首页 > 游戏攻略 >

冒险岛弓箭手加点 冒险岛079弓箭手技能加点

发布时间:2397-11-25 17:32:54来源:网络转载

大家好,冒险岛弓箭手加点相信很多的网友都不是很明白,包括冒险岛079弓箭手技能加点也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于冒险岛弓箭手加点和冒险岛079弓箭手技能加点的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、冒险岛弓箭手怎么加点

冒险岛弓箭手加点方案建议如下:

主要加敏捷,力量加到能拿起武器即可,其余全加敏捷,敏捷越高,**速度越快,从而提高了输出能力。

以下是对这种加点方案的详细

首先,选择敏捷作为主属*是因为它对弓箭手的**速度和闪避率有着直接的加成。在冒险岛这款游戏中,**速度是非常重要的,因为它直接影响到玩家的输出能力。一个高**速度的弓箭手可以在短时间内释放出更多的箭矢,从而造成更高的伤害。而闪避率则可以帮助玩家在战斗中更好地规避敌人的**,提高生存能力。

其次,力量属*虽然对弓箭手的**力有所加成,但相较于敏捷来说,其效果并不**。因此,在加点时,只需要将力量加到足够拿起武器即可,无需过多投入。这样可以将有限的属*点更多地分配给敏捷,以追求更高的**速度和闪避率。

*后,除了敏捷和力量之外,还有其他的属*点可以考虑分配。例如,一些玩家可能会选择将一部分属*点投入到运气上,以提高暴击率和命中率。或者,也可以将一部分属*点投入到体力上,以增加生命值和防御力。这些分配方式都可以根据玩家的个人喜好和游戏需求进行调整。

总的来说,冒险岛弓箭手的加点方案应该以敏捷为主,力量为辅,并根据个人需求适当调整其他属*的分配。这样的加点方案可以提高弓箭手的输出能力和生存能力,使玩家在游戏中更加轻松地应对各种挑战。

二、冒险岛一转弓箭手怎么加技能点

1.技能的排列顺序就是加点顺序,注意()中的文字。弓手一转技能点:61点

断魂箭:Lv1/Lv20(先加1点,满二连射)

二连射:Lv20/Lv20

精准箭:Lv3/Lv16(先加3点,满远程箭)

远程箭:Lv8/Lv8

强力箭:Lv20/Lv20

集中术:Lv20/Lv20(加到9点,还有11点是2转技能点补充)

2.猎人一转技能点:1***

爆炸箭:Lv30/Lv30

精准弓:Lv20/Lv20(先加5点,满无形箭后再加)

快速箭:Lv20/Lv20(先加5点,满无形箭后再加)

无形箭:Lv20/Lv20

强弓:Lv20/Lv20

终*弓:Lv0/Lv30

3.射手一转技能点:151点

箭扫射:Lv30/Lv30(先加1点,等箭雨满了再加)

贯穿箭:Lv20/Lv20(先加到5点,才能加箭雨,*后再加满)

箭雨:Lv30/Lv30

银鹰召唤:Lv21/Lv30

替身术:Lv20/Lv20

烈火箭:Lv30/Lv30

疾风步:Lv0/Lv20

4.神箭手一转技能点:243点

火眼金睛:Lv30/Lv30(转职后3点技能点先加1点)

飞龙冲击波:Lv30/Lv30(转职后3点技能点先加1点,其他的*后加)

神箭手:Lv30/Lv30

暴风箭雨:Lv30/Lv30(转职后3点技能点先加1点)

冒险岛勇士:Lv20/Lv20(没能力加满的,先加到10点)

5.冒险岛勇士二转技能点:无

火凤凰:Lv30/Lv30

集中精力:Lv30/Lv30

击退箭:Lv30/Lv30

勇士的意志:Lv1/Lv1

6.弩手一转技能点:61点

断魂箭:Lv1/Lv20(先加1点,满二连射)

二连射:Lv20/Lv20

精准箭:Lv3/Lv16(先加3点,满远程箭)

远程箭:Lv8/Lv8

强力箭:Lv20/Lv20

集中术:Lv20/Lv20(加到9点,还有11点是2转技能点补充)

7.弩弓手一转技能点:1***

穿透箭:Lv30/Lv30

精准弩:Lv20/Lv20(先加5点,加无形箭)

