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笑傲江湖ol衡山 笑傲江湖ol衡山讲解各职业打法和**套路

发布时间:6093-11-26 17:32:56来源:网络转载

笑傲江湖ol衡山技能测试和连招分享

1.CD长,隐身能挡能跳能身法能技能,虽然在隐身时技能打不中,但点*和冰可以破隐身,尤其是逍遥的点*,刚好卡到点*,呵呵。有人说隐身能看见,其实是不能的,但是被选中的话脚下有红圈,野外逃命有用隐身看不到图片:

2.隐身后八方必须靠近人才能击倒,但是隐身技能人都会弹开,点*后按隐身技能可击倒时间很短而且能受身,接不上流星。

4。新连招,点*后切刀第三套普攻,流星+青烟轻按可以击倒加顿足+岳阳二段+(而且倒地吸附效果在继续,起来有击晕效果,但我不保证刚好击晕)+惊鸿(真诀)+岳阳三段+同雁。(流星青烟有可能会有0.1秒受身提示,如果对方受身就接浮云)就是技能CD长了点,上面是我测试的结果,我是觉得有一定作用。我也懒得吐槽了,反正习惯了,有改就不错了,希望继续平衡职业。

1、衡山派这个门派的职业呢,属于近战刺杀灵活位移虚实转换的职业,那么用一个通俗易懂的说法来说,其实衡山这个职业更偏向于高攻速,高暴击的刺客型职业,并且呢,衡山派的近战技能自带的控制效果也相当的客观,喜欢刺客的玩家们,衡山肯定是你们的必选之一哦!

2、,《笑傲江湖OL》里一个十大门派,每个门派有3种流派不同的技能——基础武学以及其他两门精通武学。衡山派的3种武学,分别是衡山剑法,回风落雁剑以及百变幻雾剑法,技能以速度*快著称,并且在战斗过程中会造成大量残影,迷惑敌人的同时将其刺杀。当然,不同的武功使衡山分为了外功和内功两个不同的方向,具体走那一路,还要看玩家自己选择。完美游戏还提供了一项玩家自创武学的系统,每个玩家可以在学习完3种武学之后,将自己喜欢和*悉的招式进行搭配,糅合成一套属于自己的**武学。

3、衡山派前期单人任务时,缺乏群攻技能。但在后期,其**的爆发和突进刺杀能力,在PVP方面或有较大优势,在群战中的表现也可圈可点。同时,在团战时,他们一方面可以用残影迷惑敌人,一方面快速位移对敌人进行高速**。团战时,只要队友配合得当,即可视高手为草芥,轻取敌人*命。比如,衡山派的一个技能天地鹤翔,分为两种状态,如果轻触按键,人物会以迷惑式的跳跃幻影**敌人将敌人击退,自身留在原地,如果长按按键,则幻影留在原地,自身发起冲击,并且会触发对方定身状态,还会给予对方大量伤害,所以说,对于大部分玩家来讲,衡山并不是一个好上手的门派,当然,如果玩的好,有良好的策略*的玩家,当然衡山在PVP中可以说是一个非常逆天的职业。

1、《笑傲江湖ol》衡山武功技能一览

2、《笑傲江湖ol》中衡山派武功技能丰富多样,既有轻灵飘逸的身法,又有威力巨大的**技能。以下是对衡山派武功技能的详细一览:

3、衡山剑法:衡山派的基础剑法,以轻盈灵动著称。此剑法注重身法和剑意的协调,能在战斗中快速穿梭,以灵巧的**方式制敌。

4、衡山三神剑:衡山派的招牌技能之一,由三式剑法组成,每式都有不同的**效果。此技能威力巨大,能在短时间内对敌人造成大量伤害。

5、衡山云步:衡山派的轻功身法,能在空中快速移动,增加闪避和追击的能力。此技能在战斗中*为实用,能迅速接近或远离敌人。

6、衡山心法:衡山派的内功心法,注重修炼心*和内力。通过修炼此心法,能提升弟子的内力值和恢复速度,为其他技能的使用提供支持。

7、这些技能在《笑傲江湖ol》中各具特色,玩家可以根据战斗需求灵活搭配使用。例如,在面对多个敌人时,可以使用衡山剑法快速穿梭于敌人之间,以灵巧的**方式消耗敌人的血量;而在面对强大敌人时,则可以运用衡山三神剑造成巨大的伤害。同时,衡山云步和衡山心法的运用也能在战斗中起到关键作用,提升玩家的生存能力和输出能力。

