迷城的国度 迷城的国度手机版
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下迷城的国度的问题,以及和迷城的国度手机版的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、迷城的国度的特点
■经过细致设定诞生的怪物——所有怪物都是在细致设定的基础上诞生的。与众多怪物战斗可以开阔视野,体会到《迷城的国度》的深奥。
■探索的乐趣——通过搜寻或者从遗物中得到情报,并把他们联系起来,解开谜团。在《迷城的国度》中玩家可以体会到自主行动,探索的乐趣。《迷城的国度》中严肃沉重的世界完全用3D表现出来。地下迷宫中摇曳的灯火、谜之森林中郁郁葱葱的树木、灼热熔岩的热气……被描画的美轮美奂的迷宫将玩家带入冒险的世界。还有,**画面在游戏中流畅的展开,自如的摄影技术更深刻的将《迷城的国度》的世界展现在眼前。
无限延伸的冒险世界,为了得到**的武器道具,向迷宫深处探险吧。在解开难题的地方准备了宝箱。从珍贵的武器中可以学习到珍贵的技术!追求高等级守护神和武器的*练程度的要素有很多。“XANADU”是个出现于PC-8800时代的游戏、在85年发行。
精美细致的画面、各种各样的魔法、武器、防具……以多彩的要素表现人物角色、还有在当时非常罕见的巨大BOSS,曾经在玩家中引起了轰动。游戏中的解谜要素很强,不掌握要领就不会那么容易进行下去。有着很多全新魅力的“XANADU”,和“**FALCOM”的名字一起被刻在FANS们的心中。
自初代“XANADU”发行后的20年、名作的续集--“XANADU NEXT”终于面世了。“XANADU NEXT”是个怎样的作品呢?下面就来介绍本作的特点、感受一下新生的“XANADU”吧。
继承了前作“XANADU”优点的硬派迷宫探索型RPG游戏
“XANADU NEXT”的主人公是个青年骑士。在这个故事背景里,骑士们在3年前因为反对军制改革发起了“骑士战争”,但*后失败了。曾经支撑着**的骑士已经没落了、主人公失去了希望。和主人公在同一个孤儿院长大的,现在的考古学者夏鲁,邀请主人公一起去冒险。
2个人为了去调查湖面上的雾之幻城:“奇岩城”而来到了哈莱克街。探索古代传说王国“XANADU”秘密的冒险开始了……。
游戏是3D的角色模拟。画面看起来稍微有些粗豪,和*近其他游戏相比感觉上有些差别。即使是*初登场的角色夏鲁也只有一副图、和FALCOM以往的作品有很大差异。
本作比起角色、更加注重游戏*。各种各样不断出现的迷宫、道具,怪物,魔法、还有多彩的成长要素……。是款比起剧情来,更注重迷宫探索的游戏。下一个迷宫是什么?下一个装备是什么?下一场战斗是什么?在和怪物的战斗中培养自己的角色,挑战迷宫,速度感和游戏*都很高。是一款硬派的动作RPG、确实很有“XANADU”系列的感觉。
迷宫随着游戏的进行,会有很多**陷阱和敌人。难度很适中,即使是对迷宫很头疼的人也能玩下去
“XANADU”基本上就是探索一个巨大迷宫的游戏、“XANADU NEXT”中有各种各样的迷宫。迷宫都用3D图形描绘、下了很大工夫。就算完全不了解前作玩起来也没有障碍。
在“XANADU”中使用的很多魔法被保留了下来、还有新增的对门使用的**魔法等剧情,还有4个王冠、圣剑等“XANADU”中出现的重要道具都会出现。即使没玩过前作“XANADU”也可以充分体验到乐趣、玩过之后对前作就会更加有兴趣。
虽然是个注重迷宫探索的硬派游戏、但并非就不注重剧情和角色了、不擅长做料理却拼命努力练习的夏鲁,谜之剑士德鲁扎克等角色都令人印象深刻。
本作比较值得注意的是不支持键盘操作。本2基本用鼠标的左右键操作。左键主要用来移动和**、右键可以使用魔法、还可以旋转画面。**印象虽然不错,但游戏不支持键盘操作,比较不方便。FALCOM作品中的动作RPG应该都支持键盘操作才对吧。可能的话希望有更新补丁出来。从街道外的遗迹、到充斥哥布林和史莱姆的的库罗瓦遗迹、行进艰难的水路:千古迷道、灼热溶岩地带:伊古里特山等,游戏中要挑战不断出现的各个迷宫。
各迷宫的风格都完全不同,各有特色。为了顺利的**敌人,*悉敌人的**模式,从背后**是非常有效的、对会使用*的敌人就要准备好**魔法再来战。对不同的敌人使用不同的战术很重要.
迷宫要讲究行进路线、有些路需要推动巨石才能进入,还有的像千古迷道这种迷宫,只要潜水一定时间就会溺死,必须要寻找别的行进路线和解决办法。
要进入水中就需要潜水装置,那个要去那里找?如果找不到又该去其它的哪条路?在本作中无法回复体力。探索中会遇到很多敌人。但没办法一边战斗一边回复体力。
随着冒险进行可以得到能破坏岩石的,探索**道路的道。这些道具在攻关中都起很大作用、可以不断扩展冒险的舞台。
迷宫深处都有巨大的BOSS笔者注意到了初期的BOSS「拜利鲁亚德」。大树一样的妖怪却长着人脸,非常丑陋、开始时不知道它会从哪里**。而且使用之前敌人都没有的***。挑战了多次,终于把它**了。
本作和FALCOM其他的作品一样,有着*快的操纵感。狂按键连打击败敌人、解开一个又一个谜题、然后挑战新的迷宫。都给人相当的*快感,一玩就停不下来了。让人总想体验接下来的冒险、这也正是本作的魅力。
笔着已经玩了好几小时游戏了、但还是有个疑问。「这游戏确实有意思、但这个作品真的还是『XANADU』吗?
