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dk鲜血天赋 血dk输出天赋及手法

发布时间:5960-11-26 17:32:56来源:网络转载

DK(死亡骑士)作为魔兽世界中的一个职业,其鲜血天赋是一种掌控生死存亡的不朽力量。这种天赋可以让玩家在战斗中更加强大,更加耐久,甚至可以在危机时刻救自己于水深火热之中。

在使用鲜血天赋的时候,玩家需要注意以下几个操作步骤:

1.首先,玩家需要选择鲜血天赋,并进行相应的天赋点分配。在天赋点分配中,玩家需要考虑自己的职业特点,以及自己的游戏风格和偏好。

2.其次,玩家需要学习并掌握鲜血天赋的技能和能力。这些技能和能力包括:鲜血打击、死亡脚步、鲜血沸腾、符文打击等等。玩家需要根据具体情况,选择合适的技能和能力进行使用。

3.在战斗中,玩家需要根据敌人的属*和弱点,选择合适的技能和能力进行使用。同时,玩家需要注意自己的血量和能量,及时进行恢复和补充。

4.在危机时刻,玩家可以使用鲜血天赋的特殊技能和能力,如:鲜血盾墙、吸血鬼之血、符文分流等等。这些技能和能力可以让玩家在关键时刻保持生命值和抵御敌人的**。

鲜血天赋作为一种掌控生死存亡的不朽力量,具有以下优点:

1.耐久*强:鲜血天赋可以让玩家在战斗中更加耐久,能够抵御敌人的**,保持自己的生命值。

2.自我恢复能力强:鲜血天赋可以让玩家在战斗中自我恢复能力更强,能够快速恢复自己的生命值和能量。

3.**力强:鲜血天赋可以让玩家在战斗中**力更强,能够对敌人造成更大的伤害。

同时,鲜血天赋也存在一些缺点:

1.速度较慢:鲜血天赋的**速度较慢,需要玩家进行一定的耐心和等待。

2.依赖于符文:鲜血天赋的技能和能力都需要符文的支持,如果符文不足,玩家的**力和恢复能力会大大降低。

血dk输出天赋及手法:鲜血系投入43点,冰霜系投入8点,**系投入10点。

血DK一般作为肉盾,所以在技能使用上更加偏向于保命,需要注意的是灵界打击在使用时注意自身血量不要过多**,尽量在boss**落下后再使用灵界打击,这样可以有效回血。在boss触发高伤害技能前使用符文分流,也可以当做是一个小型的减伤技能。

天赋选择为在鲜血系投入43点,冰霜系投入8点,**系投入10点。大雕文保证吸血鬼和**其余可以自行选择。

血DK在WLK3.3.5版本中,更多地是作为坦克的方式存在,原始WLK中只有到了末期才出现满破橙斧血DK的输出天赋。**套是43/15/3,这是强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。

第二套是43/8/10,与**套天赋的区别在于强化了**系的**持续时间,同时点出凋零减冷却时间15秒,这在5H相当关键,而且多出了两点躲闪天赋。

1、这是我的鲜血纯PVP天赋希望对你有所帮助.

2、血之气息没加的原因是对于战场标准装的玩家来说几率太小.投入3点天赋个人感觉不值.不过3点的血染之刃也是无关紧要.如果喜欢符文刃舞或者鲜血寄生虫.可以弥补一下.其他的鲜血天赋也没什么太大的争议.剩下的基本都是必出或是PVP根本就不出的天赋了.

3、冰霜里前5天赋.2点距离是必须的.如果喜欢双单刀必然要点单刀精通..但是鲜血PVP不推荐.爆发不如大剑.巫妖之躯必然点.解除控制.而且在符文能量高的情况下凋零缠绕能有效的保证给自己加血.

4、死神降临天赋看个人爱好了.加坐骑速度.在战场抢资源动机*比较好.而且作为一个短腿职业缩短30%减**果也挺不错.

5、**2点死亡之握不做解释PVP必点

6、主要输出技能就是灵界打击.符文打击.心脏打击.辅助增益技能暗影打击

7、小型战场如果你队友DPS和奶给力.不用多想冲人堆里砍就是.优先给奶制造压力.即使砍不死他也不让他好好加血.奶一旦顾自己了他们别的队友就很容易挂掉.或者你们队友帮忙集火奶也是很容易杀的.

