倩女幽魂刀客 倩女幽魂刀客怎么样成长才厉害
《新倩女幽魂》是款角色扮演游戏,这款游戏的画面十分的精致,在这款游戏中很多玩家们都在问新倩女幽魂刀客怎么玩?那么下面深空高玩就为玩家们分享下关于新倩女幽魂刀客玩法解析攻略,玩家们一起来看看吧。
刀客职业特色:近程物理陷阱,单攻**输出职业描述:刀客在大漠中练就了动物般*强的生存本能,*擅布陷阱,又擅使*
01-20级:按着新手任务做,不需要刷怪,同时可以每5级打开包裹里增送的新手礼包或者是预约礼包等,每次都会有惊喜,同时不了解的可以查看新手指南书作为引导。到10级以后可以去金陵做燕赤霞的剧情任务或者是组队到杭州刷塔!
20级-50级:可以回对应的师门做主线或者支线任务,一次*多接些,可以节省时间到25级就可以组队照耀了,还可以使用新手礼包赠送的保另丹(小)并右键使用,不懂可以问倩女精灵(好友栏里**个),尽量答对有大量的经验赠送。25级以后可以参入帮会,做帮会的卧虎堂任务,巧燕任务等!(35级以后一个星期可以领取5个小时的双倍时间或者在商城道具购买二益双补膏)等到40级就可以做日常开放的*府任务、桃花扇任务,特别是桃花任务获得经验特别多哦!
50级以后建议完全可以每天吃点经验书(易市的玩家商店搜索)69级以后就每星期可以领取3个小时的三倍时间,也可以去商城的元宝区(买大宝丸吃),到了40级就可以去桃花了,记得领双倍。总之,升级路线:新手任务→刷塔→桃花→照妖→布袋和尚→一条龙。
帮会联赛:倩女中***的,每周五(2场),周六(1场)。加个好的帮会,加上YY,放着战歌,杀吧,嗨起来吧!
关宁:每天3场必做,以后装备开孔用
宁远:每周2次必做,积分可以换牌子,牌子可以换鬼装
战龙(帮会任务):必做任务,因为有帮贡拿,修炼只能用帮贡点,每天20轮
师门任务:新手可以做,前10轮经验还是蛮多的,师门积分还可以帮装备刻字
*府:能拿称号,可以每周固定拿点钱。适合时间比较多的人多,毕竟到了后期,这点钱不算什么
照妖:进百鬼经验多,其他的BOSS可以爆爆装备
湖中屋,这个是一条开始组队满5人以上进入湖中屋可以获得三倍经验,要记得从芊芊传送出来,只有通过这个NPC出来才能拿到彩纸,湖中屋原队人马烧纸可以获得很多经验。
桃花:这个基本就是送经验的,经验高,而且怪不会**(一定时间内**),在55之前不能做一条可以领双做,会有很多大号带你们做的。
布袋:布袋里有个真言猩猩魔法免疫,所以组队要物理系的,*后的乌龟回混乱人,远程可以站远点**,就不会被混乱了。
河伯:河伯可以得到藏宝图,有能力可以带小号做,图全部是自己的,金钱可观,*钱篇再说。
三环:青蛙就不说了,兔子,从采因旁边的那条路那里会首先刷出**批怪物,怪物共有5个,分为2种,兔子精和假兔子精。
间隔一定的时间后,第二条路和第三条路也会刷出。怪物都是每批5个,有兔子精也有假兔子精,个数随机不定。三路也是随机刷的。5个为一拨,一共出30拨。在总数150个怪物**有90个假兔子精,和60个兔子精。所有的怪物一刷出后就会往沿着下图的路线往地图上的小房子跑去,跑到小房子前面一点的空地上就消失。兔子精千万不要打到,会出现5个幻兽,隔一段时间万一再打到,又会出幻兽。幻兽**很高,如果玩家挂了那基本第二环就失败了。如果有任何一只假兔子精跑到小房子那里,任务就算失败。万一误杀了一个兔子精,那没事,但是如果误杀5个兔子精,任务仍然失败。所以我们要做的就是千万不要打到一个兔子精,也不要放过一个假兔子精!15分刷BOSS,随机刷在1、2、3路的其中一路。
金箔:我们只需要打一个BOSS金钹法王,但是副本中非常具有迷惑*的放了5个外形一模一样的金钹法王。那怎么判断哪个是我们要打的BOSS呢?*好是让魅者职业去判断真假,秘诀:真的金钹法王是风**的远程的,表现出来就是他打你,你的血上限会下降!!掌握这个秘诀就可以了
妆匣遗珍:这个我很少做,感觉打的都是垃圾宝石。。。
每天晚上7点有踢球、追捕逃犯、轻功、八宝洞,这些经验还是蛮可观的,而且耗时少,有机会得到**、技能书,可以去参加。
1.鹰眼决(是被动增加**命中技能。根据个人自身属*而加成)
2.野狼凯(刀客招牌技能之一,33级则是不被**的话无CD时间开启。建议点到35配合武器+2(+3)即可
