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未来守护者攻略 英雄联盟 未来守护者 杰斯 出装以及操作攻略有哪些

发布时间:2024-11-26 17:00:13来源:网络转载

1、现在杰斯的流行打法是远程骚扰然后切换近战去爆发,所以他和传统的上单半肉近战相比还是比较有优势的。在正式的攻略开始之前,我们先分析一下他的优缺点:

2、有按照目标*大生命值计算的伤害技能

3、缺点:除了加速之外没有其它逃跑技能

4、需要特别练习才能掌握他的特殊技能机制

5、这个符文我感觉效果*好,这样可以利用他较高的AD加成和前期的优势。前期**力还能帮助补刀,这个永远不会错。

6、可以把红色或者精华符文换成护甲穿透,但是我感觉**力加成还是不要舍弃。

7、护甲和魔抗是无法替代的,杰斯经常需要切换的近战姿态加入战斗,所以护甲和魔抗可以提高他的生存能力,同时提高线上能力。

8、精华符文的选择范围也比较窄,因为杰斯没有恢复能力,所以精华带回血或者吸血都不错,这样可以稍微弥补一下杰斯缺乏恢复的劣势。你可以在回血和吸血之前选择一个,我更推荐吸血。因为你**上一般用远程姿态骚扰,另外吸血的后期能力也更好。

9、21/9/0,11/11/0,9/21/0都是可以使用的。

10、21/9/0,根据对线对象的不同改变天赋里点魔抗还是护甲

11、19/11/0,这套天赋牺牲了**系的*终天赋,但是你受到来自小兵的伤害也更低了。这套天赋可以帮助你受到更少的伤害,这样可以帮助你控制兵线位置,减少你受到的骚扰。碰到推线较强的敌人比较合适。

12、9/21/0,主防御系的天赋,一般是我在被对方针对或者我确信会被克制之后我才会用这套天赋。但是我还是推荐用**系天赋,这样你的输出能力会更强,但是有的时候你必须获得额外防御属*,否则你什么也做不了。

13、闪现:肯定不会带错的技能,帮助你逃离gank,帮助你打出更多*限表演,总之是很好的技能,因为你有远程状态的E技能和被动技能的加速了。

14、点燃:可以提高你成功击杀对方的几率,也可以克制恢复能力非常强的英雄,在多数情况下都是比较好的选择。

15、**:可以搭配点燃使用来获得线上*大优势,搭配闪现也行(和某些非常难打的英雄对线),**不是非常差的技能,但是上单大部分人都会带点燃,所以**的效果不是太强。

16、虚弱:可以代替点燃,碰到剑姬或者蛮王这样的近战carry也很强。如果对方有高伤害AOE英雄,比如凯南,带虚弱也不错。

17、净化:一般都是ADC带的比较多,它可以帮助你解除控制,但是大部分情况下ADC还是要出水银的,所以不是特别必要。

18、传送:在5人排队伍中更为常见,但是路人也不是不行。它可以让你快速回到线上,可以帮助你gank下路,可以帮助你们打龙和男爵。尤其是在对方上路英雄不带传送的时候,你的优势更加强大。但是由于你身上没有点燃、虚弱这样的技能,对线能力会更差。

19、其它没列出的技能就代表不适合杰斯带,比如疾跑就不适合杰斯,因为他已经有加速技能了。所以再带一个重复效果的技能不会太好。

20、出装我几乎每次出门都是鞋子加血瓶*3,因为你需要快速摆脱高机动*英雄的**(瑞雯我诅咒你),所以这样出门可以提高你的移动速度和恢复能力,同时可以让你远距离骚扰敌人(你可是远程英雄,利用好你的优势)只有在我碰到你摆脱不开的敌人的时候(比如潘森),我才会带布甲+血瓶*5。

21、现在我们来看看出装吧,我将把他们列出并且解释为什么出它们。

22、出两把多兰可以提高你的前期优势,因为它们*价比很高,它们可以帮助你farm、**、保命和扩大优势。

23、小冰锤:生命值、**力和减速,它可以帮助你更好的**敌人,而且这些属*在对线阶段都挺有用。

24、同时可以升级为三相,这是你的核心装之一,另一件前期很强的装备。

25、鞋子如果对方法师和控制较多可以升级为水银鞋,如果对方物理英雄较多而且控制不是很多可以升级为忍者足,意思是如果对方物理英雄很多但是控制也很多,那么还是出水银鞋。这是我**考虑的两种鞋,他们可以提高你的生存力,其它鞋不能做到这一点。

