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加点精灵 DNF暗夜精灵如何加点 高手进谢谢!

发布时间:1138-11-26 17:32:55来源:网络转载

但是**是**的GANK。辅助英雄。只要你应用的好的话,你就在全场发挥到**。

装备:出门装,建议买二个力量拳套,和二个树枝,一组树血,一个*罐。不要小瞧这些出门装。因为中后期都要这些装备合成必要的装备,这样就很节约。把力量拳套,换成影之灵龛。前期在场上和队友配合不必那么,缺**。小精灵护甲低,它也**辅助英雄。把二个树枝,换成梅肯。梅肯也很好配合队友。鞋子,中期出个假腿,撑点属*,不至于那么容易被秒,必要时候,蓝不够。可以改动成智力假腿,感觉中期用假腿,很好的。如果,你是完完全全打GANK不离开队友。那你**件出飞鞋吧。不过,你切记你要躲着队友后面,不要被秒了。不然敌方救援的来了,你也会害掉你的队友。我还觉得后期,换成飞鞋吧。到了后期.出个林肯。一方面完善自己恢复血蓝。另外一方面可以住当一些技能,还可以撑血。如果时间打的长的话,建议出个肉装。让自己在场上不容易被秒,可以有更多机会配合队友。这些我上面所说装备都是建议而已,其实真正都靠自己头脑发挥,怎么应对对手,怎么出装备。这才是DOTA.

技能:小精灵主要靠技能。**技能,是*关键的。连接队友加移动速度,在那条线遇到敌人会造成眩晕的效果。主升**技能。第二技能是也是配合队友,按键是W加满召唤应该是6个小球一个范围之类,打到敌人身上造成减**果还有伤害。第三技能也是配合英雄的。是个攻速技能,但是要求和队友连接才行,可以随时关开。前期加1、2点就行。还有开的时候会消耗自己2.5%血蓝。自己要把握好。第四技能就是大,可以全图走。也可以**技能连接队友带着走。也就是可以打GANK。施法时间。2.5秒。才可以走.到16级,是2秒。在10-15秒之后,会返回刚才施法原点,那个连接,切断队友的话,你就会一个人回到施法原点。施法时候,敌人可见。自己要把握好时间。

总结:小精灵,是个**强悍的GANK。如果你支配的好的话,这场比赛的幸运女神可以倾向你。没有*强的英雄,只有*强玩家。相信自己,可以支配它。不是它支配你。

装备:出门三个树枝.买个**如果队友买了**就变鸟,如果队友变鸟了,就买眼,--,反正对给队友做贡献。一个净化*水。一个*罐,一组树血。有能力就去打中,没能力就去和后期,战线,压制敌人。让后期有充分打钱机会。中期装备,看情况而定。如果队友有小牛,或者小小。他们肯定出秘法鞋。你就别出了,直接出假腿,撑点属*。二个挂失。魔棒。TP.梅肯。后期,飞鞋。梅肯,如果你是完全GANK的话,我建议出个血精石,你抓人容易把血精石,数字变的比较多。恢复血蓝也很好的。尤其出个羊刀,主要智力装。中期出个红杖秒人,也行。几率秒人,也不肯能吧。反正看情况而定。对面法系很多我建议出个BKB.让自己不被对面限制,控.,

技能:主升 1 3。第二技能,前期加1、2点就行。有大加大,第三技能是控,切记。淡定..

总结:预言者是个很强控制英雄。大家,好好把握吧。

暗影恶魔:靠,居然是定位智力英雄,也是*丑的==。

装备:我个人喜欢出个圣殿,一个*罐。用W技能,死压人==。让后期好好打钱,如果是单中的话,有点浪费。还不要它去和后期战线压制敌人。如果,单中是影魔血魔,就可以去中压制他们补刀。因为成长很好的,补刀很顺手。三个树枝,三个净化*水,一组树血。中期装备:秘法鞋,先锋,魔棒。后期:出个冰甲,主要靠智力装。对面,法系较多,出个挑战增加自己魔抗。

