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特洛伊2 全面战争传奇特洛伊1.2.0版本更新内容一览

发布时间:6122-11-26 17:32:59来源:网络转载

战争策略游戏全面战争传奇特洛伊目前已经更新1.2.0版本,新版本中对各派系的部分兵种做出了调整和修复,下面给大家带来1.2.0版本更新日志

1.2.0更新《A Total War Saga: TROY》修复了玩家在社区中提出的众多问题。其中包括了技术上和游戏体验上的稳定化、微调、平衡以及改进等,还对游戏的各个方面进行了调整,例如:

阿喀琉斯的开局配置得到了增强,他的军队中增加了两支部队,埃乐匹亚军队也被调整了

死亡动画现在与致命一击的来源方向正确匹配了(例如背后受到**的部队会向前倒下)

对军事同盟、防御同盟、军事通行权和互不侵犯协定的基本、实力和威胁评估做了平衡*调整

亚该亚之柱势力之间的基础关系值提升了

对外交进行了一系列的清晰化和质量优化,同时修复了若干已知问题

修改了女祭司降灾仪式和萨堤尔争斗之歌的效果

修复了点击外交按钮时崩溃的问题

修复了取消部队征募时崩溃的问题

修复了战后匹配战斗时崩溃的问题

修复了进行基本战斗教程时崩溃的问题

修复了在宿敌被击败后点击宿敌图标时崩溃的问题(在这种情况下,不会再显示宿敌图标)

修复了鼠标悬浮在部队标志上时部队死亡造成的崩溃问题

修复了阿伽门农骑乘突袭战车时无法使用技能的问题

修复了阿喀琉斯骑乘近战战车时无法使用技能的问题

阿喀琉斯现在在装备了战车时,可以在切换为史诗护甲后继续使用战车

现在AI阿伽门农附庸其他势力的倾向略微高于其合邦其他势力的倾向

现在分配天赐之陨铁在资源分配有效期内可以正确地为新**的部队提供近战**和防御上的加成了

现在普里阿摩斯发布的神话盟友任务需要玩家征募对应数量的半人马部队

修复了阿喀琉斯的史诗任务**链中,部分抉择无法在新回合开始时触发的问题

阿伽门农的“得埃癸斯托斯如添翼”任务现在会在发布时检查埃癸斯托斯是否可以被**(若玩家的征募池中没有埃癸斯托斯,他会被加入其中)

现在即使玩家在阿伽门农的“得埃癸斯托斯如添翼”任务发布之前**埃癸斯托斯,任务也可以正常完成

赫克托耳的感激**所奖励的英雄现在正确显示为添加对应的英雄到征募池,而不是显示征募了对应的英雄

墨涅拉俄斯的“施怒火斯巴达行正义”任务现在在玩家夺取海伦、其他势力消灭了特洛伊的帕里斯势力后也能正常完成(已经满足此条件的旧版本存档中,结束当前回合后任务会被完成)

现在只有史诗英雄可以通过击败史诗英雄来获得特*,一般的势力领袖是不可以的(优化了击败史诗英雄所获得的特*的说明文本)