26、三相:半肉英雄的核心装备,这件装备提供的属*太多了,我都不知道从何说起了。**力、生命值、魔法值、移动速度、**速度和法术强度(你的近战W金额有AP加成,所以这并不是完全没用的属*),同时还有被动减速和耀光**。耀光**太逆天了,如果你在近战形态对脆皮英雄用一套Q+W+普攻+E连招,你会像迈克尔贝的**主角一样所向**。

27、下面是后期装备,你应该根据具体情况选择出什么。比如对方的阵容啊,你们是顺风还是逆风,你是要出肉还是出伤害啊之类。

28、智慧末刃:是的,智慧末刃。它是少数几个提供魔抗的**装备。

29、攻速可以让你持续输出伤害,尤其是搭配你的W攻速提升效果,杀伤更强。记得保持**,不要让效果断掉。

30、大冰锤:这是我常用的装备,因为它有*高的生命值,我感觉你会需要它的。

31、减**果不是很强,因为你已经有三相了,但是这不妨碍它成为*好的堆血装备。

32、冰心:如果你被对方物理英雄打的生活不能自理的话一定要出这个。虽然魔法值不是你必需的,但是可以让你在团战前更多的骚扰敌人。降低冷却属*当然多多益善,这是我这套装备缺乏的地方,所以多一点很不错。

33、自然力:很少出这个,主要是因为堆魔抗的话一个无莫提斯就够了。但是碰到骚扰能力比较强的队伍,提高回血属*还是很好的。

34、非常可靠的选择,它可以提高你的护甲和魔抗,还有一个复活,谁能说这件装备不好?

35、当你们ADC没出这个或者你不需要堆防御的时候就可以出无尽了。

36、如果你觉得在团战中你的生存不成问题,那么出无尽可以大大提高你的输出能力。

37、轻语:如果对方开始堆护甲,那么你就需要它。但是记住你的任务还是突进后排打脆皮英雄,除非只剩下坦克,否则不要主动**他们。

38、无莫提斯:碰到双AP阵容的**装备,你可以在三项之前就买一个饮魔刀,然后在对方装备成型后合成它。这件装备可以大大降低双AP英雄对你的爆发,魔抗可以搭配智慧刃的被动效果,同时这就装备还加很多**力。

39、兰顿:克制远程英雄的话,这件装备的效果比冰心更好,因为冰心的魔法值用处不大(因为你技能耗魔不高)。

40、但是兰顿的生命值和被动减**果更强,团战效果很好,更加可靠的选择。

41、饮血剑:有的时候你需要**力和吸血,这件装备可以一举两得。一把叠满的饮血剑有非常可怕的属*,对于杰斯的提升非常大。

42、我认为这件装备的优先级应该大于无尽,因为它还能提高你的生存能力,同时**力也更高。

43、灯笼:前期可选装备,如果被对方压制的话应该出一个,就和占到优势出多兰的思路一样。

44、如果你知道自己要猥琐打钱了,那么前期应该出灯笼。

45、它的吸血、护甲、伤害、对小兵的伤害和免费眼都是非常好的属*,着一些都可以是上单英雄*需要的。

46、眼:至少至少要带一个,控制视野赢得比赛,所以没有理由不买它们。一个眼只要75金就能获得一个地区3分钟的视野,而它们往往可以提前发现对方的意图。相信我,上路没眼的话,对方会gank死你的。

47、身上没格子了?吃*吧,没什么可说的了。

48、首先生命值转化**力的比例降低了,而你出这个就是为了**力,剩下的有用属*就剩下护甲了。从各个方面来说它不如无尽或者春哥。

49、游戏前期进入游戏之后,你应该先帮助你们的打野英雄,我无法形容这有多关键了。我的时候我们需要看蓝buff,有的时候需要去红buff。如果你们1级会团战,那么你必须在那里,因为你在1级的时候很强。你是一个远程的,有破甲,有两个技能的英雄。我的意思是我X,你有两个AOE技能,一个还是减速,在你切换到近战形态时你的伤害很高。如果1级没有发生战斗,你应该回答自己的线上,如果你出门带鞋的话,可以在家里等出一个血瓶。记住不断切换形态可以提高你的移动速度。

