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网易游戏印象 网易游戏印象**周边

发布时间:3772-11-26 17:32:55来源:网络转载

很多朋友对于网易游戏印象和网易游戏印象**周边不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、很多人总是吐槽网易游戏,关于网易游戏有哪些神操作

网易游戏的神操作还是挺多的,随便说说就是梗,***的应该就是虚假宣传和氪金无用吧,那今天就简单说一下吧。

一、虚假宣传

提到《楚留香》(手游),估计不少玩家都会将网易恨得咬牙切齿。在这款游戏开始宣传的时候,网易信誓旦旦的说这款游戏没有所谓的一条龙式任务,可等玩家上线后发现并不是这样,基本上都是和别的游戏一样换汤不换*的操作。至于所谓的无一条龙任务,不过是将一条龙任何换成了主线任务和门派任务罢了,两者没有任何的区别。

然后就是《逆水寒》了,因为我玩过这款游戏,我只能表示被坑惨了。虽然说这款游戏的画风确实唯美,但是光有画风没有内容并不能让这款游戏达到玩家们心中的标准。所以很多玩家在游戏上线**天就打出了一星,宣泄自己的不满。

二、氪金无用

如果将氪金无用改成不用氪金的话,估计大部分玩家都会拍手叫好,甚至于**点的问题都能被玩家所原谅。但现在网易慢慢的变成了土豪砸钱的场所。*典型的还是《逆水寒》,而在手游中,《明日之后》也成为了新的砸钱点。*典型的就是丢个几万进去抽不出典藏的操作了。而且抽出来之后还要洗,这又是一大笔收入。所以不少砸了钱的玩家都吐槽网易是氪不改非。

好了,关于这个问题就回答到这里,如果希望我的回答请给我点个赞。

二、为什么网易游戏这么多年,一直比不过腾讯游戏

在我们国内的游戏市场,有着两家实力非常强大的公司,一个叫做网易,另一个就是人尽皆知的腾讯。截至到现在为止,二者基本上瓜分了国内的市场份额,市面上任何一块比较流行的游戏,不是出自于腾讯就是出自于网易。

相信很多人都曾接触过网易和腾讯的游戏,二者的区别也是肉眼可见的,腾讯更加倾向于游戏代理,而网易则是更加青睐自己制作游戏。虽然人们都对网易的方向比较看好,但是从各种数据上来看,网易正在被腾讯拉开差距!

比如说在去年的中国富豪排行榜中,腾讯的马化腾排名**,而网易的丁磊只排在12名,这也直接反映了网易和腾讯的差距。对此很多人都表示,网易游戏的质量明明很不错,为什么会被腾讯游戏拉开了差距呢?

其实出现这种差距是有着各种原因的,那我们就来简单分析一下其中的主要因素!

**个原因在于腾讯是世界*大的游戏公司,名声在外,而网易的**度比较低,人们自然不会选择它的游戏。可能很多人都不认可腾讯是世界上*大的游戏公司这一点,但是从各方面的表现来看,腾讯确实具备这个实力,而且你也找不出能力压腾讯一头的游戏公司。既然是世界**,那么腾讯**网易就是很正常的情况,网易只能感叹:既生瑜,何生亮!

不仅如此,在**度方面,腾讯也远超网易。得益于微信和QQ带来的巨大用户量,人们都知道国内有个名叫腾讯的公司,而对于网易,那些不使用网易产品的人还真不知道这个名字,所以二者拉开差距也是无可厚非!

第二个原因,腾讯代理着全球*火的网络游戏,而网易代理的游戏一直处于不温不火的状态。

说到全球*火的游戏,大家**时间想到的一定是英雄联盟,它出现至今已经十年了,但是它的热度却始终没有下降,而腾讯正是英雄联盟的中国代理商。可想而知,在这款游戏的影响下,选择成为腾讯游戏的用户肯定会更多。

反观网易,虽然是暴雪的中国代理商,旗下也有着魔兽世界这类出色的游戏,但是它的热度始终赶不上英雄联盟,所以网易的实力也被腾讯拉开了差距。不得不说,腾讯的眼光还是比较*辣的,否则也不可能成为世界*大的游戏公司!

第三个原因,网易的充值服务和腾讯的充值服务不太一样,说白了网易游戏不是一般人能玩得起的!

对于游戏公司的讨论,肯定是离不开充值服务的,毕竟这也是游戏公司赖以生存的本钱。网易和腾讯都有着属于自己的充值体系,但是二者的理念却不尽相同,腾讯游戏的宗旨是“充值使你变强”,而网易的特点是“充值了你也不一定能变强”!

这样一来,人们肯定更愿意在腾讯游戏上花钱,毕竟谁都想在虚拟世界里变强!而且,网易可以让一个人充一百万,而腾讯能让一百万个人每人充一块,虽然*终都是100万,但是这其中的差距还是很大的!

