云顶之弈装备合成表 云顶之弈装备合成大全一览表以及记忆方法
云顶之弈11.4装备合成图是什么?相信很多玩家对于这个11.4装备合成图还不太清楚,通过这个合成图就能搭配更多装备了,下面就让小编为大家带来,云顶之弈11.4装备合成图列表汇总。
铁匠羁绊,奥恩能够打造全新装备
奥恩,新版本的神!目前已知的是能够做六种装备,只要放在场上,1星每4个回合必定做一个装备,而且装备比普通装备更强,效果*其爆炸,看见必抓必上英雄,比海盗还快乐。
名称:火箭助推铁拳(+15法力值,+25护甲,+200生命值):战斗开始时,装备者将距离*远的敌人拉到近战距离,并击晕1.5秒。范围内的友军将优先**该名敌人。
名称:魔蕴(+20**力,+20**速度,+15法力值):装备者每场战斗**次释放技能后,恢复100点法力
名称:无尽之力(+33除生命值外所有属*,+333生命值):成吨的伤害!其实是成吨的各种属*。
《云顶之弈》还将有更多变化。瑞兽闹新春,所有人都该有礼物!在对局中,每位玩家都会在某个时刻,获得一个“幸运花灯”。所有8名玩家都将同时获得幸运花灯(暂译),内容也都一样,但各局比赛中的内容会有所不同。幸运花灯(暂译)会有一些*悉的东西,比如金币、妮蔻之助、道具组件,甚至自然之力不过也会有新出现在《云顶之弈》里的元素。其中可能包括:
灌铅**:对一名英雄使用后,你的商店可以免费刷新一次,并且里面全是与该英雄拥有一个相同羁绊的英雄!例如,如果你对凯南使用该道具,商店中只会出现忍者和神盾使英雄!除此之外的各项机制与普通商店一致,如各费用英雄的比例等。还有一个早知道大家会问的问题,如果在*端不可能的情况下,所有英雄都不符合条件,那么这个道具可能失灵,刷出其他英雄。
磁*卸装器:对一名英雄使用后,所有装备的物品都将返回库中。如果你希望保留自己辛苦培养的英雄,但要把道具用在更强的英雄身上,用这个道具就对了!
重铸器:对一名英雄使用后,不仅会取下道具,还会重铸成随机相似道具。所以如果你的斗篷用不上了,可以用这个道具获得不同的组件。也可以一次重铸所有道具,不过这样做的风险会很大!(铲子和铲子道具不能刷新。)
目标假人:*后,这个道具可让你放置一个目标假人,效果类似阿兹尔士兵。可以随时放置,且假人有一定生命值,可以承担伤害。有策略地使用这个道具,可以带来很大优势,并且不计入人口限制。但该道具不能入库或出售。
期待看到大家在新版本中使用新英雄和队伍搭配的使用效果,我们11.2版本见。
①石像鬼板甲(锁子甲+负*斗篷):每有一个敌人的目标指向石像鬼板甲的持有者,持有者则会获得12护甲和12魔抗
解读:这个装备在美测服刚出的时候数值是25护甲25魔抗,但是后期修改成了12。这个装备本身从机制上非常适合肉核进行选择,例如塔姆、狼人,可以**地提升一个单位的存活能力,尤其是斗士这样自身血量较厚的单位。但是目前12/12的加成又稍低,如果在出美测服数值可以调整到20左右,还是非常值得关注的一件装备。
②日炎斗篷(锁子甲+巨人腰带):(**)再回合开始时每过3秒,会使2格以内的随机一名敌人燃烧,在6秒内造成20%*大生命值的真实伤害,并施加重伤效果,降低50%受到的**效果
解读:这件装备替换了之前的红BUFF,这也是这赛季神射手阵容比较弱势的原因之一,但是相应的这件装备也很适合纯肉来选择,加上石像鬼板甲等装备的出现,这赛季斗士阵容个人也比较看好。
③朔*之矛(暴风大剑+眼泪):持有者每次基础**能够获得额外的5点法力值
