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男柔道加点 dnf女柔道技能加点

发布时间:4987-11-25 17:32:49来源:网络转载

大家好,如果您还对男柔道加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享男柔道加点的知识,包括dnf女柔道技能加点的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、dnf男柔道pk加点

轻甲精通:+1

男柔道家轻甲专精:+1(送的)

摔技强化:+10

背摔强化:+1

抓空炮:+1(送的)

金刚碎:+5(PK场可以追击敌人,小心组队PK)

强制金刚碎:+1

**抓取:满(有争议你就去玩别的吧)

膝撞:+10(貌似前置)

强制膝撞:+1

钢筋铁骨:+5(前置可以考虑不+,因为也许有人会选择放弃野蛮)

抛投:满或+5(满了你就知道什么叫伤害)

强制抛投+1

滑行抓取:+7(刷图可以不考虑+满)

折颈:+5(前置,PK刷图两不误)

强制折颈:+1

野蛮冲撞:+1(刷图可以考虑+满或+5,PK场可以顶对手的追击)

强制野蛮冲撞:不加

空绞锤:满(伤害非常乐观)

霹雳肘击:+1(不解释)

螺旋彗星落:满(刷图强大)

强制螺旋彗星落:+1

地狱摇篮:+10(可以+满)

强制地狱摇篮:+1(或不加)

裂石破天惊:+满(虽然段数不多,仍然是神一般的伤害)

被动觉醒“**摔技”:+1

主动觉醒“风暴连环击”:+1(段数多,伤害大自行处理不争议)

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附加:

疾风腿:+1(原地**PK场不能用来追人或破招了)

虎迅追击:+1(PK场连击用,可以不加)

前踢:+1

强制前踢:+1

上空踢:+1

强制上空踢:+1

鹰空踏:满(伤害不是一般人能想象得到的强)

抛沙:+1(送的)

念气波:+1(送的)

徇步:+1(或不加,这个在下还不明白有什么用)

分身:不加(PK场的自行处理)

下段踢:不加(难道乃要来个膝击然后走过去X?)

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EX技能:

野蛮冲撞ex:+5(这个随意,技能相当华丽而且**强大)

螺旋彗星落ex:+5(随意,没有看过真实效果不敢断定)

膝撞:+5(被动ex..)

图片可以参考:

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武器抉择:

关于混沌支配者:地狱摇篮+1、裂石破惊天+1、背击**力+20%、命中率+1%

(其实在下认为这里的背击是指背后**)

关于OP臂铠:**抓取+3、**时3%BUFF增加35力量以及3%攻速20秒。

(**抓取有利于一切抓去技能,而且**增加的力量和攻速是刷图PK都有用的)

关于机械牛臂铠:资料不全暂时无法判断。

“建议使用OP臂铠。”

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装备:

平民装:50级的星临套装;武器:PK场的龙旋破军棍

40级的绞纹套装;武器:PK场合怨灵夺命棍

二、地下城与勇士男柔道加点及技能分析

对于男柔道来说,由于他们的技能多为百分比伤害,

因此为了保证足够的爆发力优先选择那些伤害比较高的武器就成为了男柔道们选择装备的**要项!

臂铠篇:

对于男柔道来说,出来高强武器之外,选择起始**高的武器也是个不错的选择,例如柔道的专属武器臂铠,不过对于大部分柔道来说,臂铠虽然**伤害比较突出,但是**速度缓慢和额外的20%技能冷却时间也成为了柔道们在使用臂铠时不得不面对的问题。于是比如臂铠**速度过慢会不会影响连招,pk时技能冷却时间加长,会不会影响刷图效率等问题就成了柔道们*为关心的焦点了

pk:其实对于那些混迹于pk场的柔道来说,他们在pk场中的日子不好过,在对战双方实力相同的情况下,柔道的胜率其实不大。导致这一现象的原因一是因为柔道的爆发力并不是很出色,二就是因为Miss是柔道的克星!我们知道柔道的技能都是先抓然后再进行输出,那么如果在抓取敌人的判定过程中出现了Miss,那么柔道这些技能的后续伤害也就不存在了.

