11.15版本英雄 英雄联盟11.15版本什么英雄增强了 英雄改动介绍
英雄联盟11.15版本什么英雄被削弱了还有玩家不知道,为了帮助大家快速了解光明哨兵皮肤什么时候上线,下面就由小编带大家一起看看吧。
英雄联盟11.15版本什么英雄被削弱了
E技能前几级额外**速度加成降低。
Q技能基础伤害降低;对野怪的外伤害提升;从标记的小兵身上获得的**效果降低。
W技能伤害加成降低;后几级伤害减免效果降低。
以上就是有关英雄联盟11.15版本什么英雄被削弱了的全部内容了,希望对大家有所帮助。
云顶之弈s5.5赛季在7月22日11.15版本更新后开启,新赛季移除了部分英雄和羁绊,上线了新英雄和新羁绊更替。想了解具体英雄和羁绊改动内容的玩家,下面小编带来了云顶之弈s5.5新英雄羁绊介绍,一起来看看吧。
》》》云顶之弈11.15版本更新公告点击查看《《《
锁定、装弹,每第5次射击,【强袭炮手】们就会在目标周围造成该次射击一定百分比的物理伤害。以下是热力四射的【强袭炮手】们:
在战斗环节开始时,拥有**生命值的【光明哨兵】会获得1层护盾,这个护盾会在每次施加时提供**速度。当护盾被摧毁或到期时,它会传递到生命值百分比**的友军处。【光明哨兵】越多,护盾值和**速度越高。
在战斗环节开始时,【灵罗娃娃】英雄们会在所有邻格中召唤持续数秒的圣霭,为其中的所有友军提供针对外部敌人的伤害减免。
当【神王middot;凯旋】英雄们获得一次击杀时,他们的下一次**会获得强化,造成目标40%已损失生命值的额外魔法伤害。
费德提克在【云顶之弈】的首次亮相,替换了瑞兹的【丧尸/秘术师】身份,且扩展了【复生亡魂】的羁绊树!
费德提克:4阶丧尸秘术师复生亡魂
神王对决已告终,神佑魔女屠龙已退场。
【缝合巨怪】现在更不像是刺客,而更像是大块头了。随着【黑暗武器】的离场,【破败军团】英雄们更喜欢铭记胜利的战斗而非老赛季的机制了。
【丧尸】:【缝合巨怪】的生命值和**力每阶段提升20%,开始于:丧尸:第3阶段,丧尸:第4阶段,丧尸:第5阶段
【缝合巨怪】登场所需的友军阵亡数:3 gt;gt;gt; 2
【缝合巨怪】在停止冲锋时会在一个区域内造成150/200/250魔法伤害
【缝合巨怪】技能的生命偷取:40% gt;gt;gt; 60%
【缝合巨怪】技能的生命偷取不再从法术强度中获益
【缝合巨怪】技能的持续时间:3 gt;gt;gt; 5秒
【缝合巨怪】护甲和魔抗:40/65/75 gt;gt;gt; 40/50/60
【缝合巨怪】生命值:1000/1600/2200 gt;gt;gt; 1000/1400/1800
【缝合巨怪】**力:100/140/180 gt;gt;gt; 70/80/90
【缝合巨怪】每星级的生命值加成:100/160/220 gt;gt;gt; 100/140/180
【缝合巨怪】每星级的**力加成:10/14/18 gt;gt;gt; 7/8/9
【破败军团】:【破败军团】英雄们获得额外的**力和法术强度。他们参与的每场胜利都会使这个加成提升10%,至多可叠加5次。
由于羁绊达到不同的层级已经变得更加困难,【云顶之弈】团队不得不确保每个羁绊在达到相应层级时的强力感与其达成难度相符。例如,【黑夜使者】现在*其难以达到,需要无法合成的纹章,并且【德莱厄斯】也退场了。为了匹配【黑夜使者】的达成难度,【云顶之弈】团队正在通过使它的强度翻倍来将它打造成一个真正的天胡羁绊!简而言之,【黑夜使者】应该有稳拿**的感觉,但也会因达成过于困难而可遇不可求。
【刺客】暴击几率:10/30/60 gt;gt;gt; 20/40/75%
【刺客】暴击伤害:25/55/90 gt;gt;gt; 30/50/70%
【斗士】添加了,生命值加成为:400/1000/1600
【黎明使者】*大生命值**效果:30/60/90/130% gt;gt;gt; 30/55/80/120%
【黎明使者】**效果的段数:10/20/25/30 gt;gt;gt; 10/15/20/25
【黎明使者】每次触发时的伤害增幅:12% gt;gt;gt; 10%
【龙族】每颗蛋的平均价值:3.25金币 gt;gt;gt; 3.14金币
【龙族】每颗金蛋的平均价值:9.25金币 gt;gt;gt; 7金币
【小恶魔】现在是,**速度已改为:5/30/75/150%
【铁甲卫士】护甲:35/85/170 gt;gt;gt; 30/70/125
【征服者】**速度:25/65/120/200% gt;gt;gt; 25/65/120/250%
【秘术师】添加了,魔法抗*为:40/100/200 gt;gt;gt; 40/80/150/250
【黑夜使者】护盾的*大生命值比率:30/60/90/140% gt;gt;gt; 30/60/100/250%
【黑夜使者】额外伤害:20/30/40/50% gt;gt;gt; 20/30/40/80%
【游侠】添加了,**速度为:75/180/400%
【圣光军团】的法术强度/护甲/魔法抗*:30/55/95 gt;gt;gt; 20/35/75
【复苏者】回复:3/6/9% gt;gt;gt; 4/7/10%
【复生亡魂】添加了,复活时具有10/25/45/70%生命值,复活后承受并造成的伤害提升25%
【神盾战士】护盾的*大生命值比率:25/45/75% gt;gt;gt; 20/40/****
【神盾战士】每秒的**力加成:3/6/12 gt;gt;gt; 3/5/15
