dnf鬼泣加点 dnf鬼泣技能加点2024
大家好,今天小编来为大家解答dnf鬼泣加点这个问题,dnf鬼泣技能加点2024很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、dnf70版本鬼泣加点
题主是否想询问“dnf70版本鬼泣怎么加点”?基础加点,乾坤流转加点。
1、根据查询九游网显示,基础加点为力量和物理**是鬼泣的主要加点方向,根据个人需求适当分配。
2、乾坤流转加点是一种以乾坤流转技能为核心的加点方案,乾坤流转可连招次数高、破防效果好,且新版本中得到了强化,应优先考虑将技能等级提升至满级,并搭配相关被动技能加强连招效果。
二、DNF鬼泣怎么加点
偷师技能,建议不要去学,纯粹的浪费,一点不值得。
地裂波动剑:**(可以不学)
裂波斩:**(无强制)
三段斩:**(无强制)
十字斩:**
崩山击:**(可以不学)
有朋友跟我说过,上面这些技能的点其实也可以省,但是就我用下来的感觉,觉得还是经常会用到的,所以我有的是都学了**,备用。
银光落刃:**(这个学一下还是很有必要的,你可以把他当做连招的开始招,也可以震开怪群,怪很多的情况下,落地震开瞬间放墓碑,可以基本上保证在墓碑落下之前不被怪物打到)。
关于银光,上面的说明是我上次的复制过来的,不过我现在要加上一点:我现在51,我一直都基本上是单刷的。现在开始单刷老鼠了,很多人会发现打老鼠当你发**技能的时候老鼠都会钻进地下去,这就是我要说的了,一群老鼠,稍微引一下,集中一点,一个银光下来,震倒他们的时候放冰或者墓碑,就没有浪费了,老鼠因为被震所以不会钻进地下。
空中连斩:我放弃了,上次说的很清楚,我在怀疑是否该加,又洗了两次以后我决定放弃,冥炎之卡洛和空中连斩没有关系,不学连斩在空中仍然可以释放多次的卡洛,没有跃翔的情况下是*多3个,而有人说空中连斩可以在PK场中连别人,我想说的是,不管是PK还是刷图,你跳起来砍两下的**都不如月光来的高,而且容易失误,得不偿失。但是PK型的鬼泣必学!有它,才有华丽的连招!
上挑:十级(出强制)为的就是那个高度。PK场除了大叔,其他职业的体重都可以让我连满我的连击。
月光斩:五级(无强制)无需多说,必学!但是不宜学高,否则PK容易打出保护。
满月斩:必出,没有它,鬼泣就没有连招可言。
格档:**
后跳:没学。当跑成为习惯就不会想到跳了。
跃翔:我放弃了,虽然上次说可以牵制对手,现在我也不否认,但是现在我PK还比较有自信,鬼影步**时间挺长的了,所以把这个放弃了。
刀魂之卡赞:五级(因为封印解除,所以是6级,我一般单刷图所以很少用到,学这么高是为了学后面的技能。我一般单刷,所以没有想继续学下去。看你一般是组队还是单刷吧,组队的话还是很有用的。)
暗月降临:五级(效果时间短我承认,但是你要是说没用的话我真的无语了,如果你是鬼泣,如果你会墓碑,请你考虑一下在丢墓碑之前放个暗月,你会感觉到不一样的。总体说来,此技能纯粹是浪费SP,但是又不得不学)
残影之凯贾:十级(没学的估计都不是鬼泣,就不多说了)。
鬼影步:满!没有这个技能,鬼泣没办法在PK场里混!
侵蚀之普戾蒙:五级减少魔法防御和属*抗*。不错的技能
瘟疫之罗刹:**(SP紧缺,只能把这个技能SP转移给冰阵了)
鬼影闪:满(追着等级加,爆击出5位数很正常)
鬼斩:五级(为了学后面的技能,也没有出强制,试问一下,***+鬼斩费的血多,还是***+上挑+自由发挥费的血多?)
