倩女幽魂刀客加点 倩女幽魂手游刀客技能加点
大家好,关于倩女幽魂刀客加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于倩女幽魂手游刀客技能加点的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、倩女幽魂手游刀客怎么加点**高
刀客的技能大致可分为四类:利刃、存活、陷阱以及绝技,每个种类的技能都有其**的**效果。
利刃篇
蛇*攻心:建议加高,刀客的主动技能,门槛低、触发心魔的**技能,释放后有一定概率让敌人进入心魔状态,并在此状态下受到物理**;
鹰击长空:建议加高,刷怪群攻必备技能,可连续释放群体线*物理**;
芒刺在背:可加满,刀客的眩晕技,背后成功**可加倍眩晕概率,被击中者持续三秒眩晕,是**越货的必备技能;
枭蛇噬心:推荐加高,蛇*攻心后置技能,可增强心魔效果;
百*穿心:推荐加高,和枭蛇噬心效果类似;
困兽一搏:视情况加,**力临时增强,当气血值越少时效果越明显,日常副本中这个技能并无多大作用,个人竞技PK倒可以试试。
存活篇
虎跃涧:建议加高,释放技能后刀客向前移动6M并提高移速,点高这个技能的话可以缩短冷却时间和提高移速;
野狼铠:够用即可,主要效果是使刀客受伤降低并有概率降低**者速度;
铤而走险:够用即可,提高移速增加受伤,和野狼铠搭配使用效果*佳;
鹰眼诀:尽量加满,刀客的逆天被动神技,可提高物攻、法攻百分比,提高命中固定值,提高破盾;
陷阱篇
血蛭陷阱:够用即可,群攻技能,对陷阱中的敌人造成一定物理伤害;
减速陷阱:可以不加,让陷阱中的敌人减速,似乎并没有什么作用;
嗜血沁骨:可以加高,血蛭的后置技,增强血蛭效果,并附带流血效果;
睡眠陷阱:够用即可,一定概率让陷阱内敌人睡眠并降低控制抗*;
眩晕陷阱:建议加高,陷阱中*好用的技能,释放后可使陷阱内敌人眩晕。
绝技篇
狡兔三窟:加满,刀客的神技,可创造三个分身并继承部分属*,同时还享受野狼铠效果、普攻、蛇*攻心、芒刺在背等技能;
怒龙爪:能加多高加多高,刀客的绝技,可提升命中、破盾,对单体敌人造成气血减半的伤害,同时对目标及周围敌人附加割裂(移位立即掉血),只是培养起来的价格较高,玩家们尽力加满不必勉强。
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二、倩女幽魂刀客技能怎么加点
倩女幽魂刀客技能怎么加点?有很多玩家对这个问题还不是非常清楚,接下来就由小编给大家介绍倩女幽魂刀客技能加点攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!
倩女幽魂刀客技能:
蛇*攻心:单体技能,对目标造成*伤害,并有一定几率触发心魔,心魔状态下的目标所受*终物理伤害增加,自身物理**也会增加心魔伤害,心魔可以说是刀客强力输出的一大保证。必须加满。
鹰击长空:群攻技能,无CD,可持续线*物理群攻,前期很好用的一个技能,不管是打怪群战都很不错,这个技能很适合挂机刷日常,输出很高。建议慢慢点高或点满。
芒刺在背:单体技能,造成物理伤害的同时还有几率眩晕目标,背后**眩晕几率加倍。是刀客输出的一个主要技能,建议点满。
枭蛇噬心:被动技能,可加强心魔效果。再次对处于初级心魔状态使用蛇*攻心时有几率附加中级心魔状态。建议点高。
百*穿心:被动技能,同枭蛇噬心一样可加强心魔效果,有几率使中级心魔变成高级心魔状态。建议点高。
困兽一搏:buff技能,可使**力临时提升,自身气血越少提升效果越明显。日常副本没多大用处,PK时可以*后一搏,不推荐使用。
存活