面对这样的困境.男柔道和女柔道的处境也是显得十分尴尬,虽然女柔道的那些牛人们研究出了很多连招,不过对于**方式并不相同的男柔道来说.适合他们的pk连招暂时还不得而知.因此我还是建议大家收收心,先将选择装备的注意力集中在刷图的方面上把

对于刷图流的柔道来说,**抓取可以帮助柔道摆脱哪些头疼的Miss,而臂铠也使可以保证平民柔道有一定的输出空间,但是随着臂铠的普及.臂铠所带来的负面效果,**速度低,技能冷却时间过长的问题就成为了影响柔道刷图效率的必然因素,不过按照柔道的现有缺点,我们完全可以通过提升臂铠的强化等级和通过购买攻速时装来解决攻速和冷却时间这2个难题

在臂铠的缺点可以通过某些手段进行弥补的情况下,选择一款适合男柔道的臂铠就成为柔道们*为关心的话题了,当然我不会让大家失望.下面就是我为大家推荐的几款适合男柔道的臂铠

臂铠推荐之一:血之魂臂铠

适合等级:lv50

武器效果。

命中率+1%

【寸拳】+2

【弱点感知】+1

【裂石破天】+2

【**抓取】+2

**速度+1%

近身**敌人有2%的几率恢复自身50点hp

近身增加50hp可以算是一个安慰效果,按照70及版本人物的血量来看,2%的概率很不够看。这效果并不给力.但是附加的技能却是柔道的输出技能.再加上2个技能都是加的2及.可见这区区几百万的东西*价比还是很高的.如果你想输出*大化.强化到8.再配上点攻速时装还是很给力的.

臂铠推荐之二:OP臂铠

适合等级:lv60

武器效果:

【**抓取】+3

**时,有3%的几率发动buff。使自身增加35点力量和体力.和3%的**速度。效果持续20秒,

**抓取这个不但可以提升****命中率而且还可以提升抓取的伤害.可谓是柔道的神计.这样看来.这个可以提升的**抓取3个等级.op臂铠就是柔道当仁不让的专属武器,当然除了3及的技能外。那buff也使得op臂铠如虎添翼。不过,对于现在加个就比较昂贵的op臂铠来说,.男柔道平民玩家购入还真有一定的难度.

东方棍篇

在介绍了柔道专属的臂铠后,大家肯定也在想另外一个武器,那就是东方棍.下面我为大家也介绍下

推荐武器:混沌支配者

适合等级lv55

武器效果:

【裂石破天】+1

【地狱摇篮】+1

背击**力+20%

从混沌的武器效果来看,他*直白的亮点莫过于20%的背击效果了。在我们抱来抱去的世界里。背击伤害的提升无疑又让输出有了一定的空间

其他装备选择篇

对于柔道来说,他们的技能使他们在面对升级的时候,自然会头疼.因此下面为大家说说刷图装备

真系列的职业套,这个还是*价比很高的.这里可能会问.职业套给力.那么如果我有钱收一套传承不是更好?当然传承要比职业套多出一些力量.不过我以为.增加技能很少属*很平均的传承*价比不如真系列职业套装(土豪无视).如果你足够的银子.那我更建议你收高强武器.

远古二散件.虽然二散件不增加技能等级.但是远古的二散件增加技能效果还是很不错的.而且入手简单.成为了那些没有银子购买真系列套装的*好选择.

还有首饰.优先推荐撑血的远古1的3个首饰套..如果你不喜欢远古1.那么需要一定**.比如lv55的波动之环。佩鲁斯荣誉。戒指可以是漩涡者之魂.而手镯可以选择罗杰的金表!

