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dota血魔出装 DOTA血魔怎么出装

发布时间:2642-11-26 17:32:55来源:网络转载

1、加点:2 1 3 3 3 4 3 2 1 1 4 1 2 2黄点 4黄点×N

2、出装:相位(避免被小兵卡主,操作细腻比较好就不用了)

3、推推(对面多为法师脆皮出不错!)

4、刃甲(对付敌方DPS和力量英雄,既然推推弄不掉你多少血就对刚!)

5、战鼓(加3围,有攻速,有移速任何英雄出都不错)

6、双刀(比较适合血魔,+血+攻速+移速有减速)

7、辉耀(顺风局出基本上不会输逆风局撑小件)

8、蝴蝶(敏捷英雄谁出都行,**,不用解释吧)

9、龙芯(6神装,*后一格刃甲+龙芯看谁先死)

10、骨灰盒(给了大招之后看对面来支援了还有点血杀不掉了给个骨灰轻松搞定,既有回魔,又有2次伤害越早出越好)

11、红杖(估计脑残才出但是也有可能!)

12、疯脸,大炮,强袭(DPS偏后期型的血魔这么出!)

13、黑黄杖(对面法系实在太过强力出这东西)

14、深渊,金箍棒(中了血魔大反应快的都会TP回家有了这2个就有可能把他们留下!)

15、虚灵刀(*菜流虚灵+大招+红杖+推推基本谁都不好使.....)

16、装备主要还是看对面英雄是什么进行反压制

17、打法:走中 5分钟依靠不错的出手相位或假腿不难**个晚上去游走或杀对路的看对面走位

18、当对面小兵死光我方小兵还有2 3个的时候他的走位靠前给大招轻易带走 10分-15分推推不难没有大招尽量占线打钱或打野有大招就要**血魔算是个*菜的英雄对面抱团就不好杀了尽量在15分钟前多单抓让对面**抱团对面的经济就会走下坡路

19、简单点就是有大招单抓,**,占线打钱,打野,大招CD好了继续杀对面抱团了打钱找机会再杀!

1、出门装:补刀斧,双**系带,鞋,双树枝。

2、中期和的必出的装备:相位鞋(不要出假腿),然后和夜叉(散失)。(把树枝卖掉。)

3、紧接着把夜叉和成分身斧(不要和对剑),这个装备是血魔的核心装备。

4、然后就可以和蝴蝶或金箍棒(必出,顺序先后无所谓)。

5、如果不顺风或者对手是影魔这类英雄的话的话,可以出先锋盾或挑战

6、神装:蝴蝶,分身斧,辉耀,金箍棒,相位,(先锋盾或挑战)

7、强烈建议楼主不要用血魔玩团战,因为血魔的招数没有一个团控,如果有奶爸这种英雄会让血魔很尴尬。血魔用的再好,团战也是乏力的。

1、血魔一般走中的,出门带补刀斧,三树枝

2、*罐是为了在被压制时可以**,虽然血魔技能可以回血

3、但是有些犀利的选手会让你能难填补被A到的血

4、除非你很会补刀,还很顺,就可以。

5、血魔的出装一般是假腿,先锋盾,双刀,辉耀,刃甲……

6、血魔*重要的还是出辉耀,但是由于辉耀的3800是很难憋的

7、所以不是很顺非常顺的话还是先出点其他的装备吧,比如假腿,先风盾耐抗。

8、加点是1级加A兵回血(无论**敌方友方都可以回血),二级加禁魔,3,4,5

9、三技能,6级大,7级三技能,然后可以去打打GANK,8级之后加点可以考虑一下,我一般是把回血加满,至于禁魔,由于具有两面*,个人觉得如果你可以无视对面的限制技能而**的话,可以把一技能加满。1级的禁魔主要是禁魔,4级的话主要还是为了加**力,所以要自己取舍一下。

1、血魔一般走中的,出门带补刀斧,三树枝一大*罐

2、*罐是为了在被压制时可以**,虽然血魔技能可以回血

3、但是有些犀利的选手会让你能难填补被A到的血

4、除非你很会补刀,还很顺,就可以。

5、血魔的出装一般是假腿,先锋盾,双刀,辉耀,刃甲……

6、血魔*重要的还是出辉耀,但是由于辉耀的3800是很难憋的

7、所以不是很顺非常顺的话还是先出点其他的装备吧,比如假腿,先风盾耐抗。

8、加点是1级加A兵回血(无论**敌方友方都可以回血),二级加禁魔,3,4,5三技能,6级大,7级三技能,然后可以去打打GANK,8级之后加点可以考虑一下,我一般是把回血加满,至于禁魔,由于具有两面*,个人觉得如果你可以无视对面的限制技能而**的话,可以把一技能加满。1级的禁魔主要是禁魔,4级的话主要还是为了加**力,所以要自己取舍一下。