50、如果和你对线的英雄比较强,那么对线阶段的前几级会非常关键。

51、你应该抓住一切机会用远程普攻骚扰敌人,前期对于杰斯来说不是难事。

52、骚扰、farm和小心gank就是前期的一切。因为你有的时候不得不靠推线压制对方,或者对方一直被你压制,所以你应该在河道插眼防止对方gank。如果你被gank的话,你很可能失去所有优势。

53、有的时候坏事还是发生了,如果真被压制了,那么专注于farm吧,只有在你不会受到伤害的时候再去骚扰敌人。

54、如果你要控制兵线位置,那么记得切换到近战形态,提高护甲可以吸收更多伤害。

55、记住对方每次离开都要推兵线,这样会降低对方的补刀数。

56、游戏中期你会爱上中期的,你应该出完了你的核心装备,并且积累了大量优势。你已经有足够的魔法还频繁施放技能了,你的爆发能力也得到了大量提升。你应该开始游走,四处寻找可以打钱的地方。你远程形态的QE技能可以快速收掉一波兵,这样你就有更多的时间四处支援了。

57、控制龙和男爵从现在开始变得非常关键,你的技能设定可以帮助你们拿到龙。

58、首先你远程的QE技能有很强的骚扰能力,同时你切换到近战形态后可以打出很高的爆发。

59、记住身上时刻要有一个眼,这样你可以马上补充在男爵或者龙附近的视野。

60、游戏后期杰斯的后期能力**,但是你应该出一些防御装了。到了后期你们应该围绕男爵展开争夺,同时尽量多拿下一些防御塔。

61、你应该和队友走在一起,因为你被抓的话肯定会死。敌人会占到优势。

62、团战心得杰斯的大招效果像乌迪尔的技能一样,所以团战打起来是非常好玩的。基本上你应该像一个标准的远程ADC一样在远距离输出伤害,你可以用E+Q输出大量伤害。你应该选择你自己的切入时机,具体思路和ADC以及凯尔是一样的。如果对方近身了马上把他推开,具体情况自己应对吧,你无法预知团战的过程。

63、如果你准备击杀对方脆皮英雄:在远程形态下马上开启W技能,切换到近战形态打出Q+W+普攻+E的连招(E技能等到对方没血了再用)如果你准备保护你们的ADC:用E技能击退突进的敌人,然后开启W技能切换到近战形态盯住一个敌人打,留着你的E技能直到对方突进英雄再使用。对方不敢再次突进的,因为你的伤害也非常高。

64、利用好两种形态的所有技能是非常关键的,在两种形态之间不断的切换等待技能CD也是不错的办法。

65、比如,你可以用近战形态切入,把自己所有技能用完后击退敌人,然后切换到远程获得破甲buff继续**,W的攻速提升是我们后期的*爱。

66、E技能可以用来风筝敌人,Q+E可以用来**,组合技巧是无穷无尽的,正确的使用连招需要你积累杰斯的实战经验

67、心得&技巧在需要加快速度的时候利用好你的被动技能,你也许觉得快不了多少,但是早一秒到达战场也许就会改变战局。

68、尽量使用远程形态,因为远程形态有Q+E的骚扰,同时E的效果可以阻止对方gank

69、在你在远程形态被对方**的时候,先用E击退敌人,然后用Q技能吓退敌人,也许你的队友可以跟上。

70、在远程形态的W技能buff不会随着形态切换而消失。

71、在你不会被对方骚扰时,切换到近战形态farm,这样你可以利用W技能的被动效果恢复很多魔法值。

72、在远程形态下先放下E技能时空门,然后再用Q技能,这样射程和伤害都会更高。

73、在近战形态下打出Q+W+普攻+点燃+E然后马上切换到远程继续Q+E可以击杀一人。很多人都以为被你击退了他们就安全了,但是他们不会料到远射程的Q技能。(这个需要一定的预判能力,否则你会救下敌人)

74、Q技能会为你暂时提供目标位置的视野,所以在你打野的时候你可以先隔着墙Q野怪,然后切换到近战形态,这时候你已经有野怪的视野了。

75、杰斯的上单打法和嘉文有些类似,因为你们都要用到Q+普攻+E的连招,然后在对方反应之前走到安全位置。

76、永远不要为了降低对方坦克的抗*而过接近他们,你有时候应该**价值更大的敌人。

77、*后总结加尔斯是非常好玩的英雄,因为他的技能设定很新鲜。他伤害很高,骚扰能力很强。他的对线能力很强,骚扰非常不错,同时团战表现也非常抢眼。杰斯不如其他上单半肉耐打,所以打野英雄选一个比较耐打的会更好一些(比如牛头)。

