dnf魔术师刷图加点 DNF魔术师刷图加点
目前已知可供魔术师选择的加点方式一共有三种,其一是敏魔,这种加点方式确实不错,在保证出手速度的同时,还可以提升魔术师的魔力值和精神,让魔术师在战斗中不至于出现空魔的情况。其二则是防魔,这种加点的魔术师精神**,而且也不怕被敌人**,但是出手速度却令人担忧,如果在战斗中被敌人控制的话,那可能就没有出手的机会了。而且在一些较为困难的挑战副本中,防魔加点的魔术师很容易出现空魔的情况,这对于通关来说是非常不利的。其三则是敏防魔,这种加点的优势在于可以同时提高魔术师的防御、精神和敏捷,但是劣势也同样存在,那就是自身的敏捷比其他主要敏职业要慢,当然了是肯定比怪物快的。
1、冰车满(伤害很高这次我和另一个也是按照我这样加点的魔道一起刷图没难度)
2、接着就是电塔满(电塔虽然以往都是辅助存在的但是80版本了电塔也加强了)
3、改良魔法星弹满(这不解释 80版本的魔道都会加的)
4、元素点燃(满这四个元素都点燃后加的智力很多)
5、棒棒糖满(虽然这次80版本棒棒糖也没有提高但是还是提高成功率的所以满吧)
6、熔岩*瓶(满咯减速而且还持续扣血呢)
7、魔道双雨云(5这不用满点留着给别的学)
8、成功预感满(加成功率的当然满咯)
9、记忆融合满(80版本魔道觉醒改了威力提高了所以满吧不*你哦我和那魔道一个用电塔控场一个用觉醒伤害真的很高的)
10、暗影斗篷1(保命的技能因为这是**的所以关键的时候可以救你一命)
11、舒露露满(刚刚忘说了对不起哦舒露露满是加范围和吸怪的能力以及减防的所以满)
12、就是这样咯火属*** 80版本被弱化了暗属*没变可是后期的怪都是暗属*的用暗属*的打**力肯定不怎么样所以主修光冰辅助火 80版本魔道觉醒也加强了 LZ若有剩下的SP加书吧现在书是全程加智力的
1、*********【技能分类】*********
2、*********【技能分类】*********
3、问题补充:增加一种:用的是**的模拟器传说中的光火点燃秀!!!技能模拟器加点情况:职业:【魔术师】等级:60总SP:4151已用SP:4135剩余SP:16任务获得SP:670达人契约:未装备*********【技能分类】*********---------【元素】---------暗影夜猫,等级5杰克爆弹,等级5冰霜雪人,等级5光电鳗,等级5元素点燃,等级10魔法秀,等级10---------【召唤】---------契约召唤:赫德尔,等级1---------【战斗魔法】---------天击,等级1强制-天击,等级1魔法护盾,等级1替身草人,等级1---------【魔道】---------魔法星弹,等级5挑衅人偶:舒露露,等级17扫把掌握,等级1成功预感,等级6亲和光电鳗,等级10亲和杰克爆弹,等级10暗影斗篷,等级1改良魔法星弹,等级5旋转扫把,等级5电鳗碰撞机,等级8改良舒露露,等级18熔岩*瓶,等级10暴炎加热炉,等级11幸运棒棒糖,等级5---------【通用】---------布甲精通,等级1后跳,等级1强制-后跳,等级1远古记忆,等级10受身蹲伏,等级1魔法暴击,等级7
目前已知可供魔术师选择的加点方式一共有三种,其一是敏魔,这种加点方式确实不错,在保证出手速度的同时,还可以提升魔术师的魔力值和精神,让魔术师在战斗中不至于出现空魔的情况。其二则是防魔,这种加点的魔术师精神**,而且也不怕被敌人**,但是出手速度却令人担忧,如果在战斗中被敌人控制的话,那可能就没有出手的机会了。而且在一些较为困难的挑战副本中,防魔加点的魔术师很容易出现空魔的情况,这对于通关来说是非常不利的。其三则是敏防魔,这种加点的优势在于可以同时提高魔术师的防御、精神和敏捷,但是劣势也同样存在,那就是自身的敏捷比其他主要敏职业要慢,当然了是肯定比怪物快的。
1、针对dnf60级魔术师的加点策略,建议优先考虑智力和魔法**力的提升,同时根据技能使用频率和效果,合理分配其他属*点。
2、在dnf游戏中,魔术师作为一名以魔法**为主的角色,智力和魔法**力是其*为核心的属*。因此,在加点时,魔术师应该优先提升这两个属*。智力可以提升魔术师的魔法伤害和魔法防御力,而魔法**力则直接影响魔术师的输出能力。通过提升这两个属*,魔术师可以在战斗中更加有效地输出伤害,同时也有更好的生存能力。
3、除了智力和魔法**力,魔术师还需要考虑其他属*的加点。例如,命中率可以提升魔术师的**准确*,减少MISS的概率;回避率则可以提升魔术师的闪避能力,减少被**的概率。这些属*虽然不如智力和魔法**力重要,但在某些特定的战斗环境中,也可以发挥出重要的作用。
4、此外,魔术师还需要根据自己的技能使用习惯和战斗风格,合理分配属*点。例如,如果魔术师经常使用需要消耗无色小晶体的技能,那么可以适当提升一些无色小晶体的属*点;如果魔术师更加注重连招和爆发,那么可以适当提升一些速度和暴击率的属*点。
5、综上所述,dnf60级魔术师的加点策略应该以智力和魔法**力为主,同时根据技能使用频率和效果,合理分配其他属*点。通过合理的加点,魔术师可以在战斗中发挥出更加强大的能力,更好地完成各种任务和挑战。
1、武器祝福,等级10咱是刷图的~加了就是打的多~~加满没的说
2、直拳冲击,等级20谁用谁知道,确实强大俺内号拿个+5的55紫斧子*后1下暴击能上万(穷人)
3、强制-虎袭,等级1突围用的咱跑不快靠这个救命了
4、勾拳追击,等级1冲过去一个哈留根~啥事都好办了
5、空斩打,等级10个人喜好~怪物满天飞~
6、斗气**,等级6很犹豫不过被动加力量也就加满了咱是刷图的
7、脉轮寒冰,等级3觉醒前置偶尔玩玩冰火两重天~~
8、苍龙逐日,等级7大棍子一顶,很猛的~加满了~期待着秒boss
9、狂乱锤击,等级13三大主力之一*后一下眩晕几率也蛮高的
10、无双击,等级8三大主力之一威力毋庸置疑巨怪能力强完事再来个锄地基本就完事了
11、疾空旋风破,等级11三大主力之一追人躲**灰常不错
12、式神玄武,等级9**型怪优势特别大而且将防御抓住后上大招跟打*娃娃是的,***歪歪
13、受身蹲伏,等级1保命的我是这样加的
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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