扎克技能 扎克技能(掌控战局,制敌于不败)
作为一名游戏玩家,我们往往会遇到各种各样的对手。有些对手技术高超,让我们望尘莫及,有些对手则是采用了巧妙的策略,让我们束手无策。而扎克这个英雄,就是一位能够掌控战局,制敌于不败的英雄。
扎克是一名能够控制敌人位置的英雄,他的技能包括:弹射(Q)、粘液(W)、弹跳(E)和大招(R)。
弹射(Q):扎克向前方发射一只手臂,如果手臂命中敌人,扎克就会向敌人所在的位置弹射过去,并对敌人造成伤害。
粘液(W):扎克会在自己的脚下留下一坨粘液,使得他的移动速度加快,并且可以吸收一定量的伤害。
弹跳(E):扎克会跳起来并且将周围的敌人挑起来,然后再次跳起来将敌人扔出去,并对敌人造成伤害。
大招(R):扎克会将自己扩张成一个巨大的球体,并且可以将周围的敌人吸入到球体内部。在球体内部的敌人会受到伤害,并且被禁锢在球体内部。
扎克的操作相对来说比较简单,但是需要注意以下几点:
1.利用弹射(Q)来进行突进**,可以将敌人击飞并且造成伤害。
2.粘液(W)可以在扎克需要快速移动时使用,比如说逃跑或者是追击敌人。
3.弹跳(E)可以用来打断敌人的技能,比如说对方正在进行一个技能释放,你可以使用弹跳将对方打断。
4.大招(R)可以用来控制战局,比如说将敌人吸入到球体内部,然后再利用弹跳和弹射对敌人进行**。
扎克的优势在于他能够掌控战局,制敌于不败。他的技能可以让他在战斗中灵活应对,可以进行突进**,也可以进行追击和逃跑。此外,他的大招可以让他掌控战局,让敌人无法逃脱。
扎克的劣势在于他的技能需要一定的操作技巧,如果操作不当,就会导致技能浪费或者是被敌人反制。此外,他的**力不是很高,需要依靠技能来进行**。
1、E技能冷却太长,加满E技能冷却是12秒,所以建议多加E技能。
2、Q技能,直线类技能,伤害比较不错还可以减速,是主要的输出技能,同时清兵不错。
3、W技能非常好,冷却时间短,自己爆炸(范围和闪现距离差不多),给对方造成百分比的伤害。
4、这个技能的用法简单,对方近身的时候,就可以用W,刷兵也可以。
5、E技能蓄力1秒,可以跳到对方后面,把他击飞回来,5级E的冷却时间还是比较短,但是前期消耗自己的生命值太多,这个E技能非常远。
6、R技能弹跳4次,方向可以控制,给对方造成伤害并且减速。
7、被动技能,被对方打死后,可以分裂4块,只要有1块不被对方**,扎克就可以复活一定生命值(类似凤凰的蛋)。
8、尽量跑到在自己人这边或者塔下面,这样被对方杀成4块也不容易死。
9、对线:技能打到对方、小兵、野怪身上,会分裂一块,收集起来就能回生命,多数时候要学会估算对方的技能冷却,不然对方一套技能扎克的生命损失就非常大。
10、连招:先贴对方用Q技能减速,W开启,之后就可以E跳过去W,如果对方残血,配合大**人头。
11、团战不建议一开始就上,毕竟血量不是很多,利用Q技能磨血,把扎克当成半肉半刺客的打法,对方血量不多的时候一套技能收掉对方人头。
12、出装:2**宝珠+红+眼+忍者鞋+狂徒+冰杖+重生,前期在塔下发育即可
13、或者:忍者鞋+冰杖+振奋铠甲或双生暗影+兰顿或军团+重生
14、推荐:法师鞋+小面具+冰杖或狂徒+振奋铠甲+深渊+重生,半肉法师输出,上单不错
15、打野:忍者鞋+魔像精魄+狂徒+冰杖+日炎+反甲
16、出装方面,可以出日炎、振奋等肉装;当然也可以狂徒+反甲+重生,利用W技能造成对方百分比伤害耗死对面。
17、总评:这个英雄相对来说很容易上手,只要出完狂徒,那么就可以用W技能消耗对面的血量。
18、对方的生命值,比扎克掉的更多。
19、经常利用QW技能消耗对方,等对方2/5血量的时候,E技能加上其他技能,收掉对方人头。
20、这个英雄适合大多数玩家,即使当肉盾,输出也是有一套的。
1-6级加技能点:W-Q-W-E-W-R,前期多学技能W不稳定物质;
7-12级加技能点:W-Q-W-Q-R-Q,中期多学技能Q延伸打击;
13-18级加技能点:Q-E-E-R-E-E,后期学满技能E橡筋弹弓。
扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块黏液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些黏液,来为自己回复4%生命值。在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块**组织,并试图重新结合。