技能:主升W..其他随意。看自己喜爱。有大加大。

总结:压人好英雄,.好GANK。好法系DPS、挺简单的。很容易上手。大家,自己把握吧。

直升机: GANK。也是很**的。尤其你和队友配合好的话,可以前期秒人.记住它是敏捷英雄。

装备:偏肉装,如果你完全打GANK.想前期秒人,你出红杖,效果不错啊,

切记不要出蝴蝶,那纯属于,浪费。怎么来说啊,你完全靠自己法系输出,出物理装备,不是浪费吗,?还不如,出个冰甲。中期觉得蓝不够,出个秘法鞋。后期换成飞鞋。

技能:主升第三技能,第二技能,是**。范围距离是2000,瞄准敌人之后,它会跟着跑,敌人跑的越远,越疼。有大加大,其他的,看自己喜爱吧。

总结:很犀利英雄,成长普普通通。前期可以秒。相信可以支配的好它.,

6.68四个英雄全体总结:这个版本,完全为GANK制造。尤其是小精灵,估计,以后会改的.如果不改的话也就是BAN不被BAN也就是拿来当**。正规比赛绝不会出现小精灵的。大家,玩仔细玩的话,也知道.

相信大家, DOTA跃上一层楼。、 DOTA虽然是个很靠头脑游戏,希望大家,不要太沉迷。游戏虽然是游戏,不要放在心里。**而已。呵呵,

、终结追击【满】这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招

2、翔击【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能

3、疾空踏【5出强制】这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能

4、弧光闪【5出强制】这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了

5、绝杀斩【满强制】这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会

6、双刃穿刺【点1下】这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放

7、旋刃【满出强制】这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他

8、雷光遁影【5出强制】这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。

现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽

9、剑刃风暴【+5出强制】这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点

10、螺旋穿刺【+1】这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,

他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已

11、疾风乱舞【+5出强制】这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的

12、绝命瞬狱杀【+5出强制】这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命

13、疾驰【+1出强制】只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有**的判断,而且疾驰的距离也可以

14、侧步【+1出强制】和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大

15、空跃【+1】这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳

16、双剑精通【满】这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀

骨盾这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能

影袭【+5出强制】很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去

天诛【+1】这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧

碎裸【+1】这个是个好用的扫地技能

手里剑【+1强制】很不错的远程**技能冷却也快,喜欢平推或者干扰对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的

飞鼠【+1】这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多*练

弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX落地+绝杀刺,期望把敌人打晕连一套

弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX疾空踏让敌人掉地弹起来

弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX落地+绝杀刺

弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX疾空踏

或者在弧光闪没打到后用空跳然后XXXX的**打僵直,为自己创造起手机会打到后就可以想上面一样连击了

XXX+手里剑+XXX+影袭+XXX+旋刃3下(别浮空了)+XXX+手里剑+XXX翔击+自己随意

推的时候要注意距离太近的话手里剑推不到人的

40的大招疾风乱舞后可以直接连35的螺旋穿刺

国服的刺客伤害比较低。需要比较好的高强的武器、

国服的刺客PK优势不是很明显,遇到猥琐职业也是悲哀

国服的刺客刷图比其他职业要耗的蓝多,比死灵稍微好点

国服的刺客华丽上还是有的,但是用命换来的

国服的刺客所有的为傲技能到死灵面前都是笑话,被死灵完全压制

选择的同时请做好被人家*的准备

上面的加点并不是什么完完全全正确的点,但**是主流加点

有些技能的取舍方面要自己的打法和习惯

刷图的话建议你先去收45的暴击皮套,刺客在55才有职业套穿,前期刷图必然穿暴击套,你穿流光去刷图也行

1.多重**:练级的*佳技能,一次射出4-5根箭,并**多个目标,且带跟踪效果,更重要的是每根箭貌似都能发出重击(4000的**可以打出平均3000-6000的伤害),引怪清怪**,建议回复时间保持在1.5秒以下。

