天龙八部技能 天龙八部各个门派80技能是什么
先说明,我只根据已有的资料,从游戏设计思路角度出发,和大家讨论一下新技能的价值和对游戏的影响.
其实就是一个自动桃花阵,每3秒1个,一共10个,冷却120秒.
算是给了逍遥一个群攻技能??把没用的桃花阵换着法的给逍遥补上了??
这一技能,从实用上说,刷怪当然好(虽然**还是很低,但架不住数量多).
从校场说,用这一技能,然后到处乱跑,留下*多8个桃花阵在地上,充其量也就是多打对手几个桃花阵.对于高攻逍遥来说,比不过平推几下;对于高血对手而言,掉的血不用在意.
从**而言,也就是多多少少增加一点伤害罢了.
逍遥的群,全是直接伤害,好处就是不管对手防抗,固定伤血.哪么,这一技能PK的作用,就是在低级别的对战有所体现.因为吃上几个桃花掉的血也算可观了.
勉强地说,这也算是逍遥设计理念的一种继续.逍遥是一个阵法型,控制型职业,**上就靠的是放大.只是在属*时代,逍遥的**不弱,而放大又很强,所以才热门.继续强化逍遥显然不可能,于是给了这么一个自动桃花阵意思意思.
可惜,关键是,这一技能,一是现在的天龙根本不再需要刷怪群攻技能,现在逍遥刷怪会差吗?不会,3级石头就可以保证**力.二是没有任何控制效果,如果说定海还有破隐和群体减**果的话,80技能我想除了刷怪基本上就没用了.
所以说,这一技能的设计是空想的,是不符合当前现状的.我想,给这一技能加控制效果,比如1秒失明,是合理也平衡的(这明显就加强了这一技能的价值,同时这也需要很强的技术才能运用好,不至于说是**).
总的来说,就是,步步生花就去刷怪吧,打架就不要拿出来现了.
也只有一句话:看武当的昏睡就好了,虽然*长20秒,不过要用还得是隐身时才行....
热门门派很明显---就是不给你加强了,想想也对,再加强新区就没别的职业了.
不过,就设计思路来说的话,这样显然很没前途,比如天山的特色是什么?你给个昏睡能干什么?天山缺这个么?逍遥的控制体现哪去了?
远程,群内攻,群麻3秒,*多10人,冷却90秒
这一技能,从实用上说,有用,很难用.
3秒的麻痹,时间显然太短,从现在网络状况说,武当放出技能后,能**的时间*多也就1.5秒.
但是,也不要得了便宜卖乘,别忘了,**的时候,被麻住的人又不是被一个人打,你武当是打不了人家几下,你的队友不会打?3秒一秒都不会少!
其实很明显,这一技能就是解决武当这个法师没有**控制力的问题.从这一角度看,武当以后的**价值还是提升了很大一块的.
哪么从设计思路上说,武当这一法师职业,给了这么一个群控技能,还算是合理合情的.虽然说,它不会给武当在副本和单P带来很大的帮助,但是不低的综合价值必然会给武当一定空间.
总结来说,武当兄弟请不要期望太高,这个技能还是可以好好利用的.
半径5米,15秒免疫控制,并持续对*多6人造成伤害,自身不能使用技能(可移动),加*攻(不会太高,估计**不会上1000),减速3秒,冷却90秒.
效果真是很复杂了,模糊的地方也很多,直接影响到使用效果.
15秒免疫控制.到底是发动之后免疫,还是被控制了后还可以**???这首先就差很多,如果被控制了后还可以**,哪很牛了.这就意味着这至少是一个强力技能,对于PK的作用无法估量.
如果是发动之后免疫,哪么只能说很难使用.显然**时丐帮是要冲进对手阵中放群失明和双群的,放完之后放80技能,如果在放80技能之前被控制,这个技能估计很难发动,就算发动丐帮本身的血也不会太多了,要不了15秒准挂.
持续伤害,还是加*攻的,但自身不能使用技能,哪么其实就意味着发动技能后对手要不就是跑开,要不就是硬扛对砍.不能使用技能的话,新手技能能用么,非门派**的普通**能用么?