快速箭:Lv20/Lv20(无形箭4级后可以开始加,几点视个人而异)

无形箭:Lv20/Lv20(贯穿满,精准+5点后加4点(120秒)时间够用)

强弩:Lv20/Lv20

终*弩:Lv0/Lv30

8.游侠一转技能点:151点

弩扫射闭尘:Lv30/Lv30(先加1点,等升龙满了再加)

贯穿箭:Lv20/Lv20(先加到5点,才能加升龙,*后再加满)

升龙弩:Lv30/Lv30

金鹰召唤:Lv21/Lv30

替身术:Lv20/Lv20

寒冰箭:Lv30/Lv30

疾风步:Lv0/Lv20

9.箭神二转技能点:243点

火眼金睛:Lv30/Lv30(转职后3点技能点先加1点)

飞龙冲击波:Lv30/Lv30(转职后3点技能点先加1点,其他的*后加)

轿圆禅神弩手:Lv30/Lv30

穿透箭:Lv30/Lv30(转职后3点技能点先加1点)

冒险岛勇士:Lv20/Lv20(没能力加满的,先加到10点)

10.冒险岛勇士二转技能点:无

冰凤凰:Lv30/Lv30

一击要害箭:Lv30/Lv30

刺眼箭:Lv30/Lv30

勇士的意志:Lv1/Lv1

三、冒险岛弓箭手完美加点(潜能点+技能点)

(一)能力值篇

摇点:智力和运气4点,力量和敏捷随便,当然多几点力量好砍蜗牛。

弓手的能力值加法:力量=等级+5其余都加敏捷,因为弓不需要运气和智力,力量是因为要拿弓的缘故,如今出的***别武器是110的金龙弓,所以我的力量是115,其余全加在敏捷上。

关于全敏弓,本人不赞同练这么一个费神的玩意。早在05年的时候就有全敏弓这么一说,因为曹家弓的出现,但后来级别都上去了大家又不讨论了,因为高级的武器对力量都有要求。当然还有把天蝎弓,但当时有弓手幻想过这把弓吗?我想当时连亲眼目睹这把弓的人都没几个,更别说看到那咋舌的标价。如今天蝎普及了,很多人又出来讨论全敏弓。

我来做个比较(没扎头没项链的情况),比如有一弓110级,加了115的力量拿武器,110的弓****范围在99到107之间吧,而不加力量的全敏弓拿的是天蝎**属***好象是85左右,当他**87G,依一点武器**换算能力**20点来算,武器的差距是400**;因为本身**属*是4力4智4运,115点力量拿111点到敏捷,依1力量换算能力**1点,1敏捷换算能力**4点,全敏弓这里拉回333点能力值**,但依然少了67点**。

如果算上扎头15点,项链22点(还有+2+3任务)的不可抹洗的力量的话,大家觉得全敏弓有必要吗?而且前期不好练级后期大量洗点的费钱费神。

弓的好玩是在于他的操作和少血,不在于那么一点敏捷和力量值,要想**高,级高是硬道理。

说到级别了就不能不说说技能了。弓手123转的**力大家的总体印象是忽高忽低非常不稳定,且没有组队技能让大家觉得可有可无,又是少血,所以4转前打扎的时候不是认识的还不一定组你弓,相信有过这样经验的弓不少吧!

(二)技能篇

弓箭手一转技能

精准箭:提高命中的技能,前期升级的必要技能,先考虑加3点引出远程箭

远程箭:必先满,弓的*骄傲,无需理由

强力箭:满远程后接着满

集中术:先不加

断魂箭:要1点引出2连。说明2连的重要*!

二连射:和断魂取舍一样,反正到3转4转这两样都不需要再用的。无须大作文章,只有4转了才有弓的春天

这样,二转前的技能*佳加法是精准7,远程8,强力20,集中4,断魂1,2连20。

弓箭手二转技能

精准弓:被动技能必满,且提高武器*练也就是提高**,4转的神箭也对此有要求。先加5点出快速箭。

终*弓:到4转了才发现此技能已经早就没在用了,所以建议不加

快速箭:加5点引出无形先,有了无形才能解放弓手的包包。

强弓:我就加过1点,既然是弓的技能当然要加点用过才能算真正的弓。

无形箭:彻底解放了消耗栏,弓手从此过上轻松的生活!

