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红警地图编辑器 红警修改器大全

发布时间:5977-11-24 17:32:45来源:网络转载

很多朋友对于红警地图编辑器和红警修改器大全不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、红警地图编辑的完整步骤

1、新建为单人地图,选择作战方(关于作战方的详细设置,请在工具栏-编辑-参战方中进行编辑);

2、编辑地图:

(1)进行常规编辑(即建造平民方建筑、悬崖及地形)(建造平民方建筑,在左边更改对象所属中改为平=house,若看不到更改对象所属,在工具栏-设置中点击简单模式)

(2)制造自己的以及敌人的建筑及单位(如我方为苏联,敌人为尤里)。注:使用颜色应在工具栏-编辑-参战方-颜色里选择。

(3)进行触发编辑。(*为关键)(在工具栏-编辑-触发编辑器进行编辑,里面基本上是中文,自己编)如果要使敌人进攻自己,在编辑-特遣小队进行兵种编辑。这里有“小队类型”一框,不要-1,那是常规部队编号,改为-*(*为任意数字),然后在编辑-作战小队编辑类型,其中有路径点和传送路径点两个框,路径点指小队出现的地方,传送路径点指小队所要到达的地方。这两点*为关键。接下来在脚本里编辑小队行动,*好用翻译软件翻译一下,因为那下面净是英文。*后在触发编辑器中编辑新触发,**随意,动作为在特定路径点生产小队(大致是这意思)。这里的Waypaint填小队出现的路径点。

3、保存地图。

如果为盟军地图,请输文件名为ALL01t(原版红警)或ALL01UMD(尤里的**),为苏联地图,输SOV01t(原版,或是SOU01t)或SOV01UMD(尤里的**,或是SOU01UMD)注:在文件类型里选择单人地图。

打开进入游戏为:单人游戏-新战役-盟军或者苏联。

其他有问题,请给我发百度消息!

二、红警地图编辑器大范围编辑敌方部队

左侧:路径点——建立路径点

——————路径点————————

首先建立一个路径点(不能是0-7否则占用玩家出生的位置),比如10

再建立一个路径点比如 11【前一个是小队出生的路径点,建议在地图外。后一个是要到达的位置,别在地图外。。】

—————特遣部队—————————

然后打开”编辑“里面的”特遣部队“

添加一个“特遣部队”名字任意,比如 HTNK

再添加几个”特遣部队单位“

里面你会发现有众多的单位,很*吧?

这里比如选择“犀牛坦克”单位数量为2

—————脚本—————————

打开“编辑”里的“脚本”

新建一个脚本(注意,如果建多个脚本,FA2不会切换新建的脚本!)名字任意,*好配对,比如HTNK

然后再添加一个行为

行为类型选 Move to waypoint

下面的 Waypoint选11就是上面的路径点

—————作战小队—————————

打开“编辑”里面的“作战小队”

新建一个作战小队,名字*好与特遣部队相同还是 HTNK

经验等级。。。1级就是普通的,2就是 1星,3就是3星。

参战方,这个主要如果你是1号位置的,就选【<Player@ A>】

脚本这个就选上面咱做的脚本

特遣部队还是上面咱们造的

剩下没说的一般是给AI看的或暂时用不到的。。

下面的一堆我就参照AI里的说了

可装载=部队**完后撤退,待会再**(一般使用在像飞机那样需要补充**的部队裏)

完整小队=完整小队 AI(MD)INI裏得设为=no【如果有可装载单位的载具(比如多功能),其余部队都会被装载,无论大小限制】

烦恼效果=烦恼效果(任务地图)AI(MD)INI裏得设为=no

防卫减缓=防卫减缓 NO代表部队在基地中作出还击时不会变慢

补充新兵=AI会动用现有的单位去组成队伍,优於去建造新的单位来组成队伍

自动建造=没有达到触发条件电脑也会生产这支部队,只不过部队将不会去执行任何命令

预建造=电脑在还没需要时预先建造此队伍

解散新兵=当前的部队完成任务后将会被解散,而不会加入另一队中

增援部队=这是增援部队,一般用在防御部队。

空降部队=这是空降部队(任务地图)AI(MD)INI裏得设为=no

哀叫效果=哀叫效果(任务地图)AI(MD)INI裏得设为=no

侵略*的=该部队将按Script=所使用的命令组裏的命令去执行。

自毁单位=这是将进行****的部队

只为传送=这是传送部队(任务地图)AI(MD)INI裏得设为=no

消除威胁=部队会忽略任何**继续前进. no=在遇到敌人时就会开火,在被**时就会停下还火

传送器卸载返回=运输单位在完成卸载后返回基地

可为小队重组成员=可以为该组部队补充队伍中被消灭的成员

基地防御=这是在基地裏防御的部队

值**目标敌方=只对付敌对玩家的单位,而不**中立的单位

—————触发———————————————

•基本设置如果你想有无限的援军。。。那么在触发设置里的右边把“类型(关联所有标记!)”里选【2--重复】,名字比如来个“Tanks”

•条件,这个就随意了,比如选择【13流逝时间...】参数值为60(一分钟)

•动作这里举例【80援军(作战小队)[在路径点]...】这个就出现2个参数值选项了。。

参数值: waypoint:10(出生点)

小队类型: HTNK(这里只能选上面建造的作战小队)

到此,进入游戏,过一分钟后会有3辆犀牛坦克从地图外(10号路径点)开来,奔向(11号路径点)。

三、红色警戒2尤里的**地图编辑器怎么用

一般所有的红警地图编辑器用法差不多的。

先学会安装:打开地图编辑器运行安装文件,安装后双击你红警目录下SetupReg.exe(就是那个红色的钩子)然后地图编辑器才能正常运行。

要做好地图要先学会编辑器地形,先从山崖学起,这个是*重要的。要经常利用构架模式(选项栏上面*右边那个)可以帮助你检查地图的地形和错误,尤其是山崖。

等你会编辑地形时,可以把上方“设置”中的“简易模式”去掉,来学习触发编辑以及INI编辑,作战小队,AI编辑等,学这些可以使你的地图更加个*更加好玩!

以上是*常用的,也是成为红警地图高手所要掌握的,你可以到网上找教程。

地图编辑器目录下的“help”文件夹中也有一些教程,自己慢慢研究吧,不难的!

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