斗战神猴子什么系好 斗战神灵猴双系手法 三大加点及宠物选择
1、问题一:斗战神圣僧选什么系去找你的职业地方,找到学习第二系的npc不过要到45级,不行就在游戏里面找个和尚问问
2、问题二:斗战神圣僧灵珠系好还是金刚系好哪个更厉害金刚系还没出呢,不过现在灵珠的伤害是各种**就是皮太脆。金刚出来后输出应该没灵珠高但是不容易死
3、问题三:斗战神圣僧那个系比较好?圣珠系刷图快但是脆的要命所以人物*脆没有之一输出高配合神将刷新输出爆表但是**要弱的多只要会玩的几乎*圣珠没有问题金刚系比较肉能抗住伤害伤害也不错刷图没有圣珠**但是**比圣珠厉害采纳我吧全手打--
4、问题四:斗战神圣僧是走圣珠系好还是金刚系好,我刚玩不知道选哪个现在还是玩圣珠系比较好,金刚系现在大家都是用来耍酷的,刷图打架两边都不厉害
5、问题五:斗战神圣僧转职什么好适合单刷圣珠系,圣珠系**范围广,输出高,适合刷本,我现在就是圣珠系,副本单刷没问题。
6、问题六:斗战神圣僧怎么学金刚系和圣珠系去找你的职业地方,找到学习第二系的npc不过要到45级,不行就在游戏里面找个和尚问问
7、问题七:斗战神圣僧单刷选哪个派系好只求刷图能力强圣珠系金刚后期开了双法门可以开来玩玩打图都是圣珠
8、问题八:斗战神圣僧金刚系45武器怎么选属***速度和火提都是必堆的。另外就是伤害加成了,这个有利于拉仇恨。还有就是腰带要弄个带筋骨加成的,强化也要强出筋骨加成的属*。附灵除了攻速、火提就是筋骨了。有钱可以买两个伤害加成的戒指或者附灵附上伤害加成的属*。
9、问题九:斗战神圣僧灵珠系聚气和圣体选哪个金矿工越挖越深,*终,唤醒了沉睡的海怪克拉肯。这个危险的生物会**金矿工并取代它的位置。您的队伍可以通过**海怪克拉肯来俘获它,但这通常需要队友的协助。哪方给海怪克拉肯*后一击,它就会为哪方作战,因此英雄们还应留意敌人所处的位置。海怪克拉肯被俘获后将为其队伍作战,在对线上肆*并**敌方炮塔。如果放任不管,它将一路摧毁炮塔――甚至可能在这之后直捣虚荣晶体。若防守方能阻止海怪克拉肯的进攻并击杀它,那么防守方的每位英雄都将获得丰厚的金币奖励。
10、问题十:斗战神圣僧和神将玩哪个好 50分如果是长期单刷的话我推荐龙女。龙女和果子应该是单刷*厉害的了。如果组队神将和尚都行,猴子,咳咳,喜欢就好、
PK的话拳猴子*厉害,别被误导了。拳猴子PK厉害。真的比棍猴子厉害太多了。刷图也是拳猴子厉害,PK也是拳猴子厉害。但是棍猴子的优势就是输出高,刷图快。
拳猴子,拳定八荒678式有0.5秒的**,轰天有0.5秒的**。拳系的任何变招都有0.5秒的**(现在改了,一套变招只要**次变招有0.5秒的**,所以这次改版反而把拳猴子改弱和很多)
棍猴子只有棍影有0.5的**,还有就是棍式678式有0.5的**。所以对于攻速快的拳猴子来说,以前基本可以保持PK进身一半时间都是**。现在是进身1.5的**时间。打完就走。所以**的时间决定了棍猴子PK就是没拳猴子厉害。
有时间去到PK场看看就能发现。会玩的拳猴子打架就是,连招加变招,然后插轰天换八荒,跳开,然后再来。被控制就分身解开。然后**,近身-------非常**。除非装备碾压,或者是遇到。会玩的罗莎。话说罗莎就是猴子的克星。
1、对于灵猴宠物选择,个人觉得,PK方面守关白虎远远好于乌龟,**,乌龟的30%伤免触发率对于灵猴来说“楼主攻速不高只有130”大概20到30秒一次,而且持续时间不长,而守关白虎的被动对于灵猴来说“130攻速”大概10秒触发一次,每次持续5秒触发后是%10伤免+%2回血对于PK猴血量至少在4到5万左右,%2血量回复也是相当不错的,而且触发率是可以控制的。
2、刷图而言,灵猴攻速120到170是个坎,也就是说,除非你把攻速堆上170否则与120的攻速收益差不多。这样的前提下,刷图猴宝宝选择当然与羊仙无关了,10攻速对于120左右攻速猴子来说几乎没用,回血技能更没用,猴子刷图几乎是不会死的,除非你不会格挡不会**使用。刷图猴子使用魔化泥鳅,不用看3被动一起触发了,因为攻速太低根本很难触发,那么就看3被动 5火提%3伤害加成%1会心率和4攻速持续时间都是8秒,触发几乎是全程存在,这3个被动几乎都没多少作用,但是多多少少是全程的BUFF对于猴子来说,作用一般,不太建议使用。
3、另一种普通泥鳅,被动每40秒触发一次50攻速加成。刚才上面说了,120和170的攻速差距是明显的,这样的前提下猴子们可以去追求一下,但是提升不是太明显,毕竟1分钟一次的触发根本不够看,并且不可控制的触发率。魔化猴子,被动,每次**增加5**10会心,10层之后触发移速2000伤害加成50%会心伤害%30结束后的就不用看了。触发率大概在30秒以上触发一次10层被动。而每一层被动几乎是空格一下也可以触发的。
