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征途2什么职业好 征途2适合平民玩家的职业

发布时间:1109-11-25 17:32:53来源:网络转载

这篇文章给大家聊聊关于征途2什么职业好,以及征途2适合平民玩家的职业对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、征途2什么职业好玩

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《征途2》是巨人网络**的角色扮演游戏,游戏以中国五千年传统文化宝库为依托,以精美的纯2D画面表现展现出一个中国历史武侠的世界。画风清新、唯美、细腻,整体画面充满了中国风写实武侠风格,或大气雄浑,或别致优雅,各种点缀其间的细节也具有***,置身其中便能体会到中国古典民族风情。除了注重和增强了游戏的互动*、可玩*,《征途2》其他的特色在于将中国传统人文文化与游戏相结合起来。通过主线剧情,玩家可以一步步地了解到中国传统文化中儒家、道家、法家、墨家的各种哲学思想,饱览各个时期具有代表*的华夏建筑,在游戏的过程中体味中国五千年传统文化的*大精深。

征途2什么职业好玩?不妨先看看职业分类。游戏**分为九大类职业,分别为:剑圣和倾城(新)、龙骑和龙女、霸王和红颜、天骄和洛神、刀客和剑灵、法师和仙子、弓手和弩灵、道士和通灵、琴师和舞娘。其中剑圣、龙骑、霸王、天骄、刀客、法师、弓手、道士、琴师为男*角色可选职业;倾城、龙女、红颜、洛神、剑灵、仙子、弩灵、通灵、舞娘为女*角色可选职业。

剑圣和倾城:

剑圣和倾城是千年前曾经让世人景仰的一脉,他们为了修习无上功法陷入沉睡,千年之后终于醒来!

所使用的武器:大剑。剑圣和倾城是物魔都可以发展的职业,拥有强大的**力,团队凝聚力和反杀能力。

龙骑和龙女:

所使用武器分别为:枪/炮

龙骑和龙女有两个进阶方向,均为破军和神机。

转职优势:物理、魔法职业均可便捷转职为该新职业

高暴击,高回血,物魔双修的强大优势,在关键时刻对整个战局起到决定*作用的职业。

霸王和红颜:

霸王和红颜技能主要为近程法术**技能

霸王和红颜共有两个进阶方向,分别为魔帅和夜魅

魔帅为男*天戟进阶职业;夜魅为女*天戟进阶职业。主手武器为天戟,副手为手刃

他们拥有强大的爆发力和控制技能,但从来不盲目出手,而是深深地**自己,身怀绝技却只在*关键时刻出现,并要争取一击必杀。他们行走于光明与黑暗之间,以他们独有的方式维护着乱世中的公正。

天骄和洛神:

天骄和洛神技能主要为远程物理**技能。天骄和洛神共有两个进阶方向,分别为疾风和流风。

疾风为男*战轮进阶职业;流风为女*战轮进阶职业。主手武器为战轮,副手为钩锁。

他们是仁信智勇忠的化身!他们的职责就是保国护帮、安民定匪,是愿意并能够吸引更多敌人**自身的少数职业之一。他们擅长接力打力,即使是面对*凶狠的进攻他们也能做出毁灭*的反击。

刀客和剑灵:

刀客和剑灵技能主要为近战的**技能。

刀客和剑灵各有两个进阶方向,分别为狂爆、守护和修罗、逍遥。

狂爆和修罗拥有*强的伤害技能,但是其缺点是没有多少防御技能。

守护和逍遥的技能多是防御和增益技能,可以使自己或者队友获得更长的**时间,减少休息的时间。

法师和仙子:

法师和仙子技能主要为远程法术**技能,法师和仙子各有两个进阶方向,分别为火焰、雷电和冰霜、风暴。

火焰和冰霜技能主要为高伤害法术,其技能**高,同时消耗大。

雷电和风暴的**力稍弱,但是附带的效果可以有效的减缓或停止敌人的进攻,令敌人痛苦不已。

弓手和弩灵:

弓手和弩灵技能主要为远程物理**技能。弓手和弩灵各有两个进阶方向,分别为射击、捕猎和刺杀、驯兽。

射击和刺杀为弓手和弩灵的*强伤害方向,其主要方向就是加强弓箭的**力,对敌人造成更大伤害。

捕猎和驯兽主要技能为对宠物的捕获,控制和加强,除了自身**之外,还能靠宠物来**。

道士和通灵:

道士和通灵技能主要为各种类型的召唤兽召唤,此系并没有什么**技能,主要靠召唤兽进行**。道士和通灵各有两个进阶方向,分别为自然、毁灭和天神、**。

自然和天神的召唤兽均为魔法**。

毁灭和**的召唤兽均为物理**。

琴师和舞娘:

