首页 > 游戏攻略 >

文明4殖民** 文明时代怎么殖民

发布时间:6874-11-25 17:32:49来源:网络转载

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于文明4殖民**,文明时代怎么殖民这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、文明4:殖民**秘籍

想要在文明4:殖民**中获得一些便利或调整游戏体验吗?不用担心,这里有一份简易的作弊秘籍,帮助你轻松掌握游戏的控制权。

首先,进入游戏主菜单(Main Menu),然后选择'游戏详情(Game Details)'。确保'开启调试工具(Allow Debug Tools)'被关闭,点击'确定(OK)'。如果不慎开启,你可以在游戏目录下找到'civ4config.ini'或'civ4config'文件,将'cheatmode= 0'改为'cheatmode= chipotle',然后保存退出。

现在,你可以通过组合键来实现以下操作:

使用[Ctrl]+ [Shift]+ T或游戏内输入~调出控制台,调整玩家的金钱、时代和文明伟人,如Player.setGold 0,10000000增加1000万金钱。

世界编辑器(Ctrl+ W)提供城市修改、单位添加、资源调整和地貌改变功能。

快速插入单位,用[Ctrl]+ [Shift]+鼠标左键操作。

全地图模式和驱除迷雾,输入game.toggledebugmode在控制台中实现。

切换文明控制者,按[Alt]+ Z。

打开全局菜单,使用[Ctrl]+ D。

控制者信息调整,[Alt]+ D。

例如,对城市人口进行增减,分别使用[Shift]+ [+/-],单位或城市的文化升级是[Ctrl]+ [+/-],增强或削弱单位力量则分别用[Shift]+ [()]。

记住,虽然这些操作可以带来游戏乐趣,但请适度使用,保持游戏的平衡*和乐趣。享受你的文明征服之旅吧!

二、文明4:殖民**的秘籍

开启作弊模式

运行游戏进入 Main Menu(主菜单)

选择 Game Details(游戏详情)

在 Allow Debug Tools(开启调试工具)前打叉,OK(确定)

或者编辑游戏目录下的 civ4config.ini或 civ4config文件

找到 cheatmode= 0

改成 cheatmode= chipotle

保存退出

游戏中使用以下组合键可得到对应效果,包括修改玩家的金钱和科技等级等

1.修改各势力金钱,时代,文明伟人

[Ctrl]+ [Shift]+ T

或者游戏中按~呼出控制台,然后输入命令

改变金钱用法举例

Player.setGold 0,10000000

0代表玩家

2.增加金钱1000

[Shift]+ 4

3.世界编辑器(可以修改城市,添加单位,修改资源,改变地貌)

[Ctrl]+ W

4.插入单位

[Ctrl]+ [Shift]+鼠标左键

5.打开全地图,并且驱除地图迷雾,显示所有资源

[Ctrl]+ Z

或在游戏中按~呼出控制台,然后输入命令

game.toggledebugmode

6.改变你所控制的文明

[Alt]+ Z

7.打开全局菜单

[Ctrl]+ D

8.改变控制者信息

[Alt]+ D

以下组合键首先需要选中城市或单位

9.城市人口+1

[Shift]+[+]

10.单位/城市文化升级

[Ctrl]+ [+]

11.降低单位力量

[Shift]+ [

12.提升单位力量

[Shift]+ ]

三、的小窍门小心得席德·梅尔文明4殖民**

1、初期,找个带“海产”盛地的,建立城市。*好两螃蟹(或者两鱼,或者有玉米、香蕉也行)。建立在土著村庄跟前都行,因为早晚会把它同化掉的。要有高产树林,*好两个(这个不难)。这两个*主要啊。如果有少量铁矿或者烟草、棉花什么的也好,*好一屁股坐在这上面,这样初期就不必单独委派人工开采这些特产,每次可以拿到欧洲换些钱。)

2、好,**座城建立了,不要着急建立第二座。初期你有两个人手(不管你使用什么**),一个人马上进城坐在市政厅充政客,另一个人去开采特产或者种粮也行。因为这样你就多余了50杆抢。这时要盯着欧洲码头,新城刚建立时,五个回合码头就会有移民,这时,如果恰巧有个骑马的资深斥候*好,系统能在**时间把斥候分给你*好,没有也成,在第四个回合你主动把他买上(催产)也行。把斥候带回新大陆马上让他出去自动探索。然后把那50杆抢卖给土著,**价能两千多卖掉。

3、然后返回欧洲,买两个人(站在码头上的,因为他们便宜,才不到200**可能60),如果有木工*好,没有也无所谓。马上再买上100匹马,回去把他们变成斥候(不要龙骑兵,龙骑兵喜欢干扰墓地),继续派出去探索。探索的目的只为金子。斥候升级了只升探索技能和逃跑技能,精锐什么的暂时没必要,探索范围大、移动能力增强才是主要的。

4、初期重要的伟人:①购买欧洲移民价格减少25%;②往返欧洲速度提高50%(大概这意思);③加深与土著之间的友谊;④产生将军的比例提高50%。大概是这些,其他伟人来了都撵走不用。前四者来了之后,后面的伟人都录用跟政治相关的,以提高**比例的人留用为主(也就是增加自由钟产量的)。

5、专意发展**城,首先建立码头或者仓库。建立码头的原因是为了发展渔业和建造武装民船。建立仓库的目的就是为了集装箱(好东西啊!溢出的东西50%价格卖给欧洲,大概是这意思,反正把东西都朝这里运,没错,别怕原材料溢出来)。建立集装箱的前提是发展锯木厂。这就是提到了必须从欧洲买上三个木工大师。

6、**前,为加速**,不要自己培训专业人才,太慢了!专业人才都是要从欧洲买的!

7、**城的人员配备:买三个木工大师;买一个资深政客;两个或三个渔业专家;两个伐木专家;两个农业专家。

除了木工大师和**位资深政客是必须的。其他几位可以先拿从欧洲码头的烂人来顶替。

再买2个开拓专家,主要任务是建立农庄、林屋、矿场,其次就是修路!为连接主城与各之城的道路而修路!要想效率,先修路!

8、盖初级学校,初级学校在**前只培训资深政客!其他一概不予考虑,培养三个资深政客就行了。因为接下来你要建立三个副城。

9、副城只放一个资深政客(初期可让烂人顶替),一个农业专家(初期烂人顶替),一个任意专家(铁矿、棉花、蔗糖、烟草、*好有银子);如果有产银地,那就要考虑放两个采银专家啦(这个贵,**个买,第二个培训)

每个城给个骡车自动运输,目标——有集装箱的主城!

本文链接:

免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。