综上所述,网易被腾讯拉开差距还是有原因的,这些问题一时间也无法改善。希望二者以后能够用心做游戏,给用户带来更好的体验。

三、网易的游戏早还是腾讯的游戏早

在电子游戏产业崛起的时代,为了争夺游戏龙头的宝座,各个游戏公司都争得你死我活。就像次世代主机的三巨头索尼、微软、任天堂,在游戏方面也有非常多开发团队在努力创新游戏概念,每一家都在比谁的游戏做得更好,市场的争斗永远不会停止。

既然谈到这一点,怎么能不提腾讯与网易的爱恨情仇呢?

腾讯和网易作为中国***的游戏公司,这两家当年争得有多厉害,燃起的争议就有多轰动,甚至到了现在还存有一丝火*味。但以现在的局势来看,腾讯似乎已经遥遥**一大步了,但这并不代表网易出品的游戏不好,毕竟网易出品****这句话曾经流传甚广。

有竞争必然是好事,它能更快地将整个游戏市场推动起来,在腾讯与网易争斗的那么多年里,事情的进展也变化多端。

如果谈到中国游戏*大规模的代表,那肯定离不开腾讯游戏还有网易游戏,甚至到了现在,中国也有越来越多的游戏公司开始崛起,像是因《原神》越做越大的米哈游、哔哩哔哩、阿里互娱等等,还有*近掀起大轰动的《黑神话悟空》的开发团队游戏科学。

已经争斗多年的腾讯和网易在争夺**宝座的路上,双方展示出了种种意想不到的商业策划。

把时间退回到2015年,这时的中国游戏市场才正要把目标转到手游,所以腾讯与网易之间的竞争是基于手游而产生的。手游作为低成本高回报的*佳开发项目,谁都不想失去这块肥肉。

作为中国游戏*有影响力的两大公司,当然也不会放弃这次机会,而在这之前,我们还是必须大概了解下,在没有进入手游市场前,腾讯和网易究竟是怎么爬上游戏产业的顶端。

先来说腾讯,在没进入手游市场前,腾讯的游戏代表作有《穿越火线》、《QQ飞车》、《QQ炫舞》还有《地下城与勇士》,相信大家对这四款游戏都不陌生。虽然这四款游戏有三款是代理的,剩下一款也是仿效当时**的游戏所开创出来的,但大家都知道,游戏产业也只是当时腾讯旗下事业的一小部分,互联网和社交才是他们的强项,所以由他们发行的游戏都比较强调玩家之间的互动,因此**了庞大的游戏群体,同时也带来了非常可观的收入。

再来说网易,网易相对来说就会比腾讯更早踏入游戏产业,在2001年推出了中国*早的大型MMORPG游戏之一《大话西游Online》。当时互联网刚要崛起,加上网易一路以来的好口碑,这类型的网络游戏也广受好评,在日后也推出了不少续作。

在2005年的时候,网易获得了*佳原创网络游戏奖项,在中国网游市场站稳后,在2008年也和暴雪合作,获得了多款大型游戏的代理权,其中就有《星际争霸》、《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》、《炉石传说》等游戏,当然也少不了《魔兽世界》。因此网易也在中国游戏产业有着一定的地位,但地位越高所面临的对手也更强悍,于是网易就和腾讯就此对上了。

时间来到2015年,这是手游崛起已成了事实,腾讯和网易也看准时机,开始把注意力放到手游上。

网易开始的时候,并不打算开发全新的手游,而是将旗下的经典游戏移植到手机上为主,当中*早踏入公测阶段的就是来自网易的《梦幻西游》,之后也迎来了《大话西游》、《倩女幽魂》等游戏。

腾讯还是一如既往地以代理游戏为主,当中***的就有《热血传奇》、《新剑侠情缘》和《梦幻诛仙》等等,但腾讯就是因为代理游戏这一点,省下了不少开发还有游戏维护费用,净收入自然比自己开发游戏的网易更高。但网易依靠自己**出的精品,在游戏的耐玩程度上会比代理更有优势。

这时网易稍微**腾讯一点,但在营销手法上还是不及腾讯,这时他们俩闻到了对方的一丝火*味后,便开始施展出各自的能力推出新游戏,试图碾压对方,于是便有了现在双方*具代表的游戏,而那就是腾讯的《王者荣耀》和网易的《阴阳师》。

其实根据现在这两款游戏的热度来看的话,玩家们应该都能大概判断哪一款游戏更成功了。一开始大家都以为这两款游戏会是旗鼓相当的存在,对!确实如此,但是久了之后,两款游戏的差距也越拉越大,不管是玩家人数还是收入金额上,基本上《王者荣耀》都是碾压着《阴阳师》,会造成这样的事情有很多原因。