阿伽门农的“阿特柔斯之子施怒火”任务现在清楚地说明了其自动完成条件

AI奥德修斯和他初始敌人特莱*埃现在会争斗不休,直到一方败亡

萨尔珀冬的多才多艺英雄技能的**特化现在能正确地使他获得额外矢石了

墨涅拉俄斯的“克里特王伊多梅纽斯”史诗任务现在在和平任务的目标克诺索斯领主那里增添了一个镜头定位的按钮,可以将镜头定位到克诺索斯

史诗任务中奖励的弥诺陶洛斯和独眼巨人现在会拥有专属名称

萨尔珀冬的“求战得战*平克里特”史诗任务现在在任务目标上有了镜头定位按钮

埃涅阿斯的“晨光散尽渡海行神谕”任务现在有了指向克诺索斯的镜头定位按钮

萨尔珀冬在资源冷却时间内时,不会再收到奇珍异宝分配的提示

修复了奥德修斯的**建立前哨基地的成功率被错误显示为*低的问题

修复了特洛伊**抉择分支在一支军队已经**的情况下无法由另一支军队触发的问题

修复了狮吞天下机制中的一个资源价值相关的问题

用埃涅阿斯的冥府之音机制与特洛基鲁斯和卡莉西亚对话时可以正确地带来八回合内降低马车维护费的效果,而不会***生效

神谕**机制带来的战利品任务现在能够正确计算您在战斗中俘虏的人员了

若帕里斯或赫克托耳死亡/被合邦的话,父王恩宠机制便不会在*后为已覆灭的势力弹出合邦信息

修复了可能导致**在所属势力被合邦后失去技能树的问题

修复了AI撕毁被判定为有利的协定的问题

修复了与自己的附庸合邦时会显示解除附庸关系的**文本的问题

编辑了特洛伊之柱和达南之柱的提示信息文本,将其修改为同时适用于男*和女*

大大提升了责成谈判选项中可以使用的*大资源数量限制

快速协定中的协定按钮现在会根据行动显示正确的描述

AI不会再在易物协定中用一种资源换取相同的资源

如果适用,提出撕毁与第三方的协定现在会显示背叛行为的警告

提出议和若是会造成玩家信誉下降,将会显示一条警告信息

修复了反向提议时可以同时提议组建军事同盟和成为附庸的问题

当索取了资源,且协议评分为0时,外交态度详情将正常显示

取消附庸关系将导致信誉**(也适用于旧版存档)

AI现在在与附庸势力外交,尤其是宣战时会更重视其领主的实力

修复了AI在外交中向玩家提供地区时显示丢失字符串的问题

提升AI势力之间签订易物协定的频率为大约一回合一次

修复了游戏早期多个AI势力向阿喀琉斯宣战的问题

无法再通过战后选项附庸宿敌势力了

将女祭司“热情比赛”技能的效果从完成价值3以上的仪式后增加己方部队经验值改为增加满意度(同时将热情比赛的图标改为满意度图标,以体现其新效果)

村镇附近的军队中的事务*不会在对村镇执行行动后留在相同位置上,导致其无法移动(事务*会被移动到附近可以通过普通移动到达的位置上)