笔者并不是想过分赞美“XANADU”。但“XANADU”作为里程碑式的作品、确实在很多玩家心中是永远的经典、虽然在现在的眼光看来有很多不足、但在那个时代**是精品。现在很多玩家都怀疑是否要沿用旧作的系统和难度。
但是继承了“XANADU”招牌的“XANADU NEXT”、好像并没想延续前作。而是个注重培养角色的**游戏。虽然是个很**的游戏,但和“XANADU”并没什么相似之处。
这个疑问越来越强烈、但瞬间就解决了,笔者对此作品的不满马上就明白了。
“XANADU”是1个主人公挑战巨大迷宫的作品。玩家面前是广阔的迷宫、各种谜题、随着游戏进行向迷宫深处探索。「无穷无尽的迷宫探索」才是“XANADU”、迷宫探索型RPG的乐趣之所在。“XANADU NEXT”的场景变化太大、各场景的音乐也不太令人满意。挑战巨大迷宫的感觉没有完全体现出来。
一直过度自信的笔者,到游戏中盘就失去了自信。广阔的地下迷宫、不使用各种道具就无法突破的道路。感觉不知道是该进还是该退、看见出口时的安全感、被谜题难住、停止游戏思考的时间、忘存盘死掉时的失落感……。应该还不算是难度过高。适度的难度、挑战迷宫的快感是到游戏中段以后才能强烈的感觉到。接下来到游戏*后的部分、自然就是“XANADU”的舞台:“奇岩城”。奇岩城究竟是个怎样的迷宫呢、笔者也很想知道。“XANADU NEXT”对前作的FANS来说自然很有吸引力、但就算是没接触过前作的人也能从中获得游戏的快乐。一开始就可以轻松上手、然后一直保持着*快的游戏感、随着游戏的进行,不断面对更复杂的迷宫和强大的战斗。是个可以享受到征服未知世界的成就感的游戏。
能力属*、武器*练度……包含各种要素的角色系统
“XANADU NEXT”的主人公有STR(强壮)、INT(知识)、REF(反应)、CON(耐久力)、MND(精神力)5种能力值。升级之后会得到技能点,可以分配这些点数来强化主人公。增加STR和CON会强化普通**力防御力、增加INT和MND则会增强魔法等特殊能力,可以自由培养期望中的角色。
主人公使用的武器都有*练度的设定、随着不断使用,*多可以加到200%。各武器都有各自的特殊技能、只要*练度超过****就会学得新的技能。除了可以击倒敌人的突击、还有提升能力的「强健」,一定机率反弹敌人**的「迎击」等
选择合适的武器会对作战更有利随着游戏的进行,考虑武器的*能和**,选择各种武器来玩,尝试全部的武器一定很有意思。
“XANADU NEXT”*值得一说的要素就是“gadian”了。所谓的gadian是巴雷库街的秘传中、让精灵附身于人,增加各种能力的秘术。主人公可以让有着各种能力的精灵附身。有让武器*练度提升速度加快的“杜兰达”、增加HP的“夏菲优”等精灵。只要回到街中可以随时替换。各精灵都有等级上限、首先要考虑到培养的优先顺序。笔者在和BOSS战斗时选用了“拜拉多那”,得到了不少帮助。想取得很不容易、但可以大大增强回复能力,对攻关很有帮助。
此外,主人公也可以使用“魔法”。在**魔法中、各种魔法的*能和**范围都不同。但给人的感觉毕竟也只是辅助品而已。
很多高等级的魔法只能在商店里购买、就算使用威力也不会成长、使用再多也没什么用。而且使用魔法后MP不会自动恢复、MP回复的道具在商店还没的卖,必须很珍惜使用。
这样给人的感觉就是本作比较重视普通**,不推荐使用魔法。但这只是玩了一半游戏时的感觉。很多装备需要一定的能力值才能装备,为了满足装备条件,需要谨慎选分配能力点。
期待到了后面是否会有更大的自由度。本作还可以用“等级下降”来重新分配能力值。游戏时可以不用着急通关,满满积攒能力。游戏*很大程度都在角色的培养上。
二、《迷城的国度》超详细详细攻略
Part 1
“雾好大~”船上的MM抱怨了。船夫笑着和船上的2人谈天,对话中得知主角原来来自**的北海骑士团,而且考核居然是和狮子对打(主角还抱怨剑都断了),小船在雾里摇曳许久,终于到岸了,来到城里后,MM交代了几句就跑旅馆了。主角迷茫之时,_!游戏正式开始了。