首先腾讯在竞技游戏上有着丰富的经验,尤其是收购了拳头并且运营《英雄联盟》后,自然而然身为MOBA游戏的《王者荣耀》会做得比较好,而且腾讯也具备强大的社交能力,能让游戏快速推广,一直专注于MMO游戏的网易当然就不具备这样的能力了,也不是不具备只是没有腾讯那么强,所以《阴阳师》才会下滑的那么快。

大家都了解手游的初衷是为了方便玩家,但《阴阳师》是一款实实在在的耗*游戏,其实多数手游玩家都是一些休闲玩家,并不会把太多时间投入到手游上,那这么累的游戏自然也不会被玩家青睐,或者即使热爱这款游戏的玩家也会有一天支撑不住选择退游。

另外,除了主打MMO以外,《阴阳师》的另外一个特点就是漂亮的日式画风,还有些许的二次元元素,但区区这一点,《王者荣耀》其实在英雄和皮肤的设计上也不会输《阴阳师》,而且《王者荣耀》还找来了SNK合作,推出几位经典日式角色,相较之下腾讯还是略胜一筹。

在这之后,由网易推出的游戏几乎都没有一款能爆火,反倒腾讯的游戏事业却蒸蒸日上。由于代理了非常多种类不同的游戏,所以在那段时间,腾讯基本上已经霸占了整个中国游戏市场。为了挽回局面,网易也必须想出更好的解决方案。

在2017年的时候,一种全新的游戏类型掀起了热潮,它就是“大吉大利,今晚吃鸡”。当时每一家游戏公司都开始推出类似的游戏,那段时间*先发现“吃鸡”潜力的是网易,所以*早出现的“吃鸡”手游就是来自网易的《荒野行动》还有《终结者2》。一款瞄准大陆市场,另外一款则用来拓展海外市场,这项举动让网易再次看到超越腾讯的希望。

在这两款游戏推出后的两星期,它们占据了IOS免费游戏排行榜的**名,这一次无预警优先推出游戏的策略可以说非常成功。那有人就会问:“为什么腾讯会坐以待毙让网易得逞?”

因为腾讯获得了“吃鸡”热潮的发掘者PUBG的正版授权,而且游戏将会在2018年和大家见面。但大家要知道,网易早在2017年就推出了“吃鸡”手游,比各大厂商都**非常多步,腾讯为了不让网易抢走这块肥肉,就在《荒野行动》推出的两个星期后,在旗下的《穿越火线》中增加了大逃杀模式,但显然这样的方法并不奏效。

于是在同年12月,由腾讯代理的《光荣使命》上线,这款游戏的下载量一度超越网易的两款“吃鸡”手游,但由于游戏是由**团队所制作的,在缺乏经验和**的情况下,游戏刚推出时的品质并不好,所以很快就被玩家抛弃了,网易也松了一口气。

在时间非常紧迫的情况下,腾讯就命令旗下两大开发团队,天美还有光子各自全速开发一款“吃鸡”手游,而这两款游戏就是《绝地求生:全军出击》和《绝地求生:刺激战场》,大家一定非常*悉,会开发两款游戏也是为了保险起见。

*终,这两款游戏在踏入市场两个月后,腾讯就获得了“吃鸡”市场的掌控权,毕竟是正版授权,有原作干嘛还要选择翻版呢?当然并不是说网易的游戏不好,它们甚至还因此开拓了海外市场,《荒野行动》相对来说在**比较受欢迎。

这场网易与腾讯的“吃鸡”战,虽然网易优先拿到优势,但*终还是不敌强大的腾讯,因此它们之间的差距再次被拉大。

随着手游市场越来越被重视,市面上也陆续出现了非常多游戏开发团队,有些还非常有实力,推出的游戏甚至还能和腾讯媲美,在面对这些新生代游戏开发团队,腾讯至少还有《王者荣耀》和《和平精英》这些**IP支撑着,但网易自己本身就那几款老IP,根本就没法斗。

虽然说网易也非常积*寻找冲出海外市场的机会,也推出过几款红*一时的游戏,像《第五人格》、《明日之后》等游戏,但始终没有获得巨大的成功。

腾讯近几年也非常积***外国游戏大公司,几乎每过几天就**一家新的游戏公司,这样的行为别说网易了,就连外国的各大游戏公司都开始担心腾讯这匹黑马了。

那么到了现在,腾讯和网易之间的竞争基本上已经分出胜负,而且网易也没了当初那种与腾讯竞争的好胜心,能不能拉近与腾讯之间的差距,那就要看网易会不会再次推出突破*的新游戏了。

说到这里故事基本上已经完结了,腾讯**网易第二这样的说法早已成为了人们的刻板印象,虽然网易在这一战输了,但并不代表完全输了,在游戏的某种层面上,网易也有不错的表现,但却输给了腾讯的流量,游戏与游戏之间的竞争,活跃的玩家数量始终还是王道,网易却正好缺少这方面的能力,那玩家们你们对于腾讯与网易之间的竞争又有什么看法呢?

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