2.多重射击:射出多根箭**一个目标,但减伤害,升到18级后有6根箭,主要辅助技能,再加不加就看心情了,持续时间20秒。

3.贯穿之箭:跟踪效果,每秒作一次**,持续6秒左右,主要配合多重射击来清**在一起的怪以及杀BOSS,效果非常惊人;建议回复时间保持在1.0秒以下,1-2次多重射击估计就能清掉一条龙,用来练级也很快。

4.爆炸之箭:秒怪技能,相当的**——大滩的鲜血骨头及内脏一下子哗啦爆出来,让人瞬间产生强烈的**快感——**加成很高(10级就可以达到500%左右的加成),如果用来作主攻技能的话建议回复时间控制在1.0秒左右。

5.猛击:**加成不高,但优点在于此技能为瞬发,如果(不推荐)作为主攻技能,建议回复时间控制在0.8秒以下。

6.其他战斗技巧:知道是怎么回事就行。

1.武器知识:增加伤害,前期不用加很多,靠武器和戒指提高伤害即可。

3.专注:回复特殊动作,前期主加。

4.轻灵:增加战斗中的攻防能力,前期主加(铌难度前加满)。

5.盔甲专精:增加回避率及抗*,前期主加(铌难度前加满)。

6.格挡:增加回避率,前期多加(铌难度前加满)。

7.体质:增加生命值,前期多加。

8.选修(**或骑术):纯属点缀*质——**如果要加,就必须加到等于或高于(靠装备)自己的等级,否则效果大降,但本人推荐在单机版中不要加**,浪费那几十上百点实在可惜;骑术加到18级可以骑所有的马,但弓木在马上会减命中和**速度,所以我一般不骑马。

9.人物属*:全加敏的话可以提高**力,但本人推荐全加体质强度,因为不但加了生命值还可以加回复特殊动作百分比,且后期打到的装备加几十上百敏的装备遍地皆是,加体质的则很少。

1.弓木纯靠战斗技巧吃饭,所以回复时间很重要,主要目标是将特殊动作回复加上来,像某些**装虽然无孔,但加超过****的回复,就一定要留着;其次是要提高爆击率;再次提高命中和回避。

2.**武器当然是弓,用弩的射击样子虽然很不错,但动作太慢,不实用;四系弓分别为:埃托拉克精制长弓——纯物理(暴击+增加战斗技巧);奥坦恩的狂暴——魔法+物理(额外的经验值);埃吉尔的谨慎射矢——*素+物理(额外的经验值);波里梅德的恐惧之弓——火焰+物理(吸血+暴击)。

3.埃托拉克套装:包括一把弓和3枚戒指;弓为物理伤害,虽然很多怪物防都比较高,但在埃托拉克精制长弓超高的爆击率下,仍然可以收到很好的效果(此弓也加相当高的回复特殊动作百分比,真是物超所值),戒指也为物理伤害,特殊效果包括分裂对手、造成创伤(貌似为怪物持续掉血)、获得额外的经验值、随受伤增加伤害力等;此套装为必备。

4.波里梅德套装:包括一把弓、头盔、护腕、盔甲及靴子;特殊效果包括吸血(相当实用)、重击、增加命中和回避、扩大视野等;此套装除衣服外推荐。

5.衣服推荐艾路菲套装,腰带推荐诺兰拉斯套装,护手、**符、及护腿要全往回复特殊动作类型上面靠。

6.供选择的装备:埃吉尔中的尖刺戒指(物理+爆击),**金靴(暗金,特殊属*为+额外金币及爆击),其它职业无须技能(剑技斧技长柄专精等)要求的戒指或**符(作镶嵌)。

7.审美观:本人认为的完美弓木造型——波里梅德头盔+波里梅德的恐惧之弓+瑞斯托的羽翼(盔甲)。

1.前期,壁垒港及威伦王子堡垒周围区域(主要为兽人+地精,3000-5000经验,*素武器王道)。

2.中期,飞龙小径任务点周围区域(主要为骷髅加僵尸,5000-10000经验,火焰武器王道)。

3.后期,矮人大坝周围区域(主要为黑暗精灵+*击巨魔,7000-10000经验,物理和火焰都行)。

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