8、大型战场.完全靠自己的意识和走位了.但是记住这一点.大型战场.血量千万别过半.你80%血的时候是23个人打你..你血40%的时候要10多个人打你.4300的韧该死不耽误

9、雕文主要的灵界打击符文打击心脏打击*价比比较不错.其他雕文增加死亡之握距离的.和免疫死亡之握刷新的.都挺不错的.骨盾雕文也蛮好都是些细节的东西无关紧要的看个人爱好了.

10、武器符文.堕落十字军石像鬼都行.随便了别的没什么好用的

11、**堆力量暴击...强悍堆耐力韧*.力量高武器堕落十字军符文有增益.耐力高.血DK的技能有增益.技能都是百分比回血.血越多回的越多

1、楼上的说法太简略了话说还有先灵界后双病的么?

2、血DK输出首先要追求*大化破甲因为血DK的物理**多达百分之七十以上但是如果你的破甲无法达到1200也可以先走力暴攒破甲装也就是力量碎心血至于力暴就是装备取向力量暴击宝石全力量插槽好的可以靠力暴宝石出属*血DK因为天赋所以1312就满破不需要1400所以超过1200就可以尝试转血了即满破传染血

3、输出血DK的爆发技能有狂血符文剑舞强力符文武器也算吧……

4、输出血DK的符文输出技能是心打符能输出技能是缠绕

5、灵打的作用在于让冰邪符文下次冷却变成死亡符文用来释放心打

6、开战前保证自己身上满BUFF满破前吃破甲食物满破后吃鱼开战前几秒吃掉不灭嗜血阶段疯狂力量

7、双病(跑到BOSS路上打冰触到了BOSS面前暗打)—灵打—心打—召唤食尸鬼—心打

8、符文冷却之后会有一组冰邪两个死亡两个鲜血为了稍后符文剑我们需要将两死亡再次灵打也就是灵打灵打传染心打

9、这一次再冷却符文会变成两血四死我们不等冷却了强力符文武器饰品狂血号角——符文剑舞(符文剑舞要追求*大化次数在此消耗掉狂血可能导致嗜血阶段失去狂血但没关系剑舞更重要)

10、有冰邪时候用灵打把冰邪变成死亡没冰邪时候一直心打穿插传染缠绕号角冷却马上用因为开场时候我们把两个死亡打了灵打用来凑齐四个死亡所以此时要有冰邪就应该是两冰两邪打两个灵打没有冰邪就是四个死亡

11、此时饰品符文剑应该冷却嗜血起后力量*水饰品符文剑

12、符文剑舞是*不好掌握的***的数据是在你身上BUFF*全(包括饰品触发~堕落十字军触发)

13、满符能但是!这是不可达到的至少你的眼神没那么好使追求这个状态甚至会使你的输出变低所以我们只要把主动地开启触发类的就抱着有很好没那就没吧这样的态度

T天赋可以用用的只是有点补充:法术偏斜很fc触发很低不如拿去点瓦解3点加仇恨;鲜血印记使用率和实用*非常低,不如拿去点一点血之气息这个用来增加符能的对血T很有用;还可以考虑点出强化鲜血灵气,回血不少。

瓦解是在红绿脸减仇恨蓝脸不减的!而且3.22成*装备下,血T的仇恨是高于另外两系的

回复2楼:仔细看看瓦解的天赋说明吧唉;强化红脸的说明也看看,稍微认真看。。

而且你如果从wlk刚开就玩DKT一直玩到3.35你就会知道法术偏斜有多FC了。。。如果WLK算有100个boss那么有98个都是不用电法术偏斜和鲜血印记的

现在的天赋随便点了,血点满,剩下的看个人喜欢,建议楼主自己点自己的,随*一些,没有*好的天赋,只有*适合自己的。

本人点法:出冰霜的巫妖之躯,**延长时间;血里面看着点就行了

群拉:1、别人引怪,吹号角小聚一下怪(看情况而用,有时候用好了会很亮)

4、想怎么打怎么打,注意适当开小技能,或者打死亡打击,我通常开吸血鬼之血(忘了是不是叫这个了,就是加血上限,加回血效果那个),如果怪比较猛,可以再开一个剑舞

武器符文:个人喜欢4%招架,也可以选择加耐那个,根据装备而定

OK,关于dk鲜血天赋和血dk输出天赋及手法的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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