风行者 DOTA风行者怎么出装,加点及玩法
1、相位鞋,紫苑,羊刀,冰眼,撒旦,冰甲
2、加点:2321212113334黄点44黄点。。。。。。。。
3、路人中,我们也可以具体分为三种
4、1:积*游走GANK,走中,出瓶子,依靠瓶子控F,走到边路,众所周知一般我们都会站在兵的后面,而我们从中路过来走到对方的劣势路之后,你直接使用束缚之箭他的身后一般都是小兵,一个完美控制,加上360的强力一击的爆发,配合队友击杀轻松惬意。然后打开局面选择一个出装路线,打的很有侵略*。
5、2:耗线这也是我们一个风行者的看家本领,我们甚至可以举例在CW中,把风行者放到劣势路1对3也不会有太多的劣势,超高的基础**力,以及600的射程,真的想不到在20分钟左右只有1个梅肯斯姆就能制霸的英雄,如何不让他打出这件无比平滑的装备。无论是林肯法球流还是梅肯斯姆流,出山的时间不一样而已。然后打出一波优势装备,奠定胜局
6、3:当做核心,把自己当成蛇发女妖一般的存在,但是,我想说,我们真的不是大后我们只能当做队伍中的第2输出。这里我也不是非常推荐,有的时候打出合适的装备,去跟队友推进,GANK即使走边路,也能起到非常不错的效果。
7、至于CW我打的十分有限经验也不是很足,但是选到风行者从来没有输过
8、风行者强大的抗压能力,可以让出一路,形成311把对方的2号位或者1号位打崩,也可以支持我方4号5号位,对中路进行打击,从而对方的3号位缺少等级,而不能迅速的带起节奏。
9、CW我比较推荐的还是常规套路圣殿指环相位靴梅肯斯姆虚无宝石转 Guinsoo的**镰刀,根据对方是否有炼金术士做出紫怨,或者强力输出打断以及对蝴蝶克制金箍棒,后期做出雷神之锤提供不错的法系输出。总之这些依然离我们很远,我们的攻略也是面对这个略微有些技术含量而且对于新人来说搞不清定位的广大新人的,这里仅仅就一代而过。
10、总体的来说是一个非常抗压的英雄!
1、风行者其实是个翻译的很有意思的词
2、windstalker一般说stalker事实上是追踪者的意思恩恩确切点说就是**啦~~但是windstalker却常常不叫做逐风者而叫做风行者,不仅是单单的追逐着风的气息,而是伴着风一起环游。
3、事实上,还有尼古拉斯的片~~风语者,有人居然把英文也写成windstalker,我估计是把s搞错了,原版的应该是windtalkers。
4、要说文化背景~~我也没感觉出来,算是生造的吧。行者无疆,行者这个词在中国是有历史背景的,把windstalker翻译成风行者而不是逐风者,我觉得不错。
1、出门装很多的,比如劣势路单:买个鞋子和吃树,配合风步(3技能)就不容易死了。
2、还有优势路保人的:守护指环+3个树枝+吃树,主要就是依靠走位,在不吸引小兵仇恨的情况下,点敌方英雄,需要注意的是,不要跟己方后期抢补刀,专注点人一万年就对了。
3、还有中单玩法,基本就是3树枝+吃树+大*,然后再出魔瓶、鞋子和大魔棒,中单的意义就是带节奏,所以中单加点一般是主r辅e和1级的w。
4、到了中期时,要出来相位鞋、梅肯、原力法杖.
5、这些可以让你的战斗力提高很多,后期可以出羊刀、蓝杖、洛萨之锋、大炮、圣剑等等。后期的出装主要是看场上情况,顺的话出什么都行.