3.铤而走险(刀客**逃跑技能。点到20以后则一直是承受20%伤害加成。建议点35+配合+5武器项链)
所有技能跟等级走因为除了1个群和3个单体**其他都是前置技能。
1鹰击。(刷怪打下坐骑上的人物的一个技能要学会使用)建议满
2困兽一*(刀客招牌技能之一。血量越少**伤害越高。)建议跟等级走
普遍的心魔大家可能点了雪泥以后就很少用枭蛇士心。
这里大家可能是个误区,因为2个技能,雪泥是法术**法术命中。而枭蛇士心是物理**,(应该也是根据物理命中)
这两个技能希望大家灵活运用根据不同职业使用不同的心魔
(刀客招牌技能之一。此技能建议大家满因为配合束缚陷阱别人连出手的机会都没的)
2.控制类定身束缚睡眠建议都满。(混乱因为是高级技能鄙人129没点)
首先此陷阱129级只可以点到34配合+5项链武器+2可以到41(5米范围)
刀客的控制类陷阱 21是4米范围 41则是5米
而骨蛆和血知陷阱则是21 5米 41 6米。
可以说是神机也可以说是脊柱。为什么下面解答
1.刀客32级分身+2武器+6项链可以到40级也就是5分身。
2.也许有些刀客觉得开起分身野外夺魂一个人那种快感无不*快这是确实的。偷袭加不失误基本秒飞
3.至于为什么脊柱,当10人左右或者所有大型PVP你分身开起来等跑过去也就省主分身还是残血的。
武器一定一定要鬼。至于你洗成什么样。无所谓 7绝*大10% 5绝双*大18 19%逆天 7% 8%都可以
前提一定要打一洞。万一洗到五钻你打不了青金很蛋疼的。(可以选择1级青金效果也不错的。RMB大概800左右)、
武器选择 129鬼尚师之体卢。(因为他武器自身带了20%攻速。相对比你选择另外一个打一洞上攻速宝石划算的多)
而且你技能的CD也会比打宝石的另外一款快(除高级石灵)
**。121 129蓝色 8属*-逆天 5洞了生死衣服
(而121 129同逆天只差150防御不算强化)
其次可以选择。1.129GUI衣服因为加了1条1条气血基础防御相对可以。
2.129红色(**3-4洞)建议有实力的先抽前3属*五钻。再洗(抽的时候友情提示先开好5洞)
其他部件(太长了主要刚写了不小心点退回键写的全没了)有实力的都选择鬼
这个也许争议会很多。目前比较流行的有4种。
首先建议109刀客不要背强晕心了因为你的眩晕陷阱不会成*。
对于129刀客的法宝问题鄙人不给与意见。、
只能说敏心是一个适中的选择把也可以选择背背强晕心
只说下我自己背的2组强晕其他蛮力。(别问我为什么。问了也不回答)
而补天的问题则是因为+1技能可以少点1点绝技等等节约很多钱。可以选择背上2组左右
平民可以选择 2.1成长 900资质左右的武魂。
或者1100资质 1.95以上的武魂肥旋风
至于技能个人觉得5技能就够用了(大婶除外)
1.气血技能(这个可以选择打通)因为要比不是通多+800左右气血算上腰带和手套的加成
2。格挡。(可以选择不打通)多加30 40点而已。
3.物理命中(这个技能大大提高了有些刀客命中不足的缺陷)
此为5技能 5技能不建议打**因为不是通才+600**刀客不差那点**
如果6技能的*后一个可以选择的有很多**强晕抗等等看个人洗好
跑商:这个纯粹用时间换游戏币的,跑商怎么跑我就不说了,双开跑,侠客跟异人跑。加个5级帮,前面两周不能跑赏金,保证1周跑15次,一般都不会被T,可以跑赏金了,就疯狂的跑。
做经验书:前面说到加点到55修就不加点了,侠客的加点就先点便宜的轻功、回师门等各种*便宜*生经验的,点到45修可以跑赏金,并且把侠客升级到70级,70经验书价格比69的可观多了。每天10本经验书,新区银两比例很合算的。
到游戏中期经验书不值钱了就将侠客升到90级,大三环也是很多钱。
小三环,双开三环,每天有个十几万。
两周之后你就拥有300W游戏币是梦,接下来就是倒买倒卖。。。。就是低价收高价卖
法宝类;玲珑心力量、蛮力、智力这些都可以
堪舆图、风烟图这一类的对于很多人来说都没用
对于想收集的,这个价格差也很大
吴山石,石头的价格是跟着银两的比例涨的,买一堆屯驻,后期**涨价,也可以低价收高价MAI。
合冰、附魂牌,低价收垃圾紫垃圾红,可以做牌子,做冰,个人倾向做冰,这个东西基本当天做当天卖出去,效益明显。到了游戏中期70-89的紫装很多,8W收,合冰13W很客观的,每天商店搜索一下,做40个冰没问题。
