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影武者2 影武者电影

发布时间:5655-11-24 17:32:45来源:网络转载

大家好,今天来为大家解答影武者2这个问题的一些问题点,包括影武者电影也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、影武者是什么

《影武者》是**东宝映画出品的战争历史片。**由黑泽明执导,仲代达矢、山崎努、萩原健一、根津甚八、大泷秀治等主演。

**讲述的是**战国时代,武田信玄击溃织田信长与德川家康的联军,却急死于军中,危难关头几个家臣秘密找出一名面容酷似信玄的盗贼假装信玄以稳定军心,并维持了三年之久的故事。电影于1980年4月23日上映,为该年度**十大卖座****位,曾入选**名片200部。

扩展资料

《影武者》剧情介绍:十六世纪末,**战国时代,群雄割据,其中以武田信玄、织田信长、德川家康的势力*大。1572年,武田信玄击溃织田信长与德川家康的联军,并于次年包围家康的属地野田城。然而信玄却急死于军中,一时间战争形势急转直下,先前占优势的武田军忽然面临着家族分裂,军心大乱的危机。

在危难关头,几个家臣秘密找出一名面容酷似信玄的盗贼假装信玄以稳定军心,顺利退兵,并震慑住虎视眈眈的织田、德川、上杉等豪强。按**战国的习惯,这个模仿者被称为影子武士。

这样的状况维持了三年之久。三年之后影子武士的身份首先在家族中被揭露出来,信玄之子武田胜赖全面夺取家中军政大权,并违背信玄遗训领兵出征。结果被织田信长以三段式火枪射击加防马栅栏战术击溃,全军覆没,武田家从此没落。

二、影子武士2武器装备搭配心得

影子武士2是近期发售的大型**人称RPG游戏,有着让人疯狂的游戏*,今天深空高玩带来一篇影子武士2武器装备搭配心得,影武者2技能宝石搭配攻略,一起看看吧。

以下是内容:

先是一些个人对游戏的评价。

由于1代没有玩过,所以不能做对比,所以只对自己玩过的相似的游戏比较发表些看法,主要说说不足的地方。

自无主之地之后,融合RPG元素的FPS游戏,影舞者2确实做的很不错,不过还称不上神作。和无主之地相比它显得有些美中不足,画面确实很**很出彩,但是越玩到后面游戏*上的不足便显露出来。

先说游戏系统,本身融合了很多游戏的元素,比如装备宝石的颜色,白蓝黄橙。再比如怪物的构成,稀有,精英,BOSS,怪物的属*抗*,相信大家应该都懂,全都是暗黑风格,甚至可以说是完全一模一样。

剧情上也没什么地方出彩,对话中充满着脏话和别的游戏梗,说实话感觉就像是编剧在秀自己的智商下限。书籍什么多得有些离谱了,文字量远远大于剧情对话的数量,我英语不算好,但就算中文我看那么多你说累不累?

然后游戏的自由度和场景,可以说太过单一了,除了有一些支线任务,基本上想做什么没得选。任务本身也很单一,去某个地方捡个东西,杀个怪,见个人。地图也是重复来重复去就那么几个地方。

*后重复游玩*上基本为0,在一周目获得过的东西,二周目不会有新的道具技能甚至物品等级。除了任务奖励的技能点和一周目没有选择的任务奖励武器外,**可以体验的估计是一身神装横扫大地的快感。

当然游戏除去以上我说的这些不足的地方外,还是一款佳作。

出彩的画面和音效,自由多样的战斗方式,*快刺激的战斗很容易沉迷其中。

接着回来说正题。

首先说一下**难度,怪物伤害提高70%,血量提高****,基本所有怪都有元素抗*,大量的稀有怪和精英怪并附带伤害与元素抗*光环,玩家死亡后除了会丢失部分金钱,气和怒会清空外,当前等级经验会全部丢失,怪物全部回满血。**宝物掉落!