如果在一段时间后,仍然有**组织存活,那么他就会重生并恢复10-50%生命值,重生时的生命值取决于存活的**组织数量。**组织会继承一部分扎克的*大生命值、护甲和魔法抗*。
扎克向前挥出手臂,对**个命中的敌人造成魔法伤害并减速,并且扎克的下次普攻将会变成长距离的掌击,造成与**次**同样的伤害和减**果,如果两次**分别命中了不同的目标,扎克会将两个目标砸在一起,造成魔法伤害。
扎克的身体爆发,对附近的所有敌人造成目标*大生命值的魔法伤害,当扎克重新吸收1个掉落的组织时,这个技能的冷却时间会减少。
充能并向目标区域行进,同时击飞敌人。扎克会面向鼠标指针持续充能。再次**该技能会让他向目标行进,对命中的所有敌人造成魔法伤害和击飞效果,可以通过移动来取消施放,并返还一半的技能消耗和冷却时间。
扎克把自己压扁,一段时间内免控,从他身上踩过的敌人会被减速
如果蓄力超过1秒,则扎克会把身上所有敌人包住,带到目标地点,飞行过程无法被打断,落地时造成魔法伤害并减速目标
如果蓄力小于1秒,则击飞周围敌人
英雄联盟扎克技能有哪些?扎克是半肉半AP英雄,精通打野和上单位置。今天我们小编为玩家们带来了英雄联盟扎克技能汇总一览,想知道的话不妨一起进来看看吧。
扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块粘液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些粘液,来为自己回复4%生命值。在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块**组织,并试图重新结合。如果在8/7/6/5/4(1/5/9/13/17级)秒后,仍然有**组织存活,那么他就会重生并恢复10-50%生命值,重生时的生命值取决于存活的**组织数量。**组织会继承一部分扎克的*大生命值、护甲和魔法抗*。
扎克的胳膊延伸并捕获命中的**个敌人,造成40/55/70/85/100(+0.3AP)(+2.5%*大生命值)魔法伤害并暂时减速目标。扎克的下次普攻会被替换为一次长程掴击,再次造成初始魔法伤害和减**果。
如果扎克用每次**捕获了一名不同的敌人,他将把两个目标投向彼此,并且如果两个目标相互碰撞,则会在一个区域造成50/70/90/110/130(+0.3AP)魔法伤害
扎克的身体爆发,对附近的所有敌人造成25/40/55/70/85+他们*大生命值的4/5/6/7/8(+0.02AP)%的魔法伤害。
吸收粘液会使此技能的冷却时间减少1秒。
**段施放:扎克面向鼠标悬停处并持续蓄力0.9/1/1.1/1.2/1.3秒。
第二段施放:将扎克朝着目标位置发射,击飞附近的敌人0.5-1秒并造成60/110/160/210/260(+0.9AP)魔法伤害。扎克每命中一个敌人都会生成额外的粘液。
被动:【**分裂】的每块粘液的**效果提升至扎克5/6/7%的*大生命值。
主动:扎克弹跳4次,击飞敌人秒并造成140/210/280(+0.4AP)魔法伤害。被多段弹跳命中的敌人会少受50%伤害并且不会被击飞。
被动感弹球命中的敌人会被减速20%,持续1秒。
扎克在持续期间会不断获得20%-50%移动速度,并且在弹跳时可施放不稳定物质。
1、扎克属于那种赖线的英雄,比较怕剑魔,慎这种回复比你快拼又拼不过的英雄,打鳄鱼,女刀锋,瑞文,这些一套打不伤你,回复慢或没回复的英雄都是你儿子,如果遇到兰*杰斯大天使这种风筝型英雄,只要对面技术不太差,就请放宽心受*一阵子,尽量别掉塔,之后打团吧。
2、根据上单对手和队伍配置,上单的扎克可以灵活的改变出装方式:纯AP,纯肉以及半肉半AP都是可行的路线。由于所有技能都是AOE伤害,扎克**的清线能力经常会换来对面打野无情的GANK,因此请做好保护自己的视野。
3、线上对拼时多利用施放技能后掉落的碎片来回复生命值,但也记住不要顾此失彼,因为一点点血量引起走位失误。
4、游戏进入中后期将迎来团战,扎克可谓团战好手:硬朗的身板,创新的被动,超远的突进,出色的控制以及短CD的AOE伤害能在为队友创造良好输出空间的同时,也能保证自己全身而退。
5、*后仍要说的是,由于技能的设定比较特殊,扎克是一位需要大量练习的英雄。
关于扎克技能,扎克技能(掌控战局,制敌于不败)的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
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