人生地不*的,先和城里人对话看看,有人提到了精灵堂,貌似一个重要的地方,于是呼,往左边那座像教堂一样的建筑冲去,进去后先是一段剧情,一个妇女抱者婴儿,祭祀做着什么仪式(应该是类似于基督教的某些祝福仪式吧),仪式结束后,过去和那个祭祀MM对话,得知刚才在降灵(以后可以收集到卡片的宿灵,来这里降灵,使用精灵的能力),和祭祀对话,她会要你去城镇右下的遗迹(预警天线感应到阴谋)并给你一把**。
先看看店里可以买点什么。进到杂货店后发生剧情。一个挖宝女在和店主探听消息,好吧,这个时候翻翻口袋,只有20 G,连100HP的*都买不起。看到第3栏,居然还有**(可恶,万恶的**系统),刚好20 G(竟然刚好20,又一个阴谋)买了,说不定有什么用处的说。真是财尽人轻松啊,浑身空空的打开遗迹大门,等等,记得把剑技拖到上方的快捷栏里(F1,F2那个,以后得到的各种剑技、状态不拖到这里不能发挥作用的),准备完毕,进入遗迹。
走过2个场景后,会看到2只可爱的蝙蝠在等你,又是烦人的介绍,冲过去,在它面前晃晃,等小蝙蝠火了,一拍翅膀就闪到它后面去,锵!还是黑色的一刀,莫非是一闪(战斗模式基本是这样了。这种是游戏提倡的方式,各人喜欢什么模式随便咯)继续前进,在宝箱里拿到**后,下一个房间有5只怪怪张牙舞爪的,解决后,建议先开右边的门,*后拿到了武器和魔法后回到有分支的房间,开另一扇门,买的**发挥作用了,进去后,一路斩杀,*后来到一条长廊,走到底,又是2个宝箱,得到石版和皇冠,看看能不能戴上,“哔哔”不行啊,失望的往回走,正想回去交差,一个迷之骑士出现(就是武之贤者了)要求你把皇冠给他,一番训示后,开打!(他的**模式和一般的杂兵一样,就是多了几个剑技,正面**无效,虽然是必败战,不过可以用来习惯下战斗方式,以后面对强点的杂兵就用同样的手段)和他鏖战数回合后,自动进入剧情,真空佛陀斩!主角立扑,屏幕一黑,难道杀过狮子的骑士就这样英年早逝了。不要~~还没有交到MM、还没有*** OOO
“醒了吗”这时温柔的声音从耳边飘来,莫非已经在YY了睁眼一看,原来是祭祀MM和同行的“小”MM,又是废话一堆。正烦着YY被她们打断,随便敷衍两句后,祭祀MM也只能无奈的拿出一张卡来(召唤***X天空龙!)进行降灵仪式,得到**个宿灵,增加HP上限。
复活后神清气*,对了,不是拿到快石版,问问矮子MM懂不懂那些鬼文,冲进旅店房间(怎么没有换衣服的桥段!1!)MM如获至宝,马上开始翻译,就把主角晾一边了,这里可以用休息来恢复HP,虽然门口的S**E柱子也可以,不过那样会降低通关评价的,还是不用为好。
现在可以出称了,走出那个2层门,大吼一声“我自由了!”可素刚走两步就有3只史莱姆在等待。扁之,开始真正的游戏旅程(迷の声:前面不是真正了 CF:是真正的真正)扁过史莱姆后,向右走,走几步后发现地上有八卦形状的东西(中期的传送阵)无视之,又走了两步,发现杂货店见过的OBASAN,过去搭讪,废话过后回到岔口,走上面一条,又是岔路,向左,发现一个类似可以放贵重物品的**台,可素米东西(以后看到这样的台子8成是有宝箱的,不是要戴眼镜的**箱子就是要**全部敌人的要求箱子),火了,把旁边的杂兵解决看到下面还有一片,冲下去,怒气发泄后,发现原来的台子上多了个宝箱,无言,上不去,只好继续走了。
下一个场景发现右上有奇怪的类似门的东西,先无视它,走下面的路,沿途收拾了一打找死的家伙,回到了刚才那宝箱前的岔口,进去开之,得到卡片,增加魔法威力。跳下后来到刚才54的奇怪门前,那个挖宝OBASAN又出现了,使用了一个不明物体后,“门”碎了(以后经常要以这种方式开门,不过那个__以后要自己自己拿咯),和OBASAN对话,(可以买骨头,买*,还可以买她*近挖的东西,骨头和*的定价视你的经济状况而定)买了她一把削骨刀,可以把骨头削成**,只要你的RP不太差,以后就不愁买**的钱了。
进去后刚想开门,突然出现了结界,面对的是本游戏**个有Boss样子的怪(应该算小Boss吧),打法很简单,还是躲避它的**然后在背后阴它,如果这时候有买那个流星锤,把不意打带上,可以加背后**的威力,龙的血去了过半后会在你接近是用尾巴横扫,范围不大,而且刚好背对你,轻松躲过后不失时机的砍两刀,结果它后,OBASAN进来鸡婆两句,进入整个游戏涉及范围*大的迷宫,千古の迷道。开始**的全岛“梦游“。
三、求《迷城的国度》剧情和攻略!!!