三、DNF男柔道加点

职业:风林火山等级:70

总SP:7084

已用SP:6650

剩余SP:434

任务获得:920

总TP:23

已用TP:22

剩余TP:1

=======【技能分类】=================

-------【体术】---------------------

摔技强化,等级:10(满,无争议)

抓轰炮,等级:1

膝击,等级:10(加到膝击强化的前置就好,当然你也可以满,看个人需求。)

力之奥义,等级:9(被动觉醒)

强制-膝击,等级:1钢筋铁骨,等级:20(满,无争议)

强化-膝击,等级:3(可加可不加)

金刚碎,等级:28(常用起手技,满)

强化-钢筋铁骨,等级:3

膝击强化,等级:1

强制-金刚碎,等级:1

**抓取,等级:10(起先我想只点1级来着,毕竟PKC里面持续时间不长,但*后看还有SP就把它点满了。)

滑行抓取,等级:10(满,无争议,判定很恶心)

抛投,等级:26(满,伤害还不错,追求连击的随意)

强制-抛投,等级:1

折颈,等级:23(满,有人说10就够了,可我认为还是满吧,毕竟2秒多的时间可以做很多事,比如跳起来给他个石破……)

强制-折颈,等级:1

野蛮冲撞,等级:1(不怎么会用,所以1)

空绞锤,等级:21(满,伤害很可观)

霹雳旋踢,等级:1(T完后自己要顿好久,除非对方在墙角被霹雳抓到,不然接不到后续技能)

浮空凌云踢,等级:18(满,伤害很可观,满凌云T完后接个大锤,那伤害……)

强制-浮空凌云踢,等级:1

地狱风火轮,等级:10(有条件的还是满吧,我不怎么用,所以只加到强化风火轮的前置。)

强制-地狱风火轮,等级:1

裂石破天,等级:1(也可以满,不过估计SP不够)

死亡旋律,等级:1(主动觉醒,我在PKC从不用觉醒,所以只是象征*地加1)

强化-浮空凌云踢,等级:2

强化-金刚碎,等级:3

强化-地狱风火轮,等级:2

-------【念气】---------------------

念气波,等级:1(我在考虑念气波要不要满,现在还在纠结中……)

雷霆膝击,等级:10(偷学技能,用来增加膝击伤害,其实我*初的目的只是想用来耍帅……后来发现挺好用的就点满了。)

分身,等级:10(在我看来这是神技,敌人倒地后你放个分身把他围住,即使不会爆炸也会让对方纠结一下,例如元素被分身圈住后会很无奈……)

-------【狂暴】---------------------

抛沙,等级:1(有条件就满,黑黑效果很可怕……)

蹲伏,等级:1(应急用,学1就好,可以躲拔刀格林各种中段位技能。)

-------【武术】---------------------

后踢,等级:10(满,不解释)

强制-后踢,等级:1

前踢,等级:1(加1就好,我是用来调戏别人的,不知多少剑魂五段被踢飞,不知多少银落被踢……纯**用,各位斟酌着加吧。)

鹰踏,等级:5(前置就好)

疾风追击,等级:1(连招必加,事实上我不喜欢用它来连击,因为一点都不**……)

瞬步,等级:1(不管是逃命还是追击都很实用。)

旋风腿,等级:1(起手技之一,可满可不满)

下段踢,等级:1(别人倒地后实在没技能接的情况下给他一脚,伤害不高但比较欢乐,例如站好位置踢对方小JJ……)

强制-前踢,等级:1

-------【通用】---------------------

轻甲精通,等级:1后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

基础精通,等级:1

柔道家轻甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1(必加!!!)

力量之源,等级:3(满,用来提升伤害。)

命中精通,等级:3(满,柔道如果出MISS了会很苦逼……)

强化-基本技能*练,等级:3(满,不解释)

翔跃,等级:1(可加可不加,我是用来空中旋风腿拦截魔道和枪手的。)

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