先知对己方村镇使用的灵视仪式行动现在只能对有神庙的村镇使用

现在在消灭或合邦帕里斯后夺得海伦可以正常应用她带来的效果,她所在的村镇的新**者也会触发相应**

AI奥德修斯不会再在同一行省修建多个兵营并将其升级到**

英雄不会再在劫掠但不占领村镇时被卡在村镇的控制范围内

现在阿波罗崇拜等级达到2时的“银弓之主”效果会作用于所有射手部队了

现在英雄技能“阿耳忒弥斯信众”及其特化所带来的加成可以作用于所有射手部队了

修复了向阿波罗祈祷时获得的视野距离加成的持续时长,由8回合修正为4回合

蛇发女妖的被动能力“诅咒祈祷”现在能正常降低区域内敌方军队的移速了

正在围城的军队现在会给被围攻的村镇造成满意度下降的效果

库瑞忒斯的“盾墙阵型”能力现在出现在战役中了

施展“阿瑞斯祷告”时,战斗中敌方的部队会受到士气**

修复了“地震”**中自动解决按钮不可用的问题

修复了各种导致AI出现***行为的问题,主要与有城墙的城镇相关

修复了暗杀提示中事务*的链接(和图标)错误地指向英雄的帮助页面的问题

与部队士气相关的效果现在能正确作为战斗效果显示在人物详情界面了

修复了“宿敌改变计划”**信息会在一回合内多次显示的问题

修复了导致亲随/物品“锁定”,无法被移动到其他人身上的问题

修复了奥德修斯殖民被毁灭的特洛伊城时建筑UI显示不正确的问题

战后选项中“**他们”一项的效果现在在效果生效时能正常显示在战前面板中了

建筑成本不会再被建筑信息挡住了

先知被动效果的描述现在正确表明它能同时影响事务*和英雄了

与战车有关的英雄技能现在正确显示他们解锁了的战车类型了

萨堤尔的“宁静之歌”的描述现在只会提及“行省”一次

修正了谈判面板里的终止军事同盟的图标

**了己方资源和所需资源在殖民村镇提示信息中的位置

调整了帕里斯势力机制“海伦吾爱”面板中海伦的头像大小

调整了“宙斯后裔”特*的提示文本,显示该特*将在崇拜等级达到2(而不是3)后获得

修复了指针悬停在天空时会显示爱奥尼亚海地形的提示信息的问题

阿伽门农和墨涅拉俄斯的“血统”特*的效果现在正确说明了它们作用于整个行省

英雄技能“身经百战(恢复)”特化现在能正确显示标题了

修复了补给线提示信息会在鼠标从图标上移开后仍然留在屏幕上的问题

修复了通过“远征他乡”来殖民村镇时,部分势力在已知势力列表中不显示的问题

独眼巨人现在在战役中拥有“野蛮狂怒”技能了

调整了宙斯神恩等级为二级时的提示信息中对其效果的描述,明确说明该效果不会影响史诗事务*

调整了英雄技能“暗影潜行”的说明,表明其能享受到带来伏击成功率加成的效果

英雄技能“圣地”的特化有了各自对应的图标

赫拉崇拜等级影响的相关文本现在正确显示该效果作用于影响力大于等于60的行省

修复“波塞冬之袭!”**会在特洛伊被毁灭后重建时触发的问题

修复了“特洛伊复苏”的**信息会在特洛伊被围攻时弹出的问题

修复了在进阶战斗教程中取消暂停后敌方部队会遭受损失的问题

玩家在进阶战斗教程中对军队的视角不再被部分锁定,从而解决使用标准镜头设置时半数军队被挡住的问题

修复了教程中阿伽门农升级后可以再**第二个英雄的问题

修复了打开任意部队的帮助页面,鼠标悬停在任意统计上,之后立即用Esc键关闭窗口时会导致屏幕部分无响应的问题

阿伽门农不能再在教学战役的前四个回合中宣战了

战斗顾问提供的怒气和辉煌时刻的帮助页面链接现在打开后能跳转到正确的帮助页面

现在在军队之间**部队时,帮助总览能正确使用了(按F1可以查看您当前选择的相关帮助)

为所有征募巨人的建筑的帮助页面增添了一长段描述

为所有半人马的建筑的帮助页面增添了一长段描述

现在教学模式下,若快速关闭征募英雄面板,“斗志”特*的文本提示不会展示在屏幕边缘

射手部队朝目标位置射击的能力从“阿波罗之箭雨”改为“箭雨”,描述也被更改了,以便区分其与同名的英雄技能

修复了神_挑战中的“失去控制”状态在能力效果持续时间结束后依然显示**的问题

修复了强行军状态的军队遭到**时,被**的军队没有以耐力较低的状态进入战斗的问题

胜利点在战斗结束后便不会再下降

盾友类英雄在乘坐近战战车时不能再扔标枪了

修复了特洛伊的城防部队能在特洛伊**战中作为增援部队登场的问题

库瑞忒斯的“盾墙阵型”能力现在能正常提供效果了

部队在溃逃后不会再进行远程**

16个亲随/物品和1个特*带来的全面士气影响修改为范围士气影响,方便其配合并防止士气堆叠

8个亲随/物品和2个特*带来的全面士气影响修改为其他不同的效果,防止士气堆叠

“战神呼唤”不能再作用于站在城墙上的部队,也不能作用于要塞内位置与使用技能的部队位置不同的部队

修复了墨涅拉俄斯的“奥林匹斯之掷”能力的冷却时间问题

修复了溃逃的部队会穿过敌方主战线的问题

修复了奇袭者部队会在进入/离开攻城塔时改变武器的问题

修复了弥诺陶洛斯短褶裙的显示问题

修复了达达尼亚冲击兵在待命时的武器显示问题

死亡动画现在与致命一击的来源方向正确匹配了(例如背后受到**的部队会向前倒下)