6、逆风的话就要做到出一个*必要的,只要刷出来这个装备己方打团战就能赢,举例子的话,就像幽鬼的辉耀,德鲁伊的辉耀,撼地神牛的跳刀,小小的跳刀等等。
7、再说一下技能加点吧,2技能强力一击是必须主学的,1技能束缚之箭一般情况是*少学2级的,3技能风行者*少学1级用来逃跑或者**,大招一般在等级低的时候不学,因为**力低的时候效果不好。
8、所以除了劣势路单的玩法,其他玩法一般是1级学强力一击的。
9、你是新手,推荐劣势路单玩法、中单玩法,因为这2中玩法需要较好的操作和防gank意识,若做不到的话,游戏开始3分钟后,你就感觉自己这一路没法玩了,甚至连退出游戏的想法都有了。
10、所以,我推荐新手放弃一些高端追求,去优势路保后期,这样能练习线上配合,还能得到队友的保护,慢慢的有了经验后,就可以去试试其他很多玩法了。
传说中幽暗女王的姐妹【风行者三姐妹】,大姐奥蕾莉亚·风行者、二姐希尔瓦娜斯·风行者、三妹温蕾萨·风行者。风行者也是基于魔兽争霸3:冰封王座,多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里近卫军团的一名智力型英雄,位于曙光酒馆。另外,还有一款东方色彩的角色扮演游戏《风行者》。
奥蕾莉亚.风行者的成名战始于巨魔战争中期,为了保卫家园,她击退了数之不尽的巨魔。*终,在人类的帮助下,高等精灵获得了*终的胜利。无休止的战争可惜巨魔战争绝非高等精灵面对的*后一场战争。在第二次大战中,奎尔萨拉斯边陲地带被部落烧成了灰烬。狂暴的兽人**了奥蕾莉亚的双亲,但她和两个妹妹:希尔瓦娜斯和温蕾萨却幸存了下来。
沉浸在悲伤和憎恨之中的奥蕾莉亚发誓**。她率领着手下的精英游侠骨干一路深入到了人类领地,猎杀凶残的血窟氏族——第二次大战结束后,他们被困在了艾泽拉斯。
尽管洛丹伦联盟摧毁了艾泽拉斯端的黑暗之门,一度切断了德拉诺的兽人援兵。但是兽人耐奥祖和其他部落法师在德拉诺端使用了强大的**重新打开了德拉诺和艾泽拉斯之间的通路。
联盟很快对这全新的威胁作出了反应,他们派出远征军穿越传送门前往德拉诺。此时已就任上尉的奥蕾莉亚也参加了这支远征军。*终,远征军完成他们的危险任务,并摧毁了德拉诺端的黑暗之门。艾泽拉斯的部落丧失了援军,被彻底击溃,之后,艾泽拉斯端的传送门也被摧毁了。
在远征军毁掉德拉诺端的黑暗之门之前,耐奥祖已经打开了数个通往其他世界的传送门。本已因兽人滥用恶魔法术而不堪重负的德拉诺再也承受不住这些新传送门带来的冲击,开始四分五裂。
远征军成员眼看着整个星球在脚底下颤栗,明白留在德拉诺无异于**。于是,他们选择了一扇新的传送门,并穿越了它。经历了那宿命的一天之后,这些勇士再也没有了任何音讯。
鉴于他们生还的可能**小,奥蕾莉亚和她的战友们被推定已死,并被追认为殉职人员。人们至今仍缅怀着他们的英勇牺牲。暴风城大门内的英雄谷里,摆放着五名远征军英雄的雕像,其中奥蕾莉亚被置于于显著位置。
“你的心如利箭,在风中笔直的飞翔。我的姐妹,你是我们军队中*聪慧的勇士,也是我们族人中*受敬爱的领袖。”——希尔瓦娜斯.风行者,奎尔萨拉斯游侠将军
希尔瓦娜斯.风行者,高等精灵游侠领袖。尽管他们在阿尔萨斯大举**之际进行了顽强的抵抗,但还是未能阻止**大军层层压境。目空一切的阿尔萨斯率领**军团突破奎尔萨拉斯魔法森林的重重防线,*终一举攻下银月城。在轻松击败了高等精灵薄弱的*后抵抗之后,阿尔萨斯又一次开始了**的屠城,他将那些阵亡的女高等精灵统统转化成为了女妖[Banshee],受制于巫妖王的精神奴役。其中游侠领袖希尔瓦娜斯也被阿尔萨斯用诅咒魔剑霜之哀伤残忍**——不过她不幸的灵魂并没有因此得到安息,而是被黑暗力量转化成为了女妖之王,同样束缚在巫妖王的精神控制之下。
