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鹿鼎记剑客技能加点 Fc鹿鼎记游戏攻略

发布时间:7963-11-26 17:32:59来源:网络转载

大家好,今天来为大家分享鹿鼎记剑客技能加点的一些知识点,和Fc鹿鼎记游戏攻略的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、鹿鼎记ol火枪天赋鹿鼎记火枪手天赋加点攻略

鹿鼎记ol火枪天赋,《鹿鼎记》火枪手天赋加点攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、鹿鼎记火枪手天赋加点1

2、火枪的**系肯定是要加

3、火*学10点,**加****

4、疾速螺旋10点,这个也是应该点满的,点满后,技能点到90级,也有附加**45000+,**的高攻技能。

5、直击黄龙5点,增加火炽的**距离到20米。

6、惊魂弹5点,这才是这一系必点的天赋,增加5秒定身****

7、死神威胁5点,必点,散攻8秒。

8、这里还有5点天赋过度,选择任意天赋点5点,真无所谓的。

9、多重曲射1点,群攻

10、飞火流星10点

11、强化曲射9点

12、终*技能子母烟云弹 1点

13、本系投入61点,说明一下:火*学和直击黄龙可以不点,用其它天赋过度下来也可以,这2个天赋被盲目的炒到天价,其实效果不好,与其花3000-4000J去弄这2个天赋,不如去买2件装备至少能加5000至20000攻,效果**比这2个天赋要好,有钱人略过。

14、本系必点其实就3个天赋:惊魂弹、死神威胁、子母。控13秒,3连打。

15、第二系陷进:我本来是要放弃这一系的,但朋友说作为剑客的天敌----火枪放弃侦察太可惜了,所以重新看了一下天赋,因为点侦察就必须放弃迅影。现在找到一个平衡点就是加侦察,然后在怒气里面加迅影。

16、*杀术10点

17、增量强袭5点

18、本能反应10点

19、举步维艰5点

20、血咒术10点

21、侦察术1点

22、本系41点,不用解释了,只能这么加。

23、现在61+41=102点,还剩余18点天赋,灵巧10点,流火8点不能不加。

24、120点天赋结束。

25、怒气50点天赋,自己看着加吧

26、鹿鼎记火枪手天赋加点2

27、火枪手天赋加点:

28、狙击系

29、火*学点10点,增加普通**伤害

30、疾速螺旋-5点,如果出了多重曲射这个可不加

31、直击黄龙5点,增加普通**射程

32、疾雷术10点,如果出多重曲射可只加4点,增加撼天伤害

33、破空射击5点,增强控速射击伤害并减少冷却时间

分页符

34、惊魂弹5点,使控速射击有5秒定身的效果瞬灵术5点,减少地灵缚冷却时间

35、强击术10点,增强控体弹伤害

36、死神威胁5点,增加控体弹散功时间5秒,减少冷却时间20秒

37、飞火流星可不学,没什么大用

38、多重曲射1点或10点-这个天赋建议根据自身条件选择点或不点,群攻(伤害不高)

39、子母烟云弹1点,必点

40、陷阱系

41、死亡突刺不点

42、薄弱突刺不点

43、*杀术10点,增强猎狐陷阱伤害,前期A怪必备

44、增量强袭5点,增加可释放猎狐陷阱数量

45、本能反应不点

46、举步维艰5点,增加嗜血陷阱释放数量

47、血咒术5点,增加嗜血陷阱伤害上限

48、泥足深陷不点

49、月森幻境10,减少催眠术冷却时间

50、潜踪术5点,减少伪装术冷却时间

51、标记学不点

52、侦查术1点,无视剑客的资本!