噬灵鬼斩:5级建议加满。(做为连招的结束技,有什么理由不学他?外加异常状态,对PK来说必备。一定要学,附加异常状态的几率是随着噬灵鬼斩等级提升的。)
冰霜之萨亚:满,有些人说这个不用加那么高,基本上说这些话的没几个鬼泣。配合绿阵,更加强大。
死亡墓碑:和冰阵一样,建议加满,PK型的可以只学1级。
冥炎之卡洛:1级或者满。如果会用,非常**的技能。
太刀(或者短剑)精通满。
魔法爆击:10级。(如果SP富裕)
鬼泣有3套绿装: 35-40紫羽定魂
40-45梦魇
45-50神*吉格
有很多鬼泣崇尚魔法暴击,他们通常加满魔法暴击技能,然后穿一身暗黑城天脊,5件天脊一共增加16%的暴击,加上技能一共26%。
作为一名鬼泣新人,本前辈有必要指点一下。首先,鬼泣的SP点很紧张,千万不要乱加,要首先定位自己,是PK型还是刷图型。PK型,用太刀,加满太刀精通。刷图型,用短剑,加满短剑精通。
总之鬼泣这个职业很难操作,前期很垃圾!前期*好穿重甲!直到30出冰阵,然后换上布甲,这时候,冰阵的强大会让自己在组队时得到不错的待遇,35出墓碑,春天到了!40出鬼影闪,PK场上,鬼泣不再是任人鱼肉的靶子
三、地下城与勇士鬼泣加点推荐
鬼泣是DNF手游中的人气职业,很多玩家都想要知道DNF手游韩服鬼泣技能怎么加点,小编为大家带来DNF手游韩服鬼泣技能加点攻略**。
DNF手游韩服鬼泣技能加点攻略**
1.鬼斩:鬼泣标志技能,常用的清怪技能。学习噬灵鬼斩之后蓄力伤害很高,还能附带阵法BUFF,推荐点。
2.月光斩:伤害不低,起手释放和第三下时有霸体,缺点在于**范围小,cd还比鬼斩长,清怪效率上不如鬼斩,可以点**出霸体。
3.死亡墓碑:推荐放弃的技能,虽然期望不低,但释放时间过长还不能脱手,想打满期望需要怪物配合你不动,CD还特别长,喜欢可以点,别对它有啥期望。
4.噬灵鬼斩:立身之本之一,学了它鬼斩才是真的强大,能打出*强的第二击,还能根据*后释放的阵法追加相应效果,能提升鬼泣的控制手段,必点。
5.封印解除:不错的BUFF技能,能提升技能等级、魔法暴击和卡赞的阵法范围,按需点。
6.鬼影鞭:聚怪小技能,范围大伤害高,推荐点满的输出技能。
7.鬼月斩:前后摇非常短的输出技能,伤害比较高,推荐点满。
8.刀魂之卡赞:增加力智属*的基础阵法,加成数值略低,不优先点。
9.侵蚀之普疾蒙:能减少怪物的防御力,鬼泣的立身之本阵法,直接提升鬼泣的伤害和辅助能力,必点满。
10.冰霜之萨亚:本身是一个控制技能,但得等到读条结束才能冰冻目标,**范围很大,不过因为读条时间长让整个技能有些磨叽。对领主和精英怪控制效果会降低,清小怪的效率很高,推荐优先点。
11.瘟疫之罗刹:全技能伤害第二高,就是依赖控制,一旦怪物乱跑出阵法范围就会丢输出,优先级也不高,
12.冥炎之卡洛:让鬼泣的普攻变成远距离**,增加鬼泣续航能力,还能提升冥炎剑伤害,必点满。
13.因为技能特点,鬼泣的爆发能力非常强势。在目前的版本中,建议鬼泣就追求输出能力把爆发技能全部加满。除了无色全部点满之外,法阵建议只选侵蚀强化输出和冰霜强化控制,冥炎阵法按需强化来强化冥炎剑输出。小技能自然选择鬼斩这种CD短还带霸体的,像瘟疫那种CD太长的都建议舍弃。而特*技能选择上,推荐强化冥炎稳定提升输出,强化鬼影鞭和鬼斩强化技能形态,提升爆发。如果输出能力不足,面板不好看,那么强化卡赞和侵蚀也是好选择,可以根据玩家本身练度来自由选择。
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