地控制游戏,提升游戏体验。

首先,一些常用的Dota指令包括“-ap”和“-random”。“-ap”指令表示全阵营选择,允许玩家在选择英雄时不受阵营限制。而“-random”指令则是随机选择一个英雄。这些指令在开始游戏前的选人阶段输入有效。

其次,游戏中还有一些用于与队友交流的指令,如“-ping”和“-mute”。使用“-ping”指令可以在小地图上标记一个位置,提醒队友注意。而“-mute”指令则可以用来屏蔽队友的语音或文字**,避免不必要的纷争。

除此之外,还有一些用于调整游戏设置的指令,如“-gold”和“-lvlup”。“-gold”指令可以增加玩家的金钱数量,而“-lvlup”指令则可以提升英雄的经验等级。这些指令在测试或调试游戏时较为常用。

需要注意的是,过多使用指令可能会影响游戏的平衡*和公平*,因此在使用时应适度。同时,有些指令可能在不同的游戏版本或模式下无法使用,需要玩家根据具体情况进行调整。总之,Dota指令是提升游戏体验和控制游戏设定的重要工具,合理使用可以帮助玩家更好地享受游戏。

三、dota单机模式命令

dota单机命令一览:

-test

启用单机游戏命令

-gold##

获得##数量的**

-goldall##

全体获得##数量**

-goldforXX##

给编号XX的游戏者##数量的**

-lvlup##

提升##等级

-lvlupall##

全体提升##等级

-lvlupforXX

给编号XX的游戏者提升一等级

-spawncreeps

两方出兵,不干扰正常的出兵

-powerup

刷新神符,不干扰正常的神符产生,注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的

-neutrals

刷新中立野怪,注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新

-refresh

刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法

-refreshall

刷新全体英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法

-kill

让你的英雄立刻死亡

-killXX

立刻**编号XX的玩家

-killall

立刻**所有小兵

-killsent

立刻**地图上所有近卫小兵

-killscourge

立刻**地图上所有天灾小兵

-fog

打开战争迷雾

拓展资料

选择**英雄:

-wtf

技能无冷却且施放不耗魔

另附AI游戏模式:

-supertower(-st):

**塔模式,防御塔会回复生命值。

-highexp(-he):

高经验AI,AI将获得更多的经验值。

-highgold(-hg):

高得金AI,AI获得更多的金币。

-normexp(-ne):

普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。

-normalgold(-ng):

普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。

-dynaexp(-de):

动态经验AI

AI起始经验值获取比例为标准水平。每次**,将增加15%的额外经验值获取律;

每次**,将减少15%的额外经验值获取律。*大额外经验值获取律为****(现为90%)

*小额外经验值获取率为0%(现为标准经验值获取律)

-supercreeps(-sc):

**士兵*改,一个改进的**兵模式。

**士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次。**波为**怪鱼。

九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现。40分钟后,将同时出动2只**士兵。

**士兵也将出现在同一条道路上。

-nonecronpmicon(-nn):

无死灵书模式,AI将不会合成死灵书

说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。

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