9、如果操作补刀到位,可以尽快出草鞋、穷鬼盾、推推杖开始gank,给对面脆皮上大,然后推,然后A死。再根据情况,补锋盾,双刀,辉耀,刃甲。

1、首先,不建议用血魔打后期,血魔的定位决定了他是一个中前期ganker,其较低的敏捷成长和技能特*决定了其作为后期的不足。

2、后期的主要的是要有dps能力和生存力,对于近战后期来说,很难两者兼顾,一般都是dps能力特强或者生存能力特强,然后通过装备来弥补另一项不足。如骷髅王、背背猪这类力量型后期,其生存能力比较强,但缺乏dps,所以会通过臂章、辉耀、雷锤、暗灭等装备提升dps或者龙芯、强袭、冰甲等更加提升生存能力,成为战场上不死的存在;如丁丁脸、食尸鬼这样本身自身有控制、魔免技能可自己制造出dps空间,同时又有回到过去、盛宴这样的生存技能,那么出装就应该是完全dps路线;如猴子、幽鬼这种必出辉耀、龙心、散失的特化型后期也是为了普遍提升其dps能力、刷钱能力、生存能力。

3、那么血魔作为后期来说其技能的劣势是显而易见的,没有控制、没有逃生、自身敏捷和力量成长都不出色,其技能特点注定了血魔是冲阵型、杀脆皮、**扩大优势的顺风型英雄。而真正得后期都是拯救世界的,劣势翻盘的存在。

4、那么血魔后期应该如何定位?个人人为比较合理的定位是,主T、辅dps的二、三号位。原因如下:后期多以团战、推线为主,小规模遭遇战也常常是3v3的局面,因此,前中期的gank、单抓在后期往往很难实现。现实比赛中,后期让对方单抓掉哪个关键英雄都是属于关键*失误。那么血魔的定位就应该是冲脸冲阵型、放大留人配合队友秒人的角色。后期血魔的被动技能用处已经不大,关键就是禁魔和大招,长时间禁魔先收到对方有控制技能英雄将会十分有利,因此,哪怕血魔不是冲在*前面的,也应该是先出手的,被禁魔的英雄一定会后撤、等CD,对方的阵型就会出现漏洞,容易引起后退或阵型分散,那么大招留一个,围殴之。如果装备不是很给力的话,血魔的在后期基本就类似于一个刺客,冲进去,禁魔+大招留人,秒一个。如果吃了一通技能后没死,又很幸运的拿到人头,那血魔凭借被动技能就能进行第二次冲锋。否则,*次也要换掉对方神牛、谜团、影魔、沙王这样的脆皮高爆发。

5、分析到这里,就很明确血魔的出装了。刃甲**,bkb必备,有条件了龙心走起。此外再怎么不济也是个敏捷型英雄,敏捷成长虽然不**,可是也不差,也可以考虑天堂之戟,撑血加闪避、有残废**又有辅助控制对血魔来说真是特别合适,合成过度也十分平滑。另外,对几个装备做一下比较。有钱出辉耀,不如深渊之刃,有dps能力又有应控制,前期碎颅锤也很实用,过度平滑;蝴蝶不如分身斧,对于血魔来说,蝴蝶这种平A过去的装备远不如分身斧这种战术*装备实用,而且,过渡平滑。可以这么说,血魔的后期路线一定要以装备过度平滑为前提,原因很简单,缺少刷钱能力,没法憋大件。

6、整体而言,血魔不适合作为一个后期C位,只有在*菜时候比较好用。

一般血魔单中,可以出相位,追人时不被小兵卡住,**也很快。

如果顺利的话,推荐以辉耀为主,我的顺利是指你们有优势,然后辉耀要在25分钟左右就要出出来,依靠血魔的2技能,回血很快,团战也能支撑。

局势不顺利时,你们是劣势,大件出不起,你可以出推推棒,这个花钱不多,而且**实用!逃跑不用我说,**时,放个大招,然后看着他跑,他不跑你就推一下,让他跑!!你看着他掉血吧。。。。

对面输出强大时,你可以出刃甲,开了大招上去揍他,他跑也不是,不跑也不是,就是站着不动还不能打你。。。唉,纠结。。。。

以上装备出1.2个,你看着出,一般还是以散夜对剑和相位鞋为主,辉耀啊,局势顺利可以出。红杖啊,欺负法师时可以出,刃甲啊,对面输出太高时可以出。推推棒么,能出就推荐你出,很好用!

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