远程对手跑开再打你,你估计是没什么办法,只有取消技能.近战职业,这时候关键就是看这"持续伤害"在15秒内到底是比平砍高还是低.要是比平砍高,不用说,肯定用;要是比平砍低----谁会用?
减速3秒.减速多少?会不会顶了无狗的效果?是发动时打中的人减速,还是15秒内中的人全减速?
如果全理想化结果,哪么,这减**果有点价值.可以想像冰+无狗后,群失明,然后放80技能,哪么相当于被失明+无狗的人要硬吃80技能到失明结束.如果减速会顶了无狗的效果,哪么显然减速不如不减.
对于丐帮来说,还有一个重大问题,就是冰至对80技能的加成效果如何?如果有加成,但就开始一次....没什么大用.如果是15秒全有效.....哪就不要太强----30秒免控制,**高,减速高.....
另一个问题,如果自己先开加跑速,再开80技能,移动是不是加速?如果是,就还算不错.
其实从游戏设计来说,这一技能是很勉强的一个技能.首先丐帮不缺群攻,不缺群控制,丐帮缺爆发力,或者说,连击点的**力根本没体现出来;其次,免疫控制但不免疫**,哪么对手和你对砍,完全可以直接扛着击杀你,远程的职业更可以瞬移的远远的---除非,配合敏战的高闪特*!
所以说,这一技能的关键在于----闪避效果要强!!所以我建议,在这一技能上加上加成闪避能力,并且*好是使用比例*加强,比如50%闪避对手**!
总结来说,丐帮的这一技能,太麻烦,太不确定,请继续期待.
30秒内15次**逐渐加强,并持续加速50%,冷却90秒.
具体加成多少,有人根据内测数据估算是每次多5%,也就是15次的**是---105%,110%,115%...175%
明教总算有比例加成技能了,狂战总算名能符实.
其实到现在谁都知道,加成要看的就是比例,比如逍遥放大****,武当46%.明教哪以前的几个状态全是数值,多不过几千外攻,300火攻,放在石头当道的天龙,管什么用?
**加成不说,其实更关键还有个加速.如果是30秒内全加速的话,加成明教原有加速,就会出现长达45秒左右的加速,如果两加速可以叠加的话....哪么,祝贺你,如果你的对手是明教,还是对砍更合适.....
45秒的加速意味着明教走上了正途,狂战的冲锋能力是各个网游战士能力的特色,而天龙的逍遥却靠**的凌波傲视群雄.此次明教加速能力的加强,终于解决了明教攻高但打不到人的问题.可以想像,逐日15秒+80技能30秒,然后等15秒逐日冷却完成,再加速15秒,再等30秒,80技能冷却完成,再再加速30秒....狂战的**是无止境的....
从设计思路来说,给明教的技能是*为合理和正确的,一举加强了**和冲锋能力,明确的引导明教以高**解决问题.
而明教此后的关键,是命中问题,30秒内一定要命中15次,不然无法打出**单攻.
对单体用,*攻**4000+,失明3秒,目标20秒内死亡,则对身边*多6人造成1500左右*攻,并**失明6秒;若目标未死,则20秒后对对身边*多6人造成**失明6秒.
冷却时间100秒左右(没有数据说会不会缩短)
这名字...很*很**,[唐伯虎点秋香]里的两大名*全给星宿了^_^
单控加群控,单攻加群攻...还有什么好的说
**的问题,如果目标未死,目标会不会被群控???
如果会,哪么,30秒左右9秒失明....
而从游戏设计讲,给星宿这一技能也是必然的,因为以控制为核心的天龙中,星宿没控制,没**爆发力,只有血多防高...
虽然这一技能不是很符合星宿的发展方向----个人认为星宿应当以持续杀伤为发展,控制为辅,简言之,加强*的效果,控制上用诅咒类效果,比如降血气怒上限,吸血吸蓝等---不过确实也是当前游戏情况的必然要求,无控制则无法生存嘛.
总结来说,星宿兄弟们请好好练习这一强大技能吧,它的意义是翻天覆地的.
