蜘蛛女皇厉害吗 狩魔手记蜘蛛女皇是好是坏
首先我们要确定这个ap的定位当然必须要从他的技能入手
人形态Q技能基础伤害比较低特点百分比伤血而且施法距离不短0.03的法强加成
100点魔法消耗这个技能前期会让蜘蛛前期用蓝很紧张因为是蜘蛛主要的耗血技能
蛛形态Q技能基础伤害较人形有所提升但是百分比按照已损失的百分比掉血成长同人形态施法距离非常近这个有一个小小的位移效果**是可以用来补刀
人W技能这个技能的ap加成高达0.8而且基础伤害可观如果蜘蛛出法强收益*大的就是这个技能
蛛W技能这个技能是提高自身和小蜘蛛的攻速提高的很多比较鸡肋但是也能提高少许输出
E技能无论是在哪一种形态都是神技
人形态下提供一个控制不过成功率还是要看你对这个英雄的*练程度上单顺风一旦控制住就意味着有可能完成一次击杀
蛛形态下可以滞空2秒落到地方目标或者原地这个技能是蜘蛛在团战中可以站住脚的核心技能之一效果比沙漏主动释放还要好gank时也可以当做突进技能使用
R大招提供抗*移动速度和转换形态
总结以上分析的蜘蛛是具有突进逃生技能的且有稳定控制的hero但是爆发不足这样团战的定位就清晰了骚扰后排输出或者适当的吸收伤害然后赶跑对方adap击杀起来比较难
出门装:因为q技能的蓝耗对于前期的爱丽丝来说特别高所以可以考虑魔瓶假眼一蓝的出门装
过度装:大腰带小面具法穿鞋深渊因为主要输出技能法强加成不高所以出法穿装备大腰带提升血量提高生存能力
后期装:大腰带合成狂徒或者日炎这个看情况主T就出狂徒副T就出日炎小面具合成大面具法穿鞋附魔喧哗或者失真深渊中亚帽子
符文红色法术穿透**固定护甲蓝色成长魔抗或者固定魔抗大精华移动速度或者法术强度
天赋9210九点点出法术穿透***点出上单半肉通用的***
这张图片是s3改版之前的跟现在的略有不同不过s3之后蜘蛛逐渐转辅助路线了
所以想找上单的图片太难了你参考一下
*后总结一下这个英雄是一个有一定输出能力的法坦团战是可以*好是**轮火力打完重进对方后排控制住对方核心英雄进行输出然后在对方血量不高的情况下被集火就开启蛛形态e技能和中亚躲避伤害没有被集火就吧对方核心英雄赶出战场
蜘蛛的技能具有很强的连贯*必须长时间练习用起来才能得心应手
1、蜘蛛女皇的技能很多在高等级下都是以生命值百分比扣血为主的,那么法强就不是*端重要的那一项了
2、蜘蛛女皇很明显是要近战的,那作为冲进人群又没有太多保命技能的近战要拥有足以让自己承受一轮乃至几轮对方集火的生命值以保证活着无可厚非——只有活人才有输出
3、前期的蜘蛛女皇技能等级不高(尤其是只能主点一个技能的情况下),所以增加AP可以有效的增加所有技能的伤害以提高总输出,而且前期拼的几率不是非常高很难出现那种俩人钢脸但求你死我活的情况,所以对血量要求不是那么高
4、蜘蛛女皇经常作为一个传奇的打野活跃在LOL的舞台上,而对于打野来说,前期刷野保证gank效率,后期当肉保护输出(也是因为打野除非特别顺否则实在出不起输出大件)几乎是所有打野的通常走法,比如瞎子、信爷、皇子之流大部分都能看到前期出几件输出小件(比如多兰、残暴之类)后期开始出肉的情况,甚至像卡兹克这样的刺客型打野也免不了见到后期出点肉的情况
5、蜘蛛说很难,是在高端场景下你的6个技能要千变万化的同时还要保质保量保准星……所以很难,准确说是“要玩的在高端情况下仍然0失误,且一切技能选择均为*优输出*大化伤害吸收*大化后还能依靠位移技能活着脱离现场”的要求,很难。
6、就好像现在很多人都声称自己三只手白金的、**的,但若风说了这么一句话:国服真正玩好三只手的人一只手就能数过来(反正大概是这个意思……)
