首页 > 游戏攻略 >

qq自由幻想剑客技能 QQ自由幻想剑客主要学什么技能

发布时间:9370-11-26 17:32:55来源:网络转载

我是79级的JK,我的加法:属*点全体质。技能点:风斩5,狮心剑10,锁灵剑5,吼5,剑术修炼8(80级的时候也只能加到8),提升生命的那个技能6(80级的时候也只能加到6),盾防修炼10,山字诀5,其他过度技能加1,旁支技能不加。有剩余点数则可以把陨星剑多家点,或者风刃剑多家点。

1、真空剑 1目标**远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。

2、通背 1被动技能使用罡气剑有20%的几率击晕敌人6秒,每次升级**时间延长1秒。

3、风斩 0被动技能真空斩威力增加5%,每次升级威力增加5%。

4、幻影剑 5目标**造成145%伤害,15秒内使敌**中下降30%,每次升级效果增强5%。

5、金缚剑 1目标** 145%伤害,敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒。

6、饮血剑 1目标** 150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,每次升级伤害提升5%,转化生命增加2%。

7、噬魂剑 1目标** 150%伤害,20%的伤害转化为法力,但同时消耗生命,每次升级伤害提升5%,转化法力增加2%。

8、血影 0被动技能饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每次升级效果提升2%。

9、魔光 0被动技能噬魂剑的伤害转化为法力效果增加2%,每次升级效果提升2%。

10、封法剑 1目标** 155%伤害,敌人无法使用技能6秒,每次升级作用时间延长1秒。

11、旋风剑 5范围**对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升。

12、锁灵剑 5目标** 10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒。

13、混沌剑 1目标** 160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果。

14、狮心剑 1目标** ****命中,175%伤害,学满这个技能,剑客就是单杀中的王者了。去蓝快,所以只加1有钱的剑客加满也得

15、陨星剑 1目标** 165%的伤害,2%的几率出现即死判定,这个肯定要学,我觉得1级够了,秒BOSS特别*几率好象挺大的

16、火字诀 1目标** 15秒内**力提升10%,防御力降低10%,每次升级防御力降低3%,**力提升3%。

17、山字诀 1目标** 15秒内**力下降10%,防御力上升10%,每次升级**力下降3%,防御力提升3%。

18、剑术修炼 5被动技能使剑系**技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。

19、心镜 1被动技能**抗*提升10%,每次升级抗*提升10%

20、强击 1目标** ****伤害,使敌人**6秒,**中的敌人无法回避**,每次升级**时间延长1秒。

21、盾防修炼 5被动技能使用盾牌时的总体防御力提升2%,多些防御总是好的,特别刷天泉

22、挑衅 5范围技能将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,如果专业引怪可以加满。

23、铁城神盾 5目标技能 30秒内伤害抗*提升10%,每次升级伤害抗*提升3%。到60后可以洗掉,因为抗*限制不能超过100了,超过部分不算

24、煞气 1范围技能将以自己为中心半径150的圆范围内的敌人震晕5秒。关键可以救命用

25、致残 1目标** 5秒内使敌人的**力下降至0,每次升级延长作用时间1秒

1、效果:造成130%伤害,每升**伤害百分比增加3%

2、说明:前期单攻技能,伤害低.36级出"旋风剑"之前学习的所有**技能完全是过渡技能,没必要多加

3、效果:远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每升**伤害百分比增加5%

4、说明:作为剑客**一个远程**技能,有很多朋友认为可以加5点在这...但是我必须说,剑客本来就是一个低**的近战职业,剑客打怪靠的是扛着打不是跑着打,所以这技能完全没必要多加.

5、效果:使罡气剑有20%几率击晕敌人6秒,每升****时间延长1秒

6、说明:恩,我可以说这是一个垃圾技能吗...在后期有了"强击"和"煞气"这两个技能的情况下,通背真的真的好垃圾...

7、效果:使真空斩威力增加5%,每升**伤害百分比增加5%

8、说明:这真的又是一个垃圾而多余的技能

9、效果:造成145%伤害,使敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒

10、说明:剑客的**个"状态剑"技能,在单杀BOSS的时候是很有用的技能.可为什么有用我还是只推荐+1呢.注意看技能的描述,技能间隔为90秒...过长的冷却时间使这个技能很少能发挥较高的作用,所以不推荐多加

11、效果:造成145%伤害,15秒内使敌**中下降30%,每升**被该技能击中敌**中下将百分比效果增强5%

12、说明:剑客的第二个"状态剑"技能,在单杀BOSS的时候是很有用的技能.可为什么有用我还是只推荐+1呢.虽然其间隔时间仅为4秒,但是就算怪物的命中率下降到50%,它还是一样能打中你,技能点不要浪费在无谓的技能上