虎跃涧:位移技能,追敌还是逃命都很实用,技能等级越高,冷却时间越短,移动速度也越快。必须点满。
野狼凯:生存技能,自身减伤的同时还有一定几率使目标减速,建议点高。
铤而走险:加速技能,但是移速提高的同时受伤增加,和野狼铠搭配使用效果不错。不推荐。
鹰眼诀:被动技能,**提升物理**,还可以**提高命中固定值和破盾值。这个技能是必点的,能点多高点多高。
陷阱
血蛭陷阱:群攻技能,可对陷阱中的目标造成物理伤害,是前期的一个输出类陷阱,搭配后置的被动还有流血效果,纯输出类的刀客可以放入技能栏。加点建议是够用就行。
减速陷阱:可使陷阱中的目标减速,实际用处不大,不推荐。
噬血沁骨:被动技能,可加强血蛭陷阱,并附带流血效果。加点跟随血蛭。
睡眠陷阱:一定几率使陷阱内目标处于睡眠状态,并降低其控制抗*。感觉也没多大用处,够用就行。
眩晕陷阱:有一定几率使陷阱内目标眩晕,群战中还是挺好用的,不过前置里有减速和睡眠,而且有输出技能芒刺能够眩晕,所以这个看情况了,可以不点,也可以点高。
混乱陷阱:有一定几率使陷阱内的目标混乱,陷阱*多可触发一次,混乱一出,一般很难应对,有条件就点高。
绝技
狡兔三窟:分身神技,3个分身可继承主人大部分属*和野狼铠效果,还有一定几率释放普攻、蛇*攻心和芒刺在背。副本打架都很好用,建议点满。
怒龙爪:神技,击中的目标除了掉一半血外,还会附加割裂,一跑就掉血,而且割裂效果还会目标对周边的其他目标生效。一般被怒龙爪抓住的目标,很难存活。有怒龙爪和没怒龙爪的刀客是两个概念,如果有条件是必学的,能点多高就点多高。
以上就是小编为大家带来的倩女幽魂刀客技能加点攻略
三、倩女幽魂手游刀客怎么加点
刀客的技能大致可分为四类:利刃、存活、陷阱以及绝技,每个种类的技能都有其**的**效果。
利刃篇
蛇*攻心:建议加高,刀客的主动技能,门槛低、触发心魔的**技能,释放后有一定概率让敌人进入心魔状态,并在此状态下受到物理**;
鹰击长空:建议加高,刷怪群攻必备技能,可连续释放群体线*物理**;
芒刺在背:可加满,刀客的眩晕技,背后成功**可加倍眩晕概率,被击中者持续三秒眩晕,是**越货的必备技能;
枭蛇噬心:推荐加高,蛇*攻心后置技能,可增强心魔效果;
百*穿心:推荐加高,和枭蛇噬心效果类似;
困兽一搏:视情况加,**力临时增强,当气血值越少时效果越明显,日常副本中这个技能并无多大作用,个人竞技PK倒可以试试。
存活篇
虎跃涧:建议加高,释放技能后刀客向前移动6M并提高移速,点高这个技能的话可以缩短冷却时间和提高移速;
野狼铠:够用即可,主要效果是使刀客受伤降低并有概率降低**者速度;
铤而走险:够用即可,提高移速增加受伤,和野狼铠搭配使用效果*佳;
鹰眼诀:尽量加满,刀客的逆天被动神技,可提高物攻、法攻百分比,提高命中固定值,提高破盾;
陷阱篇
血蛭陷阱:够用即可,群攻技能,对陷阱中的敌人造成一定物理伤害;
减速陷阱:可以不加,让陷阱中的敌人减速,似乎并没有什么作用;
嗜血沁骨:可以加高,血蛭的后置技,增强血蛭效果,并附带流血效果;
睡眠陷阱:够用即可,一定概率让陷阱内敌人睡眠并降低控制抗*;
眩晕陷阱:建议加高,陷阱中*好用的技能,释放后可使陷阱内敌人眩晕。
绝技篇
狡兔三窟:加满,刀客的神技,可创造三个分身并继承部分属*,同时还享受野狼铠效果、普攻、蛇*攻心、芒刺在背等技能;
怒龙爪:能加多高加多高,刀客的绝技,可提升命中、破盾,对单体敌人造成气血减半的伤害,同时对目标及周围敌人附加割裂(移位立即掉血),只是培养起来的价格较高,玩家们尽力加满不必勉强。
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