“雾好大~”船上的MM抱怨了。船夫笑着和船上的2人谈天,对话中得知主角原来来自**的(==||)北海骑士团,而且考核居然是和狮子对打。。。(主角还抱怨剑都断了),小船在雾里摇曳许久,终于到岸了,来到城里后,MM交代了几句就跑旅馆了。主角迷茫之时,BANG!!的,游戏正式开始了。(^ ^;)
Part.1
人生地不*的,先和城里人对话看看,看看店里可以买点什么,进到杂货店,发生剧情,一个挖宝女在和店主探听消息,OKAY,这个时候翻翻口袋,只有20 G,连100HP的*都买不起,看到第3栏,居然还有**(==!!!!万恶的**系统。。)刚好20 G(竟然刚好20。。。又一个阴谋。。。)买了,说不定有什么用处的说。在问路途中,有人提到了精灵堂,貌似一个重要的地方,于是呼,往左边那座像教堂一样的建筑冲去,进去后先是一段剧情,一个妇女抱者婴儿,祭祀做着什么仪式(应该是类似于基督教的某些祝福仪式吧),仪式结束后,过去和那个祭祀MM对话,得知刚才在降灵(以后可以收集到卡片的宿灵,来这里降灵,使用精灵的能力),和祭祀对话,她会要你去城镇右下的遗迹(预警天线感应到阴谋。。。。)并给你一把**。真是财尽人轻松啊,浑身空空的打开遗迹大门,等等,记得把剑技拖到上方的快捷栏里(F1,F2那个,以后得到的各种剑技、状态不拖到这里不能发挥作用的),准备完毕,进入遗迹。
走过2个场景后,会看到2只可爱的蝙蝠在等你,又是烦人的介绍,冲过去,在它面前晃晃,等小蝙蝠火了,一拍翅膀就闪到它后面去,锵!还是黑色的一刀,莫非是一闪。。。(战斗模式基本是这样了。这种是游戏提倡的方式,各人喜欢什么模式随便咯),继续前进,在宝箱里拿到**后,下一个房间有5只怪怪张牙舞爪的,解决后,买的**发挥作用了,建议先开下边的门,*后拿到了武器和魔法后回到有分支的房间,开另一扇门,进去后,一路斩杀,*后来到一条长廊,走到底,又是2个宝箱,得到石版和皇冠,看看能不能戴上,哔哔。。不行啊。。失望的往回走,正想回去交差,一个迷之骑士出现(就是武之贤者了)要求你把皇冠给他,一番训示后,开打!(他的**模式和一般的杂兵一样,就是多了几个剑技,正面**无效,虽然是必败战,不过可以用来习惯下战斗方式,以后面对强点的杂兵就用同样的手段)和他鏖战数回合后,自动进入剧情,真空佛陀斩!!主角立扑。。屏幕一黑,难道杀过狮子的骑士就这样英年早逝了。不要~~还没有交到MM,还没有*** OOO。。。
“醒了吗”这时温柔的声音从耳边飘来,莫非已经在YY了。。。。睁眼一看,原来是祭祀MM和同行的“小”MM,又是废话一堆。。。正烦着YY被她们打断,随便敷衍两句后,祭祀MM也只能无奈的拿出一张卡来(召唤***X天空龙!! ^ ^)进行降灵仪式,得到**个宿灵,增加HP上限。
复活后神清气*,对了,不是拿到快石版,问问矮子MM懂不懂那些鬼文,冲进旅店房间(怎么没有换衣服的桥段!1!)MM如获至宝,马上开始翻译,就把主角晾一边了,这里可以用休息来恢复HP,虽然门口的S**E柱子也可以,不过那样会降低通关评价的,还是不用为好,现在可以出称了,走出那个2层门,大吼一声“我自由了!”可素。。。刚走两步就有3只史莱姆在等待。扁之。。。开始真正的游戏旅程(迷の声:前面不是真正了 CF:是真正的真正。。。)扁过史莱姆后,向右走,走几步后发现地上有八卦形状的东西(中期的传送阵)无视之,又走了两步,发现杂货店见过的OBASAN,过去搭讪,废话过后回到岔口,走上面一条,又是岔路,向左,发现一个类似可以放贵重物品的**台,可素米东西(以后看到这样的台子8成是有宝箱的,不是要戴眼镜的**箱子就是要**全部敌人的要求箱子),火了,把旁边的杂兵解决看到下面还有一片,冲下去,怒气发泄后,发现原来的台子上多了个宝箱。。。。。无言,上不去,只好继续走了,下一个场景发现右上有奇怪的类似门的东西,先54它,走下面的路,沿途收拾了一打找死的家伙,回到了刚才那宝箱前的岔口,进去开之,得到卡片,增加魔法威力。跳下后来到刚才54的奇怪门前,那个挖宝OBASAN又出现了,使用了一个不明物体后,“门”碎了(以后经常要以这种方式开门,不过那个円盘以后要自己自己拿咯),和OBASAN对话,(可以买骨头,买*,还可以买她*近挖的东西,骨头和*的定价视你的经济状况而定)买了她一把削骨刀,可以把骨头削成**,只要你的RP不太差,以后就不愁买**的钱了。
进去后刚想开门,突然出现了结界,面对的是本游戏**个有BOSS样子的怪(应该算小BOSS吧),打法很简单,还是躲避它的**然后在背后阴它,如果这时候有买那个流星锤,把不意打带上,可以加背后**的威力,龙的血去了过半后会在你接近是用尾巴横扫,范围不大,而且刚好背对你,轻松躲过后不失时机的砍两刀,结果它后,OBASAN进来鸡婆两句,进入整个游戏涉及范围*大的迷宫,千古の迷道。开始**的全岛“梦游“。
Part.2
下了楼梯,走了段路来到有3条岔口的场景,走右边的路,有箱子,灭之,进去后,是一片。。。。。水,水底了2个宝箱,冲下去迅速打开,马上回来就不会淹死,返回上个房间,进上面那个门后向右走,不管水多**,直冲到底,不要迟疑,可以安全的走上台阶,左右各一宝箱,分别是巨蟹石板和400G,这个房间还有一个路口,是等开了**水门后放干了水再来了,(可以抓张图来提醒这里还没走)同时这里也有用到中期得到的眼镜(*后的补完里会详细说明),返回原路,进另一扇门,走左边,清光杂兵,出现宝箱,开之,得到**。。。。。。继续前进,*后得到一张增加HP恢复效果的卡,返回岔口,走对门,进去得到红宝石戒指,可以推动重的物体,拖动至右侧的快捷栏装配(1,2,3那个),把2块石头推到**上压住,路开。。。进去后只有一条路可以走,前进!!!准备开门之时,*悉的结界出现了,又一个小BOSS,史莱姆。。。这里可以用普通**,如果不幸你的**力不够,就只好看着可怕的生物蜕变,1分2,2分4,*后灭之。不过也可以在台阶上用魔法解决它,(只要你的魔法够用)貌似它不会用远距离**技能。得到复活*,打开解封后的门,得到円盘之键,知道该去哪了吧~~~开门开门还是开门(FALCOM在浪费**!!!),终于见到控制**水门开关了,还记得刚才要抓图提醒的地方吗。现在回去那里,水已经彻底放干咯(有图为证,不会忘了在哪吧~~ ^ ^)在**水门那里看到的宝箱现在可以打开了,得到增加武器*练度提升速度的卡(超好用,练的粉快)。
又是旧地重游时,当初刚到迷道时,右侧那个刚好开2个宝箱后返回的地方,恨那水太深不能成行,现在READY GO!!