78、这篇攻略非常详细的介绍了对线阶、配合gank以及团战时杰斯应该如何使用各个形态的技能组合。

79、大招:不耗魔法,需要触发被动就马上使用

80、这个英雄在设定方面还是更加接近ADC的

杰斯是皮尔特沃夫的天才**家,他创造了海克斯科技变形锤,凭借强力武器和自身的勇气守护着这座城市。因为化解了维克托的机械大军带给城市的危机,他成为了受人民爱戴的英雄人物,赢得了"未来守护者"的外号。

杰斯的武器有两种形态,锤和炮,它们分别用来针对近程和远程的战斗。他是一名高爆发战士,两种形态下的杰斯拥有不同的技能,短时间内能打出6个技能,能够有效地压制敌人。同时他的机动*很强,在游戏中的玩法很灵活。

杰斯**上的压制能力很强,为了打出应有的爆发伤害,我们需要*悉他武器两种形态下各自的技能,及时转换形态衔接好每一个技能。

*悉杰斯的更多玩法之前,我们先从他的技能入手。

杰斯能够自由切换武器的两种形态:切换成锤形态后的**下普攻会削弱目标的双抗之;切换成炮形态后的**下普攻会造成额外的魔法伤害。

在每一次切换形态后,杰斯都能获得40的移动速度并且无视单位碰撞体积,持续1.25秒。这个被动让杰斯**上的机动*非常强,更容易接近敌方和顺利逃走。

锤形态:迅速跳向目标,造成伤害并减速。

炮形态:发射电子激*能量球,在命中敌人时或*远射程处爆炸,造成物理伤害。

锤形态:杰斯在自身周围创造闪电领域,对接近的敌人造成持续伤害。锤形态下普攻能够恢复一定的法力值。

炮形态:杰斯的**速度瞬间拉满,效果能够维持三下普通**。

锤形态:挥舞巨锤将敌人击退一段距离。

炮形态:展开一个加速之门,为经过的友方单位提供大量移速加成。Q技能电能激*穿过加速之门能够显著提升射程和威力。

在炮形态下,QE技能是杰斯*基本的连招,加速之门施放的位置不会影响电子激*的射程,仅于杰斯本身的位置有关。W技能超能电荷能够重置普攻,线上消耗记得先A一下再使用W技能,可以在短时间内打出四下普攻。

锤形态下,**下普攻能够削减敌方的双抗。杰斯伤害*大化的连招应该是:切换锤形态,普攻削减双抗,然后QWERAWQE。

听起来很复杂,其实很简单,切换锤形态首先打出**下普攻,然后再用伤害技能。打完锤形态的技能后切换成炮形态,这时候的**下普攻有额外伤害,然后W技能立马重置普攻接着打出三下普攻,*后QE加速炮收尾。

杰斯锤形态下,不能像VN的闪E一样,用闪Q把敌方击退到理想的位置。例如塔下被压,想要用Q技能将敌方机会到塔下造成击杀,只能先闪现再Q,不能Q闪。

现版本杰斯的主流符文选择为主系巫术,副系启迪。

巫术的基石符文选择艾黎,杰斯**上利用炮形态可以很好的压制对手,无论是远程普攻还是技能伤害都能轻易地触发艾黎消耗敌方的血量。不选择彗星的原因是艾黎的冷却时间更短,在短时间内能够连续触发,对杰斯来说,**上的压制能力更强。

符文千万不要选择灵光披风,很多玩家认为R技能能够轻松的触发灵光披风的移速加成效果,这样大大提高了杰斯的灵活*。杰斯的被动技能和相位猛冲效果类似,并且两者不会同时触发,所以点了灵光披风也没用。

往下点出法力流系带和**专注,法力流系带提供在前期比较欠缺的蓝量,并在满层后获得一定的法力值恢复能力;杰斯无论是**上还是团战前,一般都是炮形态EQ起手,配合**专注能增加杰斯后续的爆发能力。(EQ命中后切换成锤形态切入战场)

*后点出焦灼,技能附带额外燃**害。副系点出神奇之鞋和饼干配送,获得的鞋子有额外10点移动速度,配送的饼干能及时回复杰斯的状态,赖线更强。

杰斯还有一套符文的选择是主宰和巫术的搭配,基石符文选择电刑,增强杰斯瞬间的爆发能力。往下点出血之滋味,眼球收集器和贪欲猎手,造成的伤害会为杰斯提供额外的生命**。