看到有些人说**难度近战砍得多*多牛逼的,试问一句你怎么活下来的。一般情况下,角色只能承受稀有怪和精英怪两下**,我试过装备50%伤害抗*加上武器30%伤害抗*带吸血,也不能在怪堆中砍的很“*”。

我的游戏上大致分为三个阶段,开局被*教你做人,中期成长学会做人,后期成型教游戏做人。

随着游戏流程,怪物伤害虽然不会提高,但是血量会逐渐提高,*初的普通怪血量在200-300,到后期基本就翻个倍,稀有怪血量在750-1500,精英怪,是1000-2000,而且怪的种类不同血量还有额外加成。

先说下武器选择,游戏的武器种类很多,每种类型武器又分了好几种类别。比如散弹枪就分为三种,唧筒式,泵式,全自动,每种特点都不同。一般都有白蓝黄橙四把。

像是短刀,普通短刀**速度快,但伤害低,不过W+右击的技能可以造成多段伤害。另一种短刀是双爪,相对伤害高**速度偏慢,W+右击的技能是突刺。

武器种类实在太多了,所以我只介绍*好用的几种。

唧筒式散弹枪,初期**,一直能用到中期,配合蓄力射击的宝石,即使在初期也能造成可观的伤害。优点,高伤害,无需瞄准,面伤害。缺点,装弹蓄力时间长,需近身才能*大效果。

自动散弹枪,初期**和唧筒式重复了,而且伤害量太低,所以不实用,但到后期搭配宝石后清杂兵**。优点,全屏伤害,射速快,**充足。缺点,伤害低,不适合打稀有精英,需近身。

单发榴弹发射器,搭配蓄力或全元素伤害,简单**,一直到后期都是主力武器。优点,高爆发,面伤害。缺点,着地轨道不稳,小型怪容易闪躲。

高斯步枪,除了**把蓝色的垃圾以外,另两把**是**,后期拿到橙色的雷神以后基本上就天下**了,射谁谁死,*终BOSS三四万的血量,只用几枪就再见了。优点,两把枪两种**,秒。缺点,硬要说的话不适合清群怪。

弓,由于伤害量高,可以一直用到后期拿到高斯步枪,后期也可以搭配三个爆炸宝石用来请小怪。优点,无需装弹,伤害量高。缺点,**量少,迷之弹轨。

链锯,不是初期送的那把链锯剑,而是商店卖的那把,区别是这把的W+右击的技能是持续锯人。搭配电系宝石,可以近战瞬间让怪触电停止**,单挑时候非常好用。优点,不错的伤害力,**基本无消耗。缺点,近战武器。

其他近战武器,基本就是花瓶,人还没砍到自己就死了,伤害普遍很低,平砍一只普通怪都要好几刀,技能又华而不实,蓄力时间过长,**范围又小,总之只能当玩具。

其他远程武器,**伤害还行,但命中太低,游戏里的怪又会迷之步伐闪躲与格挡,所以还是**枪好用。步枪重机枪钉枪的伤害太低,*多搭配元素伤害给怪上持续伤害还行,打有些块头大的用来爆头可以用用。火箭炮就一个鸡肋,看伤害很高实际没_用,而且是游戏里**一种能对自己能造成伤害的武器,用来***适合。动力拳套也是玩具,虽然自带全元素伤害,不过根本没_用。

接下来说说宝石搭配。

首先武器插槽,暴击伤害暴击率伤害别的所有属*

简单易懂,*终BOSS我用雷神打,1分钟内解决战斗,开狂怒暴击一下7000+伤害。

自动散弹枪除了这三个属*外还需要把节约**属*堆到50%,小群怪扑面而来的时候几枪就能清场,暴击能有300-500的伤害,而且近身全屏伤害!

当然为了过图元素武器也是不可少的,通常除了物理伤害外,还需要准备两把不同元素的武器,推荐*属*的单发手雷加火属*的步枪,当然还可以带把电属*链锯防身。

武器技能和**转换上,好用的没几个,初期常用的只有蓄力射击,别的都华而不实,弓箭可以加三个爆炸插件,爆炸伤害和范围叠加的,所以爆炸能造成150%-250%的伤害,用来触发场景中的炸*桶也很好用。

装备宝石分三种,**种是增强本身属*,还有掉率经验提高属*。选择和基本和武器插槽一样暴击伤害暴击率伤害别的所有属*,初期可以考虑堆一点伤害抗*。

第二种是项链,**是加轻重火器30%伤害的。还有减少医疗气消耗和25%伤害抗减25%移动速度的,别的基本没用。

第三种是强化技能,这个放在后面和技能搭配上一起说。

*后是光环宝石,单人游戏无效,请无视。

技能选择。

游戏提供了大量的技能可供玩家选择,乍看之下自由度不错,但是我想说的是,除了那么几个技能以外,别的全TM渣渣。

初期优先把回气的技能点满,*后**要10技能点,中间可以先过渡点些别的技能,像是血量,**或斩杀之类的,之后洗点。等回气点满基本上就能告别被*杀了。

然后到中期获得元素护盾后也优先点满,技能点够的话就直接洗点,这个技能的作用是让所有在你身上的元素持续伤害无效!

