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鬼泣怎么加点 鬼泣刷图加点

发布时间:5513-11-26 17:32:59来源:网络转载

大家好,关于鬼泣怎么加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于鬼泣刷图加点的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、DNF中鬼泣怎么加点

刷图的 SP模拟器加点情况:

职业:弑魂

等级:60

总SP:4171

已用SP:4095

剩余SP:76

任务获得:690

已借SP:0

=======【技能分类】=================

-------【波动】---------------------

地裂·波动剑,等级:1

裂波斩,等级:1

-------【武器技】---------------------

上挑,等级:1

强制-上挑,等级:1

三段斩,等级:1

太刀精通,等级:10

银光落刃,等级:1

-------【血气】---------------------

崩山击,等级:1

-------【鬼神】---------------------

鬼斩,等级:5

封印解除,等级:1

暗之亲和,等级:1

刀魂之卡赞,等级:10

强制-鬼斩,等级:1

噬灵鬼斩,等级:10

月光斩,等级:5

满月斩,等级:1

残影之凯贾,等级:10

侵蚀之普戾蒙,等级:10

冰霜之萨亚,等级:16

暗月降临,等级:10

死亡墓碑,等级:13

鬼影步,等级:4

鬼影闪,等级:1

冥炎之卡洛,等级:8

漆黑的**,等级:6

瘟疫之罗刹,等级:1

第7鬼神:暴走的怖拉修,等级:7

-------【通用】---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

鬼泣布甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10

受身蹲伏,等级:1

魔法暴击,等级:10

跃翔,等级:1

pk的SP模拟器加点情况:

职业:弑魂

等级:60

总SP:4171

已用SP:4170

剩余SP:1

任务获得:690

已借SP:0

=======【技能分类】=================

-------【波动】---------------------

地裂·波动剑,等级:1

裂波斩,等级:1

-------【武器技】---------------------

上挑,等级:10

强制-上挑,等级:1

三段斩,等级:1

银光落刃,等级:20

太刀精通,等级:10

-------【血气】---------------------

崩山击,等级:1

十字斩,等级:1

-------【鬼神】---------------------

鬼斩,等级:5

封印解除,等级:1

暗之亲和,等级:1

刀魂之卡赞,等级:5

漆黑的**,等级:6

强制-鬼斩,等级:1

噬灵鬼斩,等级:10

月光斩,等级:5

满月斩,等级:1

残影之凯贾,等级:10

侵蚀之普戾蒙,等级:10

暗月降临,等级:10

冰霜之萨亚,等级:16

死亡墓碑,等级:5

鬼影步,等级:4

鬼影闪,等级:11

瘟疫之罗刹,等级:9

冥炎之卡洛,等级:8

-------【通用】---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

鬼泣布甲精通,等级:1

pk的

二、地下城与勇士鬼泣加点推荐

鬼泣是DNF手游中的人气职业,很多玩家都想要知道DNF手游韩服鬼泣技能怎么加点,小编为大家带来DNF手游韩服鬼泣技能加点攻略**。

DNF手游韩服鬼泣技能加点攻略**

1.鬼斩:鬼泣标志技能,常用的清怪技能。学习噬灵鬼斩之后蓄力伤害很高,还能附带阵法BUFF,推荐点。

2.月光斩:伤害不低,起手释放和第三下时有霸体,缺点在于**范围小,cd还比鬼斩长,清怪效率上不如鬼斩,可以点**出霸体。

3.死亡墓碑:推荐放弃的技能,虽然期望不低,但释放时间过长还不能脱手,想打满期望需要怪物配合你不动,CD还特别长,喜欢可以点,别对它有啥期望。

4.噬灵鬼斩:立身之本之一,学了它鬼斩才是真的强大,能打出*强的第二击,还能根据*后释放的阵法追加相应效果,能提升鬼泣的控制手段,必点。

5.封印解除:不错的BUFF技能,能提升技能等级、魔法暴击和卡赞的阵法范围,按需点。

6.鬼影鞭:聚怪小技能,范围大伤害高,推荐点满的输出技能。

7.鬼月斩:前后摇非常短的输出技能,伤害比较高,推荐点满。

8.刀魂之卡赞:增加力智属*的基础阵法,加成数值略低,不优先点。

9.侵蚀之普疾蒙:能减少怪物的防御力,鬼泣的立身之本阵法,直接提升鬼泣的伤害和辅助能力,必点满。

10.冰霜之萨亚:本身是一个控制技能,但得等到读条结束才能冰冻目标,**范围很大,不过因为读条时间长让整个技能有些磨叽。对领主和精英怪控制效果会降低,清小怪的效率很高,推荐优先点。

11.瘟疫之罗刹:全技能伤害第二高,就是依赖控制,一旦怪物乱跑出阵法范围就会丢输出,优先级也不高,

12.冥炎之卡洛:让鬼泣的普攻变成远距离**,增加鬼泣续航能力,还能提升冥炎剑伤害,必点满。

13.因为技能特点,鬼泣的爆发能力非常强势。在目前的版本中,建议鬼泣就追求输出能力把爆发技能全部加满。除了无色全部点满之外,法阵建议只选侵蚀强化输出和冰霜强化控制,冥炎阵法按需强化来强化冥炎剑输出。小技能自然选择鬼斩这种CD短还带霸体的,像瘟疫那种CD太长的都建议舍弃。而特*技能选择上,推荐强化冥炎稳定提升输出,强化鬼影鞭和鬼斩强化技能形态,提升爆发。如果输出能力不足,面板不好看,那么强化卡赞和侵蚀也是好选择,可以根据玩家本身练度来自由选择。

三、鬼泣加点是什么意思啊

鬼泣是一款动作游戏,玩家可以使用各种武器和招式来击败敌人。加点则是指在游戏中为自己的角色分配属*点,来提升角色的能力。

首先,在鬼泣中加点非常重要。这是玩家可以提升自己角色的等级和能力的一种方式。不同的角色可以使用不同的武器和技能,玩家可以根据自己的游戏风格和喜好来选择搭配不同的装备和技能,以便在游戏中更好地发挥自己的策略和应对敌人的**。

其次,加点需要考虑自己的角色的职业和能力。鬼泣中有许多不同的职业,例如,战士、法师、刺客等。每个职业有自己的特点和能力,玩家需要根据自己的职业和自己的需求来分配属*点。例如,战士需要更多的耐力和力量,而法师则需要更多的魔法力和智力。

加点需要考虑游戏中的战略和应对实际的游戏情况。在游戏中,有许多不同的敌人和关卡,玩家需要根据实际情况来分配自己的属*点。例如,在面对多个敌人时,玩家需要更多的生命和防御力,以便避免被击败。在面对强大的boss时,玩家需要提高自己的**力和技能,以便更好地击败对手。

总之,鬼泣加点是非常重要的一部分。玩家需要根据自己的职业和需求来分配属*点,以便在游戏中更好地发挥自己的策略和应对敌人的**。

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