修复了使用马匹的达南战车纹理不正确的问题

修复了持斧冲击兵和持棍海民勇士属*UI不正确的问题

修复了萨尔珀冬的部队列表的UI,使其能更好地表现部队的强项和弱点

修复了墨涅拉俄斯的部队列表的问题,使其与特*更一致

升级了墨涅拉俄斯的战斗召唤势力机制的面板效果

修复了在真实战斗模式中实力对比条依然可见的问题

修复了绿色盲和红色盲模式下玩家和敌方的选中颜色相同的问题

修复了卫士的大型突袭战车的图标

所有战车上的英雄现在兵牌上都会显示护盾数值

将先知的寿命从8回合提升为10回合

对军事同盟、防御同盟、军事通行权和互不侵犯协定的基本、实力和威胁评估做了平衡*调整

现在与叛军作战获得正常状态下20%的经验值

提升了战车部队征募花费所需的木材

提升了战车部队维护费所需的青铜

将高等级战车征募花费所需的食物改为**

将完成失败祝福仪式后所提供的5满意度修改为3满意度

将完成预言占卜仪式后所提供的3满意度修改为2满意度

围城的军队会导致被围攻的村镇满意度-8

1、全面战争特洛伊阿喀琉斯怎么破局有些玩家还不是很了解吧,小编这里给大家带来了全面战争特洛伊阿喀琉斯开局攻略,一起来了解下吧。

2、虽然全程自动,但是前20回合破局,比目前其他手操攻略快。前30回合没有使用事务*,30回合之后实在没办法,守军自动分太高,只能**了。而且前30回合,忘记完成“当代传奇”的任务了,经济差了点。不过总体来看,问题不大。

3、**回合,先外交要粮食→**副英雄(建议选择卫士宿将)→继续做外交→神恩→科技老大移动到如下图所示位置,然后宣战右侧派系。这个操作是本攻略成为全球*强(到游戏下市为止)的关键操作。**回合另一个核心操作:家里建造副城建造烽火台,**时间升级,这样就可以**2级兵“剑士”。老大别忘**部队。神恩的话,如果之后纯自动,就开局百牲祭雅典娜,然后祈祷。

4、第二回合,让副英雄进攻,ai会撤退到城市边上。老大进攻,触发ai城市守军支援,就可以轻松拿下这个城。大占领,副领主移动左侧的边界上,这样就可以分别**部队。记得每回合开始之初,都要做外交。

5、第三回合,阿喀琉斯移动到上面城市的边上,副英雄把部队给老大,然后老大扎营,副领主占领城市。然后老大移动到下方*限处。这两人继续分别招兵。

6、第四回合,副英雄移动到首都继续**4队剑士,阿喀琉斯从海上移动过来(由于有港口移动力bug,所以可能情况不一样)。同时开局的敌人的一个部队会随机乱走,可能在城里,也可能过来打我们。无所谓,我们这里主力强度非常高了,刻意随便自动掉ai。

7、第六回合,进攻*后一座小城,占领。

8、如果玩传奇难度,则需要在右侧和下侧的行省执行免税操作。不然会出叛军。

9、全面战争传奇特洛伊阿喀琉斯需要怎样快速破局?就分享到这了,希望对大家游戏有帮助。

1、“历史成为传说,传说成为神话”----《指环王》

2、在网上DOWN了N部枪版之后,昨天终于和GF在**院看了刚刚上片的《特洛伊》,对这部大片的期待一半源于自己对希腊神话有限的了解,另一半则和在场的大多数伪影迷一样,为了强大的明星阵容(当然,他们还有一个基于**院**的理由:看一场为世上*美丽的**进行的战争)。