4、以上是楼主自己使用过的体验,感觉对于刷图猴提升都是一般。诗僧目前应该是平稳输出职业通用的一种刷图宠物,被动技能可以全程携带。
5、斗战神的宠物提升都比较一般,主要的还是外圈技能,刷图*的宝宝宁可买6洞也不要自己开5洞,因为5洞只能锁定2个技能,也就是你可控制的是3个技能。对于宝宝外圈刷图技能,必选的4个,高富帅攻守兼备致命一击暴跳如雷不要小看暴跳的加成。现阶段所有BOSS都是存在会心防御的,你没有足够的会心和会心率是打不出暴击的。
6、补充一下分身破天猴斗技场的手法:分身猴大家都应该碰到过,他的作用就在于分身劈可以上内伤效果,释放技能让对手掉血。而分身劈可以解除一切负面状态,这样使得分身猴硬度不在于双抗,而在与血量与异常抵抗。楼主PK装火炕150电抗100血量3万根本不够看,使用分身猴之后在斗技场生存能力提高不止一点,可以说只要队友不死,楼主就不会死。不管你是1个人还是2个人一起追,就是抓不住人也杀不掉。
7、手法方面,楼主的加点*初也是朋友手把手教的,并且用这套加点和朋友双排3天从1550打到1800 3天时间基本都在2个小时左右,当然也输过N多次。*惨痛的一次就是碰到银星榜**的那个神将。根本打不动,一屁股就可以结束了。
8、分身猴不能硬拼,利用分身的优势,全程保持满豆是必须的。分身幻影2秒**1秒隐身,过去给分身劈如果对手眩晕直接给破天,这套加点分身劈后的破天伤害是有加成的,如果对手马上交了受身,那么就铁山靠,如果晕到对方继续上面的步奏,如果没有,反身继续给个分身。分身猴的优势就是他的消耗能力,分身劈一旦给对手上到内伤效果,只要对手释放技能就会掉血。楼主试过给一个电骡分身后他一套九天下来自己就剩一丢丢血。
9、当初朋友给的加点是纯分身加点,破天棍是在打了N多场之后楼主选择加上去的。因为分数高了以后碰到的不会再是菜鸟。他们懂得内伤效果,所以一旦有内伤他们不会玩自残。而这时你没有输出技能,出了分身劈就是棍式,你敢上去棍式嘛?被控就是死。所以无奈之下楼主选择了破天分身流,**,破天可以增加60攻速,方便我打豆豆。第二,对手一旦被晕,如果你懂内伤,你不使用技能,那么OK,我给你破天,你站着挨打,如果你使用技能,更OK,我再给个分身劈 2秒**铁山靠我闪人你一样掉血。你能想象你打与不打对手都毫发无损而自己一直在持续掉血的感受么?反正双排的情况下,有很多次对手都是直接罢工站着让我们杀了。
10、这也是为什么分身猴现在这么招人恨的原因。
11、首先,猴子现在已经削成狗了。只是因为猴子是*初大多数人喜欢的形象,所以玩的人多,人多了,脑残自然也就多了,人多了,高手自然也少不了,从912开始,猴子就在一路被削的情况下生存。但是每一次削弱都会出现另一种流派在斗技场占有一席之地。不是猴子强势,只是玩的人多,相比其他职业,愿意为猴子找出路的人多。说白了,这就是一个游戏。
灵猴是近战高频次**职业,适合一般**类灵兽:使用几率触发类的**宠物。
狮僧:每次**都有10%的几率使伤害增加3%,持续5秒,*多可叠加3层。(适合刷图)
羊仙真身:生命值高于50%时将获得三羊的祝福,**速度增加10。当生命值低于50%时被**有30%的几率在5秒内快速回复20%的生命值,1分钟冷却。(适合低攻速,较为推荐)
虎仙真身:主人每次**都有5%的几率使下2秒内的伤害提升****,10秒冷却时间。(适合刷图和PVP,较为推荐)
并蒂莲妖:精准提高20点,每次暴击时,都有30%的几率使自己和任意一名队友**速度提高30点,持续2秒。(适合堆攻速,*平民级,游戏任务送)
黄风大圣之子:**时,有2%的几率缠绕目标2秒,并在目标较脚底触发一篇流沙,处于流沙区域时移动速度降低70%,处于流沙区域内时移动速度降低70%,每0.5秒受到30%伤害,持续10秒,冷却时间1分钟。(适合刷图)
鲶鱼先锋:**时有1%的几率使主人造成的所有伤害提高70%,持续10秒,1分钟冷却。(适合刷图)
守关白虎:每10次**可以为你回复2%的生命值,同时使下5秒受到的伤害降低10%。(刷提适合生存者)
其中棍猴采用技能爆发、而拳猴输出频次快,相比之下,棍猴更倾向于狸猫刀卫这样的常驻属*,而拳猴子则倾向于高频次触发例如狮僧、虎仙等。不过其中差异较小。
虎仙:猴子本身除了巨猿15%外,没有伤害加成BUFF,虎仙****面板在破天爆发的时候非常合适。单刷非常好。
永恒之眼:40秒触发50攻速和猴子的CD很搭,爆发期间出了1次可以多打1个破天,非常适合猴子。
羊仙:10点常驻攻速,关键时候+血也很不错,贫民**。
白虎:10%减伤,因为猴子的频率不算高,会断档。
狮子:不好,常驻3%能叠3次,但是猴子频率低,很难长期保持叠满。
永恒之眼>虎仙>羊仙>白虎>狮子。
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