“没水的感觉真好!“主角不禁感叹到,前进前进~~~来到一个岔口,走左边的路,进去看到又一打骷髅,中间还一叠的箱子,怒了,狂砍啊。这死骷髅怎么老是复活啊,眼睛一瞟,发现木箱中间还有个宝箱!扫进去,开之,得到火剑,装配上可以让武器具有火属*,拉风啊,而且,骷髅粉碎8能复活咯~~~万岁,噫~~~还有门,开之,前进,发现2宝箱,得到憧憬の古文书以及*蛇の腕轮,装配后可以一定几率让敌人中*,对小BOSS有效,BOSS无效。回到岔口,走另条路,前行,来到有2个火盆的房间,对火盆用火魔法。点之,栅栏打开,走进去(另2条路要得到了破石手套才能走)。。。
回到了想念已久的森林了,好香啊,往左直走直走,来到瀑布边,从左侧绕到瀑布后,得到奇闻の古文书,返回中间的十字路口,向上走,继而向右,前行数步,见到一老人石像,“切,怎么游戏里这么多呆子做石像“主角刚抱怨2句,石像突然。。。崩开了。。。一个老头出现了(又一个贤者),或神秘的老头寒暄两句,心里嘀咕着他没发火吧。走进老头身后的门,来到一蛇行通道,前行N米后,看到根万恶的S**E柱。。。预警天线再次启动,S**E下,豁出去,开门来到一圆形场景,要面对的是本游戏**个BOSS,Berilard致命点是。。。舌头(舌粲莲花?)**方式单一,只有用手乱砸而已,只是树根会给舌头**有点麻烦,绕一圈,把树根上的眼睛全灭了就可以放心的**BOSS了。。。BOSS死后树墩上出现宝箱,开之,得到王冠,又是王冠。。。该不会那个家伙又会来吧,小心的转了一圈,没发现人,倒是看到个宝箱,开之,得到破石手套,这样子路边的一堆石头可以破开了,还有迷道里的两个门也可以进咯。装配之,先拿挡路的石头开拳,”KONG!”巨石轰然而碎.
通过蛇形小道,发生剧情.。。。预感不假,又是那个骑士,而且还和刚那老头在一起,原来是一伙的,完了,就觉那老头怎么不生气,原来叫人来整我来了。。。不用说开打,经过这么久的磨练,主角也不是吃素的了。。。对方的**方式还是不便,老办法,不过这次的伤害明显高了,把骑士打至半血,进入剧情,交代了两句,似乎言归于好了(拳头就是一切。。。),回到城里准备休息下,发生剧情,挎包MM把主角叫住,一路拖到房间里,莫非要。。。又忍不住开始YY。。。谁知道又是说些有的没的就把主角TF了。。。
大战过后,商店也更新了,挑了把合用的武器,装备妥当后继续旅程。
Part.3
回到千古の迷道那两条有石头挡道的地方,先走向上的楼梯,破石而出,外面怎么似曾相识,有快木板有裂缝,技痒难耐,破之,出来一看。。。回城了。。。迷道果然**,都连到城里来了。闪回去,走向下那条,直行,往没箱子堵路那条走,又是岔路,走右边一条,有石,破之,直走至底,发现两宝箱,得到金牛の石板和怨念の腕轮,返回走另一条路看到上下各有1条路,走上面一条,来到2号水门控制处,开启,(!!!!!切记要开。。不然你以后别想拿到那个浮在水上的箱子)走下面那条路,*后是。。。。。。*让人讨厌的推箱子游戏。。不过这里是**个没有难度,排好后上去得到円盘。
返回有箱子堵门的场景,在远处放个魔法给有炸*的箱子,或者小心的切掉木箱进入,又有石头,灭之。。。前行,向上,来到山地,马上就有一阵石头雨招待,看着地上的黑点躲过,沿着盘旋的山路前行不远,就发现。。。米陶诺斯!!!算是目前比较有威胁的杂兵,**高,**方式2种,冲撞和斧头横扫,*使它**,跑到背后捅之,按现在的**5下可以解决,一路走过通行无阻,来到一个V字型场景,走到V字的另一头,升降梯上又有石头妨碍,粉碎之,坐其下去,经过一个洞*,又回到城里了。。。乘升降再次回到山地,进对面的洞*,直走,见一宝箱,开之,得到盛宴の古文书,返回打开上面一扇门,**次遇到有色的石头,把三个连起来就会消失(俄罗斯方块???==||||)上前开宝箱,得一破斧头,在地图上方还有一个宝箱,拿到空中行走的鞋再来。
取道另一扇门,居然是**个小BOSS。。。不过不会喷3条火了,缩水到一条了,记得别装配火属*,给它**就行了,复行数米,出了火山洞,来到一空旷之地,左瞄右扫,发现四下无人,地上却有一片碎石,和老头出现时的一样,不禁警惕,抬头一看,左侧有面石墙可以破开,进入得到一本咒文书,往右走,解决了*史莱姆后,到了下个场景,发现一个大的可怕的裂缝(FALCOM就怕你不发现)破之,得到天蝎の石板,山路前进,到顶,有是一个被石头糊住的升降台,解决它,乘之下山,往左走,开门,又回到久违的迷道了。。。进门,得到双子石板,前进,终于到了各位*爱的千古の迷道只复活*仓库番。。。