爆炸箭:先加1点,在满精准,加了一定量的快速和无形(依个人喜好定多少点,此2技能的多少不影响**力,只影响使用时间)后再满

这样,三转前的我认为的*佳技能加法是精准满,快速满,无形满,爆炸满,多出的点把一转的精准满和集中上

弓箭手三转技能关

疾风步:对于现在有**的戒指、加速的武器、加速宠物、骑宠,这个技能根本没加点价值!

贯穿箭:很可惜我没加几点,对4转来说很重要的一个被动技能。先5点引出箭雨,建议后期加满!

箭雨:解决弓手近身打不了怪的问题,就算4转也是常用技能之一,必满!

替身术:我用替身是在打闹钟和打肥龙胖凤,其他时间就是消遣用,当然很多弓手用替神用的非常出神。建议加满!

银鹰召唤:15才能引出4转火鸟,建议多余点都加这上面。

烈火箭:弓手**属***,建议满!

箭扫射:3转后先加一点,后必加满,虽然4转后有暴风就不怎么用,但3转到4转有50级的漫长路要走,况且4转后首先加满的是火眼和神箭手,所以此技能应该到150左右还能担当大任!

这样,四转前的我认为的*佳技能加法是:疾风0,贯穿20,替身术20,烈火箭30,箭雨30,银鹰召唤24,箭扫射30。4转我算过,不洗点的话加火鸟要到168级的时候,所以前期120到168期间只能享受1点火鸟,有时候没老鹰好,而24点老鹰足亦!

弓箭手四转技能(不洗点加法)

(1)火眼晶晶:4转后会分配到3点技能,建议全加上火眼。有人说加点暴风玩。呵呵,一点暴风根本没威力,还是老实点实际点!到了123级加到10点火眼了,再加1点飞龙冲击波!当然有钱或者人品好的人在这个时候有火眼书了,有多少就先加多少点,加到不能加了再加其他的。

(2)飞龙冲击波:这个技能对弓手来说也是一个革命*的转变,用过的都知道他的好!其余29点*好在177级以后再考虑加。

(3)神箭手:不能加火眼了就拼命加这个技能能加多少就加多少必满技能,又是提高*练度,而这次*练到90%,大大提高**,缩小了上线和下线的差距,也就是提高了弓手的**力和**的稳定*!

(4)暴风箭雨:加满火眼和神箭手就到140级了,但绝大多数人都只有10点火眼,也就是到133级,这时候花10级的时间把暴风加满,满了之后暴风就是弓的主攻技能,弓手革命基本完成!闹钟不停的被KB(KNOCKBACK)*到*点!

(5)冒险岛勇士:这个技能是要根据个人的人缘来加的。由于是全职业组队技能,如果你人缘够好,一直有高级别的满勇士朋友组着打,那你就可以先不加,如果你是一直以来独来独往的弓,如我,那就在加暴风前先满他(19点够了,19点570和20点600的差距是多少)!

(6)集中精力:在满了以上技能(除火眼书买不到加不上外其他满的)后考虑把这个技能满上,第1种用法,我现在是满30,打3分钟冷却3分钟,总体感觉比用龙奶好;第2种用法,有钱人也3分钟也可以在冷却的3分钟期间用龙奶;第3种用法用3分钟冷却后加龙奶,龙奶用完20分钟后再加集中。感觉此3法都适用,不过提醒大家,这个技能1到10级是用1分钟冷却5分钟,11到20用2分钟冷却4分钟,21到30是用3分钟冷却3分钟,考虑到多数没加上火眼的人,在集中没满时人品爆发加上了火眼书后,建议集中加11点或者***,集中精力配合升级的妙用是在合理利用技能等级*大限度的提高你的**,***集中精力也是用3分钟冷却3分钟,能加火眼当然先满火眼,我想火眼是全部弓手的骄傲包括弩,火眼也是我们**在发挥组队*佳**力起到巨大的作用!到加满集中精力了,弓手的4转革命就算大功告成了!(火眼可遇不可求,我打鲨鱼从53到158差不多2个半月时间,打了8本绿书却不见火眼书的踪迹,更可悲的是区里根本没人在卖这本书,市场就看过3本,我有幸加失败过一本,汗。3本卖的都没成功,月石听说就一个弓是20火眼的)

(7)火凤凰:167级后,技能点满了火眼勇士神箭集中后逐步去加满,满30的火鸟**力高的惊人,15000+的!