【法师】初始法术强度:25/55/85% gt;gt;gt; 25/55/****
【法师】每层法术强度:2/5/8 gt;gt;gt; 2/5/10
【光明武器】及其提供的倍增坦度让**坦克们变得根本杀不死,而这伤害了常规的前后排阵容的生存能力,并且导致经常拖到超时。因此会在下文看到很多坦克们被削弱。
【亚托克斯】护甲和魔法抗*:30 gt;gt;gt; 35
【蕾欧娜】法力值:0/60 gt;gt;gt; 0/80
【蕾欧娜】技能的伤害减免:30/60/250 gt;gt;gt; 30/50/200
【赫卡里姆】法力值:40/90 gt;gt;gt; 75/125
【赫卡里姆】技能的伤害:250/350/500 gt;gt;gt; 200/400/600
【赫卡里姆】技能的**:250/350/500 gt;gt;gt; 350/350/350
【瑟庄妮】技能的护甲和魔法抗*加成:100/150/300 gt;gt;gt; 80/125/250
【瑟庄妮】现在羁绊里新增了一个【斗士】。
【辛德拉】生命值:550 gt;gt;gt; 600
【辛德拉】用技能抓取的单位现在是不可被选取状态
【辛德拉】技能的伤害:300/400/600 gt;gt;gt; 250/350/600
【韦鲁斯】生命值:550 gt;gt;gt; 600
随着【龙族】变得更易达成,【云顶之弈】团队正在对这些英雄进行削弱,因为它们在之前就很强大了。
【艾希】**力:65 gt;gt;gt; 60
【艾希】法力值:50/90 gt;gt;gt; 50/100
【艾希】技能的伤害:300/450/750 gt;gt;gt; 300/450/650
【璐璐】**速度:0.6 gt;gt;gt; 0.7
【努努】法力值:0/75 gt;gt;gt; 30/90
【婕拉】技能的伤害:200/350/650 gt;gt;gt; 200/300/575
【婕拉】技能的晕眩时长:2/2.5/3 gt;gt;gt; 1.5/2/2.5秒
【厄斐琉斯】**力:75 gt;gt;gt; 65
【厄斐琉斯】法力值:0/90 gt;gt;gt; 0/150
【厄斐琉斯】技能的**力收益:140/150/180% gt;gt;gt; 350/375/475%
【厄斐琉斯】技能的额外伤害:125/150/300 gt;gt;gt; 150/200/400
【厄斐琉斯】技能的目标数量:4/4/8 gt;gt;gt; 5/5/10
【黛安娜】生命值:650 gt;gt;gt; 750
【黛安娜】法力值:80/160 gt;gt;gt; 70/140
【黛安娜】**力:55 gt;gt;gt; 75
【黛安娜】**速度:0.65 gt;gt;gt; 0.7
【黛安娜】技能的伤害:250/350/1500 gt;gt;gt; 300/450/2000
【贾克斯】生命值: 900 gt;gt;gt; 1000
【卡尔玛】技能的伤害:225/280/700 gt;gt;gt; 210/260/700
【维克兹】生命值:650 gt;gt;gt; 700
【盖伦】技能的*大生命值百分比伤害:20/25/200% gt;gt;gt; 25/30/200%
【盖伦】技能的*大生命值护盾:35/45/200% gt;gt;gt; 40/55/200%
【盖伦】技能的护盾持续时间:4 gt;gt;gt; 5秒
【盖伦】神王gt;gt;gt;神王middot;凯旋
【黑默丁格】技能的伤害:500/650/7777 gt;gt;gt; 450/600/3333
【凯尔】第1神阶的真实伤害:90/100/1000% gt;gt;gt; 80/90/1000%
【提莫】法力值:0/60 gt;gt;gt; 30/60
【提莫】的次级小恶魔可以触发【大魔王】的被动了。次级大魔王也是大魔王。
英雄联盟11.15版本什么英雄增强了还有玩家不知道,为了帮助大家快速了解11.15版本什么英雄增强了,下面就由小编带大家一起看看吧。
英雄联盟11.15版本什么英雄增强了
伤害:70/120/170/220/270(+****法术强度)⇒ 90/140/190/240/290(+120%法术强度)
伤害收益:130/140/150/160/170%**力⇒ 130/145/160/175/190%**力
基础强化伤害:10/30/50/70/90⇒ 20/40/60/80/100
伤害:75/115/155195/235(+75%法术强度)⇒ 85/130/175/220/265(+80%法术强度)
W技能冷却时间降低;储存伤害转化比提升。
冷却时间:14/13/12/11/10秒⇒ 12/11/10/9/8秒
来自造成伤害的折前伤害储量:35%⇒ 45%
基础生命值和生命值成长属*提升。
生命值:545(1级时)⇒ 570(1级时)
Q技能前几级冷却时间降低;伤害加成提升。
冷却时间:9/8/7/6/5秒⇒ 7/6.5/6/5.5/5秒
**段命中的伤害收益:25%法术强度⇒ 35%法术强度(**力收益未变更)
**段命中的伤害收益:15%法术强度⇒ 25%法术强度(**力收益未变更)
消耗:60/65/70/75/80法力⇒ 40/50/60/70/80法力
冷却时间:160/145/130秒⇒ 140/120/100秒
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