副系巫术的选择同样是法力流系带和**专注。这套符文**上的爆发力会更强,但是缺点也比较明显,一旦对线劣势就很难找到翻盘的机会。艾黎这套符文**上的消耗能力更强,就算对线劣势也能够通过消耗来寻找机会。

出门装一般选择腐败*水,杰斯前期**上会打的比较强势,换血会比较频繁,腐败*水的*价比很高。**个大件选择幽梦之灵,幽梦提供穿甲和冷却缩减,并且增加非战斗状态移速,提高杰斯的支援速度,并且主动技能增加的移速配合杰斯的加速之门,大大提高了杰斯的机动*。

第二个大件选择黑色切割者,提供的生命值和冷却缩减对杰斯的提升很大,被动切割效果配合杰斯炮形态的W技能也能迅速叠满。鞋子的选择见仁见智,根据对线的英雄选择出护甲鞋或者水银鞋。

后期神装为暮刃、复活甲和破甲弓。破甲弓根据对面是否有恢复能力很强的英雄,来选择是否出重伤破甲弓。比较劣势的情况可以考虑用血手替代暮刃,防止杰斯直接被秒,打不出任何伤害。

**学Q的对战能力*强,先切换成锤形态打出普攻削减敌人的双抗,后续的双Q爆发和普攻都能打出更高的伤害。二级学E,炮形态的EQ连招是杰斯*常用的消耗手段,EQ加速炮命中后切换炮形态上前再打一套。

总体的加点思路为主Q副W*后升满E,杰斯的大招不能升级。Q技能是杰斯的主要伤害技能,主升Q技能可以减少锤形态苍穹之跃的冷却时间。升级W技能可以增加超能电荷攻速加成下普攻的伤害值,并且减少闪电领域的冷却时间。

升级E技能可以减少锤形态雷霆一击的冷却时间,并且提高加速之门提供的移速加成。可以看出杰斯的等级很重要,技能等级的提升对他的影响很大。

杰斯**上的压制能力很强,基本的消耗手段是炮形态配合W技能的四下快速普攻,接Q技能。压低对方的血量后,找准角度用EQ加速炮,命中后开启W之后再切换成锤形态近身击杀。记得切换成锤形态之前一定要使用W技能超能电荷,攻速加成可以作用于炮形态的普攻。

EQ连招的射程很远,杰斯可以在敌方的视野之外使用这个技能,更加容易命中。对线近战英雄杰斯有很大的优势,炮形态普攻配合W技能耗血,锤形态的E技能防止对方突进,在换血方面杰斯完胜。

对战远程英雄,杰斯要好好利用加速之门的效果,高速移动更容易躲掉对方的技能。很多玩家在用杰斯消耗对方的时候,都是直挺挺的走上前去,这样你的意图太明显,敌方的技能很容易命中你,对线要多一些细节,开启加速门后先*出对方技能再上前输出,这样换血稳*不亏。

杰斯**上配合打野gank的主要手段是加速之门,为前来支援的队友提供移速加成,等打野黏上对方后,自己再跟上补输出。杰斯并没有什么留人的手段,**的击飞技能还会弄巧成拙,把敌人击退后可能还救了他一命,等队友先手是*好的选择。

由于杰斯对线能力很强,很多玩家会打的比较激进,这就给对面的打野创造了很多机会。有时候对方会故意卖出破绽**你换成锤形态近身,这时候敌方打野突然冒出,你就已经失去了逃跑的机会,两种形态之间的切换需要6秒的时间,想用加速之门逃跑已经来不及了。

对线期间做好眼位是必须的事情,作战的同时观察敌方习惯,如果他一直小心翼翼避免被你消耗到血量,突然反常的卖出一个破绽,这时候你就将计就计利用炮形态远程消耗,但是不要切换成锤形态近身,只要你不过去,对方打野就算出现,你也能用加速之门逃走。

杰斯在出了幽梦之灵这件装备后,支援能力也变得非常强。对线上找不到机会的话,就清掉兵线,利用幽梦提供的移速加成快速支援队友。在敌方视野盲区用EQ加速炮寻找机会,命中后开启幽梦,通过加速之门和切换锤形态提供的移速加成迅速接近对手,配合队友的伤害将他击杀。

杰斯对线面对有强控技能的英雄时要格外小心,这类英雄配合打野gank对你的威胁很大,如果杰斯**上被断了节奏,影响了装备和等级的发育,这个英雄的定位会显得很尴尬。打不出应有的伤害,就对团队没有什么作用,硬要说的话就只能放个加速之门提供一点儿移速了。