3、三十元的*价看大厅并不算贵,比起《指环王》的五十元还是很容易接受(早就有人告诉我这两部片一样好看),进场之后还在一边品味爆米花的滋味,一边偷瞄面前晃来晃去的身材姣好的MM(湖北宜昌,美女之乡^0^),屏幕上就开始打出了中文片名,随着一*人高呼“拉灯!”,**正式开始…………

4、随着观影的人群“涌”出**的时候,有一点讪讪,觉得三十元,还是有点贵啊…………

5、由于之前被人晃点,在网上DOWN过《新**屠城记》(不过那小子没说错,的确是D2R,很清晰,所以坚持看完),下面就《特洛伊》与《新**屠城记》做个横向比较。

6、众所周知,《特洛伊》的故事出自希腊神话,《荷马史诗》中**的《伊利亚特》,故事的情节大家都耳*能详:海伦,希腊神话中*美丽的**,斯巴达王墨涅拉奥斯的妻子。当特洛伊王子帕里斯访问斯巴达城邦时,和海伦相恋并私奔,帕里斯将海伦带回特洛伊。墨涅拉奥斯和他的哥哥迈西尼国王阿伽门农率领1000多只战船渡过爱琴海大举进攻特洛伊的伊利亚特城,攻了9年也没有攻下来,到了第10年,阿伽门农把阿基里斯宠爱的**布里塞伊斯抢走,阿基里斯愤怒之下退出战争。随后特洛伊在帕里斯王子英勇的哥哥赫克托的带领下大举进攻,希腊军队节节败退,一直退到海边。阿伽门农亲自**赔罪,请阿基里斯出战,也被拒绝。阿基里斯的好朋友帕特洛克勒斯为了不想希腊军队全军覆没,穿了阿基里斯的盔甲出战,结果虽然打退了特洛伊军队,自己却被赫克托**。阿基里斯非常愤怒,决定为朋友**,终于**了赫克托,还把他的尸首带走泄愤。特洛伊国王普里阿摩斯亲自**领回了赫克托的尸体,为他举行了盛大的葬礼。不久,阿基里斯又被帕里斯用箭射死,阿伽门农在奥德修斯建议之下,让迈西尼士兵全部登上战船,制造撤兵的假象,并故意在城前留下一具巨大的**。特洛伊人高兴地把**当作战利品抬进城去。当晚,正当特洛伊人沉湎于美酒和歌舞中欢庆胜利的时候,藏在**内的迈西尼士兵悄悄溜出,打开城门,放进早已埋伏在城外的军队,**之间特洛伊城成了一片废墟,一个盛*一时的文明彻底毁灭。

7、首先在剧情方面,两部**都对原著有所改动,只不过《特洛伊》的改动相对来说属于细节,勉强可以接受,而《新**屠城记》就有点乱改主题的意思了,**的主题居然变成了歌颂帕里斯和海伦的真爱!众所周知,海伦之于特洛伊,正如“大规模杀伤*武器”之于伊拉克、“911**”之于阿富汗,都是贻人口实,加速开战的借口,帕里斯和海伦私奔的本质就是花花公子不讲江湖道义,抢了别人的**还藏在自己家里,原著中帕里斯就是一个只会甜言蜜语,虚有其表的浪子(不过由此可见甜言蜜语之于**何其重要,海伦虽然号称智慧与美貌并重,但无论帕里斯做了什么不着调的事儿,只要他一开始说那些琼瑶式的对白,海伦立刻就又把他当心*宝贝蛋儿)。