带小号做任务,例如带小号河伯,小号门童,所有的藏宝图都是你的,后期全身鬼了还可带布袋跟50,牛角跟石头都是你的。
附体,附体成品合算,附体选择根骨、精力、智力或者力量1000以上,
附体四个接那个的话,先拿要附体的灵兽A用孔雀毛开四个洞,打上一个甘泉,然后把甘泉锁住,再找一只白板打三个需要的附体,再用将伯之助吸走在打在A上,五个以此类推
修炼:帮会书院点修炼,功勋换抗*,69修可换69点,看你们区的情况,主要换混乱抗*跟*抗。
五禽戏:帮会*店可以学习,**增加气血上限。不过越后面帮贡消耗超大。
结拜:有比武队*好,就不行就自己的三个号结拜,多加730的防御,在69相当的可观,
法师的防御普遍5000左右,这730可以算质的提升。
家园:家园加气血、防御**必备,有钱就高传家宝。
刀客属于比较吃攻速的职业,武器的话可以做两套,一套攻速高**单挑用,另一套攻速眩晕陷阱打团用
衣服:基础越高越好,*好保证基础的情况下还可以带点根骨敏捷或者强晕、强睡眠、强混乱。
头部防具:先决定你要走刀客的哪个流派,1.躲避流派2.血牛流派3.抗*流派。各有各的优势,比如躲避流派可以大幅度规避受到的控制和伤害,但是现在大家都比较注重命中了,躲避低了基本没效果。血牛流派,装备词条多根骨气血强晕,这种流派有一个好处,分身会继承的血量也比较高,不容易被清掉,自身也比较硬。抗*流派:各种控制抗*或者元素抗*高,不容易被限制,但是做控制抗*的话强晕的话肯定会低很多,词条上有一条强控制或者控制抗的情况下很难出另一条强控或者控制抗。
血牛流派就做根骨气血力量强晕头。
抗*流派就做控制抗(元素抗)、气血、力量和强晕。
副手防具:一套护腕:多大幅或者强晕加大幅。
有条件的做二套:强晕加格挡,打物理系使用。
鞋子腰带手镯戒指也是看自己是什么流派,在追求躲避或者气血抗*的同时,尽量把强晕兼顾着。
项链建议堆强晕和眩晕陷阱技能等级打团用,有条件的可以再弄一条全技能项链打单挑用。
武器:攻速悟则圣或者相无定,也有的前期刀客散打武器,碧玉髓(攻速)-珍珠(根骨)-珊瑚(力量)-翡翠(敏捷)等等
手套:无为法或者散打敏捷根骨、力量石头
腰带:可以散打青金羊脂玉、也可以敏捷、根骨力量石头、或者照十方。
减伤方面我还是推荐物理减伤为主,法术伤害可以用元素抗来抵消。
1、刀客的技能相对其他职业来讲相对简单,主要单体**技能只有一个,然后是作为后置技能的2个被动技能。【蛇*攻心】加*伤,以及心魔状态,加成配合60修为【心狂意乱】,可以增加相当可观的输出。
2、【鹰击长空】作为【芒刺在背】和【困兽一搏】的前置技能,没有必要点满。随着后置技能的需要点即可。作为一个无CD的直线群攻,主要的任务就是抢人头、混助攻、挂机刷日常而已。
3、【野狼铠】和【鹰眼诀】作为刀客的灵魂技能,减伤且有几率对敌人减速,而且技能等级越高有效次数越多,后置技能【鹰眼诀】***被动提高刀客物攻命中和破盾,均为刀客的关键技能必要点满。
4、【虎跃涧】作为基础辅助技能,位移+增加速度,点且不需要主点。【铤而走险】由于技能栏位置问题,又不是被动技能,不做推荐,点不点看个人喜好。
5、【血蛭陷阱】和后置被动技能【噬血沁骨】,学习等级低,附带掉血效果输出客观,是前期主流的群输出技能,到中后期的PK群战中,【减速陷阱】和【睡眠陷阱】比较实用。至于【眩晕陷阱】,对比触发几率和升级所消耗的经验银两,用【芒刺在背】就可以代替。
6、关于绝技:70绝技分身必学,100绝技学不学看个人能力。
7、【野狼铠】+【芒刺在背】+【虎跃涧】+【血蛭陷阱】+【*舌攻心】
8、天赋推荐:【枭蛇缠身(心魔定身效果)】,【血饮狂歌(回血效果)】,【抽刀断恨(提高致命几率和伤害)】。
9、【鹰击长空】+【眩晕陷阱】+【虎跃涧】+【野狼铠】+【血蛭陷阱】
10、天赋推荐:【坚不可摧(减伤)】,【心狂意乱(范围混乱)】,【抽刀断恨(提高致命几率和伤害)】。
11、倩女幽魂手游刀客详解刀客怎么样
关于倩女幽魂刀客的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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