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艾诺迪亚4法师 艾诺迪亚4 法师装备加智和爆击哪个好

发布时间:5503-11-26 17:32:57来源:网络转载

1、没有*厉害的,只有玩的*多的,*多的是忍者,忍者隐身+暗杀是*常用的套路

2、狂战士的几个BUFF加攻速,加过后伤害很可观,而且能眩晕,还有个技能让目标伤害减半,保证了狂战士不死的情况下尽情输出

3、黑暗骑士:有个反弹的技能(忘了名字了),防御堆的高,BUFF一开,伤害反弹高达数万

4、黑魔导:*厉害的就是**个技能,法师**本来就高,然后*后一个被动技能,暴击率再高点,完全是移动炮台(前提是能抗住BOSS的**)

5、牧师:有个**技能,防御还高,能回血

6、所以说,前期没啥区别,中期忍者*强,后期都一样,都很强,中期忍者强是因为对装备要求不太高

1、主属*智力,当装备法杖和水晶球是普通**为法术**,智力影响法术**;精神能提高气血魔法恢复速度同时略微提高法术**(在技能计算公式里能提供加成)。个人认为魔法师五维属*中依次追求为智力、体力、精神,力量敏捷不需要。属*点全加智力,其他靠装备来堆。

2、狂战士依次为力量,体力,敏捷;

3、暗影猎手敏捷,体力,力量(**加成),精神(技能加成);

4、狂战士、祭司、黑暗骑士装备板甲,忍者、暗影猎手装备皮甲,黑魔导、祭司装备布甲(艾诺4的祭司比较有趣,像是圣骑士和牧师的合体,能发展为板甲和布甲两种装备路线)。

艾诺迪亚4是一款非常受欢迎的RPG游戏,其中职业技能是游戏中非常重要的一部分。本文将对游戏中的四个职业的技能进行详细介绍。

1.战士:战士是游戏中的近战职业,他们的技能主要是针对敌人的**和防御。其中比较重要的技能包括猛击、重击和狂战士。猛击是一种高伤害的技能,可以对单个敌人造成大量伤害;重击则是一种较为平衡的技能,可以对单个敌人造成一定伤害,并附加眩晕效果;狂战士则是战士的必杀技,可以全力**所有敌人,造成大量伤害。

2.法师:法师是游戏中的远程**职业,他们的技能主要是针对敌人的魔法**。其中比较重要的技能包括火球术、冰冻术和闪电术。火球术是一种高伤害的技能,可以对单个敌人造成大量火焰伤害;冰冻术则是一种控制技能,可以对单个敌人造成冰冻效果,并附加一定的伤害;闪电术是一种群攻技能,可以对所有敌人造成较高的魔法伤害。

3.盗贼:盗贼是游戏中的近战职业,他们的技能主要是针对敌人的控制和突袭。其中比较重要的技能包括偷袭、致命一击和烟雾弹。偷袭是一种非常实用的技能,可以对单个敌人造成一定伤害,并附加眩晕效果;致命一击则是盗贼的必杀技,可以对单个敌人造成*高的伤害;烟雾弹是一种逃脱技能,可以让盗贼在战斗中脱离敌人视线,从而逃脱战斗。

4.牧师:牧师是游戏中的**职业,他们的技能主要是针对队友的**和增益。其中比较重要的技能包括**术、圣光术和神圣庇护。**术是一种**的**技能,可以快速恢复队友的生命值;圣光术则是一种群体**技能,可以同时**多个队友;神圣庇护是牧师的必杀技,可以给所有队友附加一个强大的护盾,来保护他们免受敌人**。

以上就是艾诺迪亚4中四个职业的主要技能。在游戏中,玩家需要根据自己的需求和游戏情况来选择不同的技能,以达到*好的战斗效果。

1、主属*智力,当装备法杖和水晶球是普通**为法术**,智力影响法术**;精神能提高气血魔法恢复速度同时略微提高法术**(在技能计算公式里能提供加成)。个人认为魔法师五维属*中依次追求为智力、体力、精神,力量敏捷不需要。属*点全加智力,其他靠装备来堆。

2、狂战士依次为力量,体力,敏捷;

3、暗影猎手敏捷,体力,力量(**加成),精神(技能加成);

4、狂战士、祭司、黑暗骑士装备板甲,忍者、暗影猎手装备皮甲,黑魔导、祭司装备布甲(艾诺4的祭司比较有趣,像是圣骑士和牧师的合体,能发展为板甲和布甲两种装备路线)。

