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推推棒 推推棒什么梗

发布时间:8541-11-26 17:32:59来源:网络转载

“推推棒”叫海克斯科技原型腰带-01

以下为《英雄联盟》当前版本:4.1.2.8——

物品描述:+300生命、+60法强、+10%冷却缩减

**主动-火焰弹:向前冲刺并释放一圈火焰弹,造成75-150(+25%X法术强度)魔法伤害。(冷却时间:40秒,与其它海克斯科技装备共享冷却时间)。

如果有多发火焰弹命中了相同的英雄或野怪,那么除**法之外的每发火焰弹会造成10%伤害。(这个冲刺效果无法穿越地形。)海克斯科技原型腰带给予英雄一个不能穿墙的位移。这段位移附带AP伤害,适合AP英雄。AP英雄可以通过推推棒提高自身机动*,又可以通过推推棒提高自身进场能力以及逃走能力。

适用于“海克斯科技原型腰带”的英雄——

通过卡视野使用W技能,配合E技能和推推棒进行进场,又或者打出自身三层被动,使用E技能或推推棒逃跑。

一般进场秒人方式都是R中后,推推棒E,二段E接WQ,击杀敌方C位,当然小鱼人作为刺客,有优势才能**敌方C位。就算小鱼人没有优势,也可以利用Q、E技能以及推推棒,三段位移,影响敌方C位输出。

吸血鬼是无位移英雄,作为一个无位移的法坦,推推棒也是不错的选择。吸血鬼的核心装备之一,用走位躲技能和进场靠的就是推推棒。

这个装备曾家火爆一时,是很多没有位移技能的ADC们的挚爱,对于一些上单的战士英雄来说,也是一件不错的装备。因为在触发主动效果的时候,有类似樱花的**,所以玩家们都喜欢称他为樱花刀。

2、红叉、绿叉(巫妖之祸和幻影之舞)

这个名字就是根据装备的形状来命名的,分别是巫妖之祸和幻影之舞。作为AP和AD两类装备,这二者虽算不上是必出的大热装备,但是也都各有千秋,算是一件很不错属*的装备。

斯特拉克的挑战护手,这件装备加入游戏的时间不是很长,并且被应用也不是非常的广泛,一般都是一些近战的AD英雄会选择出这件装备,被动所提供的韧*加成其实是非常实用的东西,大多数的玩家都会将这件装备称为血手,很少有玩家叫全名的,斯特拉克的挑战护手也确实比较难念,血手确实贴切并且容易记忆。

瑞莱的冰晶节杖,冰杖是英雄联盟中非常热门的一件装备,但是经历了无数次的削弱之后,现在冰杖的收益非常的低,法强还有那300点生命值也完全不是非常实用的,总有更好的装备能够代替这件装备的位置,现在仅仅是一些特定的英雄需要出,提升一点点的肉度,说高不高的法强收益,还有减速的效果,说冰杖大多数的玩家都知道,但是要说冰杖的全名是什么,大多数的玩家还是没有印象。

1、推推棒全称是海克斯科技原形腰带,效果类似Dota中的推推棒。虽然lol推推棒不能穿墙,作为英雄联盟截止到目前**一件拥有位移效果的道具。lol推推棒效果为以1200速度冲刺一小段距离并且在达到指定位置后发射火箭造成伤害。

2、所谓梗的意思是笑点,铺梗就是为笑点作铺垫。一般来说,梗用于流行事物比如综艺、动漫、电视剧等。梗字的词义被不断扩大引申,大到某个时间段,小到情节插曲,乃至故事中发生的片段都可以叫梗,比如身高梗、经典梗、撞脸梗、言情梗、创意梗、幽默梗。

3、一段时间以来,梗这个字突然成为网红。

推推棒可以立刻把单位推走600码。也就是标准远程的距离。给队友或者自己用,可以逃命,可以追**,甚至能发动团战。给对方用大都是要击杀对方。推推棒的600是朝着移动方向的,就是英雄的“正脸”方向,无视地形。比如对面要**,你如果面对一个悬崖使用推推,瞬间你就到了悬崖那边了。一般短腿的英雄出,比如宙斯什么的,