8、关于电脑**:1000只战船在海上行驶是很壮观的场面,但是两部片子**都没做好,《新**屠城记》里的战船就象是用纸片做好然后放在一个浴缸里一样,一眼就看出来是假的,而《特洛伊》里,这一点仍然没有得到很大的改善,船只大了一点,比《新》片真实一点,但还是不尽如人意。而*重要的**,《新**屠城记》要好于《特洛伊》,因为根据一致的口径:**是阿伽门农用来祭神的,应该做得精致一些,这一点《新**屠城记》做得不错,**体积也够大,反观《特洛伊》,那个**做得实在有点后现代:P,*象科幻片中的机械巨兽,特别是伏兵从**里出来的时候,那**简直象是在变形一样…………汗

9、关于战争场面:特洛伊之战是两个**的生死之战,双方对恃的场面应该*其浩大,但是两片都没有处理得很好,对于看过《指环王》的我们来说,这样的战争场面显得有点小儿科,尤其是阿基里斯率领五十人抢占滩头那一场戏,好象特洛伊那一方还不足一百人守滩,未免有点太小看希腊联军了罢?

10、关于主要人物:突出表现了英雄阿基里斯,对其它所有人刻画都不足,我们印象中的阿基里斯应该是刀枪不入、力大无穷的悍将,但是在**一开始表现阿基里斯战斗力的那一段却只显示了他的灵活与敏捷,好象不是他的一贯风格(笑)。不过**后段与赫克托单挑堪称经典,阿基里斯那一连串融合西方格斗力量和东方武术风格的**非常漂亮、凌厉,也算全片亮点之一。至于其他人物的描写,实在乏善可陈。

11、《特洛伊》的演员阵容相当强大,但是整体表现却不见得比《新**屠城记》要好多少。

12、阿基里斯---布拉德.皮特和《新》片相比不在一个档次,相信也有不少人是冲着皮帅哥去的,如果但凭这一点买*,还是很值的,皮特仔在此片中*尽帅酷之能事,包括*后的中箭而亡,也是先中脚踝(不是应该一中即挂么?笑~~),而后身被数箭,仍然坚持不倒,拨掉身上所有的箭(除了脚踝,大概是想让后人误以为脚踝才是致命伤吧?)之后还对恋人说完台词才倒下,而且金发飘逸、浑身肌肉的造型很养眼,战斗中异常潇洒,**如砍瓜切菜,在此就不详述了,呵呵~~~而《新》片中的阿基里斯居然被描写成了一个光头、肥胖、穿衣*没品味、喜欢背后伤人、下*使阴招的卑鄙小人,不提也罢,**比较真实的就是中箭后马上就挂掉了,大概导演也觉得这个角色实在不讨好,早点挂就好,不用有那么多活泼的*格吧?

13、赫克托---艾瑞克.班纳比《新》片中的王子略强,可能是导演给他更多时间和镜头的缘故,更多的赋予了赫克托的人*化,尤其是他和妻儿在一起的时候,更显铁汉柔情,他是全片表现第二好的演员(另:胡子不妨再浓密一点)。不过由于导演对剧本揣摩不够,让咱们的王子出现了人格分裂:由于误杀了帕特洛克勒斯,在占尽优势的情况下断然决定休战的英雄,居然会趁在弟弟和斯巴达王单挑失败后,趁其不备出手偷袭杀了对方?

14、实在有损形象。在和阿基里斯单挑时,他很爷们儿地迎战,可实际行动非常拖沓:先跟老爹、弟弟和大臣依序拥抱告别;又和漂亮的儿子和苍老的**生离死别半天;好不容易到了门口,又意外碰见了神出鬼没的海伦,那家伙像从地里蹦出来一样突然出现在马路中央,两人对望了一阵子,然后赫克托就出城门去了。如此拖泥带水,全不顾我们满腔丧弟之痛的阿基里斯在城外驴一样地叫阵。烈日当头,*火上升,本就有杀弟之仇,再加上N长等待,阿基里斯不好好收拾赫克托才怪。