13、效果:造成150%伤害,**力的20%转化为生命,每升**伤害百分比增加5%,转化生命增加2%

14、说明:单攻杀BOSS是个还过得去的技能,间隔时间3秒有些长了,加1点过渡就好

15、效果:造成150%伤害,**力的20%转化为法力,每升**伤害百分比增加5%,转化法力增加2%

16、说明:如果不是为了下一个技能,我一点都不想加在这,法力*水完全比这个补蓝更快

17、效果:饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每升**效果提升2%

18、说明:完全没必要的技能,饮血剑本身无大用,这个技能多余

19、效果:噬魂剑的伤害转为法力效果增加2%,每升**效果提升2%

20、说明:完全没必要的技能,噬魂剑本身无大用,这个技能多余

21、效果:造成155%伤害,被击中者无法使用技能6秒,每升**作用时间延长1秒

22、说明:不错的技能,打BOSS有用,但是技能点有限,满级的10秒和6秒差距不是很大,加1点过渡下

23、效果:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每升**伤害百分比增加5%

24、说明:为什么+1或者+5都可以呢?在有多余技能点的前提下,加满5点,有利于快速练级.+1是因为后期64级剑客会出第二个群攻技能,在伤害程度和冷却时间上,这个群攻远不如后期的群攻,如果不准备洗技能点,那+1过渡就好了

25、效果:10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒

26、说明:+1或者+5自己把握吧,10秒和15秒在我看来差别不大,这个技能冷却时间是5秒,掌握得好+1就足够了.另外需要说的是,锁灵剑对游戏中的BOSS(主指花妖副本的幻尘,其次为怪物猎杀令的部分BOSS)释放的一些有害状态并不能免疫,在锁灵状态下一样会中这些BOSS放出的有害状态,算是一个"BUG"技能

27、效果:造成160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,每升**作用时间延长1秒

28、说明:对付BOSS不错,技能冷却时间为5秒,10秒可以再给怪物一次混沌效果了,加1点足够用

29、效果:****命中,造成175%伤害,1~5级每升**伤害百分比增加10%,5~10级每升**伤害百分比增加5%

30、说明:****命中,10级的240%伤害,这么一个好技能,不加满不是浪费了

31、效果:造成165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每升**伤害百分比增加10%

32、说明:+5也就205%的伤害,远不如狮心剑和后期的追月剑,这个技能主要的作用就是那2%的即死判定(**),同样是2%,1级和5级没什么区别.根据自己技能点的情况加吧,有富余的技能点可以加满

33、效果:30秒内**力提升10%,防御力降低10%.每升****力提升2%

34、说明:这技能鸡肋了些,现在除了挂机练级以外剑客很少单独行动的,大多数时间都有*师一起,*师祝福术的效果可比这个好很多.自己看情况加吧

35、效果:30秒内**力下降10%,防御力上升10%,每升**防御力提升2%

36、说明:这个技能提升的是防御力,防御现在影响伤害吸收的百分比,满级多加的20%的防御效果很不错的,根据个人需求加吧

37、效果:挥舞长剑,给单体目标造成210%伤害,命中提升10%,如果目标处于**状态,则提升25%爆击率,且额外造成400伤害

38、说明:这么长的技能描述看到*后,得出结论,这技能还是不能秒BOSS嘛...15秒的冷却时间,真强大...用这个砍BOSS不如用狮心剑或者用陨星剑,我是不打算加这个技能了

39、效果:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成170%的伤害,每升**伤害百分比增加10%

40、说明:如果说没开80级之前36出群攻是剑客的春天,那在开了80级的今天,64级的这个群攻无疑是高级剑客的春天,看看伤害对比吧,这比36那个群攻好多了,别犹豫,加满,加到不能加为止

41、效果:使剑系**技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%

42、说明:这是一个至今还未修复的"BUG"技能,此技能说明为增加整体2%**力,其实只增加了2点**力,满级10级增加20点**,很寒的"BUG",自己考虑吧,如果那点**对你来说没什么用,那先加1点就够了

43、效果:消耗10%生命,换取自身**力提升10%,持续15秒,每升****力提高4%

44、说明:这技能要么别学,要学就加满,同样是消耗10%生命值,1级只能换取增加10%的**,5级能换到的是增加26%的**,差距很明显.这个技能还可以和*师的祝福术同时使用,冷却时间60秒还说得过去,有富余技能点**要把这个加满

45、效果:10秒内不受任何伤害和负面效果影响,但**力降低****

46、说明:+1的时候,使用该技能降低**是****,换个说法,你**了怪也**了,你们谁也弄不死谁,每升**使用该技能降低的**百分比就减少10%,满5级为降低60%.而且每升**还能延长**时间1秒,不加满可惜了

47、效果:**抗*提升10%,每升****抗*增加10%

48、说明:这技能要来干啥...我锁灵剑开着我能**吗垃圾一个,加1点只为学下面的技能

49、效果:使用盾牌时的总体防御力提升2%,每升**总体防御提升2%

50、说明:剑客四大"BUG"技能之一,增加的不是总体防御百分比,是2点防御,剑客技能的"BUG"怎么就这么多,我真的好想

51、效果:30秒内物理伤害吸收提升10%,每升**物理伤害吸收百分比提升3%

52、说明:满级的技能说明为30秒内提高伤害抗*22%,但是这又是个"BUG"技能.不过别急哈,这个"BUG"**是好"BUG",因为用了技能,物理伤害吸收增加了37%