解读:青龙刀和S3赛季不同,和**速度挂钩了。因此本赛季青龙刀适合的人选是有攻速加成的、主要靠技能输出的角色,*典型的有厄斐琉斯的青龙刀+羊刀的组合,以及和_昼BUFF配合的狐狸,虽然输出方式不同,但都相对有攻速来源并且靠技能输出。装备还是一件神装,但是适用人选不同了。
本赛季的转职装备除去自然之力一共有8个,接下来进行简单分析。
①决斗大师的热情(金铲铲+反曲弓):决斗大师虽然是一个热门羁绊,而且决斗大师角色中也有很多热门C位,但个人不是很看好纯走决斗大师的阵容,有点太脆了。但是决斗转职还是很不错的,因为决斗大师的效果类似羊刀,是累加攻速,而需要攻速的C位还是有很多的,在一定程度下可以替代羊刀的作用。
②永恒之森的传家宝(金铲铲+负*斗篷):永恒之森在大羁绊当中的表现不如腥红之月和三国,但是永恒之森的羁绊人数不多,*多6人,因此还有登场空间。
③魔法师之帽(金铲铲+女神之泪):法师帽个人认为还是很重要的羁绊,比较这个赛季法师可以双重施法,对于很多英雄来说都是很大的加强。
④夜幽面具(金铲铲+无用大棒):因为夜幽的英雄配置偏差较大,目前还没有特别主流的阵容,而且主流的阵容一般都不能依靠金铲子,因此该转职用处目前不是很大,后期不知道是否会有改观。
⑤天神之剑(金铲铲+暴风大剑):天神转职个人认为是这个赛季*强的加成羁绊之一,因为有真伤的加成,而且会加成到普攻和技能上,因此无论是法系还是物理输出角色都适用于该羁绊,天神之剑个人认为将会有很大的发挥空间。
⑥重装战士的胸甲(金铲铲+锁子甲):重装战士在这个版本普遍表现较弱,前排上目前斗士的表现优于重装,而且现在的阵容多少都带法伤,因此重装较难翻身。
⑦三国猛将的旌旗(金铲铲+腰带):三国转职在现版本用处也不多,9三国没有9猩红改变大,相较于永恒之森三国羁绊角色本身也比较多,因此目前三国转职用处不大。
⑧幽梦之灵(金铲铲+腰带):因为刺客是目前的大热阵容,有很多刺客阵容可以选择,忍者刺,三国刺,玉剑刺斗士很好的选择,而且6刺的羁绊加成也很*人,刺客转职在目前来看用处还是很大的。
T0(大多数阵容C位必备或能决定阵容走向的装备):火炮,科技枪,青龙刀,法爆,蓝BUFF,石像鬼(改版前)
T1(某些C位必不可少或普适*非常强的装备):**剑,巨杀,复活甲,无尽,飓风,大帽,正义之拳,荆棘背心,石像鬼(削弱后),狂徒
T2(出场次数较多的装备):饮血剑,电刀,泰坦,穿甲弓,离子火花,鬼书,日炎,龙牙,灵风,水银,窃贼手套
T3(大多数的辅助*装备):基克,传送门,鸟盾,冰心,救赎,静止法衣
T4(基本不会出场的装备):卢登,圣杯,伏击之爪
石像鬼石板甲的护甲和魔法抗*:1520
电刀暴击使击中目标的魔抗降低60%,持续6秒
日炎每2.5秒而不是2秒施放一次灼伤。
装备的改动对环境影响不算大,水银更加克制莫甘娜,电刀更适合裁决,但是120的暴击伤害又不算很高,主要适合天使使用。
云顶之弈的装备合成表大家需要多了解,了解合成的公式,对大家的发展路线有很大帮助。
在击杀或助攻后,获得一层额外的 25**力,持续到战斗结束(可无限叠加)(初始层数:2)(现在会显示已获取的**力数值,而非层数)。
当前生命值物理伤害:12%,现在不再造成真实伤害,而是造成符合携带者的伤害类型(物理或魔法)的(折前)伤害
法术吸血:45%。35%**转化率,来自技能伤害。这件装备的过量**现在会生成一个护盾(护盾的*大生命值为400)。
在使用技能后,携带者的每次**回复18%***力值。
当携带者死亡时,清除自身的负面效果,并在 2秒后复活且恢复 400生命值。在复活状态期间不能被**。这个效果每场战斗只能触发一次。
普攻**附带45%吸血,生命偷取:45%
战斗开始时,携带者和站在同一排 1格内的友军获得+30%**速度,持续至本回合战斗环节结束。
