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恶魂 我的世界恶魂怎么打 恶魂打法介绍

发布时间:2167-11-26 17:32:59来源:网络转载

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2、恶魂-正文-第六十三章深山抬棺人

3、“既然已经看见了山馗,就不能让它眼睁睁的溜走!我们再走一遍试试!”

4、我们这次多长了个心眼,每走五步就用树枝在脚下标上一个记号,就这样一连走了几十步标了十几个路标,当向地上插上第二十个树枝时,我的手哆嗦了一下,不到几米的前方山神庙岿然的蹲在前面。

5、没想到回头再走了100步的时候,依然看见山神庙在我们的前方。

6、“我们好像一直在绕着山神庙走啊?”莫非的声音有些许颤抖。

7、“好像是的!”我急忙跑到山神庙的后面,果然庙后的空地上插着不少我们留下的树枝。

8、“莫兄,你向前走的时候感觉道路有什么异常吗?”

9、“嗯,感觉这山路没有像这看上去那么崎岖,走上去感觉很平坦,而且一越过这山神庙就感觉四周起了薄雾一样!电筒所照的光线也只有几米的范围。”莫非的一席话和我遇到的感觉颇为相似。

10、“这可怎么办啊?没法向前走了,天亮了,我们这拿刀拿枪的可就不方便了!”莫非焦……

1、**种:发射致命的三个火球,火球会引起地面的燃烧,此时你可以将他的**反弹回去。

2、第二种:召唤**。当你听到一声巨大的雷声时,那表示它正在召唤**。同时,如果正确利用,这些小**也会帮助我们击杀Boss。

3、第三种:哭泣。当你继续**他的时候,他看起来会很悲伤的哭泣起来,上天似乎也被他感动的下起雨来。不过请小心,掉落的眼泪其实是致命的**。在这种模式下,它能够吸收小**快速回复生命值。

4、【应对方法】除了弓箭能够对他造成伤害之外,我们可以用塔顶的一个陷阱来更快的击杀他。当你击杀了装置周围的一个**的时候,就能给这个装置充能,同时他会和音乐盒一般发出音乐。当这个装置上方开始冒烟的时候,便是充能完毕了。等待Boss飞到附近的时候,**这个装置(如果踏板被损坏了用红石火把之类的东西)。你会发现Boss被这个陷阱吸到地面,拿出你的**剑来**它吧!

5、《我的世界》是一款3D**人称沙盒游戏。玩家可以在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,用想象力建立并探索一个专属于玩家的世界。游戏画风**,主打积**赛克风。游戏里玩家可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者通过收集物品探索地图来完成游戏的主线任务,通过自己创造的作品来体验上帝般的感觉。

1、我的世界恶魂是一个很强力的生物,很多玩家在面对它时不知道怎么**,其实恶魂的火焰弹无法穿透圆石,可以利用这一点弓箭直接**恶魂慢慢消耗,就可以击败恶魂啦。

2、恶魂是下界一种会向玩家发射火球的巨大浮空生物。它是游戏中自然生成的第二大生物,仅次于末影龙。恶魂会飞,会发射火焰弹,火会灼烧玩家,伤害很高。恶魂发射的火焰弹是穿不透圆石的,也就是说,如果打不过恶魂,还是可以跑的过的,只要搭建起来一道圆石围墙,或者做一个圆石小屋,躲在里面,恶魂是奈何不了你的。

3、然后我们可以利用剑来格挡恶魂喷射的火焰弹,当恶魂的火焰弹快打到我们时,我们就疯狂的右键,就可以挡住火焰弹,而且还可以反弹回去打到恶魂。而盾牌也能用这种方式反弹恶魂的**。

4、我们还可以直接用弓箭射击恶魂,但要注意找好掩体。

5、而且我们*好把恶魂引到没有岩浆的地方在进行**,不然在到处都是岩浆的地狱,很可能打死恶魂后,恶魂之类掉进岩浆中去了,这样就白费力气了。

6、只有当恶魂的下面是固体方块,并且拥有5×4×5的空间时,它才会自然生成。恶魂只能够生成在下界中的下界荒地、灵魂沙峡谷和玄武岩三角洲,其生成不受到亮度等级的限制。

7、恶魂之泪(0–1)。每等级抢夺附魔都会增加*大掉落数量,抢夺III附魔击杀恶魂*多会掉落4个恶魂之泪。

8、火*(0–2)。每等级抢夺附魔都会增加*大掉落数量,抢夺III附魔击杀恶魂*多会掉落5个火*。

9、恶魂常常闭着眼睛和嘴巴在下界四处飘浮并且定期发出高亢的,像儿童或猫一般的叫声。它们红色的眼睛和嘴巴会在**时张开。它们射击时会发出口哨般的噪声,在被伤害时还会高声尖叫。恶魂发出的声音随距离衰减的程度*弱,所以当玩家听到它们的声音的时候它们距离玩家还有一定的距离。它们的体积是4×4×4方块,触手与玩家的大小相同,尽管更长更瘦。