53、效果:提升生命*大值120,每升**提高80点

54、说明:加生命上限的技能,在追求厚血高防的今天,血多了没坏处的

55、效果:造成****伤害,使敌人**6秒,**中的敌人无法回避**,每次升级**时间延长1秒

56、说明:好吧,为了学后面的挑衅、煞气、致残...我必须加上1点

57、效果:将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每升**吸引敌人的效果增加

58、说明:如果这游戏没人抢怪了,只加1点或许够,但是面对这么多抢怪的同行,你不加5点行吗就算跟我一样完全不去野外地图,只靠副本练级,加满5点也是为了队友更安全

59、效果:将以自己为中心半径150的圆范围内的敌人震晕5秒,每升**震晕时间延长1秒

60、说明:这是个保命技能,必须学,但是没必要多加,不会经常用到的,除非你经常被一堆怪围着杀到回不上血

61、效果:5秒内使敌人的**力下降至0,每次升级延长作用时间1秒

62、说明:想加的加1点,不想加的别加.这技能只对*少数BOSS有效

关于JK的加点方法,一直是玩家询问的热点,也是*富争议的.现在我就为大家详细分析一下目前主流的加法,希望大家根据自己的实际情况,对大家有所帮助.

1.全体型加点理由:JK的主要任务抗怪,在有抗*高的同时,全体可以增加更多的血量,更能抗怪.优点:血量多,抗*高..血厚抗高的JK在抗BOSS还有刷天,组队平行世界方面都很受欢迎哦~

2.全力型.加点理由:JK的抗*已经足够高,但是**弱,加力量可以弥补**的不足.优点:在野外升级打怪时,由于**高打怪速度快.面对BOSS时不再是单纯的肉盾,可以进行有效的**.缺点:在组队时,因为血量较低,YS要一直加血增加全队的压力,怕遇见卡机失误等意外情况.系统会有强悍的BOSS,**力高但是恐怕全力型抗怪会有困难.随着等级的提高,装备和卡片的价格会更高,全力的加法会持续扩大对拿武器和衣服的要求属*,花费会更多的增加.

本人还是建议全加体质...因为JK要的就是血厚和抗高....**不足可以用装备来提高...当然如果只希望**高的话就加全力吧...不推荐一体一力的加法..这样**也不高,血也不够厚...就太郁闷了..

罡气决+5不学不加都不行,JK的主打技能所以要加满哦

金缚剑+1过渡技能,关键时刻也能减少自身死亡的几率,比如某人被BOSS追着满街跑的时候,你过去定一下,不至于再追你。

饮血剑+1过渡技能,加到5都没多大用。

封法剑+1作用是不错的,是敌人无法使用技能6秒,但吟唱间隔90秒,比起CK封雷实在差太多了,+1过渡就OK.

锁灵剑+1 14秒内让自己不受任何伤害,也可以考虑+5哦。

狮心剑+5 ****命中,造成敌人220%伤害。

真空剑+1过渡技能,学了没多大用处。

幻影剑+5造成145%伤害,还可以15秒内减少敌人50%命中。不过单个**OK,要抗一群怪的话,作用不是太好。

噬魂剑+1过渡技能,加到5都没多大用。

旋风剑+5唉,JK**的群杀技能。可怜,不加到5,行吗?

混沌剑+1对敌人160%伤害,5秒内可以让怪无法加任何有益状态的效果,+1足矣。

陨星剑+1拥有165%伤害,瞬发,延迟1秒,还带2%的即死判定。当然你可以考虑加满。

心镜+1**抗*+10%.目前认为是过渡技能,作用不大。

盾防修炼+5 JK要的就是抗*,+5效果尤佳。如果点不够的话可以不加满的...因为也没有加多少防御..

铁城护盾+5 30秒内提高伤害抗*10%,就是唱歌时间长的郁闷..

剑术修炼+5加强伤害。没人会讨厌**太高吧,加满有益。

强击+1过渡技能,学了没多大用处。

挑衅+5多的不说,JK的专业皇牌技能,加满吧。

煞气+1范围震晕,****命中,虽然延迟长,但效果实在很不错。

致残+1 5秒内使敌人**里下降至0哦,

火字诀+1目标** 15秒内**力提升10%,防御力降低10%,每次升级防御力降低3%,**力提升3%。

山字诀+1目标** 15秒内**力下降10%,防御力上升10%,每次升级**力下降3%,防御力提升3%。

雷霆之怒+1或+5可以加满的...15秒之内提高自身**力.因为和YS在一起刷SL的时候啊,这个技能能提高你的**力..

至于其它部分技能可以不学,一方面学了没多大用,另一方面也浪费技能点。

关于本次qq自由幻想剑客技能和QQ自由幻想剑客主要学什么技能的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

本文链接:

免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。