开团前杰斯的主要作用是消耗,寻找机会利用EQ加速炮消耗对方的血量,目标锁定对方核心英雄。敌方关键英雄的血量被打低,他们就已经失去了打团的资本,消耗能力强是杰斯的一大优势。

杰斯的爆发高身板也很脆,在己方团战劣势的时候绝不先手,绝不被对方先手,是杰斯团战必须记住的关键点。**时间进场很容易被对面集火秒掉,就算你强行换掉一个脆皮英雄也是得不偿失。团战爆发后杰斯要学会拉扯着打,很多玩家在团战中恨不得立马打出所有的伤害,马上切换成锤形态就要近身肉搏。

后期杰斯的技能冷却时间很短,要好好利用这一点,不断拉扯敌方来作战。炮形态远程消耗,锤形态收割残血敌人,利用切换形态的移速加成和E技能加速之门来调整团战中的站位,保证自己安全的前提下,打出更多的伤害。

在团战中,杰斯的定位更像是队伍里第二个ADC,是一个后排英雄。保证存活持续输出就是ADC的目标,杰斯也是如此。在后排和自家ADC相互配合,面对突进后排的敌方英雄,利用锤形态的E能将他击退,和ADC相互保护。

后期杰斯的拆塔能力也非常强,如果团战能力暂时不如对面可以考虑41分推,通过带线拆塔逼迫对方分出人力来防守。杰斯单挑能力强,并且能依靠加速之门快速逃跑和支援,单带也是一个很好的选择。

杰斯这个英雄因为算作后排,坦度可以说几乎没有,阵容里需要选出比较强力的前排英雄来配合。像人马、皇子这种开团能力强,还能打出可观AOE伤害的英雄*好。人马、皇子先手大招配合杰斯的EQ加速炮,这套combo可以打出夸张的伤害,杰斯和其他队友也就可以轻易的收割战场了。

团战中比较克制杰斯的英雄是玛尔扎哈和波比这类英雄,玛尔扎哈有沉默有大招压制,面对他杰斯一定要特别小心,一旦被抓住机会压制,基本就凉凉了。波比这个英雄非常克制杰斯,他的W技能让杰斯没办法切入战场,并且大招可以把你击飞出战场之外。

杰斯这个英雄越到后期消耗能力越弱,把握住强势期跟团打架。拖到大后期就带线拉扯,选择合适的时机支援战场。这个英雄的可玩*很强,虽然没有强力的大招,但是2种形态6个技能非常强力,是个值得一试的好英雄。

以上就是笔者为大家带来有关杰斯详细攻略,这个英雄无论是走上还是走中都可以,希望本篇文章能对喜欢杰斯的玩家们有所帮助,祝大家游戏愉快。

1、布甲5红——2多兰1鞋——饮血——天使/轻语——三项(可选)/防御装——饮血。

2、这是**型的出装,从**个饮血以后完全就看局势出了,局势好就出三项轻语,不好就上龟壳出蓝盾。如果上路前几次不会玩,导致被压,可以上龟壳,撑工资。

3、对线注意锤形态学了W以后,普通**会回血。被抓的时候可以用锤子E开一个,或者开E的加速,看对面抓你的位置来决定。多用你的EQ磨对面的血量。

4、上单注意英雄:刀妹;6级前使劲压,但不推线,不然会被GANK,多用技能远近切换耗他血。他回家就多注意补兵,争取打出优势。他级高了以后,注意随时有被打的准备,这就要灵活了,反正他想直接**你,是有难度的。出了饮血以后,可以很快会满血。当然对付他*好带点护甲。

5、诺克萨斯:这个就用远程就行,换近战他在6J前也拼不过你,很好压制。6J以后就风筝,残血了再上。

6、**:注意草丛,1J的时候他到了4个暴怒就不和他打了,近了草丛就离远了EQ,2J的时候3个暴怒,就不能拼了,依次类推。不过等你有了防御装以后,他的爆发就不那么疼了。而且他是近战,欺负他腿短。用加速和E的击退能很好的逃命。注意**不能硬拼。

7、团战找准机会EQ后排,开打了以后可以换锤子切近战场,优先击杀ADC。当然你的E打坦克也是很疼的。

未来守护者攻略的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于英雄联盟 未来守护者 杰斯 出装以及操作攻略有哪些、未来守护者攻略的信息别忘了在本站进行查找哦。

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