首页 > 游戏攻略 >

工程师加点 深岩**工程师加点

发布时间:1697-11-25 17:32:53来源:网络转载

大家好,工程师加点相信很多的网友都不是很明白,包括深岩**工程师加点也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于工程师加点和深岩**工程师加点的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、怎么加点 工程师刷图加点推荐

工程师刷图加点:

学者页:

召唤摄魂怪满、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮1点、上蜡满,其他不加。

学者页主要是加满逃生被动技能,其次,摄魂怪作为初始召唤物,刷图还是非常给力的,所以也可以点满。

工程师页:

摧毁1点、乒乓爆栗满、加农爆破筒1点、脑电波投射满、摄魂怪旋风1点、生化**1点、重磅鸭满点、重磅轰击1点、重磅汽笛1点、重磅**满、天际满、重炮跳跃1点、电光***1点、生化***1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔1点。

扩展资料:

刷图加点方向:

在实战中,刷图和单挑作战有所不同,这里讲究的是效率,对于个体的输出能力要求不算高,大多数以全体输出型技能为主,并且偶尔需要有着相应的辅助能力,例如回血等。

对于工程师而言,由于个体有着相当强悍的恶现代化火力,因此在战斗中加点应主要以群体技能和闪避逃生能力为主。

二、龙之谷手游工程师怎么加点

龙之谷手游工程师加点方法技巧:

一、学者系

1、重锤:没什么用,建议不加,会把怪物弹开。

2、空击:pvp用的,平常建议不加。

3、泡泡:也是PVP用,PVE的可以不加。

4、眩晕***:伤害并不高,附带眩晕效果,拿来控制不错的哦,可以加1点。

5、上蜡:非常给力的加速,给队友和自己增加移动速度,buff技能,建议加满。

6、轰击:弱爆了,后期怪物的推不动的,转职后这个技能就没多大用了,建议不加。

7、精神锻炼:学者耗蓝快,**机器人都挺耗蓝的,特别是**,3只,建议加满。

8、浮空调整、闪避:这些保命技能都是必满的,刷图PK都是不错的选择。

二、工程师系

1、火箭跳跃:逃命用的,或者是用来位移。可以逃离大范围的怪物**和技能范围**,建议加一点。

2、乒乓:单体输出伤害较高,前期建议加满。

3、生化**:**范围广,但是伤害不高,建议不点。

4、乾坤:可以多开盾必满。

5、旋风:建议加一点。

6、机枪:输出很不错,建议加满。

7、炮塔:伤害不高,而且**不是特别快,不加。

8、冰塔:不错的减速和输出,加满。

9、重磅鸭前置:把技能都点**,前置技能必须点。

10、电光手雷:生存技能,加不加看个人。

11、重力手雷:聚怪用的,抓人也很好用,但是建议不加。

12、剩下的学者的加点看个人了,一般是加到火焰和眩晕上,各人是加到眩晕上了,用来控怪。

三、火炬之光2工程师加点

1、能以火锤(**个系的**个技能)为主,升级5出**个**感觉就已经很厉害了。

2、武器加速(**个系被动**个技能),主要是用到**有几率击晕敌人。

3、**加速(被动第二个),可以不加,效果是击中有几率加速,触发几率较低。

4、击晕伤害(被动第三),对眩晕敌人造成力量值三倍的伤害,每数秒触发一次,这个技能个人觉得不错,配合被动**使用,伤害非常的高。

5、辅助技能,恢复装置第二系**个),每12秒恢复,非常不错,只升**也够用,不过每次更换地图记得召唤一下。召唤的机器一直存在。

6、第二系被动三,有几率命中后充能条加满,触发几率很低,而且,没有提示,不是太好用,算做一个额外奖励。

7、第三系**个技能,跳起震击范围伤害,带几率眩晕,还算比较好用,对付小而多的敌人群杀还行,主要是有眩晕和火焰持续伤害。

8、使用充能就回血,这个非常好用啊,就当一个加血技能用,恢复量不错,而且无CD,充能如果用双手武器非常的快,触发**加速或充能补满技能的话就用不完了,有充能情况下使用火锤伤害非常的高。

本文链接:

免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。