15、帕里斯---奥兰多.布鲁姆不知道好莱坞的大导们是不是也有和咱们一样的思维定式,只要一有弯弓搭箭的镜头**个就想到我们的精灵王子,不过这招也挺有效,至少买*进场的女观众很吃这一套,我以前看任何一部**从来没见到这么多美女。在人物表现方面,比《新》片强一百倍(当然,这也和《新片》弯曲故事主题,故意美化帕里斯有关),不过发型失败,从古装扮相,反而不及《新》片。当然,小帅哥还是保留了原著中帕里斯油嘴滑舌的天赋。

16、海伦---迪亚.克鲁格和《新》片的海伦相去甚远,虽然《新》片的海伦还未完全达到标准,但至少清纯,可爱,但此版海伦诚如网友所言“如久居烟花之地的一个老**”,虽然阿伽门农不是为了海伦发动特洛伊战争,但怎么说也是宙斯的女儿,**美女啊,这样不负责任的乱选演员,太把观众不当人了吧?如果说半数以上的MM看《特洛伊》是为了皮帅哥和精灵王子,那么几乎所有自己进**院买*的男士应该都是为了海伦,结果~~~~事与愿违,大呼上当,还不如回家看《情深深雨朦朦》。

17、奥德修斯---肖恩.宾海伦曾经这样形容奥德修斯“当足智多谋的奥德修斯站起身子,他只是木然而立,眼睛死死地盯着脚下的泥土,从不前后摆动权杖,而是紧握在手,纹丝不动,像个一无所知的呆汉。是的,你可以把他当做一个沉闷的怪人,一个不掺假的蠢货。然而,当洪亮的声音冲出他的丹田,词句像冬天的雪片一样纷纷扬扬的飘来时,凡人中就不会有他的对手,谁也不能匹敌奥德修斯的口才!这时,我们就不再会注视他的外表,带着惊异的神情。”但在《特洛伊》中,我们只看到一个阿基里斯的好朋友,一个只会成天喝酒和当好好先生的幕僚,在《新**屠城记》里至少还能看到奥德修斯三言两语把普里阿摩斯说得讲不出话来,可是在《特洛伊》里,好象除了*后一笔带过的**计,根本不知道奥德修斯有什么用。

18、其它的演员,阿伽门农不如《新**屠城记》,《新》片中的阿伽门农很象原著中的*雄,曹操一般的角色,但是这里我只看到一个身材臃肿的大伯;普里阿摩斯两片不分伯仲;墨涅拉奥斯都很差,一个太矮,一个太胖………………

19、《伊里亚特》本是一部具有神话色彩的史诗,里面有不少的故事其实是具有奇幻色彩的,这也是它吸引人的一**宝。但是很可惜,在这部《特洛伊》中,我们并没有看到任何人或事和神有关联,它更象一部历史战争片,除了阿基里斯的母亲曾经站在浅水里和他对话,但是如果没有看过原著,谁知道那个老妇人是神?其实神迹在整个伊里亚特故事中一直在不断出现,如斯巴达王和帕里斯单挑时,先是将他**在地,然后用剑砍他,结果

20、剑突然断掉,然后又拉住他的头盔想勤死他,结果头盔从帕里斯头上脱落,然后神放出浓雾,让帕里斯逃走,这都是很有意思的片段,但在这部号称大片的**中我们没有看到一丝痕迹,然而在《新**屠城记》中这一段完全忠实了原著,而且还有神谕、片头的三个女神与金苹果、阿伽门农将女儿献祭给神等等。

21、 2004年的《特洛伊》在雅典奥运会之前上映,专攻暑期*房,整部****超过两亿,**云集,想必是想雄霸整个夏季,但是综观此片,看点却不多,众多的影星出彩的也*少,看来乱花银子有时候也只能满足一下大众欣赏帅哥的**了,不然,两小时的片长,实在让人睡眼迷离…………

OK,关于特洛伊2和全面战争传奇特洛伊1.2.0版本更新内容一览的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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