1、一阳指指法大理段氏家传绝学,运起周身内力集于指尖,气度雍容,一指克敌。修习之后可以提升天龙弟子的闪避率。
2、天龙弟子的入门功夫。使用之后可以连续对目标造成伤害。
3、天龙绝技之一,是本相大师的得意功夫。使用之后可以对近身多个敌人造成大量伤害。
4、群体**自身周围5米范围内,*多4个目标,持续受到伤害,内外功**增加
5、天龙弟子给予朋友的关怀,使用之后可以提升友方目标的抗玄能力。
6、大理兵法大理段氏先祖创业之时克敌致胜的兵法,被后人借鉴于武学之中。修习之后可以提升天龙弟子的内功防御力。
7、大理段氏武学的象征。使用之后可以直接对目标造成巨大伤害。
8、单体**,对目标造成额外直接伤害。需要装备武器。
9、源自段思平行军时所用的兵法。使用之后可以使你的移动速度大幅提高。
10、状态提高自身移动速度50%,持续若干秒。
11、源自段思平布阵时所用的兵法。使用之后可以使目标陷入定身状态。
12、源自段思平野战时所用的兵法。使用之后可以提升附近队友的命中率。
13、群体强化自身周围7米,有效人数12,队友(包括自己)命中增加
14、导引术上古所传的导引伸展,呼吸炼气的法门,可以吐故纳新,强身健体。修习之后可以提升天龙弟子的生命力。
15、天龙绝技之一,是本因方丈的得意功夫。使用之后可以给目标加上天龙标记,使其被击中时受到额外的伤害。
16、单体标记令目标进入虚弱状态,所受伤害放大
17、凛凛天罡正气,何惧邪魔歪道。使用之后可以提升你的所有抗*。
18、天龙绝技之一,是本观大师的得意功夫。使用之后可以对目标造成伤害,并使其损失大量的气。
19、单体远程**直接减少目标一定的气
20、段家拳法大理段氏秘传的拳法,典雅尊贵,正大光明,自有一番皇家之威严。修习之后可以提升天龙弟子的外功防御力。
21、使你从防具中获得的内、外功防御力大幅提高。
22、被动蕴含防具的外、内功防御效果增加
23、天龙绝技之一,是本参大师的得意功夫。使用之后可以对目标造成大量伤害,并使其陷入破绽状态。
24、单体远程**增加内、外功**,有一定几率令目标进入破绽状态,内外功**降低
25、气度雍容,处乱不惊。使用之后使你摆出防御型姿态。
26、防御状态获得怒气的速度增加,增加自身外、内功防御
27、君王临阵,白虹贯日。使用之后可以解除你受到的破绽效果。只有在截拳式姿态下才能使用。
28、状态解除解除自己所有的破绽状态
29、段家剑法大理段氏秘传的剑法,大开大阖,进退有方,自有一番皇家之威严。修习之后可以提升天龙弟子的外功**力。
30、使你从扇、环类武器中获得的内、外功**力大幅提高。
31、被动蕴含扇、环类武器的基本内、外功**效果增加
32、天龙绝技之一,是本因方丈的得意功夫。使用之后可以对目标造成大量伤害,并使其陷入封*状态。
33、单体远程**增加内、外功**,有一定几率把目标封*,持续数秒,封*状态下无法进行任何操作
34、王者风范,势如破竹。使用之后使你摆出**型姿态。
35、**状态获得怒气的速度增加,该状态下**目标,有一定几率使目标进入破绽状态,使其在破绽状态下发功类技能持续时间减少
36、君王之礼,金玉满堂。使用之后可以提升你的会心一击率。只有在破剑式姿态下才能使用。
37、枯禅天龙寺世代相传的神功,静坐参禅,心无旁骛,佛法与内功均能至臻化境。修习之后可以提升天龙弟子的气上限。
38、真气纵横捭阖,如高山仰止,令万岳朝宗。使用之后可以对目标发动充满霸王之气的一击。
39、单体远程**对目标造成额外直接伤害
40、天龙绝技之一,是枯荣大师的得意武功。使用之后可以使你不再受到散功、封*状态的影响。
41、解除自己的散功、封*状态,并免疫散功、封*,不能解除心法等级比自己高的玩家施加的散功、封*状态。
42、天龙真气激*全身,如百步穿杨,例不虚发。使用之后可以使你所有技能的命中率提升到**。