7、同样的,玩的有模有样甚至能**全场并不代表*优,但这不代表玩的不好,而是这个英雄在理论上的*优标准太高了
1、大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,
2、对线期主要以人形态的Q进行无脑消耗(蓝耗少),看着差不多就EQW变蜘蛛QW,如果对面闪现,直接E到人身上Q然后变人Q,记得能点燃尽量用上,如果是下路同理。如果是对面先手要杀你,也别虚,同样EQW变蜘蛛QW对拼(蜘蛛W有吸血的),如果发现对面要丢重要技能,E点地,躲掉之后点人,或者等技能CD,点E,对面如果跑,就E点人,继续Q然后变人Q。就是技能连招而已。而蜘蛛在对线期的大部分补刀都来自于平A,如果技能都打小兵了,你拿什么跟别人打?于是基本功会有一定的要求。
3、E是一个CD比较长,但是相当恶心的技能,很多人对于E的感觉,就是一个另类版的沙漏,那你就大错特错,因为很多人对蜘蛛的不够了解,于是E不仅仅可以做到沙漏的效果,同时可以靠E技能打切入,打**。比如,双方开团,并且准备集火蜘蛛,这个时候E点地,一般这种时候对面就会立刻转变**对象,然后因为不了解,他们的输出就会十分不小心的走进蜘蛛E落地的范围内,E下来跟他打吧。当然这个是需要判断的。然后E**就不用说了吧,很多人发现自己拼不过蜘蛛就速度闪现,蜘蛛的E很有意思的一点是,只要你在我使用E的时候在范围内,落地时即使出去了,也会落在对方身上。E的范围有多大,我就不用说了吧,反正闪现是没E的范围大来着。
4、主要注意的是,辅助还是以保护ADC为主,如果比较顺,可以考虑跟前排去打切入。上单打野中单的团战套路可以参考豹女,开团前以人形态W消耗为主,E进行试探先手,如果抓住对面走位不好的输出,则可以立马Q了之后变蜘蛛Q,如果对面转身打你,就可以速度E点地。因为蜘蛛对上对方前排时,效果一般,并且蜘蛛的切入能力特别强,于是找到一个好的位置骚扰之后收割,是蜘蛛打团的必修课。
5、很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
1、狩魔手记中的蜘蛛女皇安吉莉娜·芬·拉娜克希丝是一个复杂的角色,不能简单地用好或坏来评价。她具有非凡的个人魅力,强大的能力,**力和影响力,但同时也有冷酷、残忍和*诈的倾向。她有时表现出了残忍和冷酷,例如她曾经下令将一个村庄的所有人都活活烧死。但另一方面,她也表现出了同情和关怀,例如她曾经帮助主角苏解决了许多麻烦。
2、因此,可以说蜘蛛女皇是一个具有复杂*的角色,既有好的一面,也有坏的一面。
1、实用*:蜘蛛法杖是仆从武器,可以召唤出蜘蛛,对敌人进行**,实用*较高;而蜘蛛女皇法杖是哨兵武器,虽然可以召唤出蜘蛛女王哨兵,但**力只有26点,一段时间后就会消失,实用*较低。
2、外观:蜘蛛法杖的外观精美,还可以变换颜色,而蜘蛛女皇法杖外观单一,并不能变换颜色,因此蜘蛛法杖好。
英雄联盟蜘蛛女皇伊莉丝难度高。伊莉丝定位是战士、法师,物理**是6,魔法**是7,防御能力是5,上手难度是9,蜘蛛女皇伊莉丝,是MOBA竞技网游英雄联盟中第106位登场的英雄角色。伊莉丝是一个很强的打野英雄,可以自由的穿梭野区,野区的战斗力非常强,对线上英雄的威胁很大,而且由于被动小蜘蛛的存在,可以让蜘蛛无伤进行打野。
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
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