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dota船长出装 dota船长怎么出装

发布时间:2559-11-25 17:32:54来源:网络转载

1、前期顶属*,造三围,水刀还是蛮犀利的。出门装大概是两个力量手套吃树还有魔瓶血瓶

2、然后出狂战,增DPS,当控也可以,不过需要很高的操作,当控主要撑起来蓝,水跟船都不好放,戏耍别人tp不错。

3、*主要是看你打的是几号位了,如果你是一二号位的话假腿先锋后就走狂战,*后蝴蝶也不是不可以;要是三四号位的话狂战就可以不出了,可以出些团队装或者肉装。具体的要根据场上形势而定了,对面法师多的话可以出挑战;限制多(或者自己被对方针对了)那就出bkb。如果自己方打的很强势强袭也是可以的。如果是劣势隐刀也行。

4、具体的:(自己方强势)假腿、先锋、狂战、蝴蝶、强袭;

5、(自己方劣势)假腿、挑战、bkb(隐刀也行)、蝴蝶、大炮。

1、中路对线拼的基本上是属*和补给,谁的属*高补给足就能够压制对方,所以出门装的选择以属*和补给为主。

2、船长昆卡这个英雄在游戏的前期主要是以猥发育为主,同时配合队友利用X标记来击杀对面。

3、相位鞋和影刃能够让船长在取消隐身的时候,轻松的配合水刀击杀对面的脆皮职业。

4、代达罗斯之殇能够让一刀流船长的爆发更加可怕,而黑皇杖配合强袭胸甲恐鳌之心能保证了船长在一刀流之后依然能够保值相当的战斗能力。

1、船长的出门装,树之祭祀、***膏、圆盾、铁树枝干和力量手套。作为力量型的英雄,力量手套在游戏初始还是很有帮助的,而且圆盾对于船长近战的英雄来说在格挡伤害方面也很有帮助。其他的恢复道具则是为了提高线上续航能力。

2、船长在中期的时候,可以出相位鞋、魔杖、先锋盾和影刃。相位鞋的高速移动并穿过单位和影刃的隐身技能配合,可以达到意想不到的结果。先锋盾则是加强船长的续航能力,毕竟一个近战英雄要懂得如何保护自己。

3、船长在后期的时候,可以出黑皇杖、大炮、强袭和龙心等装备。其实这几件装备是很**的一刀流,大炮强袭和狂战的输出能够让船长瞬间打出**的伤害。黑黄和龙心是为了能够让船长站的更久而铺垫的。

4、船长是前期魔法爆发物理输出都很给力的英雄。打一个辅助位,技能加点主标记,超远距离的先手控制,建议当成四五号位打,先手后手蹲人,这是一个典型的四号位船长。dota2船长的定位更偏向于辅助,秘法以太之镜梅肯斯姆的装备似乎更符合潮流。

5、出装方面,前期秘法鞋过度,中期可以根据场上局势来出,补团队装、切入装,或者优势情况下后期转输出都是可以的。

1、前期顶属*,造三围,水刀还是蛮犀利的。出门装大概是两个力量手套吃树还有魔瓶血瓶

2、然后出狂战,增DPS,当控也可以,不过需要很高的操作,当控主要撑起来蓝,水跟船都不好放,戏耍别人tp不错。

3、*主要是看你打的是几号位了,如果你是一二号位的话假腿先锋后就走狂战,*后蝴蝶也不是不可以;要是三四号位的话狂战就可以不出了,可以出些团队装或者肉装。具体的要根据场上形势而定了,对面法师多的话可以出挑战;限制多(或者自己被对方针对了)那就出bkb。如果自己方打的很强势强袭也是可以的。如果是劣势隐刀也行。

4、具体的:(自己方强势)假腿、先锋、狂战、蝴蝶、强袭;

5、(自己方劣势)假腿、挑战、bkb(隐刀也行)、蝴蝶、大炮。

船长Kunkka具有良好AOE技能,并且也有很好的先手以及控制技能,船长的大招在团战中也有着打乱对方阵型的作用,作为一个前期可以带Gunk节奏,中期可以推进,后期可以当DPS的英雄,出装也是多种多样。

1、中路SOLO型,可以迅速的将船长的等级挺高,并且利用高等级的水刀压制对方以及推进,建议出装:骨灰盒+相位鞋+瓶子+先锋盾+先祖之鼓,这是一个提高船长移动速度,保证魔法供给并提供可抗击打能力的出装思路,中SOLO的英雄不管是谁,都应该有个瓶子,利用中路的优势,经验优势,等级优势随时控F,上下路支援,中期可以出隐刀,后期强袭龙心之类的,

2、边路型,先祖之鼓,相位或者假腿(我还是推荐出相位,因为船长虽然具有控制技能但是前期并不稳定,良好的移动速度还是可以有效的逃命以及补刀,先锋盾或者狂战,双刀、隐刀,作为中期的过渡,后期仍旧是龙心和强袭之类。

另外补充几点,船长在后期是一个很好的DPS,每个DPS怕的就是控制,所以还是强烈建议出BKB,来保证正常的输出,先锋盾在前期可以很好的起到肉盾的作用,所以也是建议出的,还是那句话“功夫再高,也怕羊刀”所以切勿追求所谓的高爆发,高输出,没有一个输出环境,这些都是扯淡。

船长玩好了其实可以很飘逸的,而且船长是个比较考验意识的英雄。

首先楼主要明确船长的技能(数字不重要,重要的是你心中的把握),比如说船长放技能必须要正面放,这就是说船长的E在施放和躲避的时候会有一定的技巧,比如你在施放E的时候,会玩的都会绕着走,这种时候是意识的体现,也是运气的体现。。。在放E的时候多少偏离些角度(但如果敌人血量多,完全可以回绕的时候就别了。。。)。因为船长的个人输出能力不俗,而且控制能力很强,所以一般船长在施放技能的时候人们总是会优先躲开。因此船长在施放技能的时候*好是能避开敌人的视野,使敌人处于不知情的状况,这样会使E和T的击中率大大提高,这也是玩好船长的必须条件。如果队友有能晕两秒的人(比如流浪,那就跟流浪一起吧,3级就能杀的飞起),配合好,那前期敌人的那一路就会有崩盘的迹象。(如果距离较远流浪或其他就锤了,一定要记得预判锤子落的位置提前E,要不可能就E不到了)

船长的2连其实很简单,如果敌人能中E的话,那肯定能中大招(连着施放,不间断),不过E的距离没有大招T远,所以要注意走的近一些(这也就是*知技能的好处了)。

我个人玩船长都是满水刀(便于压制和补刀,而且输出很高的),再满E(大招6级必学的),前期不是很依赖X,因为我觉得我个人对船长的理解还是很到位的。。。。。。

出装比较随意,不过我个人喜欢相位魔棒骨灰,中后随意,主要看战局情势,好的话出DPS装,不好就出肉装,对面控制很多就出BKB。

另外我不同意下面人说的,船长一定不能出绿鞋和秘法,没有用的。前期学不学X其实也不一定,看情况定(1级的X只有1秒,加上船长抬手半秒,剩下的只有0.5秒,敌人很容易逃掉E,情况特殊的另计)。

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