(8)勇士的意志:没加,感觉还用不上。要加也就1点。

(9)击腿箭:对BOSS无效,那177级以后我们弓手打小怪需要这个技能吗?到有技能点加这个的时候100的怪基本是2下4连干掉的(暴风在2下4连**时间更短)。

当然,有钱人洗点,这个我也考虑过,但洗点卡太过昂贵,4500点还不如努力升级配上双,还是老话高级别才是硬道理!弓手到167级了主要技能加满了,那时候就是一个完美技能的弓了。

洗点卡,首先洗掉1转5点断魂,还想洗就洗16点1转的精准,还不够就洗20点二连,还有3转的3点终*和强弓,一共44点,差不多顶上15级了。这样要花费600块钱。15级花600块,还不加血,有钱人可以考虑一下。还有20点1转的集中术也可以洗掉(又是300块)。换了我,我有火眼书加到20或者30,我就拼命去升级!3级或者7级可以加100多的HP和几十点敏捷。

(三)打怪篇

因为我以前级低升级的时候还没开玩具,所以可能这部分经验不是很好,到到140以上的弓**能认同我升级的地点。

以下是1个人练的情况。

0到10级,多加几点力量努力砍蜗牛吧。

10到20,猪海打猪或者打绿水灵。(站位有利)

20到30可以去打野猪了(刷的速度快)

30到40打火野猪(刷的速度快)水晶鞋

40到60上天打星星月亮太阳。(站位有利)可以换经验

60到80僵尸绿船红船。(站位有利)绿书齿轮

80到100红船鬼王。(站位有利)齿轮

100到120鲨鱼(站位有利)绿书火眼书

120以后可以刷神木的怪,而神木站位*好的一个地图就是泥妖,黑飞龙左边进去**个地图,那里的地形*适合弓手,一种不变身的经验是4500左右,一种会边的是8050经验,4被经验的话就是32200,如果再加花再加网吧地图,哇!泥妖爆白天鹰红莲暗杀书斗气书。

如果有个高级弓带你升级,按时换线来给你加火眼和勇士,这样你的升级效率会大大提高!呵呵,弓帮弓嘛!

(四)宠物篇

毫无疑问,弓手是血少职业,加HP技能的宠物是必不可少的,而讲到配合弓手行动敏捷上,雪犬是弓手的绝配!

(五)装备篇

我的装备:HP70扎头,4敏2G粉浪,3力19敏衣服,3敏9G手套,2敏112G白天鹰,1力9敏鞋子,都是自砸装备,是049版本的装备沿用到现在。052多了个加蛋项链。

针对MXB一般的玩家的标准配置:10G手G2披风105G武器敏捷2耳环敏捷8鞋子17敏衣服。

其实大家想想,何必要追求耳环那10+点敏捷,鞋子那10+点敏捷,衣服那30+敏捷,1点敏捷于能力**上是5点**,还不如把钱花到买好武器上去。敏捷10耳环敏捷10鞋子,敏捷25衣服,每样价钱都过亿,有必要吗?还是武器的**务实。

当然钱多的溢出去的玩家,15G手套4G披风120G武器,算是比较5星级配置了,打出来的**当然也很养眼!但,还是一句话,想提高**级高是硬道理。

有扎头的在扎头上砸头盔体力卷,有了项链且加过蛋的,赶紧去充点,去把力量洗到115去!如今的**能力**是5320!

(六)*格篇

既然你选择了弓,你就要具备韧*!弓的HP少的可怜,挂掉乃家常便饭,我到160级挂掉的次数起码50+了吧,但每次我都不气馁,弓的精髓在于如何处理好HP少和怪物**高的矛盾,把弓的远程特点发挥的淋漓尽致。

(七)硬件篇

到了4转弓的技能多了好多,加上123转的技能,键盘上很难操作。所以我建议大家配个手柄,我的北通560非常棒,玩实况有摇杆,开**有震动,玩冒险有10个按键可供放技能和*水,再配合键盘的小键盘,弓手的操作就算是如火纯清了。用手柄时暴风是能边走边射的,走射每秒出5.5只箭,适合升级时候用。而跳射对手柄来说更是小菜一碟,只要把跳和**放到一个按键上微OK了,95%的成功率!

本文链接:

免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。