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死骑种族 80级死亡骑士种族

发布时间:0558-11-25 17:32:49来源:网络转载

本篇文章给大家谈谈死骑种族,以及80级死亡骑士种族对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、部落玩死骑选什么,种族好

首先,血精灵肯定是不能选的啦,因为暴雪不允许选啦~~

B其他BL中可以选兽人牛头人**和巨魔了

一兽人种族天赋中减少15%晕的时间

二巨魔(巫*滑步)减少15%移动限制技能的时间,巨魔可以空翻出狂暴无消耗。(不会再消耗能量什么的

三**减少被暗系法术击中的机会 1%.比别的种族低。

**意志,移除恐惧,睡眠,**效果。(不再有短时间的免疫效果

四牛头人那个增加血量会和基础血量挂钩。玩家会看到大概5%的血量增加。减少被自然系法术击中的机会 2%.还有战争践踏很适合大FB

这是每个种族的天赋

下面再说下死亡骑士的3大天赋

死亡骑士的技能分为三系:鲜血冰霜**,对应的天赋也是分为这三种

鲜血是作为DPS的天赋而且有很多天赋有回血的效果,作为练级的天赋是个不错的选择。

冰霜是一个坦克系的天赋有增加护甲的能力,同时有减速和定身的控制向天赋。

**是一个辅助*的天赋拥有*强力的PVP向天赋,和对抗魔法的能力,**天赋***可以让你**带上宠物食尸鬼为你战斗。

鲜血DPS冰霜坦克**辅助这个设定在技能的描述上就可以看出来,死亡骑士出生后在技能栏上有5个技能:2个招牌技能,死亡之握拉人的,死亡缠绕(能给不死生物加血主要是食尸鬼宠物)。

以及3个打击技能分别是:

鲜血打击:立即打击敌人,造成50%的武器伤害再加上65点伤害。目标身上的每个**效果可使此**额外造成33点伤害。消耗一个鲜血符文

冰霜打击:对目标造成127到137点冰霜伤害,并使目标**冰霜热疫。此**将降低近战和远程**速度14%,持续12秒。消耗一个冰霜符文

**打击:一次猛烈的**,对目标造成30%武器伤害外加38点伤害,并使目标染上血魄瘟疫,一种随时间造成暗影伤害的**。此**将移除一个目标身上的周期***效果。消耗一个**符文

和战士的3种姿态类似死亡骑士有3种领域分别是:

鲜血领域:强化死亡骑士的力量,使其造成的伤害提高15%,且造成的2%伤害将转而**死亡骑士。只有对可获得经验或荣誉值的目标造成伤害时能触发此**效果。同一时间内只能启动一种领域。

冰霜领域:总生命力提高10%,从装备获得的护甲值提高60%,受到的法术伤害降低5%,并且提高产生的威胁值。同一时间内只能启动一种领域。

**领域:死亡骑士灌注己身*邪之怒,**速度提高15%,移动速度提高35到49%,且使死亡骑士所有技能的共用冷却时间缩短0.5秒。同一时间内只能启动一种领域。

集合这这2方面的特点

如果你要选择走T路线无庸质疑牛头人

如果你选择FB输出路线巨魔可以考虑毕竟有无消耗DPS

如果你选择野外PVP兽人减少15%晕和**的**意志很适合你

二、WOW关于部落死骑选种族,路过的也进来看看

推荐兽人和**。

兽人的狂暴无论是pvp还是pve都是很猛的输出。抗晕也不是盖的,加上宝宝**高,你知道dk是带狗的了吧,pvp狗的控制也是很重要的,不光是血沸**。

**的意志是pvp*好的天赋,没有之一,人类虽然多了个自私自利,但和护符同cd,反控少一个,而且,pvp的时候吃尸体还是很霸道的,鲜血天赋的dk20000多的血吃起来很快。

牛头人虽然生命上限高点,但是,那时对于**装备的加成,蓝色和紫色的装备没有加成。是削弱了很多,不过践踏保留了pvp有用。

巨魔狂暴**速度快,还能翻跟头(减少限制移动时间)

综上所述,推荐兽人和**。

三、WOW死骑种族选择

**

血精灵

1.

2%的法术命中降低

无疑是对“施法职业客星”的DK来说是一个不错的选择。

2.

其次的奥术洪流的

沉默+回符文能量。

以上的两条对8各职业都有不同程度的影响

而剩下的ZS和DZ,我想就DK这个职业而言好像优势可见。

其次

兽人

1.

给宝宝加5%的伤害(我还不太清楚DK招的那东西的伤害和作用,不太确定这5%伤害的效果)

2.

眩晕效果时间降低15%(除了贼和骑士,

剩下职业的晕的时间都不是很长,不到一秒的减晕,非常挑战玩家)

3.狂暴+AP

4.斧头专精

*后是

**

牛头和巨魔

**的**意志

降低2%暗影命中

食尸

对于**造型痴迷的玩家还是不会放弃的。(本人就在犹豫练**还是血精灵,我已有了**战士和血精灵骑士了

,很难抉择

牛头的战争践踏确实厉害

但是血量的削弱是的牛头不那么强势了。

巨魔的天赋的巫*步,确实使大家眼前一亮

但是要和践踏和意志比起来,现在而言人气还不够高,而巨魔的狂暴从练战士和贼的数量就可以看到它对近战作用!

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