战士天赋 魔兽世界战士天赋选择
武器天赋- 35点强化英勇打击-等级 3/3(注:66级后的英勇对眩晕目标有加成,而刺耳恰好可使目标眩晕)偏斜-等级 2/5(注:过度两点,可凭喜好选择招架还是撕裂)强化冲锋-等级 2/2(注:个人认为还不错,先发制人时可先当头一棒)钢铁意志-等级 3/5(注:过度三点,可凭个人喜好,也可选择强化雷霆)强化压制-等级 2/2(注:我很喜欢,很多战士也喜欢,你呢~)愤怒掌握-等级 1/1(注:这一点我认为还不错,回怒效果还是显而易见的,不喜欢的可以把这一点加到双手专精)重伤-等级 3/3(注:为出穿刺)双手武器专精-等级 4/5(注:提高伤害,效果还蛮明显)穿刺-等级 2/2(注:不爆则已,一爆冲天)横扫**-等级 1/1(注:我为**,有时面对N个目标横扫切狂暴旋风斩也挺*的)剑类武器专精-等级 5/5(注:根据自己的武器来,如果锤专精我觉得不点血*狂乱而强化猛击也不错,一会再细说)武器掌握-等级 2/2(注:效果不错)血*狂乱-等级 2/2(注:战士的目标身上经常会有撕裂和重伤,对伤害提**果明显;如果用锤我建议用这两点强化猛击,一会再细说)**打击-等级 1/1(注:很好的瞬发技能,没**算不得武器战士)复苏之风-等级 2/2(注:开TBC后战士的血量上万轻松,被**和定身也是家常饭,一次回一千多的血,挺值的)狂怒天赋- 23点震耳嗓音-等级 5/5(注:这五点因人而异,看个人喜好)残忍-等级 5/5(注:嘿嘿,我喜欢爆击)刺耳怒吼-等级 1/1(注:很好用的技能,不多说了)血之狂热-等级 3/3(注:这个状态在战斗中是经常被激发的,不要只看到那百分之三)统御之力-等级 1/5注:过度,特别喜欢可选择不点血多狂热全点这上)激怒-等级 5/5(注:被爆击后伤害大幅度提高,配合血之狂热有时被人小爆一下会面带微笑)死亡之愿-等级 1/1(注:伤害提高20%,受伤害加成5%,持续30秒,期间免疫恐惧,这一点太值了,cd only 3 min)强化拦截-等级 2/2(注:对于爱PK的朋友这两点挺实用的,不过不喜欢的朋友可以把它点到自己喜欢的地方)防护天赋- 3点战术掌握-等级 3/3(注:为了减轻切换姿态后怒气过低的情况)以上是我对战士天赋加点的一点看法,只是提供一个我认为还不错的大致加点走向,其中有一些过度加点还有个别技能强化可根据自己的习惯和喜欢来加.*后我谈一下猛击的问题,一直以来大部分人都认为猛击是一个废柴技能,以前我也是这么认为,直到有天我无意用模拟器尝试各种天赋时发现,强化两点后,猛击的施放时间只有零点五秒了,我想牛头人玩家对零点五秒有多长一定很敏感,其实真的挺快的,设想我们一般用双手武器打英勇一般都要三秒以上,如果同样用一个技能,其实不产生怒气的话,猛击只要零点五秒,而英勇要三秒以上,所以猛击强化后效率还是很高的.当然,猛击施放过程中是不能移动的,否则打断,可是PK时即使两个战士也不会一动不动站在那儿对砍,所以锤专出现时,这是一个很好的选择,所以我建议选择用锤的战士可以尝试下强化猛击.不过我要声明我不是说猛击比英勇好,我这套天赋的特点是,锤专配猛击(如果用锤的话),刺耳配英勇,当然当家技能还是**为主,旋风为辅,复苏狂热双回血,强化拦截和死亡之愿也会在战斗中助你一臂之力.