当阿尔萨斯随燃烧军团出征卡利姆多的时候,女妖王则与克尔苏加德一起留在了洛丹伦。直到巫妖王因受伊利丹咒语**而力量逐渐减弱之时,希尔瓦娜斯与那些手下的女妖们才渐渐从耐奥祖的精神桎梏中解脱出来。与此同时,负责监视巫妖王的三位恐惧魔王瓦瑞玛萨斯[Varimathras],巴纳泽尔[Balnazzar]和德瑟若克[Detheroc]正打算借机除掉巫妖王*得意的下属阿尔萨斯,继而征服并**洛丹伦大陆。
这些恐惧魔王原本是泰坦世界的敌人,曾被萨格拉斯击败并关押起来。后来由于萨格拉斯的背叛而又被释放了出来成为燃烧军团的爪牙,同时直接听命于基尔加丹的差遣。在提克迪奥斯随军出征之际,这三位恐惧魔王则留在了洛丹伦。不过,这些恐惧魔王在听说了阿克蒙德阵亡和燃烧军团主力全军覆灭之后,开始暗地盘算着自己的计划。
和女妖王希尔瓦娜斯一样,他们三位也发现巫妖王和阿尔萨斯的力量正在减退——这是一个不错的机会。就在阿尔萨斯准备启程前往诺森德的前一天深夜,希尔瓦娜斯于沼泽地秘密会谋了三位恐惧魔王。她想带领女妖们彻底脱离巫妖王的控制,并决计**阿尔萨斯为所有在保卫奎尔萨拉斯和银月城阵亡的高等精灵**。恐惧魔王也在寻找机会除掉阿尔萨斯。他们想拉拢女妖王,但希尔瓦娜斯却说要用自己的方式干掉阿尔萨斯。
次日,恐惧魔王派兵伏击了毫无防备的阿尔萨斯。在一些忠勇的**战士的护卫之下,死亡骑士方才逃出魔王们设下的重重埋伏。行至郊外,这时候一群女妖挡住了阿尔萨斯的去路,她们使他相信是女妖王派来保护阿尔萨斯的。鉴于形势紧迫由不得多说,阿尔萨斯沿着昏暗的林荫小道一路跟着女妖们来到一片密林之中。原来希尔瓦娜斯早已设下圈套——女妖们迅速围攻并**了阿尔萨斯身边的**战士。正当死亡骑士恼羞成怒之时,一支飞箭射中了他的身体。虽然目前并不清楚这支魔箭将会对阿尔萨斯造成怎样的伤害,但看样子希尔瓦娜斯并不想让他立即死去……
由于克尔苏加德率众及时赶到,阿尔萨斯总算是逃过一劫。此时,阿尔萨斯所属领地已然落入恐惧魔王手中。魔王们威胁希尔瓦娜斯,要她加入他们的阵营。但女妖王坚定拒绝再次成为任何形式的奴隶。女妖们在希尔瓦娜斯的带领下先后战胜了瓦瑞玛萨斯,德瑟若克和巴纳泽尔三位强大的恐惧魔王。其中德瑟若克**,瓦瑞玛萨斯更是见势不妙投降了女妖之王。
如今,被遗忘者在希尔瓦娜斯的带领下正控制着饱受瘟疫腐蚀的提瑞斯法林地,并在以前洛丹伦首都遗址之下修建了一座巨大的地下城市幽暗城。与此同时,新巫妖王正在残存的诺森德大陆上重建他的城堡,克尔苏加德则固守着东西瘟疫之地……
在魔兽世界中,这位“被遗忘者”的女王——希尔瓦纳斯·风行者,一直以来都表现出果敢和坚毅的一面,但是谁又知道:她那颗已经“枯萎”的心里也有柔软脆弱的一面,她那“干涸”的泪腺也能流出伤心的泪水
今天,当她手捧姐妹赠与她的礼物时,她流泪了,往昔“峥嵘岁月”历历在目。
从血精灵区域的女妖手中得到项链时,这挽歌就奏响了:(精灵语)
Shindu~ fallah na~ Sin"dorei~ rei~
Anar"alah~ah~ Shindu~ Sin"dorei~ Shindu~ fallah na~
…光之名,他们快…血之子民他们快要突破防线了
Anar"alah belore~(bel~lore~ bel~)
Shindu~ Sin"dorei~ Shindu~ fallah na~
他们快…血之子民他们快要突破防线了
在第二次战争期间,奎尔萨拉斯边陲地带被部落烧成了灰烬。狂暴的兽人**了温蕾萨的双亲,但是温蕾萨和她的两个姐姐:奥蕾莉亚和希尔瓦娜斯都幸存了下来。
温蕾萨的长姐:奥蕾莉亚在第二次战争结束后率领精英游侠跟随远征军穿越了黑暗之门并*终在德拉诺毁灭时失去踪迹。希尔瓦娜斯在之后天灾**奎尔萨拉斯时惨遭**,并被迫成为了一名**天灾。此时,温蕾萨是否知道了希尔瓦娜斯的悲惨命运呢?