记住*多砍掉1个完整的箱子,留下3个半截的箱子就可以了。解决后出门,一路前进来到有円门的场景,先别开门,走另一路,进门直走把第3水门的开关打开,回有龙的房间,发现挖宝女又来了,跟她买知慧の果,完了就把她晾以便好了,走另一条路,来到有瀑布的场景,走到门口,先别进,左侧的墙可以轰开,OKAY,拔拳而撞之,进去得到增加掉宝率的卡和500G,进门,发现宝箱,正欲开之。。。消失了。。。出现一个小BOSS,除了血多点,没什么的,灭了他,箱子又出现了,得到雷剑。
现在可以去开円门了,进去后仓库番出现,难度不高,而且箱子数量充足,先堆左侧的箱子,进左门,得一円盘,进另一门,用刚得到的円盘开门,(另一门是水道,淹死,无视之),前进至门口,发现右侧的墙可以破开,砸啊~~~进去一看。。空的。。==|||**的箱子啊。。。等拿了眼镜再来吧,回正路又是一阵回旋上升,来到一有炸*箱的房间,把2个箱子都推上去压**,下层的阶梯出现,走上去,一抖手,2束魔法出手,炸*箱应声而爆,上层阶梯出现开箱得逸乐の古文书,继续前进,进门,触发剧情,又是一个贤者的石像,不过这回是可爱的MM(被关了300年,用MM来形容好象不太贴切。。),旁边当然又是那个骑士,健步上钱,扯了一会,人家又把主角给晾了。。。算了。。继续走。。。等等。怎么又有SABE柱了。。。。。。燃烧,BOSS。。。我来了~~~这回的BOSS更没人形了,一头恶心的打眼蜘蛛,眼睛就是它的致命点,因为会不时用前肢横扫,保持距离用魔法比较保险,中间BOSS会用慢天落石的魔法(更像是天花板掉下了)和在山地时躲避方法一样,轰至接近半血,BOSS发飙了。。。快闪,被它撞到可不是一瓶两瓶的***可以解决的,可以利用柱子,把BOSS引去撞柱然后乘机在背后狂砍。。。大约5,6下就收手,往复几次就能安全的解决它了(升天吧),得到王冠后到下一个房间,居然满地的冰,冷死了。。。身上的铠甲还是金属的说。。。吐吸间发现左侧的冰里隐约有箱子的影子,用火魔法狂轰数下,果然有,开之,得到天秤の石板。继续前进,来到一断梯处,右侧隐约有光闪动,54,先跳下去,开宝箱得到眼镜。。。(啊~~~好怀念伊苏I啊)戴上眼镜后可以看到**的路,刚才的光变成通往上层的阶梯,走上去,得到传送水晶后装配上水晶走到房间中央类似八卦的图案上,传送点开启。回城后老样子,把石板交给爱(矮)MM看,顺便再去了下精灵堂,刚走进精灵堂的门,“あの。。”发现祭祀不在了。。。问左右的人,说她出去一下,来到沙滩上一处平台,和祭祀MM对话,它对主角似乎给予厚望,末了还给主角一支破魔矢,这是爱的证明啊~~收好收好。
收拾停当,大步迈出城去,用劲全力冲啊。。。头也不回脚也不拐的冲,冲过了地上2个石像头的场景,走到一处1/4左弧的场景,冲阶梯上冲到平台,戴上眼镜,登登的就过去了。
Part.4
走进森林,发现方向顿乱,左来右进,迷茫之际,发现出口的地下都刻有图案,遂戴上眼镜,看到发光的图案就往里钻,浑然无视敌人(因为看不见,所以“无”视了),钻出了森林迷阵后,眼前又。。。。。。是石像,按石板记载有7个贤者,莫非还有好多石像在后面等待,不敢想老,冲过一个是一个。(本迷宫有一块石板一卷手记,请自行搜索。按照逆时针的顺序走大致上不会被传送出去)忘了和挖宝女问安了,人家也提供了这么多好处的说,又是上限*,又是削骨刀,就是从来没和人家买过*水和骨头。。。今天又有什么好东西卖。一问。。。。哇~~~削骨刀终于LV UP了。。。成削骨刀?改了。。加了个改就是不同,有气势多了,连削出的**都随机变2把了。
继续前进,把4块石头分别推到**上压住,出现宝箱,得到浮空靴,可以在跳跃后在空中行走一定时间,陪和韦驮天效果助跑,效果更佳。
二话不说,拿到了就马上试试,匆匆跑过乱石,刚要过去。突然。一道*悉的紫光闪过。结界又出现了,久违的小BOSS,这回是只。。。可爱的。。。(应该。。。)合成生物。。。和它保持距离,以免被震波打到,同时躲避召唤出来的僵尸,等到它蓄力吐火时在背后狂砍。周旋数次,将之灭于脚下。过桥时又遇到了那个骑士咯,叽里呱啦两句就撤了,来到火山入口,开启传送点。进入火山后开启接近入口的门,在第2个场景的第2根喷火**左侧的墙可以破开,进入后。。。空空如也,不用说了,戴上眼镜,取得雷系魔法第3个LV1,大范围雷电**,继续前进,取得了升华の古文书后看到对岸似乎到过,一溜小跑的跳啊~~~大摇大摆的从空中走过,任他脚下的岩浆沸腾,原来是当初取得寂静的斧头那里,现在有浮空鞋了,刚好利用这空闲过去,得到雷系魔法第2个LV2。