琴师和舞娘技能主要为各种状态技能。琴师和舞娘各有两个进阶方向,分别为仙音、魔音和医术、巫术。

仙音和医术主要为增益技能,可以为队友提供各种帮助,是一支队伍中,不可缺少的角色。

魔音和巫术主要为减益技能和诅咒。可以保持对敌人的持续伤害和使其长时间不能正常**,同时可以大幅度降低对手攻防

编后语:看到这么详尽的职业与角色介绍,想必已经解答了你“征途2什么职业好玩?”这个问题了吧,选好了喜欢的职业与角色之后,就开始自己的征途吧。

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二、征途2哪个职业好玩些自然道士怎么加点

征途2具体有什么职业和职业特色

游戏**分为10个职业,分别为:刀客和剑灵、法师和仙子、弓手和弩灵、道士和通灵、琴师和舞娘。

其中刀客、法师、弓手、道士、琴师为男*角色可选职业;剑灵、仙子、弩灵、通灵、舞娘为女*角色可选职业。

技能学习采用的是技能树的模式,每学习一个新技能,都必须满足三个条件:

1.拥有技能秘籍

2.满足等级需求,学习进阶系还需满足本系技能点数需求

3.学习进阶技能还需要有足够的技能点数

刀客和剑灵:

刀客和剑灵技能主要为近战的**技能。刀客和剑灵各有两个进阶方向,分别为狂爆、守护和修罗、逍遥。

狂爆和修罗拥有*强的伤害技能,但是其缺点是没有多少防御技能。

守护和逍遥的技能多是防御和增益技能,可以使自己或者队友获得更长的**时间,减少休息的时间。

弓手和弩灵:

弓手和弩灵技能主要为远程物理**技能。弓手和弩灵各有两个进阶方向,分别为射击、捕猎和刺杀、驯兽。

射击和刺杀为弓手和弩灵的*强伤害方向,其主要方向就是加强弓箭的**力,对敌人造成更大伤害。

捕猎和驯兽主要技能为对宠物的捕获,控制和加强,其主要**手段是靠宠物来**。

法师和仙子:

法师和仙子技能主要为远程法术**技能,法师和仙子各有两个进阶方向,分别为火焰、雷电和冰霜、风暴。

火焰和冰霜技能主要为高伤害法术,其技能**高,同时消耗大。

雷电和风暴的**力稍弱,但是附带的效果可以有效的减缓或停止敌人的进攻,令敌人痛苦不已。

道士和通灵:

道士和通灵技能主要为各种类型的召唤兽召唤,此系并没有什么**技能,主要靠召唤兽进行**。道士和通灵各有两个进阶方向,分别为自然、毁灭和天神、**。

自然和天神的召唤兽均为魔法**。

毁灭和**的召唤兽均为物理**。

琴师和舞娘:

琴师和舞娘技能主要为各种状态技能。琴师和舞娘各有两个进阶方向,分别为仙音、魔音和医术、巫术。

仙音和医术主要为增益技能,可以为队友提供各种帮助,是一支队伍中,不可缺少的角色。

魔音和巫术主要为减益技能和诅咒。可以保持对敌人的持续伤害和使其长时间不能正常**,同时可以大幅度降低对手攻防。

下面是个职业的推荐指数分析

一、战士篇

①守护战士,征途2的主流职业,推荐指数★★★★★

小冲锋不可抵抗4秒瘫痪,45秒加速跑,两个不动如山(减少90%)[还有个技能重置不动如下的冷却时间所以说两个],自爆,这些是守护的招牌技能。守护战士由于不动如山的存在,生存力很强大,小团体低于5人作战优势明显~非rmb和**rmb都可以耍的职业,大型国战比远程职业逊色。

属*加点全力量

②狂战,征途2的人群不多,推荐指数★★★

小冲锋+大冲锋+狂风刀法(中招不能吃*)+乾坤一掷+**技能,一套下来装备同等的基本都干掉了,比较装备好的也有可能干掉的

*大的优势就是1v1作战,很给力,但是身体脆弱,出国任务要靠地元的其他职业,国战也是垃圾的很,只能打落单的或者冲进人群自爆。狂战还有被动双防20%和自身加血技能,征途2**的加血技能,但是效果一般般

属*点全力量

二、法师篇,征途2的主流职业

①火法,****的职业,推荐指数★★★★

因为有智力加成,火焰系魔攻加成,和被动魔法**加成,使得火法称为征途2****的职业并无不妥,**高必然不能给高防御,有减速技能,有物理免伤80%技能,装备选择魔防装备配合这个技能发挥优势。国战很*~任务也不成~脆弱啊。火法操作简单的**职业