温蕾萨追随着奥蕾莉亚的步伐,成为了一名游侠。令她感到不快的是,她接到的**个重要任务并不是去追捕那些因黑暗之门的毁灭而被困在艾泽拉斯星球的兽人,而是护送一个名叫罗宁的人类法师前往洛丹伦东部港口。而当她完成任务后发现没有船只可以带罗宁到达他的*终目的地:卡兹莫丹。
虽然罗宁声称他的任务并不重要,只不过是确认卡兹莫丹有兽人出现,但他却表现出了异乎寻常的坚定。罗宁甚至向一队蛮锤矮人求助,恳请他们用狮鹫载他去卡兹莫丹。一开始,矮人们拒绝了他的要求,因为他们很少相信人类,更别说法师了。
不过温蕾萨渐渐喜欢上了罗宁,她猜想罗宁的任务可能比他所描述的还要重要得多。经过一番恳求,她终于说服矮人们带他们二人前往卡兹莫丹。虽然罗宁抛下她独自飞行,但温蕾萨一直尾随罗宁到达了目的地:格瑞姆巴托,一个由耐克鲁斯?碎颅者**的部落要塞。
耐克鲁斯利用恶魔之魂奴役了阿莱克丝塔萨,通过她,他也就控制住了红龙种群的绝大部分。于是,克莱奥斯特拉兹化身为一个名叫克拉苏斯的法师并派遣罗宁前往格瑞姆巴托解救红龙女王——阿莱克丝塔萨。但克拉苏斯并不真正对罗宁能救出女王抱有希望,只是打算让部落误认为大规模的**即将到来,当他们撤离格瑞姆巴托的时候,再发起突袭,救出女王。
黑龙死亡之翼的不期而至和盗卵行动令克拉苏斯的计划泡了汤。事实上,死亡之翼帮助罗宁到达了格瑞姆巴托,理由只有一个:这头疯狂的巨龙妄图**阿莱克丝塔萨的孩子,抚养他们来扩充自己日益衰弱的种群。
然而,其它的巨龙及时赶到并阻止了死亡之翼。在温蕾萨和矮人们的帮助下,罗宁成功地从耐克鲁斯手中夺得了恶魔之魂并将其摧毁。阿莱克丝塔萨和其他巨龙的元气得以恢复,它们协力**死亡之翼,并迫使它逃离。至此,死亡之翼销声匿迹。
温蕾萨和罗宁在这场冒险结束不久就结婚了。*近,温蕾萨生下了他们的**对双胞胎孩子。
DOTA风行者介绍风行者是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里近卫军团的一名智力型英雄,位于曙光酒馆。(dota6.56中的新英雄)
英雄简称:风行者- alleria,风行,小白,白弓
在冬泉谷深处翠绿的森林里,一位拥有风之力量的精灵回到了她的故乡。在MAGI战争后,她作为一个游侠加入了近卫军团。作为风神的宠儿,艾瑞拉得到了许多祝福。她精准的箭可以射穿一条直线上的所有敌人。她可以将风的力量赋予到箭上,从而将利用空气的枷锁将敌人控制在一起。利用风的涌动,她可以加快自己的速度。据说她可以把她的箭矢如同狂风般释放出去,从而将敌人在一瞬间消灭干净。对于天灾来说,她确实是一个棘手的敌人。
可学习束缚击、强力击、风行者、集中火力。
风行者射出一支被施展了风魔法的箭矢,将目标束缚其身后的一个地方单位或树上,施法距离800。
等级1-束缚1.5秒。魔法消耗90点,冷却时间10秒
等级2-束缚2.25秒。魔法消耗100点,冷却时间10秒。
等级3-束缚3秒。魔法消耗110点,冷却时间10秒
等级4-束缚3.75秒。魔法消耗120点,冷却时间10秒。
使用小技巧:其目标身后的单位即使是隐身单位也可以捆绑住目标,但隐身单位不会被捆绑住。
风行者张紧她的弓,用1秒钟的时间积攒力量,进行一次强力的射击。射出的箭*远飞出1700的距离,能摧毁树木,并对碰触到的所有敌方单位造成伤害(对**个单位造成*大伤害,以后每个单位递减10%的伤害),冷却时间12秒
等级1- 120点*大伤害。魔法消耗90点,施法间隔12秒。
等级2- 200点*大伤害。魔法消耗100点,施法间隔12秒。