将一个单位(敌人、友军或自己)向目标所面对的方向无视地形推送500距离,对目标使用不会打断目标正在进行的持续施法技能。

兽王野*呼唤召唤的豪猪能被推,战鹰不能被推。

变体精灵大招复制的单位能被推动。

黑暗贤者大招复制之墙,被复制单位能被推,不消失。

灵魂守卫 2技能魔法镜像,能被推,加3技能变身后的镜像一样能被推。

熊猫酒仙大招除魔免的大地,都能被推。

屠夫咬人时,无论推被咬的还是自己推自己,都会被打断。

暗影萨满捆人时,自己使用推推棒是会被打断的,别人使用不会被打断,网会被拉长,无论是推洒满还是被捆的。

同样巫医,痛苦之源开大时,跟萨满捆是一样的。

圣堂隐匿时推动会显形。隐刺也会显形。

赏金被推不显形,自己推自己显形,卡尔**漫步,熊猫酒仙大招后的风熊猫技能疾风步,被其他人推不显形。地*刺客大招时和蚂蚁潜行时,沙王沙尘暴和大招施放时也不会打断。

冰女冰封禁制时,能被推,冰封禁制不解除。大招不打断。

光法施放冲击波时,能被推动,继续施法,冲击波在原点释放,如果光法动了后,冲击波立即释放。

兽王施放野*之斧时,能被推,斧头会跟随到兽王被推终点。

剑圣施放剑刃风暴时,由于是魔免,不能被推,但是你可以把自己推开,施放**斩时,剑圣本人不能被推,被斩单位能被推,**斩被打断。

变体精灵施放波浪冲击时,是**单位,不能被推。

火枪大招暗杀,无论是火枪被推还是被暗杀单位被推,都不打断施法,在暗杀**飞行时,推动,**会追踪被暗杀单位,不减免伤害。

风行者 3技能风行者,持续时能被推,不打断。大招集中火力,两者都能被推,不打断,如果被集中火力单位被推出**范围,风行者会追上继续**。

炼金术师 2技能不稳定化合物,持续时,两者被推时都不打断。

风暴之灵大招球状闪电,持续释放时,是**单位,不能被推。

黑暗贤者 1技能真空,被牵引单位被推后失去牵引效果,但伤害不能避免。大招复制之墙,这个大招好像是一条线来回扫描型的或者说有空隙?单位被推过这复制之墙时,刚好被扫到就会复制,如果没被扫描到就不会被复制。

斧王 1技能狂战士的怒吼,无论被吼单位被推还是斧王被推,都不会打断被吼状态,被吼状态持续时,被吼单位还是会走向斧王。

末日使者大招末日,被推无影响。

巫妖大招连环霜冻,施放后,**下动画会飞向被推单位被推前的地点,但是,第二下反弹时,会按照被推单位的被推后的地点计算弹射范围,如周围无单位是会打断弹射。

谜团 1技能憎恶,被推没干系,被憎恶单位脱离谜团视野后,技能失效。大招黑洞,施法时,谜团被推不打断,被吸引单位被推出范围后不再被吸引。

影魔大招魂之挽歌,施放时被推不打断,但是想自己推自己就只能等施法时间过去后才能推,所以要么先推再大,不然就是大了后才会被推。

灵魂守卫 1技能灵魂汲取,两者被推都不会打断技能持续,但是如果失去视野或者超出技能范围后,技能被打断。大招灵魂隔断,动画出现前被推,会继续向被换单位继续施法,动画出现后被推不打断。

月之骑士大招月蚀,施放持续时被推不打断。

黑耀毁灭者 2技能星体禁锢,单位消失,不能被推。大招,神智之蚀,速度快难测试,估计在动画效果到达地面前脱离范围不受伤害。

仙女龙 1技能幻像之球,转移前被推一样能转移。3技能相位转移,单位消失而且是**,不能被推。

闪电幽魂 2技能静电连接,不打断,除超出距离。

受折磨的灵魂 2技能恶魔赦令,被推无影响,还是在英雄周围才有伤害,大招一样。

地卜网娜迦网都能被推但不能动。

被暗影萨满棒子困了,能被推出,棒子不消失,发条洞房一样,先知用树围人后能被推出,树不损伤。

蝙蝠大招燃烧枷锁使用时,无论谁使用或者两个单位被推都不会打断。

树精守卫大招疯狂生长,被捆单位能被推动,但捆束持续,不能移动。

风行者 1技能束缚击被晕中单位能被推动,晕眩不打断,连接白线不拉长,留在原地。

风暴之灵 2技能电子涡流,施放时,被拉单位被推后,不打断会继续向被拉方向移动,风暴之灵被推,不打断,被拉单位向原风暴之灵被推前地点移动。

深渊领主 2技能怨念深渊,被困单位能被推,但在技能持续时间不能动。

双头龙 2技能冰封路径,能被推,动画效果跟随,不能动。

卡尔超震声波被推单位在被推过程中再被弹射法杖推动时,不能穿越障碍,被推单位朝向与被推方向相同时超震声波推动距离增加,被推单位朝向与被推方向不相同时,以备弹射法杖效果为主,但推动结束后不能**效果不消失。强袭飓风,被吹起单位是**,不能推。寒冰之墙,无影响。急速冰冻,无影响。混沌陨石,伤害跟陨石接触时间有关。