43、状态使自己所有技能的命中率变为****,持续一定时间
44、六脉神剑武林绝学,天龙寺镇寺之宝,天下剑法**,以浑厚内力催动无形剑气伤人,威力无穷。修习之后可以提升天龙弟子的会心一击率。
45、六脉神剑中*凶猛的一剑,中剑者的经脉会被剑劲所噬,若不疾走将剑劲散出,将受到**损伤。
46、使用之后给目标造成一定的直接伤害,并且附加单体异常状态。该状态每3秒对目标造成一定直接伤害,持续30s。若目标移动一次,则状态解除。
47、天下**剑法六脉神剑中*灵活的一剑。使用之后可以对目标发动石破天惊的一击,并使其陷入破绽状态。
48、单体远程**对目标造成额外直接伤害,并造成目标的破绽,内外功的**与防御降低
49、大理段氏的武功传世绝学,运功后以右手中指点*,出指可缓可快。与敌挣搏凶险之际,用此指法可破坏敌之抗*平衡,实为克敌保身的妙术。
50、使用之后给目标一个状态,随机降低目标的3种抗*。技能对怪和对人时的效果分开。对怪时的效果约是对人时的一半。降低抗*的效果**到0,不会出现抗*为负的情况。
1、技能描述:少林第七本心法易筋经所载的技能,在距离目标15米范围以内,使用之后可以给目标一个状态,降低目标所受到伤害的5%——30%,并替目标承担剩余的50%伤害。若对自己使用,则所受伤害降低5%——30%,持续20秒。状态结束以后,会给10米内*多6个敌对目标进行定身,持续6秒。承受的伤害不会触发反击、降低伤害、伤害免疫的效果。
2、技能心法:天龙第七本心法---六脉神剑
3、技能实现:给目标一个状态,随机降低目标的3种抗*。
4、特殊处理:技能对怪和对人时的效果分开。对怪时的效果约是对人时的一半。降低抗*的效果**到0,不会出现抗*为负的情况。
5、技能文字描述:大理段氏的武功传世绝学,运功后以右手中指点*,出指可缓可快。与敌挣搏凶险之际,用此指法可破坏敌之抗*平衡,实为克敌保身的妙术
6、技能说明:瞬发技能,对自己和友方单体使用**一定生命,对敌方单个目标使用造成伤害。
7、技能说明:瞬间释放,范围**,指定区域7米内*多10个目标,内功**增加,并造成目标麻痹数秒,需要装备武器。
8、技能说明:瞬间释放,持续一定时间,每隔数秒在脚下自动释放一个普通伤害陷阱,影响范围2米,作用范围3米,*多作用目标3人,直接对目标产生伤害,30秒后自动消失,同类陷阱个数上限:8个。玩家下线后,此状态消失。此状态下被围困、冰封、强控制技能**之后还会释放陷阱。
9、技能说明:瞬间释放,单体**,把目标冷冻数秒,冷冻状态下无法进行任何操作,目标一旦被**则冷冻状态解除,需要装备武器和隐身状态。
10、技能说明:瞬发技能,给自身加一个状态持续一定时间,在状态持续的时间内击中目标将会****获得一个持续10秒的移动加速状态,增加自身移动速度50%,并且在接下来的15次**中每次伤害提高。次数结束后,即使状态没有消失,也不会有伤害加成的效果。如果**未击中,仍然计算**次数。
11、技能说明:范围**,在15秒内持续对自身周围半径5米范围内*多6个目标造成伤害并增加***数点,并造成目标减速,同时自身免疫控制技能,不能**不能使用战斗技能,需要装备武器。
12、技能说明:瞬间释放,单体(范围)**,使用后对目标造成伤害,增加***数点并失明数秒,并附加一日丧命散状态20秒,如果在20秒内目标死亡,则对目标周围6个其他敌方目标造成伤害,增加***数点并附加失明状态数秒,如果20秒内目标没有死亡则对目标周围*多6个其他敌方目标造成失明状态数秒(不包括目标自身),需要装备武器。
文章到此结束,如果本次分享的天龙八部技能和天龙八部各个门派80技能是什么的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
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