53、囚龙陷阱不点

54、裂杀系精研学10点,增加灵巧术技巧提升50%

55、炙雷天火8点,增加轰天雷伤害

二、鹿鼎记剑客加点鹿鼎记火枪技能加点攻略

鹿鼎记剑客加点,《鹿鼎记》火枪技能加点攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、鹿鼎记火枪技能加点

2、火*学10点,**加****

3、疾速螺旋10点,这个也是应该点满的,点满后,技能点到90级,也有附加**45000+,**的高攻技能。

4、直击黄龙5点,增加火炽的**距离到20米。

5、惊魂弹5点,这才是这一系必点的天赋,增加5秒定身****

6、死神威胁5点,必点,散攻8秒。

7、这里还有5点天赋过度,选择任意天赋点5点,真无所谓的。

8、多重曲射1点,群攻

9、飞火流星10点

10、强化曲射9点

11、终*技能子母烟云弹 1点

12、第二系陷进:我本来是要放弃这一系的,但朋友说作为剑客的天敌----火枪放弃侦察太可惜了,所以重新看了一下天赋,因为点侦察就必须放弃迅影。现在找到一个平衡点就是加侦察,然后在怒气里面加迅影。

13、*杀术10点

14、增量强袭5点

15、本能反应10点

16、举步维艰5点

17、血咒术10点

18、侦察术1点

19、火枪在初期属于弱者,血少,皮薄,**也不高,而初期很多技能都不能学习,天赋点的又少,所以是属于脆弱的职业。但是后期天赋,技能的学习,以及装备宝宝的打造后,火枪应该说是游戏中*强的职业了。

20、很明显,火枪的**距离是*远的,达到20M,你能打到别人,而人家打不到你,很明显人家吃亏。多样化的控制技能,定身,**,等控制技能,能让其他职业痛苦不已。而独有的侦察术,各类陷进更是剑客的噩梦。

21、所以在后期看到一个火枪是很可怕的事情。但是这火枪需要RMB的支撑。

22、天生的防御低,血少,后期必须要以装备来弥补,而游戏**的影响主要来自与宝宝与元素宝石,这又不得不话费RMB去打造。

23、所以有钱的玩家,想做英雄的玩家,不妨去选择火枪,后期在PK路上,那是一路平坦的。

三、鹿鼎记鹿鼎记职业加点分析及推荐

鹿鼎记鹿鼎记职业加点分析及推荐

在《鹿鼎记》这款游戏中,不同的职业有着不同的加点策略,这直接关系到角色的战斗力和游戏体验。以下是对游戏中各个职业加点策略的分析及推荐。

一、剑客职业加点分析

剑客作为近战物理输出职业,其加点策略应侧重于提升**力和生存能力。在基础属*上,建议优先增加力量属*,以提高物理**力;其次,可以适当增加体质属*,提高角色的生命值和防御力,增强生存能力。在技能加点上,剑客应优先提升主要输出技能,如“剑舞”和“疾风剑”,以提高伤害输出效率。

二、法师职业加点分析

法师是远程魔法输出职业,加点策略应侧重于提升魔法**力和魔法防御力。在基础属*上,建议优先增加智力属*,以提高魔法**力;其次,可以适量增加精神属*,提高魔法防御力和魔法值上限。在技能加点上,法师应优先提升群体伤害技能,如“火墙”和“冰风暴”,以在战斗中造成更大范围的伤害。

三、弓手职业加点分析

弓手是远程物理输出职业,加点策略应侧重于提升远程**力和敏捷*。在基础属*上,建议优先增加敏捷属*,以提高远程**力和命中率;其次,可以适当增加力量属*,提高物理**力。在技能加点上,弓手应优先提升精准射击技能,如“穿透箭”和“爆裂箭”,以提高远程打击的准确*和伤害。

综上所述,不同职业的加点策略应根据其职业特*和战斗需求进行调整。玩家在选择加点方案时,应结合自身的游戏风格和战斗习惯,选择*适合自己的加点方式,以提高角色的战斗力和游戏体验。同时,随着游戏版本的更新和平衡调整,加点策略也需要相应地进行调整和优化。

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