1、战士练级天赋加点方案:由于**打击的强力,战士练级一般还是推荐使用武器天赋加点为主。除非你打定主意要在组队升级时担任坦克,那么可以考虑主防御系、副武器系的天赋加点。
2、由于**打击的强力,战士练级一般还是推荐使用武器天赋加点为主。除非你打定主意要在组队升级时担任坦克,那么可以考虑主防御系、副武器系的天赋加点。主狂怒系的加点只在你没有好的双手武器,但是有两把**的单手武器的情况下考虑使用。
3、一、天赋方案1:练级武器专精加点31/20/0,通用**强的天赋加点方案,需要一把比较好的双手武器(尤其是双手斧)。
4、10-40级:全点武器天赋,并且在40级时点出**打击。不够的点数通过“双手武器专精”和“偏斜”天赋补足。推荐选择斧专精的原因是斧专精效果**,并且战士练级的路上可以进行旋风斧任务。
5、二、天赋方案2:主防御系坦克组队升级10/5/36
6、10-45级:防御系,不够的天赋通过强化盾牌格挡补足
7、56-60级:狂怒系5点“残忍”增加伤害,或者选择1点“愤怒掌控”天赋。
8、三、天赋方案3:主狂怒副武器17/34/0,只在没有好的双手武器的情况下酌情使用。
9、10-43级:全点狂怒系,不够的点数用强化战斗怒吼补足。如果你有两把**的单手武器,可以把“强化战斗怒吼”换成“双武器专精”
10、以上就是魔兽世界怀旧服战士练级天赋加点方案的全部内容了,希望给大家带来帮助。
盾猛----战士**仇恨的技能,暴击后的伤害也高,**优先用的技能
**----第二高的仇恨技能,天赋强化后可以打2个目标,伤害也还行。第2优先使用的技能
震*波--伤害不错,群体控制,花费很少怒气仇恨很高,CD时间长,有了就用。群啦起手的第2个释放技能
毁灭--仇恨高,伤害不错,可以叠加破甲效果。在前面几个技能都CD的时候,就用这个。
顺劈-- 3秒CD,不占公共CD,雕文强化后,一次**3个目标。群拉,使用的技能,切换目标打顺劈,是群啦的关键
英勇打击---- 3秒CD,不占公共CD,花费30怒气,天赋强化后,一次英勇暴击则下一次英勇必暴!怒气多的时候,泄怒好技能。另外高伤害==高仇恨在怒气多的时候多用英勇伤害高仇恨大,很不错。但是怒气不多的时候,千万就不能用了。不然你会陷入无怒可用的困境。
1开场前得准备,怒气多点,才好放技能拉怪。命令、战斗怒吼有就吼一个,可以获得一些怒气,
2起手,英勇投掷一个目标,自己冲锋一个目标(这2技能不冲突,可以同时放),雷霆(放技能后的1.5秒公共CD正好让怪**过来),震*波(把怪群体晕住),**,顺劈,挫志,撕裂,雷霆(第2个雷霆可以让所有怪都挂上撕裂)这个时候怪醒了,开格挡+血怒+盾反(天赋加成后成功盾反一个魔法可以额外获得60怒气,成功格挡一次可以获得额外15怒气,开血怒让你获得怒气更多)切换目标打顺劈+盾猛或者**,同时雷霆CD一好,立刻放,震*波CD好了,可以再次群体晕住(而且震*波的仇恨很高啊)。**不会有OT
简单点说群拉技能释放就是投掷+冲锋--雷霆--震*波-**-顺劈+撕裂-搓志之后雷霆CD好了立刻放,切换目标打顺劈+盾猛或者**。顺劈和英勇2技能不占公共CD,也就是说可以同时打出顺劈+盾猛,或者顺劈+**或者英勇+盾猛
更简单起手一个盾猛,可以牢牢的拉住仇恨,尤其开了格挡之后的盾猛!
3毁灭挂上3层破甲,挂上撕裂,搓志挂上就行,快没了就补一个,雷霆CD一好就放,可以刷新撕裂可以减速BOSS**,主要就是盾猛**优先,**第2优先,这2技能CD就打毁灭,怒气多就顺带打英勇。保持前面说的雷霆撕裂搓志 3破效果就行
单拉BOSS DK T仇恨上的*迅速,就这个战士比不过。。。其他没啥
魔兽世界怀旧服游戏中战士职业的玩家应该如何点天赋呢?很多玩家对此还不是很清楚,小编这里就给大家带来有关魔兽世界怀旧服战士天赋推荐的详细介绍。
怀旧服版本战士天赋加点
天赋描述:迅速攒怒气的武器流战士
天赋描述:超高的抗*让对手无可奈何,非常克制盗贼。
天赋描述:1、前期没有好单手前提下,双手狂暴PVP天赋。 2、武器考虑脊骨收割者、削骨之刃、奥金斧等。3、狂暴PVP的优势是20秒的拦截,后期有R10军装加持可以再减几秒。粘的住人才能打得**。 4、后期有R14或者T2.5/AL可以洗武器31/20经典天赋。5、如果实在想玩双持狂暴PVP,可以把双武器专精2点点到副武器专精里面变双持。
天赋描述:不受武器限制,能T能打怪
天赋描述:双持练级,嗜血回复,**续航
天赋描述:不点强化嘲讽是因为个人认为这个天赋减少那点嘲讽的CD没有什么意义,**的MT主要是靠怒气转化为仇恨,而不是嘲讽这个技能。
天赋描述:武器出穿刺,2点怒气掌握切姿态打惩戒痛击。
关于战士天赋,魔兽世界战士天赋选择的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
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