看来楼上2位都是没有玩的或者刚开始玩的。

艾诺迪亚4的忍者现在已经是**的*厉害的角色了,没有之一。

能打,能抗,废话不多说,请看下面:

1.忍者单体技能伤害直线上升,六职业中****。没有之一

2.*大的亮点就是忍者可以穿板甲,拿重盾。这里我就多说两句~

Ps:忍者穿板甲,拿盾,意味着什么?基础防御相当于圣骑,而且忍者还有回避技能。

这里有人会说了,忍者怎么不拿双持呢,不然没**力。

经测试,当拿双长剑的时候,面板**力是看主手的,副手的只加下面的属*,就拿打怪来说,双持打怪假如1000血,而拿剑盾也能打出800+,至于拿双持,剑盾,这里不多说,自己选择。

*后补充忍者如何加点:满足面板体力200点,之后的点数,全加敏捷。不多解释。

艾诺迪亚4中虽然有所平衡,但狂战士仍然是**霸主,人气不减当年。是男人就一定要玩玩狂战士,正视你的敌人,它们面对你的心情只有恐惧!

1、艾4的崛起是艾迷们的*大的福音,只是现在还是艾3的天下,艾4还没热起来。

2、艾4和艾3的区别很大,玩过两个版本的人是*清楚的。特别表现在职业上,艾4说到底是黑暗团,因此技能多少和黑暗沾边,连神圣的奶妈都走上了DPS的路。

3、现在就个人看法发表一些各职业的特色。

4、狂战士目测和艾3的没什么区别,其实不然。技能的改变还是很明显的,特别是后期的技能,那个分裂,真心的,我很喜欢。但是如果艾3玩了狂战的玩家,艾4我是不支持玩了,理由是,艾4在装备和技能上做了如此***的改变,怎么能还看重旋风,重置,变狂热呢,再像艾3那样体验艾4的狂战,实在有点浪费啊。(我是个艾3狂战迷,这个请不要质疑)

5、骑士的话,很好,很帅,技能很赞,很吊不是吗!被动吸血吸蓝,加上帅气的主动技能,我真的没有什么理由不优先体验这个职业!我**次接触艾4的时候,其实就是先玩他的,很努力的玩到了30多级,后来还是受不住玩新角色的**,就重玩去了。后面我没有再玩他了,不是他不好玩,是我找到更好玩的。

6、那个奶妈,艾3里面必不可少的角色,艾3里注定只能当绿叶的角色,艾3里不想保护她但是又不得不保护的角色,终于在艾4里狠狠地崛起了。你说他不强嘛,不,他很强,越后越强!前面的一个主动技,打谁秒谁啊!一个冲刺过去撞一下,你怎么会想到伤害那么高的呢!后期满地图的雷啊!有着骑士般的防御,法师般的伤害,艾4的奶妈,值得你去体验体验!

7、弓箭手。这货我真的不想吐槽了,这里就不说了,艾3到艾4,他就没怎么长进过。

8、法师,好吧,艾3里面首屈一二主角之选的职业,艾4里狠狠地削弱了!不叫削弱,感觉是完全的玩不下去啊!石头人不好吗,你干嘛要招一直不挨打的鬼魂出来,不经打还是远程**,那请问我怎么输出啊,没人抗,你输出又不高,我到底招不招你好啊!艾4的法师是个遗憾,真的,我玩了一会就不玩了。不建议体验。

9、至于艾4*值得玩家常玩的角色,没有之一,只有一个,那就是刺客,艾4换名字了,忍者吧。艾3里面的刺客,因为我个人的原因,喜欢双手拿武器的,是很喜欢的,只是艾3因为剧情的原因,已经有很好的刺客妹子当配角了,所以一直没有把这个职业当主角玩。艾4不一样,双手带着武器的样子真的很帅,技能修改了很多,变帅了,伤害也高了,不再注重隐身了,更注重暴击了,全屏幕一直在闪的感觉很好不是吗。玩过艾4的玩家,没有人不玩刺客的。他是*强的,无论打怪,刷怪,BOSS单挑,都是*强的。具体还是玩家自己体验吧。这里不一一细说了。

10、本来想好好的回答一些点技的点法的,可惜因为艾4的剧情实在又长又臭,缘分我并没有好好地去研究。以上的所有都是手打的,都是出于本人的见解,如果有什么地方得罪个别玩家了请谅解。

11、*后还是希望我的回答对您有用。

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