携带者增加****暴击几率和+20%暴击伤害。现在是**装备。
200%**距离并且携带者的**不会未命中。现在,当【疾射火炮】携带者的**距离较短时,会在**时显示一个可见的光束。
每次**增加5%的**速度,可无限叠加。
普通**会对附近的另一名敌人发射一个额外的弹体,造成携带者75%**力的伤害并附带****。
每 3次**,对3/4/ 5个敌人(随携带者的等级成长)造成 85魔法伤害。每次弹跳伤害:85。现在会对有护盾或者被控制的目标造成额外的 85真实伤害。
死亡后,召唤一个拥有1500/2250/ 3000生命值的虚灵,虚灵可嘲讽附近所有的敌人。
暴击会使目标的护甲降低90%,持续 3秒。这个效果不会叠加。
当携带者打出或受到一次暴击,会获得一层1%伤害的加成,至多叠加 25层。每回合都会重置。
星级加成已移除。现在每次弹射造成 200魔法伤害。
为同一列 2格内的友军提供250/300/ 375生命值的护盾(随携带者的等级成长),持续 8秒。
2格内的敌人在施放技能时会被震击,受到相当于其225%***力值的魔法伤害。并且会减少附近敌人40%魔法抗*
在携带者用技能造成伤害时,会燃烧目标,灼烧效果:27%。在 10秒里持续造成真实伤害,总额相当于目标25%的*大生命值,并在燃烧期间阻止50%**效果。
携带者的技能可以暴击并且携带者获得+30%暴击伤害。
降低邻近格子的敌人50%**速度,持续 1秒。(多个【冰霜之心】可提升效果的半径)
在战斗环节开始时,携带者及其左右邻格的友军获得 30法术强度,持续 20秒。
携带者在阵亡时**整个队伍 800生命值
在战斗环节开始时,携带者获得下面两项增益之一:1.普通**和技能造成的伤害+45%;2.普攻和技能为携带者提供相当于45%实际伤害值的**效果。
在施放一次技能后,将你的法力值设为20。**装备。
使来自暴击的额外伤害变得无效。在被一次普通**命中时,对附近的所有敌人造成100/140/ 200魔法伤害(每 2秒*多触发 1次)。伤害值随携带者的星级成长。
普通**有25%对敌人造成缴械 3秒。缴械几率:33%
携带者的普通**会燃烧目标,灼烧效果27%。在 10秒里持续造成真实伤害,总额相当于目标25%的*大生命值,并在燃烧期间阻止80%**效果。
战斗开始时,向前射出一道光线,使得所有被击中的敌人***力值提高40%,直到他们施放一次技能。(宽度:1. 5格)
战斗开始时,携带者会在棋盘的对面召唤旋风,将旋风处或旋风*邻近的敌人放逐 5秒。(每个英雄仅能装备一个)
携带者*初 10秒免疫控制(携带**)。
+ 600生命值。(这件装备目前共提供 1000生命值,并且没有其它属*。)
在战斗环节开始时,获得一层法术护盾。当法术护盾被打破时,对打破该护盾的英雄造成 4秒的晕眩效果。
这个装备需要占用全部 3个物品栏位。在备战环节开始时,携带者会随机装备两个临时装备,临时装备的品质取决于玩家的等级。
1、暴风大剑:主**,+20点**力,适合**型角色,例如ad和刺客。
2、反曲之弓:加攻速,+15%**速度。
3、无用大棒:无法强,可以在战斗中对对方造成持续伤害,+20%技能伤害。
4、女神之泪:主法力,功效主要与法力有关,+20法力。
5、巨人腰带:主控制,可以增加****,+200生命值。
7、负*斗篷:主魔抗,+20点魔抗
8、铲子:用铲子合成的物品为纯**装备,可改变已方职业。
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