沃里克天赋 内维尔天赋的力量
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下沃里克天赋的问题,以及和内维尔天赋的力量的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、狼人打野天赋怎么加点 S6沃里克天赋点
**层:狂怒:**速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:吸血习*:生命偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%
第四层:恃强凌弱:你对移动受损(减速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成2.5%额外伤害。
第五层:破坏打击:**穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:战争热诚:你的普攻和技能会为你提供1层可持续5秒的热诚效果(*多可叠加10层)。每层热诚效果会使你对敌方英雄发起的普攻造成额外的1-5物理伤害(基于你的等级)
狼人虽然是一个前期Gank能力很弱的英雄,但是狼人打野确实效率很高,所以这套符文是进一步提升狼人打野的效率,以主加**天赋为主,前三层都能很好的让狼人无伤打野,第六层的战争热诚也是很大程度上提高了狼人的清野效率!
诡诈系天赋
**层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害
第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。
第三层:无情:对生命值低于40%的英雄造成1/2/3/4/5%额外伤害。
第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。
剩下的天赋还是以诡诈天赋为主,虽然狼人一般都是肉狼,但是没必要靠天赋撑起来,提高打野效率就能让狼人更早到6进行Gank和出装备,所以诡诈的天赋也是点出野蛮和符能亲和,第三层的无情对狼人来说用处也很大,可以帮助狼人尽快**残血!
狼人打野符文
红色:**速度x9
**:护甲x9
蓝色:冷却缩减x6,成长魔法抗*x3
精华:**速度x3
这一套符文就是近期kakao的狼人打野符文,几乎和其他职业选手的狼人符文差不多,因为狼人是一个非常需要攻速的英雄,所以红色和精华全带攻速,这样可以*大化的使被动技能收益更高。而打野英雄***好的就是护甲,可以减少很多野怪的伤害,而狼人也是一个很需要减CD的英雄,因为技能对于狼人的影响很大,所以蓝色六个冷却缩减正好5%减CD。
二、LOLS6狼人打野天赋怎么加点 S6沃里克天赋点法推荐
**层:狂怒:**速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:吸血习*:生命偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%
第四层:恃强凌弱:你对移动受损(减速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成2.5%额外伤害。
第五层:破坏打击:**穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:战争热诚:你的普攻和技能会为你提供1层可持续5秒的热诚效果(*多可叠加10层)。每层热诚效果会使你对敌方英雄发起的普攻造成额外的1-5物理伤害(基于你的等级)
狼人虽然是一个前期Gank能力很弱的英雄,但是狼人打野确实效率很高,所以这套符文是进一步提升狼人打野的效率,以主加**天赋为主,前三层都能很好的让狼人无伤打野,第六层的战争热诚也是很大程度上提高了狼人的清野效率!
诡诈系天赋
**层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害
第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。
第三层:无情:对生命值低于40%的英雄造成1/2/3/4/5%额外伤害。
第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。
剩下的天赋还是以诡诈天赋为主,虽然狼人一般都是肉狼,但是没必要靠天赋撑起来,提高打野效率就能让狼人更早到6进行Gank和出装备,所以诡诈的天赋也是点出野蛮和符能亲和,第三层的无情对狼人来说用处也很大,可以帮助狼人尽快**残血!
狼人打野符文
红色:**速度x9
**:护甲x9
蓝色:冷却缩减x6,成长魔法抗*x3
精华:**速度x3
这一套符文就是近期kakao的狼人打野符文,几乎和其他职业选手的狼人符文差不多,因为狼人是一个非常需要攻速的英雄,所以红色和精华全带攻速,这样可以*大化的使被动技能收益更高。而打野英雄***好的就是护甲,可以减少很多野怪的伤害,而狼人也是一个很需要减CD的英雄,因为技能对于狼人的影响很大,所以蓝色六个冷却缩减正好5%减CD。
三、lol 狼人沃里克 上单打法 出装 符文 天赋 求解!!!求大神!!!
上单有两种套路,一个是常规半肉AD打法,一个是AP打法
常规AD就是利用狼人普攻的回复能力和W带来的高攻速来进行输出,辅以Q带来的回复能力和输出进行压线。6级后可以利用大招强行留人,配合GANK拿到人头。符文推荐红色物穿或**、**固定护甲、蓝色成长魔抗和大精华生命或**。天赋是21/9/0,防御点出老兵。出装前期核心红爪,后期装备为饮血剑、狂徒、破败王者之刃、灵风、日炎和根据对面输出选择的抗*鞋(或明朗之靴)
AP打法主要就是利用Q技能的高AP加成和高回复能力磨血赖线。这种打法适合前期对对面进行压制,后期较为疲软,主要是出AP装后血量上不去,站不住所以无法打出高输出。符文推荐红色法穿、**固定护甲、蓝色成长魔抗和大精华固定法强。天赋也是21/9/0,**走法系,注意点出咒剑。前期核心是双工资装,后期装备为大冰杖、帽子、舒瑞亚的狂想曲、虚空之杖、狂徒和法穿鞋
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