度回刚才拿古文书的地方,打开下方的铁门,进去后消灭全部敌人,宝箱出现,得到静寂の腕轮,继续前进,取得神命の古文书。返回火山入口,走另一条路,利用浮空鞋从空中过去后,辗转几个场景,来到一岔口,小地图下方出口对面有一平台,利用浮空鞋走过去,戴上眼睛,发现宝箱,得到冰魔法第3个LV1,返回并顺势进到对门,走至尽头的山洞内,取得人马の石板,返回的途中再次遭遇挖宝女,对话,500G买她个神气の实,+REF上限,返回正路继续前进,来到刚才取得石板的上方,戴上眼镜过去,一路斩杀来到一岔口,先走左边将有色石块消除后用石块压住**,宝箱出现,太高了反正拿不到,先行返回,走另一条,前行数步,在**个铁门处进入,走到底,从台阶上冲过去,可以得到魔羯の石板和防异常状态的卡,进入对门,站在**上,把前方的火关闭,返回原路,前进到有两只蓝色米陶诺斯的地方,从右边的小缝进去,把火灭了后,纵身跳下,来到刚才因为太高而没拿到的宝箱处,取得円盘,原路返回,重复刚才关火的步骤,用円盘打开蓝米陶诺斯守护的门,进去后,出发剧情,发现上次打蜘蛛BOSS时的MM贤者石像已经复活了,果然姿色不错。。。身边扫来两束致命死光。。。斜眼一看。。。身边又有一尊石像了,表说了。又有BOSS了,开启传送点,迎接BOSS,前进到下个场景,将杂兵全灭,出现宝箱,得到豪腕技能武器。继续前进,途中得到神命の古文书,到底,S**E下,挑战BOSS。
火山的BOSS是火属*的,记得别带火属*状态进去,BOSS有5种**方式,算是目前遇到的比较有样的BOSS,一开始是用跟踪火球,1~2批以后是从空中落下并向4方向射出剑气,都不难躲,接着BOSS会开始蓄力,这时候上前狂砍,等到BOSS蓄的差不多了身体会变的接近金色,敢快躲开,BOSS要发大范围空间魔法了,因为有空间*,所以BOSS和你的高度不一就可以躲过了,比如BOSS在下层,你在平台上,BOSS去了半血以后会让岩浆升上来,看到BOSS空中蓄力时马上跑到平台上去,等岩浆满上时,BOSS就会使用射线**,比较简单的方法是站在平台的边缘,*使BOSS向那**然后躲开,这个过程结束后就是重复一开始的模式,不过BOSS要放范围魔法时一般会先浮空再落下,只是减少了你**它的次数而已,不过这时候已经气数将尽,无用老~~~
灭掉BOSS后,老样子是王冠+一个道具获得,这次是可以在水下呼吸的道具,到这里可以说所有的辅助道具全齐了,所有的**宝箱都可以取得了(前提是你发现的了,攻略末尾会以图文形式把比较**的宝箱指出来)而且石板上提到的4王冠也齐全了(手上3个,还有1个就是**个迷宫里被骑士抢走的那个),传说中4王冠和圣剑有关系,于是返回城里,老样子又被爱MM给逮住了,“算了,我已经不想在YY了”主角无奈的任凭她把自己拖的左磕右碰,老样子,一些交代剧情的谈话后,在去精灵堂找祭祀MM前,先到杂货店,触发剧情,发现挖宝女又和店主谈话,不过这次是在讨价还价,价格一直周旋在3000一下,眼看无利可图,挖宝女愤而大吼“不卖了!!!”主角于是乎礼貌的上去寒暄,招呼过后,挖宝女居然打起主角的主意来了,问主角4000块买不买。。。看看口袋。。似乎钞票不多了,十分遗憾的想拒绝她的好意,回头一想,没准是个好东西呢,便再问了一次,没想到挖宝女也真善解人意,马上改口,“大吐血啊,3000卖你好了~~~”3000G入手巫女**的弓,完了,被*老,**力无,无法**,双手装配。。。找她说理那。。。完全被无视了,算了才3000,忍了,主角扫兴的走出了杂货店,望着汪洋大海,真是无限的感慨啊。这时突然想到手头有水下呼吸的道具,真好来打发下时候,于是乎,纵身跳下了,发现下面居然别有洞天,一路走去,发现居然还有个门把守着,门边的宝箱里获得灯火の古文书,进门,又是BOSS,一只大眼球,**方式有:由地上的黑影里冒出触手**、接近后全身变刺震开**、由眼睛发射红色火柱并绕一周**,以及不时会用有色的保护罩保护自己只受到那种颜色的魔法的伤害,并没什么特别有效的**手段,而且眼球不会移动只会转圈,故绕圈是比较可行的躲避方式,在它放火柱的时候可以躲在眼球背后,转圈的速度会比它慢点,不过**不会被**到,而且眼球放火柱的前期准备比较明显也有充裕的时间移动到背后。
消灭眼球后,前行到下个房间,触发剧情,发现对面一堵墙上还有个眼球。。。真想扁他。可是偏偏打不到,火大啊。。。这时,主角随手一摸,碰到刚才买到的攻,如果有根箭的话应该可以打到。。。左摸右摸的终于摸出了一支破魔矢,看到眼球一付你打不到我的样子就怒火中烧啊。。。愤而将矢往攻弓上一搭(将弓装配在武器栏,破魔矢装配在右侧快捷栏,点击眼球),“嗖~~~”的就射出去了。