只要这两个技能点满基本混**难度足够了。其他还有减少敌人元素抗,二次机会也可以加满,其余的都是垃圾,加不加都一样。

可释放技能*实用的只有**,在**难度下别的都是玩具!包括大招暗影狂怒,就是个鸡肋!开了狂怒别的技能全都不能用了!要你有_用啊,50%抗*就像没有一样,一秒死变两秒死,有区别吗?

技能宝石选择上,**后伤害抗**量**气消耗**释放时间,技能升级**也会减少25%释放时间,所以只要带25%就够了,试过75%以上,不知道是不是BUG,血是瞬间回满了,但气的消耗飞快!根本不够用。

其他几个技能,除了那个穿刺的还有点用,不过不搭配宝石加范围和持续时间的话,也是个废柴技能。

另外有一个技能中后期拿到50%几率让稀有和精英怪也会被技能影响,搭配项链50%,可以让稀有怪和精英怪也被穿刺,不过由于技能本身没有伤害,项链又舍弃了武器伤害,效率实在是太低,华而不实。

难点和清图

后期基本都是*怪了,所以主要说说初期怎么玩

游戏中每个任务一张地图,不要以为任务完成就结束了,支线任务中会有一些带名字的特殊怪,每个图都会有一只或两只。这种怪物虽然难打,但**后掉落武器和技能卡片。

因为没有攻略,所以我每个地图基本都是翻遍了。特殊怪通常在地图上是一个骷髅的图标,寻找的时候可以放大地图。

通常除了特殊怪之外,它的身边会有成堆的小怪伴随,当然也包括稀有怪和精英怪。

初期的时候你可以选择先放弃杀他,之后等装备和宝石等级提高后再来。当然你也可以和我一样选择**。

选择**的话,请先找就近的复活点,打法*简单的就是用唧筒式散弹枪蓄力射完开隐身跑,如此重复,你也可以选择不隐身带着怪绕圈,但是初期没有元素抗,基本上中两种元素持续伤害就肯定死了。

初期死几次是家常便饭,虽然等级很难升,但好在任务奖励也有技能点,忍到后期随便杀几只精英怪就能升**。还有一点要注意的是稀有怪和精英怪除了会有不同元素的版本以外,还会带有元素抗*光环,视觉效果是多只怪像被锁链连起来一样。多只一起的话会累加抗*,要打的话要多利用地形,上下跑动就能把怪物分割开来。

另外主线到**次打尸体暴走的时候会是个难点,因为这个BOSS一旦近身的话就会跳来跳去,太危险,所以很难用散弹枪打,榴弹和弓弹道太慢所以命中很低,这里就换上重机枪和步枪射吧。装备宝石换上加伤害抗*,不然一不小心就被秒了,只要不死慢慢磨就行了。

还有几种怪平常是单只的,但后期有个地图里是成堆出现,尽量不要招惹,打起来费时费力。怪的名字记不清了,好像是术士WARLOCK,术士会勾人,勾中了会暂时阻止你移动,数量多来回勾的话基本就死了。狂怒FURY狂怒会使用地面冲击波,这种**威力并不大,但是只要触碰到就会持续受到伤害,如果正巧你的冲刺路线和它重叠的话,不死也是重伤。还有一个名字忘了,外表像**一样,无法远程,离他太远便会飞起来,然后贴你脸的地方落下。

总之,影子武士2确实是个好游戏,不过游戏流程实在是太短了,而且,玩到后期变得十分单调,如果去掉宝石合成搭配技能瞎J8乱逛地图什么,浪费掉的时间可能20小时就通关了。

对于想买这款游戏的朋友,奉劝一句请理*消费,当然你要是不缺钱就当我放屁好了。

希望会出些DLC吧,不然可能以后不会再开这个游戏了。

*后,地图上的箱子也能开出武器技能,虽然很多垃圾但也有好货色,**症的作死去吧。

影子武士2(Shadow Warrior 2)集成DLC中文PC**版

三、影武者2特殊动作释放方法 影子武士2特殊动作怎么按

W+右键=突刺(持有DLC的斧子时变成蓄力劈砍)

A/D+右键=气旋(360度旋转**)

S+右键=鲁莽挥砍(射出一个弧形刀气)

以上仅限持有近战武器时有效,鲁莽挥砍需要等剧情推进后才能获得

在空中按CTRL可以加快下落速度并且落地时有个翻滚动作

持有远程武器且远程武器处于**全满状态时按R会出现特殊动作(比如持有**时满弹按R是一个竖中指的动作),但没什么实际意义,就是好玩

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