会继续追踪向被指向单位,造成伤害和眩晕。

sven 1技能风暴之锤,会追踪被扔单位,并造成被推单位*后被推点范围敌方单位眩晕。

骷髅猎手 2技能灼热之箭,追踪。

黑暗游侠 1技能霜冻之箭,追踪。

黑耀毁灭者 1技能秘法天球,追踪。

幻影长矛手 1技能灵魂之矛,追踪。

痛苦女皇 1技能暗影突袭 3技能痛苦尖叫追踪。

死灵法师 1技能死亡脉冲,无影响,追踪。

熊猫酒仙大招后大地投掷巨石,追踪,风熊猫的龙卷风,被吹单位**,不能推,驱散,无效,照样推动。

众神之王 1技能弧形闪电被推单位超出距离后会打断连接。

司令(船长)1技能洪流,被顶到天上的单位能被推。3技能地图标记,被推后,无影响。

恶魔巫师 1技能穿刺,被顶到天上的单位能被推。

地*刺客 1技能穿刺,被顶到天上的单位能被推。飞天流。

地*被推大招回到被推点。刺客雾推出范围后禁魔无效。

地精工程师1技能地雷,在被推过程中不会被触发。3技能****,如果你是单位施放,被释放单位被推后,地精工程师会在到达地点后发呆,如果是对地面施放,被推单位受伤害,如果是被炸死会飞尸。大招****,范围比较广,还是会被伤害,

开启魔免时,不能被推,如bkb或者全能的套子。

小鹿大招推进,是按照小鹿和被推进单位的*终距离来计算伤害的,所以使用推推棒时,要注意被推进单位的朝向。

这个,瞬发,不能测试。比如半人猛犸大招两*反转或者撼地神牛大招回音击。把自己推过去然后大?不如跳刀好。其他,斧王的吼和sven的战吼动画是一样的。

dota中的一件装备。名为原力法杖,效果是将任何目标单位向其面对方向推进600距离。

原力法杖是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(DefenseoftheAncients)里的装备物品。

原名弹射法杖,6.70版本更名为原力法杖,俗称推推杖。

各种棒子、墓碑、战鹰无法推动。

术士、地狱火、德鲁伊、精灵熊、兽王野*呼唤召唤的豪猪、变体精灵复制的单位能被推。

屠夫咬人时,无论推被咬的还是自己推自己,都会被打断。暗影萨满捆人时,自己使用推推棒会被打断,别人使用不会被打断。

赏金猎人被推不显形,自己推自己显形,卡尔**漫步,熊猫酒仙大招后的风熊猫技能疾风步,被其他人推不显形。地*刺客大招时和蚂蚁潜行时,沙王沙尘暴和大招施放时也不会打断。

参考资料来源:百度百科-原力法杖

1、推推棒是一个网络流行语,指的是LOL职业选手**实力,也被用来自嘲或自夸自己或某人在某方面很厉害。

2、这个梗*早来源于英雄联盟职业选手**实力,后来被网友用来自嘲或自夸自己或某人在某方面很厉害。推推棒*早是用来形容英雄联盟职业选手**实力,后来被网友用来自嘲或自夸自己或某人在某方面很厉害。例如,某人在游戏中表现出色,可以说他“推推棒”,表示他的游戏技巧非常高超。

3、这个梗的流传得益于网络的传播力量,通过社交媒体、论坛等渠道迅速传播开来。同时,推推棒这个词语本身也具有一定的幽默感和口语化特点,容易让人记住并传播。

4、除了在游戏领域,推推棒这个梗也被广泛应用于其他领域。比如,某人在工作中表现出色,也可以说他“推推棒”,表示他的工作能力非常强。这个梗的灵活*和创造*让它能够适应不同的语境和用途,成为了一种流行的网络文化现象。

5、总的来说,推推棒这个梗是一种有趣的网络文化现象,它通过幽默和口语化的方式表达了人们对于某人或某事物的高度认可和赞扬。同时,它也展示了网络文化的创造力和传播力量,为我们带来了更多的乐趣和思考。

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