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dnf65ss光剑 dnf65ss光剑武器属*(DNF65级史诗武器外观)「2023推荐」

发布时间:7407-11-26 17:32:56来源:网络转载

65史诗光剑火焰刃布兰兹搭配是65SS光剑火焰刃,布兰兹。DNF莫子潇爱拍逸龙剑魂出65SS光剑火焰刃,布兰兹,龙光剑是由小狐狸。火焰刃-布兰兹火刀,在70版本的时候这把刀的出产量*低。这把武器并不是玩具,剑魂施放那个拔刀的时候可以出现灼烧效果,**灼伤的敌人附。

施放[拔刀斩]时,可以使命中的敌人进入灼伤状态7秒;灼伤状态下的敌人,每0.5秒受到400点伤害。(若敌人高于Lv70,则减少进入异常状态的几率;反之,则增加几率)

对灼伤状态下敌人的伤害+20%(在决斗场中+10%)装备分类:武器→太刀

固定属*:抗魔值+95施放速度+4%**速度+8%力量+47智力+71

中*抗*+15装备分类:武器→巨剑

固定属*:抗魔值+95施放速度-2%**速度-9%力量+77

[暴走]持续时间+10秒(在决斗场中持续3秒)

1、天行者:物理暴击率+2%,命中率-1%,光剑精通+2,武器节制+1,破*兵刃时间+10秒。

2、天脊乾坤剑:命中率-1%,火属***,**时,2%几率使敌人进入灼伤状态。对灼伤状态的敌人,**增加50%。

3、光焰剑-烈日裁决。命中率-1%,普通**时,发射光焰。

4、聚光剑-破幻者。光剑精通+1,命中率+****

5、千年之光。命中率-1%,光属***,光属*强化+20左右,300**内的队员,物理防御+10%

6、无轩之散魄。命中率-1%,**时,3%几率消耗10个无色小晶块,全体队员进入霸体状态20秒。

1、绝望的意志-逆刃剑:五十级的史诗武器,冰属***,破*兵刃**力+20%,幻影剑舞冷却时间-95%,**力+50%普通**时附带剑舞**,幻影剑舞**时会出现龙卷风

2、霜之哀泣:65等级的史诗光剑,冰属***+17,物理暴击率+12%,**时有几率发动冰柱**使用猛龙断空斩**敌人时触发冰柱并跟随敌人!**冰冻状态下的敌人时,附加1000点冰属*伤害!

3、图拉扬之剑:六十五级史诗武器,光属***+20,光属***,破*兵刃上升武器**力增加30%**时有35%的几率打出破坏打击**,装备指令输入捆住敌人时有几率出现HP雪珠

4、本期咱们就到这里了,期待与你的下次相遇,我们下期再见。

《地下城与勇士》是一款备受大众喜爱的游戏,其中**武器是玩家所追求的宝贵收藏。而在60版本中,SS级别的光剑更是成为了玩家们所热衷的对象。接下来,本文将为大家介绍dnf60版本SS武器光剑大全。

金莲花是一个*为稀有的SS光剑,需要通过制作才能获得。其技能“火红的心跳”可以提高玩家自身的**力,增加准确率,并且持续时间较长,大幅度提升了玩家的输出能力。

永恒之刃也是一款非常**的SS光剑,具有“时空裂缝”的技能。该技能不仅可以提升玩家的伤害输出,还能快速吸取敌人的灵魂能量,更加**。

狮子之心是一款重型光剑,具有“星陨”和“三连斩”的技能。其中星陨可以对周围的敌人造成大量的伤害,让玩家在面对多个敌人时更加得心应手。

霸王之剑是一款**型光剑,拥有“**零度”的技能。该技能可以冻结周围的敌人,并且提高自身的**力,使得玩家能够在战斗中更快速地击败对手。

打狗棒不仅仅是一款SS级别的光剑,而且还是一个非常有趣的武器。其技能“流波”可以让玩家在施展技能时跳跃并释放出巨大的水气,对周围的敌人造成**的伤害。

以上便是dnf60版本SS武器光剑大全,这些武器的技能和属*各有所长,玩家们可以根据自己的玩法倾向和实际需求进行选择和搭配。同时,这些SS光剑的精美外形也非常吸引眼球,相信会受到广大玩家的喜爱和追捧。

属*:物理**力:+636魔法**力:+771智力:+45抗魔值:+95释放速度+2%魔法暴击率+2%**时4%的几率生成布鲁的怨灵

属*:**速度+10%力量+47物理**力+607魔法**力+674命中率-1%

施放[拔刀斩]时,可以使命中的敌人进入灼伤状态7秒;灼伤状态下的敌人,每0.5秒受到400点伤害。(若敌人高于Lv70,则减少进入异常状态的几率;反之,则增加几率)

对灼伤状态下敌人的伤害+20%(在决斗场中+10%)

属*:属*:物理**力:+839魔法**力:+607力量:+77抗魔值:+95暴走加2攻速-9%施放-2%物理**+30暴走持续时间+10秒决斗场+3秒!

属*:抗魔值:+95施放+4%攻速+8%力量47智力71物理**力:+640魔法**力:+708物理暴击率+2%命中-1%中*抗*+15鬼影闪+3瘟疫之罗刹+2**时有2%的几率使所有敌人进入束缚状态3秒(若敌人高于70级,减少进入异常状态的几率和效果;反之,则增加几率和效果)被**时有10%的几率是敌人进入中*状态0.5秒中*状态下的敌人每0.5秒收到5000伤害(若敌人高于70级,减少进入异常状态的几率和效果;反之,则增加几率和效果)

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