盗贼宏 魔兽世界盗贼宏命令大全(盗贼宏命令大全)
在魔兽世界中,作为盗贼的你是否在寻找那些能让你操作更为流畅的宏命令呢?别担心,下面就是一份精心整理的盗贼宏命令大全,带你深入了解和掌握这些实用技巧。
为了在使用**诀窍时保持目标锁定,试试这个宏:#showtooltip?**诀窍/cast?[target=YOURPARTYMEMBER]?**诀窍暗影之舞+匕首+伏击</,只需将"YOURPARTYMEMBER"替换为你的队友名字,即可实现无缝衔接暗影之舞和匕首的伏击。
不必局限于暗影之舞,你可以根据喜好调整其他起手/潜行技能,比如它们并不依赖副手武器的伤害。将暗影之舞调整到第二动作条,进一步提升操作效率。
暗影之舞结束后,快速换回主手武器,试试这个宏:#showtooltip?暗影之舞/equipslot?16?你的武器名称/cast?暗影之舞/swapactionbar?2暗影之舞+匕首+伏击</,它能确保你的武器切换不打断连贯**。
在出血之前切换回慢速主手,只需使用这个宏:#showtooltip?出血(等级?5)/equipslot?16?你的武器名称/cast?出血(等级?5)/startattack</,配合快捷键,轻松完成预备技能的切换。
用这个宏切换偷袭和绞喉,配合alt键:#showtooltip?偷袭/cast?[modifier:alt]?预谋/cast?偷袭?暗影步+*击</,*击的使用时机需要根据战场位置进行调整。
在特定情况下,如*击使用前需要拉开距离,试试这个宏:#showtooltip?*击/cast?暗影步/cast?*击</。连击机会来了就用致命投掷,否则就用投掷。
*后,潜行时的伏击可以根据需要选择,如若目标在视野内,就用伏击,否则背刺。添加致盲焦点的控制,确保在战斗中保持*佳状态:#show?致命投掷/cast?致命投掷/cast?投掷</,stealth?伏击;?背刺/致盲焦点;?致盲;</
以上宏命令只是盗贼生涯中的一部分,你可以根据自己的战术和习惯进行微调,让每一次**都如同丝般流畅。祝你在艾泽拉斯的冒险中如虎添翼,盗亦有道!
script local u,pi="focus","**诀窍";if IsSpellInRange(pi,u)==1 and GetSpellCooldown(pi)==0 then SendChatMessage("已经释放"..GetSpellLink(pi).."!","WHISPER",nil,UnitName(u)) end
施放技能时会自动给施放的目标M语,focus是焦点的意思,需提前设置焦点,可以改**名。
/cast [help] [target=focus, help] [target=targettarget, help]**诀窍
/w角色名给你增高*了,使劲打矬子,打得他生活不能自理!!
优先顺序如下:当前目标、焦点、目标的目标。当你的目标是友方时,对其施放**诀窍;当你没有友方目标,但是有一个友好的焦点时,对其释放**诀窍;当你没有友方目标也没有友方焦点时,对你目标的目标施放**诀窍,然后对你制定的角色名密语
/run SetRaidTarget("target",数值)
target是目标的意思,可以换**名和焦点
请把套装1和套装2改成你自己设定的套装的名字
刀扇同时自动**周围的目标。因为AOE时当前目标容易死亡,但是该死的刀扇又不会开启自动**所以我在刀扇前面加入了自动**
/run BattlefieldMgrQueueRequest(1)
一次点击使用背部降落伞,再次点击取消降落伞效果。
/cast [nomodifier]你的手套名字
/castsequence [nomodifier] reset=110你的手套名字,剑刃乱舞,剑刃乱舞
/cast [modifier:shift]你的手套名字
/cast [modifier:shift]剑刃乱舞
默认是先开启手套效果在开剑刃乱舞按住CTRL是单独开剑刃乱舞按住SHIFT是同时开启手套和剑刃乱舞
#showtooltip [modifier:alt][modifier:shift] 8;疾跑
这个宏点一下是疾跑,0.5秒内抽筋一下就是火箭鞋。反正都是加速跑效果,省得一个一个点了。也可以把8和疾跑互相换,不过这样的话在战歌里抗旗子的时候自动就会把旗子扔了……所以还是不推荐改动
TBC盗贼常用宏更新了WLK3.05盗贼常用宏
/cast [nocombat,nostealth]影遁
如果你不在潜行状态,狂按该宏可以让你进入潜行状态,如果潜行在冷却中切不在战斗状态则进入影遁。一旦潜行冷却完成该宏会使角色切换回潜行模式。
/cast [nocombat,nostealth]影遁
左键潜行、右键影遁,都是可以狂按的
/cast [button:2,nocombat,nostealth]影遁
非战斗状态下潜行,战斗状态下消失
/cast [combat]消失; [nostealth]潜行
凿击->重新潜行->偷袭->**
/castsequence reset=20凿击,潜行,偷袭,****
如果你已经在潜行,会以偷袭起手,如果你不在潜行、凿击冷却完成并且处于战斗状态则凿击。这也能让你在没有凿击任何目标时重新潜行。如果中途切换目标,宏会自动重置凿击。
/cast reset=target/combat [nostealth,combat]凿击; [nocombat, nostealth]潜行; [stealth]偷袭
暗影步伐->伏击->换武器->出血