等级3- 280点*大伤害。魔法消耗110点,施法间隔12秒。
等级4- 360点*大伤害。魔法消耗120点,施法间隔12秒。
通过让风的精粹浸透自己的身体,风行者能够在短时间内提升自身50%的移动速度。同时,环绕在她身边的风之屏障会给予强大的保护,使她无视所有的物理**,并且使周围300范围内敌方单位的移动速度降低。
等级1-降低周围敌军8%的移动速度,持续2.75秒。魔法消耗100点,冷却时间15秒。
等级2-降低周围敌军16%的移动速度,持续3.5秒。魔法消耗100点,冷却时间15秒。
等级3-降低周围敌军24%的移动速度,持续4.25秒。魔法消耗100点,冷却时间15秒。
等级4-降低周围敌军30%的移动速度,持续5秒。魔法消耗100点,冷却时间15秒。
使用小技巧:风行这个技能可以闪避物理**,包括剑圣**斩,但闪避不了金箍棒的克敌先机。
风行者将风贯穿她的体内,激发出巨大的能量,使她在接下来15秒内对**目标的**速度达到*限。然而,副作用的**力会在期间内降低。(如果中途改变**目标,技能效果将取消)(A杖效果:将大招CD从60秒减至15秒,不会减免来自物品的伤害)
使用小技巧:可以对建筑物使用,过程中即使使用技能或物品火力聚焦状态也不会打断,直到**其他目标或者持续时间结束,火力聚焦状态才会结束。
路人中,我们也可以具体分为三种
1:积*游走GANK,走中,出瓶子,依靠瓶子控F,走到边路,众所周知一般我们都会站在兵的后面,而我们从中路过来走到对方的劣势路之后,你直接使用束缚之箭他的身后一般都是小兵,一个完美控制,加上360的强力一击的爆发,配合队友击杀轻松惬意。然后打开局面选择一个出装路线,打的很有侵略*。
2:耗线这也是我们一个风行者的看家本领,我们甚至可以举例在CW中,把风行者放到劣势路1对3也不会有太多的劣势,超高的基础**力,以及600的射程,真的想不到在20分钟左右只有1个梅肯斯姆就能制霸的英雄,如何不让他打出这件无比平滑的装备。无论是林肯法球流还是梅肯斯姆流,出山的时间不一样而已。然后打出一波优势装备,奠定胜局
3:当做核心,把自己当成蛇发女妖一般的存在,但是,我想说,我们真的不是大后我们只能当做队伍中的第2输出。这里我也不是非常推荐,有的时候打出合适的装备,去跟队友推进,GANK即使走边路,也能起到非常不错的效果。
至于CW我打的十分有限经验也不是很足,但是选到风行者从来没有输过
风行者强大的抗压能力,可以让出一路,形成311把对方的2号位或者1号位打崩,也可以支持我方4号5号位,对中路进行打击,从而对方的3号位缺少等级,而不能迅速的带起节奏。
CW我比较推荐的还是常规套路圣殿指环相位靴梅肯斯姆虚无宝石转 Guinsoo的**镰刀,根据对方是否有炼金术士做出紫怨,或者强力输出打断以及对蝴蝶克制金箍棒,后期做出雷神之锤提供不错的法系输出。总之这些依然离我们很远,我们的攻略也是面对这个略微有些技术含量而且对于新人来说搞不清定位的广大新人的,这里仅仅就一代而过。
总体的来说是一个非常抗压的英雄!
暗影萨满的枷锁配合风行火力聚焦绝配?
束缚之箭和发芽才是真正的绝配!
2个600射程的英雄真心让对面欲哭无泪……
但是是一个非常长时间的控制(3.75秒)
gank时提供先手也不错,当然更多的时候是队友先手,你后手找位置的~~
这里提供2个克制的装备散失之刃和金箍棒
因为散失之刃可以净化掉{风行者-技能}.
做出相位靴 30点的**力能让你的**变得非常出色
而且超远的**距离可以让你点人非常“疼”再合成回复头巾加强回复
这可以让风行者线上的强势更见显露无疑!