一段精彩的CG过后,主角突然想起。。。那支矢是祭祀MM给他的爱的证明啊~~~悲愤交加之下,主角伤感的走出来,发现走路上的水全退了。。而且还多了一条路,进去一看居然是奇岩城!!!靠近奇岩城,又看到那个挖宝女了。。。“真是何处不相逢啊。。正在郁闷之时你来了。。。表怪我无情了~~”主角心理盘算着走过去,可素一靠近她就触发剧情了,挖宝女先声躲人,把主角晾一边,自己大将这个防护罩啊。。。什么什么的。。。气的主角是没话了。。。
*后叫主角去**次遇到她的地方(不是杂货店。。。)试试。。。
上岸后,竟然看到了平时足不出户的爱MM,过去说了两句就跑了,目标确定了便出城去了,迈着失意的步子,来到**次和挖宝女见面的地方。。。进去先是一段剧情,然后发现。。。石像又复活了一个。。。和那人说了两句就放主角进去。。进去后就要开始通往奇岩的旅程。
Part.5
前进,来到一个岔口,下面的门走到底,得到円盘,取得后返回正路,通往下一个场景,同样也有一个门需要円盘,走到这个场景*右,破墙而入,去的円盘,返回在火柱边再次遇到挖宝女,这次有什么好东西呢。。。居然是100G卖我个回城的消耗道具。。。忿忿走开,做自己的事去。开门前进,在这个场景先别进什么门,取得狮子の石板后进去把平台上的法师全解决了,这样在下面推木箱的时候才不会被破坏。OKAY,准备做好了,进去把箱子全推上去压住**,栅栏开启,进去获得吸血の腕轮,破开墙,走到底,又是要推箱子。得到冰剑。返回原路,开启*上面的门,进去后,又是片“汪洋”。。。先到右侧,砸开墙,走到尽头,又要推箱子,XANADU*可怕的箱子阵拉开序幕。挡住宝箱的栅栏关闭,不过这里拿不到,返回水道,这次走上面,一战过后,进门取得刚才看到的宝箱。。不过是魔导书,应该有了。继续前进,下个场景也需要円盘开门,进另个门,直接走进左边的门里,要对付的是死灵巫师,**可怕的地方是它会用LV DOWN技能,而且还经常开着防护罩。解决他后在这个场景的3个房间中随机一个放有円盘,返回途中那条向下的路是通往传送点的,开启后回去用刚取得的円盘开启,进去后是一段残破的阶梯,有一截没一截的,所以穿上浮空鞋走过去,记得要助跑,不然掉下去了又要再走一遍,注意,重点是要靠着有烛台一侧助跑,这样比较容易落到平台上。
到顶上后,看到一个高大的男人在那里,触发剧情,他要你进入时の狭间,并把消除奇岩城屏障的方法告知,时の狭间的地图是随机*质的,能确定的只有其中一层肯定有要**箱子开门的场景,难度一般不高。出了时の狭间后,主角慢慢醒来,看到对面躺着一个人,出于好心,便过去“喂喂,在这里睡觉可不行”。。。没想到居然是那个经常遇到的骑士,他交代了几句的。。。又睡了。。。场景中间有传送点,看到前方只有2截阶梯,正迟疑着怎么上去,便踏上去张望左右,发现后面一层在消失。。。惊恐之余,以飞快的速度冲啊,终于踏上空中的平台,喘息间,看到眼前有个女*背对着,主角又友好的搭讪,谁知,那个还不错的MM居然变成只。。。蚊子。。。。。。。。。本来还在高兴FALCOM终于开窍找了个有人样的BOSS。。。竟然。。。急火攻心,主角于是乎抡起刚才在时の狭间拿到的斧头砍去,蚊子主要是雷属*的技能,一开始只是按普通BOSS的打法,去血1/3以上就会招出3个分身,分身的能力一开始只相当与杂兵,不过会一直倒着跑,再侍机**,有一招是一只蚊子让你行动不能,其他蚊子再一起**,威力还是比较可观的,而且3只蚊子对应3中属*,*好战斗起不要带附加属*的东西,打蚊子要尽快,时间拖的越就蚊子就越大,能力也越强,解决了3只蚊子后就可以慢慢收拾BOSS小心它的大范围雷系技能,*好把防麻痹的头盔戴上,以防万一。解决了蚊子后,剧情,蚊子变回MM了,一边叫着救救她,一边。。。灰飞湮灭了。。。(想起Y**那个可怜的修女JJ)。。中间出现了传送点,进入,传送到奇岩城内,破坏了作为控制装置的魔导器,奇岩的屏障就消失了。
CG过后,沿楼梯走出这个场景,剧情,碰到精灵堂那个祭祀MM的JJ了~~~好可爱的御姐啊~~主角顿时被迷的神魂颠倒,那个御姐说完话也不等主角发表感慨就一个抱拳。。。瞬移走了。
郁闷已*的主角脑海中突然闪过祭祀MM的影子(虽然不及御姐。。。)于是飞奔回城,什么也不管的就冲进精灵堂,大吼“祭祀MM~快来安抚我受伤的心~~~”
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