②电法,比较完美的职业,推荐指数★★★★★

虽然不如火法**高,差在14%被动魔法**加成。但是有**零度、冰冻结界、天罚之雷,使得电法玩法多样,操作也比火法困难一些,但是可玩*高于火法。**零度是一个**技能,但是不能移动(按一下**,再按一下效果解除,注意下操作)冰冻结界使敌人变木桩的好技能啊,天罚之雷配合**零度往敌人群里钻,**刷刷的~(*适用于过边)

三、召唤篇,争议*大的职业,人群比例很大,推荐指数★★★★☆

召唤两个系一起来说

pk选择毁灭,做任务选择自然

毁灭洗敌人状态技能,可以清除任务状态技能包括**

自然有两个**,外加重生技能

毁灭bb是物理**,自然bb是魔法**,但是装备都要穿魔攻装备!

pk起来无疑是bb去打,注意自己血,不行了开**,再不行合体....

召唤的**总在不经意间,国战尤其如此

四、弓手

①射击弓,玩家比例中等,不多也不少。推荐指数★★★★

有加速技能还可以穿人,有闪避50%技能,有魔减伤80%技能,生存力要好于火法

伴随着重击、忽视技能,射击弓的**不容小觑,还有一下两次**伤害的技能...他的**力不同于火法,火法是直接加**数值的,而弓是靠着重击和忽视的

所以一套忽视装备的弓手很可怕,国战也是很*的~

②宠物弓,倒数第二的职业,倒数**另有见下....推荐指数★

宠物弓的宠物是一无是处...这个职业有猎手标记、追击单打还凑合,弑神陷阱比较厉害,但是据说有触发延迟,除了战士很少有人会中这个陷阱..

生存力脆弱,这个职业很不平衡值得商榷啊,谨慎选择

五、琴师

①仙音,推荐指数★★★★☆

仙音号称任务王,同时战斗模式是一次*的,就是因为仙音有6个状态技能,全加上了还可以,死了在原地就没啥威胁了

隐身做任务很惬意,但是注意不要被群攻打到,打到隐身失效

由于招牌技能归去来兮,俗称吸血的存在,pk在一定程度上很厉害,1000精神可以吸敌人2w血,自己回4万...

因为非rmb玩家做任务舒服就好了~使这个职业人气不错

②魔音,倒数**的职业在此!推荐指数☆

魔音都不知道怎么形容了

我一开始玩的就是魔音,pk很垃圾,任务没法做,**的优点就是打大盗可能快点(有**塔)

但是pk用塔就不好使了,**不超过200.而且还有生命被打两下就没...很无语

有个回光返照技能,15秒**,能被消除,被消除直接死,时间到直接死...

*不能容易的是,征途2的*是取代不是叠加,后用的技能*会把前面的*取代

举个例子,人先中了很厉害的*,在中轻的*,正常点的思维是不是认为两种*都应该存在呢

然而征途的思维是,你中的很厉害的*没了,被轻微的*取代掉了.....

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三、征途2那个职业比较好

1.经过全面体验,《征途2》中的十大职业后,我认为狂战、弓手和法师是***的选择。这三大职业各有特色,狂战适合喜欢近战和增伤的玩家,弓手和法师则以其远程**和元素伤害而著称。

2.其他职业如召唤师,如果不投入足够的资源,很难在游戏中站稳脚跟。这些职业在PvP中的技术要求相对较低,如果不是***玩家,建议不要选择那些难以生存的职业。

3.琴师职业防御能力强,但**力偏低,导致其在输出上存在明显的不足。即使与装备相同的对手交战,也难以取得优势。

4.对于时间充裕的玩家,弓手和法师是很好的选择。他们在乱舞、国站和家族战等大型战斗中表现出色,能够快速抢分和击杀敌人,带来紧张刺激的游戏体验。

5.如果每天只能上线几个小时,狂战可能更适合。利用剩余的时间合成材料,制作高级装备,可以在战斗中发挥强大的增伤效果。面对大多数敌人,只需几个技能就可以取得胜利。

6.在面对***玩家时,策略需要有所调整。如果遭遇强敌,使用狂战的玩家可以尝试使用大招进行突袭,然后迅速撤退,等待技能冷却后再进行反击。

7.观察游戏中的*****玩家,弓手和法师的比例较高,分别占据一半左右,战士则较少,其他职业则相对罕见。这也反映了这些职业在游戏中的实战效果和受欢迎程度。

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