/equip [stealth]<匕首名称>, [nostealth]<剑名称>
/cast [equipped:daggers,潜行]暗影步伐
/cast [equipped:daggers,潜行]伏击; [equipped: One-Handed Swords]出血
也需要按两次,**次暗影步伐,第二次闷棍
/castsequence reset=20暗影步伐,闷棍
/castsequence reset=20暗影步伐,闷棍
按辅助键(Ctrl/Alt/Shift)闷棍
/castsequence reset=20暗影步伐,闷棍
/cast [modifier:shift/ctrl/alt]闷棍
预谋->暗影步伐->伏击/背刺
宏的用处非常广泛,可以用在PVP和PVE中。PVP中的宏,盗贼*常用有晕击宏(曹击后连*),还有换武器的宏(按伏击换匕首按出血换剑或锤子),还有闷棍的,致命投掷和投掷的按键合并宏,可以节省键位。PVE就是输出宏,比如五星自动切割等。宏命令在网上都有编辑的,只要复制一下就好了,不用担心。
这样的网站比较多,你可以去多玩和17173上去看看帖子。
1、我要一个是能判断主手是不是匕首的宏
2、/scrip t if( GetComboPoints()>= 5) then CastSpellByName("剔骨(等级 8)"); else CastSpellByName("背刺(等级 8)"); end
3、/scrip t if not(dagger== GetInventoryItemLink("player", 16)) then CastSpellByName("****(等级 8)") end
4、说明:这个宏刚刚做好,首先判断目标身上是否有5星,如果有,则剔骨。如果没有,且主手是匕首,则背刺,如果主手不是匕首,则****。测试有效。但是背刺要在目标背后。注意宏的格式,不要有回车。
5、/scrip t CastSpellByName("背刺(等级 8)")
6、/scrip t if not(dagger== GetInventoryItemLink("player", 16)) then CastSpellByName("****(等级 8)") end
7、说明:跟上面那个差不多,不判断5星剔骨而已。
8、/scrip t GameTooltip:SetInventoryItem("player", GetInventorySlotInfo("MainHandSlot")); if(GameTooltipTextRight4:GetText()~="匕首") then CastSpellByName("****(等级 8)") else PickupContainerItem(0,1); PickupInventoryItem(16); end
9、说明:如果主手不是匕首,则用****。如果主手是匕首,则把主背包第1格的武器换到主手。
10、/scrip t GameTooltip:SetInventoryItem("player", GetInventorySlotInfo("MainHandSlot")); if(GameTooltipTextRight4:GetText()~="匕首") then PickupContainerItem(0,1); PickupInventoryItem(16);else CastSpellByName("背刺(等级 8)");end
11、说明:如果主手不是匕首,则把主背包第1格的武器换到主手。如果是匕首,就背刺。
12、注意,以上2个宏要求匕首有**属*。如果匕首不是**,把GameTooltipTextRight4改成3。
13、说明:这个宏应该大部分贼都知道。冷血+剔骨,一键发出
14、/Scrip t UseContainerItem(0,1);
15、/Scrip t TargetUnit("player");
16、说明:绷带给自己,不丢星。其中绷带放在主背包第1个格。也就是*左上的格
17、/scrip t x="player";d=UnitHealthMax(x)-UnitHealth(x);if(d>1800) then UseContainerItem(0,1);end
18、/Scrip t TargetUnit("player");
19、说明:绷带给自己,不丢星。只有在角色掉1800血以上才使用绷带。
20、/Scrip t UseInventoryItem(14);
21、/Scrip t UseInventoryItem(13);
22、/Scrip t d=UnitHealthMax("player")-UnitHealth("player");if(d>1000) then UseContainerItem(4,14);end
23、/Scrip t SpellTargetUnit("player");
24、守望狼狼提供的凿击+绷带宏。(4,14)是绷带在背包的位置,可以换。
25、/Scrip t if(GetComboPoints()>= 4) then CastSpellByName("冷血");end
26、守望狼狼提供的宏:4星以上冷血剔骨,不到3星就普通剔骨。
文章到此结束,如果本次分享的盗贼宏和魔兽世界盗贼宏命令大全(盗贼宏命令大全)的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
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