魔兽争霸1.22 魔兽争霸1.362版本改动
大家好,魔兽争霸1.22相信很多的网友都不是很明白,包括魔兽争霸1.362版本改动也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于魔兽争霸1.22和魔兽争霸1.362版本改动的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、魔兽争霸1.22版本更新了哪些
1.22的改动为以下几点
在选项菜单中新增加一个可以自动保存replay的选项,Replay将被自动保存到replay文件夹下
增加一个可以**显示单位和建筑血条的选项
现在可以通过使用命令/showminimapsignals and/hideminimapsignals来显示或者屏蔽来自玩家和观看者发出的小地图信号
人族
哨塔的修理时间等级由12上升到20
骑士的**伤害增加:**间隔频率由1.5降低至1.4;基础**力由25增加至28(平均**力34)
**
通灵塔护甲由1上升至5
大墓地的建造时间由120秒降低至100秒
暗夜
*液之球的*液效果持续时间由10秒降低至8秒
树妖的经验由40增加至60
修正
使用次数无限制的物品,在丢失和**之后,它的的冷却时间仍将持续(如传送权杖和保存权杖)
修正了一个可以无限使用*膏,**等物品的bug
地*恶魔使用钻地技能后,它的自动网技能不再会被自动关闭。
修正了物品在英雄间换手后会丢失冷却时间的bug
新增加四张地图
(2)MeltingValley
(2)RoadToStratholme
(4)CentaurGrove
(4)TidewaterGlades
参考资料:
二、魔兽争霸1.22与1.20比较有哪些不同
1L是在和大家开圣诞节玩笑,无视之
2L是1.22的改动
-补丁 1.22
--------------------------------------------------------------------------
功能
-现在,选项菜单里增加了一个回放自动保存功能。回放可以自动保存到
“replay”文件夹。
-现在,如果发生断开连接的情况,游戏可以自动保存。这些游戏保存在“s**e”
文件夹中。
-在游戏创建阶段,参与游戏的各位游戏者可以使用“高级选项”屏幕中的一个
选项,对游戏者的颜色选择进行限制。
-增加了一个“始终显示单元和建筑物生命值条”的选项。
-现在,使用以下**命令可以分别启用和禁用“显示游戏者和其他旁观者发送的
迷你地图信号”这一功能:/showminimapsignals和/hideminimapsignals。
-增加了一个新的游戏内作弊指令“maxfps”,可将游戏*大帧数限制为指定数值。例如:
“maxfps 30”可将*大帧数设定为30帧。
平衡调整
人类
-哨塔修复率从 12更改为 20。
-骑士杀伤力增加:**间隔从 1.50改为 1.40,基础杀伤力从 25增加到 28
(平均杀伤力是 34)。
不死族
-通灵塔的基础防御力从 1增加到 5。
-大墓地的建造时间从 120减少到 100。
暗夜精灵
-淬*之珠的*效持续时间从 10秒减少到 8秒。
-树妖经验值从级别 2(40个经验值)增加到级别 3(60个经验值)。
修补
-现在,可无限制使用的物体(如保存权杖)的使用间隔时间在该物体被丢弃或
**之后仍将持续。
-修补了*剂使用间隔时间方面的漏洞。
-当您从地**放出地*魔后,它的自动施放蛛网的功能将不再关闭。
-修补了物件被英雄们**后丧失使用间隔时间这一漏洞。
-修正了在Intel Mac电脑上DotA专用音效的问题。
-修正了在Intel Mac电脑上声音衰减问题。现在可以听到远处的声音。
地图
-在地图大赛中获胜的新地图:
-(2)MeltingValley
-(2)RoadToStratholme
-(4)CentaurGrove
-(4)TidewaterGlades
--------------------------------------------------------------------------
-补丁 1.21b
--------------------------------------------------------------------------
修正
-玩这个游戏时不再需要 CD。
--------------------------------------------------------------------------
-补丁 1.21
--------------------------------------------------------------------------
修正
-修正了一个可以被用来在多人游戏中不当牟利的问题。
-修正了一个在多人对戏游战时会发生的崩溃错误。
三、魔兽争霸3版本1.22中,有哪些改动详细一点
-在选项菜单中新增加一个可以自动保存replay的选项,Replay将被自动保存到replay文件夹下
-增加一个可以**显示单位和建筑血条的选项
-现在可以通过使用命令/showminimapsignals and/hideminimapsignals来显示或者屏蔽来自玩家和观看者发出的小地图信号
人族
-哨塔的修理时间等级由12上升到20
-骑士的**伤害增加:**间隔频率由1.5降低至1.4;基础**力由25增加至28(平均**力34)
**
-通灵塔护甲由1上升至5
-大墓地的建造时间由120秒降低至100秒
暗夜
-*液之球的*液效果持续时间由10秒降低至8秒
-树妖的经验由40增加至60
修正
-使用次数无限制的物品,在丢失和**之后,它的的冷却时间仍将持续(如传送权杖和保存权杖)
-修正了一个可以无限使用*膏,**等物品的bug
-地*恶魔使用钻地技能后,它的自动网技能不再会被自动关闭。
-修正了物品在英雄间换手后会丢失冷却时间的bug
地图
新增加四张地图
(2)MeltingValley
(2)RoadToStratholme
(4)CentaurGrove
(4)TidewaterGlades
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