10、恶魂拥有100格的搜索范围[2]、爆炸的**力以及可观的移动能力。不像其他敌对的生物,恶魂没有追逐模式:它们不会试着去靠近玩家,也不会试着去远离。玩家距离恶魂16格内时,它们会转向玩家并开火,同时尝试提升高度。若恶魂没有**目标,其受到伤害时会逃跑。

11、在Java版中,恶魂只与玩家敌对,且任何生物皆不会尝试反击恶魂。

12、在基岩版中,恶魂与玩家和任何**到它的生物(恶魂除外)敌对,且除了女巫以外的任何生物皆不会尝试反击恶魂。

13、恶魂只有看见目标时才会发射火球。任何固体方块(包括透明方块)都可以阻挡恶魂视线。

14、如果玩家进入恶魂内部,恶魂会向自己的身体里发射火球从而把自己炸死。如果与玩家的距离很近,恶魂也可能炸到自己。

1、一、**种方法:利用圆石来当防御建筑;

2、二、然后我们使用弓箭来**恶魂,让恶魂尽管发射火焰弹,就是伤不到我们。

3、三、第二种方法:和恶魂玩乒乓球,利用剑来格挡恶魂喷射的火焰弹,当恶魂的火焰弹快打到我们时,我们就疯狂的右键剑,就可以挡住火焰弹,而且还可以反弹回去打到恶魂。

4、四、第三种方法:还是和恶魂打乒乓球,不过这回我们用的不是剑,而是盾牌,将盾牌放到左手上;

5、五、然后在恶魂的火焰弹发射过来时,也是右键给挡回去,反弹的火焰弹还会打到恶魂,反弹几次后就能打死恶魂了。

6、六、第四种方法:直接用弓箭来**恶魂,这是在我们武器装备都是**装,*好还是附魔了的,再加上抗火*水,就可以直接干恶魂了。

1、《我的世界》恶魂是不能直接做的,因为恶魂是系统自动生成的。

2、当恶魂的下面是固体方块,并且拥有5×4×5的空间时,它才会自然生成。恶魂只能够生成在下界中的下界荒地、灵魂沙峡谷和玄武岩三角洲,其生成不受到亮度等级的限制。每等级抢夺附魔都会增加*大掉落数量,抢夺III附魔击杀恶魂*多会掉落4个恶魂之泪。

3、恶魂的**范围是非常广的,大概有100块的距离,只要恶魂在100块的距离中看到你,一般都是会发动**的,其实驯服恶魂的办法是非常简单的,那就是用花盆就可以搞定了,只要用一个花盆,然后恶魂出生在花盆上,可以说是插翅难飞,根本连动都动不了。

4、恶魂常常闭着眼睛和嘴巴在下界四处飘浮并且定期发出高亢的,像儿童或猫一般的叫声。它们红色的眼睛和嘴巴会在**时张开。它们射击时会发出口哨般的噪声,在被伤害时还会高声尖叫。

5、恶魂发出的声音随距离衰减的程度*弱,所以当玩家听到它们的声音的时候它们距离玩家还有一定的距离。它们的体积是4×4×4方块,触手与玩家的大小相同,尽管更长更瘦。

6、在Java版中,恶魂只与玩家敌对,且任何生物皆不会尝试反击恶魂。在基岩版中,恶魂与玩家和任何**到它的生物(恶魂除外)敌对,且除了女巫以外的任何生物皆不会尝试反击恶魂。

1、黑暗之魂的敌人数量明显增多,之前玩恶魔之魂的时候全程没用过盾牌,如今在某些场景中不得不举盾,尤其是遇到拿火把的干尸,这种小兵通常成群出现而且有暴走的特*。

2、相较于恶魔之魂的空旷的战斗场景,黑暗之魂的地形对玩家更不利,像不死街底层,病村上层,古城的**,以及巨人墓场,地形和黑暗才是玩家主要的敌人。

3、输出与防御,恶魔之魂我一开始练的是战士号,用的叩击米尔特,但是二周目明显输出不够,400多的物理**面对伤害和生命翻倍的boss,尤其是2-2,3-2这种,基本上是悲剧,而且恶魔之魂中盔甲不能升级,即使穿着紫染一套,防御才250左右。

4、boss战,以二周目为准,恶魔之魂2-2和3-2算是很烦的,当然,用魔法号可以完*,装狂气触媒+魔法锐*戒指,用浮游灵魂箭打2-2的boss一下1600的血,三下收工。

5、捷径,捷径的存在是为了节省时间和减少战斗风险,恶魔之魂里的2-1,开水罩走岩浆,2-2出门右转往下跳,以及3-1穿越机枪阵,4-1从城墙上翻出去。

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