打野的确是需要技巧的,尤其是使用强力一击
我非常推荐面对树林的时候使用强力一击砍树过去打
或者拉走野怪对2波野怪一起使用强力一击还有强力一击是不会把野怪吸引过来的哦!
明白自己的定位,理解什么时候需要推进,什么时候是技能强势期,什么时候是物理强势期
但是在FARM中切记不要在放完{强力一击}之后没有蓝{风行者-技能},很有可能你没有的时候对方会瞬间突进将你击杀.
如果是前中期多参加gank的风行者
首先要计算的是自己的蓝量是否足够放强力一击和束缚之箭
同时有没有足够的蓝使用{风行者-技能}逃生或者**
很多时候{风行者-技能}并不是一个纯粹的逃生技能也是对A**的神级技能
其中的精髓是,找到合适的角度,充分利用整个地图中的每一棵树和每一个身后单位
尤其是如果单中solo当你走到劣势路,一个束缚之箭定住对方,我相信,每一个队友都会为你的精彩表现而呼喊!
自己的束缚之箭在团战中完美命中的概率大大增加,但是作为一个远程我们不应该在对方过远的时候早早的撇出这个技能
关注一下对方有没有谜团有没有巫医、痛苦之源即使他们很远即使身后没有他们的队友也应该利用1000的施法距离进行打断
然后找一个没有blink或者隐身能力的英雄开启你的火力聚焦打死他!
如果你有金箍棒千万不要对那些有闪避的英雄客气!.
前期脆弱,初始血量低下,护甲偏低,对A并不是很强势,但是合理的HIT&RUN可以让人很烦躁
强力一击穿透敌方的单位有几个,可以造成多少伤害?
配合队友几次物理**可以造成击杀?
迅速打出相位靴圣殿指环回复头巾
如果你想进一步迅速提升自己的战斗能力弹射法杖也是上上之选!.中期
中期要明白自己在团战中的定位,自己*应该出的**个大件是什么?
这些都不是固定的,只有*适合战局的出装!
带领你的队友!依靠强势的技能,制霸中期!
你不仅是个打钱好手,你的战斗力也毋庸置疑!
至于护甲问题,如果可能,*后几件补出希瓦的守护吧
千万切记,不要用同样的装备,面对同样的对手!
如果中期没有结束战斗,我们并不要气馁
我们的火力聚焦输出还是相当可观的
面对目前大火的炼金术士和变体精灵都可以造成非常可观的伤害,不是么?
我相信没有人愿意让你这么一下下点着你的
所以不管出什么黑皇杖都是十分有必要的一件装备!
当然,从中期之后,风行要尽量参加每一次战斗,同人数小规模的战斗不虚,多打少也非常出色
前中期的爆发力依然不俗!这些都是我们成为伪后期的资本!
什么雷神之锤紫怨斯嘉蒂之眼希瓦的守护 Guinsoo的**镰刀金箍棒*喜欢了!
首先这里要感谢坚持看到这里的每一个玩家。。。随后让我们观看一场PIS大神的强力风行者!
优点射程良好,出手、基础**力技能CD耗蓝十分合适,抗压能力高,即使装备有一定落后,几个关键装备也能制霸中期
缺点前期血量不足,护甲低下,同时中期频繁使用技能也会导致魔法值的短缺,需要对使用者魔法控制的十分准确。大后期面对真正后期仍然无力
fire开火one shoot one kill一箭一杀
3后期推杖蓝杖羊刀紫苑冰眼碎骨锤
·降低了风行者的冷却时间65/50/35/20秒至30/25/20/15秒
·改进了束缚之箭的判定角度和范围,略微增加了持续时间1.4/2.1/2.8/3.5至1.5/2.25/3/3.75,降低冷却时间14秒至10秒
·集中火力在佩戴阿哈利姆的神杖时不减免来自物品的效果或伤害,并降低冷却时间至15秒.
编辑本段角色扮演游戏《风行者》
Origin制作的一块颇具东方色彩的角色扮演游戏,也有人认为是《忍者密术(Moebius)》的续集,内容参杂了经书和卜卦,战斗也具有动作成分,敌人包含了小偷、忍者、卫兵、将军等。玩家要在游戏中打败朱荣将军,解救国王曹提,并将自己锻炼成为"风行者"。
好了,关于风行者和DOTA风行者怎么出装,加点及玩法的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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