8、总的来说,衡山派的武功技能在《笑傲江湖ol》中具有很高的实用*和可玩*。玩家可以通过不断修炼和实践,逐渐掌握这些技能,成为江湖中的一名高手。

1、首先:作为一名衡山,你要知道你是纯进攻职业没有任何逃命技能,所以一定要用好你的防御。还有闪避。

2、现在给大家讲解下衡山**的实用技能。追击技能:惊鸿绝影,长啸落燕,比翼双飞。输出技能:七星坠地,浮云拨日,同燕三绝,风卷残云。点*技能:轻咛回风。

3、以上都是衡山用得上的技能,大家可以自行选择。

4、然后给大家讲解下基本连招套路,首先追击技能自己斟酌情况使用,一般我都是用前两个的,然后上点*。点住以后,关键的来了,衡山**输出连招就是原地七星,然后马上按住浮云。浮云*后下击飞。马上使用同燕三绝(蓄力附加眩晕,不蓄力有流血buff)这里我推荐蓄力,因为对手很有可能起身反击,蓄力眩晕可以防止敌人反击。*后就是神技!风卷残云。

5、这一套打完敌人基本无法反击,而且除了少林其他职业全是半血。不过在放七星+浮云的时候大家要留心一下,有些高手可能会在你放出之前按住防御。所以当你**次连招被防御住后第二次连招请使用原地七星+蓄力长啸落雁(破防)破防后敌人会有短暂的眩晕,这时候就使用浮云继续连招。一套连完后技能就全部CD了,开始躲猫猫等cd吧,躲猫猫的时候记得多用普通**,衡山40武学的普通**很恶心哦。

6、首先是**场人数*多的武当。打武当记住一定要时刻防御,武当的一个起手技能和一个点*实在太快了。只要事先防御别人一定没辙。远离剑阵是必须的,还有,当**个剑阵放出,第二个就是点*了,武当还有一个起手技能就是冲过来劈你一下。被劈到就是击退,然后一阵狂砍,被劈到不要慌,马上按住防御,等他一套砍完马上点*上去开始练。连完以后请远离然后按住防御算好体力等CD。基本三套之内都能搞死。

7、日月的起手从来都是一个链子把你拉过去然后一套连得你逃都逃不掉,但是记住,日月想要连招一套成立只有链子拉住你,所以说看到日月冲过来,右手向后掏东西,按住防御吧。只要防御住,他只能用一个砍你好几下才能点住*的技能抓你了。所以赶紧上去点*连他一套,然后跑开等CD吧。记住,打日月只要防御住链子,保证他拿你没辙。

8、打华山,追击技能基本没用了,他的近身防守技能实在太快了。华山开场基本都是冲过来插你,然后抓取你**。然后在跳起来把你插到地上再捅一下(好**的赶脚)。打华山切忌不能用追击技能,除非*掉他的抓取技能。要上点*记得时刻保持距离,切勿过近。看到华山跳起有放技能的动作马上闪避。直到上好点*一套连完。轮到你开始躲猫猫了。华山皮很脆的,只要点*不失手两套60秒内就能解决。

9、额打脸的事情我可不做,衡山**们自己摸索,其他职业也自己摸索。

10、逍遥的起手技能也就一个点*好用点,但是非常明显。会突然消失然后在你背后点你*。看到逍遥消失,马上闪避,有时候他会先消失但是又不点你*。记得**次消失后没看到他在你背后,马上二段跳,因为他会马上再次消失点*,而你这时候闪避刚结束。*走点*后,小心他的冰人技能,追击+点*+连招=躲猫猫。

11、峨嵋的抓人技能和日月差不多,但是出手*快而且带有陷足,所以即使防御住也会留在原地,一般情况下没抓住你峨嵋会过来抓取技能打你,峨嵋的抓取有很明显的准备动作,点*即可,偶尔不排除聪明的会远程射你,和他对射即可。小心他有一个近身反击技能。保持距离,加速跑上去点*。

12、首先一定要拉开距离,很多人问为什么,对付远程职业就要近身追击啊,其实不然,唐门的很多输出技能都有中距离甚至近身才能发挥*大伤害,而且这些技能都带有眩晕效果。所以对唐门使用追击技能是不可取的,当然,对于手速快的人用追击技能后也要马上闪避,可以起到*技能的作用。不过拉开距离后,他就只有一个起手技能了,就是一道红红的激光,然后把你击晕,按住防御即可,然后慢慢近身,三步一防御,看到他出加特林马上二段跳七星坠地,瞬间击倒到他身后,然后蓄力同燕三绝+点*,蓄力浮云上去。两套就能搞定

13、这个职业我就碰到过一次,是个三段的,和她打了一下午,起手技能从来都是跳起来一个鞭子拉住你然后踩踩踩。再一套女王鞭法。和日月差不多,不过这个鞭子只能闪避。只要闪好了基本无大碍。

14、这是个近战克制能力**的职业,各种当身,但是打到后面我发现,他的当身都是蹲在哪里憋着,所以你只要对他用远程普攻就行。但是别以为这样就结束了,恒山的点*技能可谓是追击和点*一体,出手速度超快,这只能看大家意识闪避了,被连到,我们衡山这种脆皮起码3分之1血没有。

15、少林可是我打到现在皮*厚的职业了有时候我练了三套都不死。不过打少林,你都不用刻意追他,少林基本全是近身技能,只要等他过来然后上点*就行,然后注意在他全身金光一闪的时候请马上逃跑,因为他用了不吃任何状态的技能,点*无效。不过时间很短。5秒左右就能回去点他了。

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