倩女幽魂刀客技能加点 倩女手游刀客必点4技能
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于倩女幽魂刀客技能加点和倩女手游刀客必点4技能的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享倩女幽魂刀客技能加点以及倩女手游刀客必点4技能的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、倩女幽魂刀客技能解析 刀客如何加点
其特有的陷阱系列技能,不仅能对怪物产生伤害,还具有控制怪物、玩家的作用。刀客有很多技能,但是不是都很有用,倩女幽魂刀客技能该如何加点,小编今天给大家讲一下:芒刺:满无可争议刀客PK*拉风的技能之一。配上匕首几乎可以晕到死獠牙绝*:有钱尽量点高。这个技能也是刀客PK常用之一。鹰击长空:尽量点吧,个人喜好。作为近战职业的刀客可以用远距离输出来避免一些伤害的时候,所需要的技能。雪泥鸿爪:尽量点吧,在PK中的一个很好的技能。定身陷阱:必须点高。此技能专门用来对付远程和弱小刀的。晕眩陷阱:必须点高。不解释。轻狮功:尽量点吧,加**状态的,自然是很好的被动技能鹰眼诀:和轻狮功一样,尽量点吧,加**状态的,是很好的被动技能淬*:尽量点吧,对付远程的和逃跑者还是很好用的。持续掉血,你就看着他跑着跑着掉。野狼铠:点吧减少50%伤害。有机会减速。远程和逃跑者的噩梦虎跃涧:点吧为了**,为了铤而走险点!铤而走险:点吧加速的同样是用来对付远程和逃跑者的。捕兽夹等群技能:适当的点一些,在活动和任务中有一些好处。束缚陷阱等控制技能:斟酌着点吧,控制系的技能,看个人爱好了。狡兔三窟:点。70刀客绝技,招分身。此技能*大的优点就是百分百命中还会晕人(刀客*向往的神技)巴士点评:倩女幽魂刀客技能加点总结:控制类的技能还有群技能都是根据自己的需求加点的,但是被动的加状态**的技能一定要加满。
二、倩女幽魂刀客技能怎么加点
倩女幽魂刀客技能怎么加点?有很多玩家对这个问题还不是非常清楚,接下来就由小编给大家介绍倩女幽魂刀客技能加点攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!
倩女幽魂刀客技能:
蛇*攻心:单体技能,对目标造成*伤害,并有一定几率触发心魔,心魔状态下的目标所受*终物理伤害增加,自身物理**也会增加心魔伤害,心魔可以说是刀客强力输出的一大保证。必须加满。
鹰击长空:群攻技能,无CD,可持续线*物理群攻,前期很好用的一个技能,不管是打怪群战都很不错,这个技能很适合挂机刷日常,输出很高。建议慢慢点高或点满。
芒刺在背:单体技能,造成物理伤害的同时还有几率眩晕目标,背后**眩晕几率加倍。是刀客输出的一个主要技能,建议点满。
枭蛇噬心:被动技能,可加强心魔效果。再次对处于初级心魔状态使用蛇*攻心时有几率附加中级心魔状态。建议点高。
百*穿心:被动技能,同枭蛇噬心一样可加强心魔效果,有几率使中级心魔变成高级心魔状态。建议点高。
困兽一搏:buff技能,可使**力临时提升,自身气血越少提升效果越明显。日常副本没多大用处,PK时可以*后一搏,不推荐使用。
存活
虎跃涧:位移技能,追敌还是逃命都很实用,技能等级越高,冷却时间越短,移动速度也越快。必须点满。
野狼凯:生存技能,自身减伤的同时还有一定几率使目标减速,建议点高。
铤而走险:加速技能,但是移速提高的同时受伤增加,和野狼铠搭配使用效果不错。不推荐。
鹰眼诀:被动技能,**提升物理**,还可以**提高命中固定值和破盾值。这个技能是必点的,能点多高点多高。
陷阱
血蛭陷阱:群攻技能,可对陷阱中的目标造成物理伤害,是前期的一个输出类陷阱,搭配后置的被动还有流血效果,纯输出类的刀客可以放入技能栏。加点建议是够用就行。
减速陷阱:可使陷阱中的目标减速,实际用处不大,不推荐。
噬血沁骨:被动技能,可加强血蛭陷阱,并附带流血效果。加点跟随血蛭。
睡眠陷阱:一定几率使陷阱内目标处于睡眠状态,并降低其控制抗*。感觉也没多大用处,够用就行。
眩晕陷阱:有一定几率使陷阱内目标眩晕,群战中还是挺好用的,不过前置里有减速和睡眠,而且有输出技能芒刺能够眩晕,所以这个看情况了,可以不点,也可以点高。
混乱陷阱:有一定几率使陷阱内的目标混乱,陷阱*多可触发一次,混乱一出,一般很难应对,有条件就点高。
绝技
狡兔三窟:分身神技,3个分身可继承主人大部分属*和野狼铠效果,还有一定几率释放普攻、蛇*攻心和芒刺在背。副本打架都很好用,建议点满。
怒龙爪:神技,击中的目标除了掉一半血外,还会附加割裂,一跑就掉血,而且割裂效果还会目标对周边的其他目标生效。一般被怒龙爪抓住的目标,很难存活。有怒龙爪和没怒龙爪的刀客是两个概念,如果有条件是必学的,能点多高就点多高。
以上就是小编为大家带来的倩女幽魂刀客技能加点攻略
三、倩女幽魂手游刀客技能怎么加点
新倩女幽魂360版
v1.5.6
类型:角色扮演
大小:705MB
评分:10
平台:
标签:网易游戏**改编仙侠题材精选网游
倩女幽魂手游刀客技能怎么加点?刀客作为其中的一种职业,小编为你提供了四种加点方式,各凭所需。
利刃篇:
1、蛇*攻心:单体物理*伤,附带心魔状态
心魔是刀客强力输出的不二法宝,而且这个技能是**一个可以触发心魔的,建议点高,尤其是对于卡级的玩家来说,特别好用。
2、鹰击长空:10级科学,线*物理**
这是利刃篇中**一个群体输出技能,前期用来刷怪很好用,建议点高。
3、芒刺在背:15级可学,单体物攻附带眩晕。
单体控制,而且背后**眩晕目标还能造成伤害翻倍,是**越货的好技能,建议点高。
4、枭蛇噬心:40级可学,被动,目标带有初级心魔状态时,有概率附加中级心魔
这是蛇*攻心的后置技能,增强了心魔状态的效果,强烈推荐点高。
5、百*穿心:75级可学的被动技能,为拥有中级心魔的目标附带上高级心魔
和枭蛇噬心一样,继续增强心魔状态效果,推荐点高。
6、困兽一搏:95级可学,临时提升**,气血越少,**提升越多。
一个加**的BUFF,不过在PVE中感觉并没什么用,1V1PK的话,可以作为*后一搏使用,但是技能键有限,所以实用*并不高。
存活篇:
1、虎跃涧:位移技能,而且加速,建议点高,可以缩短技能的CD。
2、野狼铠:降低伤害,提高生存,可以点高
3、铤而走险:移动增加,伤害增加。这个技能配合野狼铠使用的话,不管逃跑还是**都是蛮有用的。
4、鹰眼诀:物攻、法攻百分比提高,命中固定值提高,破盾提高。这是刀客的神技,一定要点,而且能点多高就点多高,*价比超高。
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