地盘龙将 横龙入首
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一、虚拟人生3下载地址
虚拟人生3
虚拟人生3免CD补丁
有些问题我会缩减,外国人的名字可能会有发音上的差异
1.沉思者是谁的作品
罗丹
2.发光二*体是由什么制成的
单晶半导体
3.世界现存的*古老的军事著作是
孙子兵法
4.周芷若练了什么武功后功力大增
九阴白骨爪
5.王水中盐酸和硝酸的比例为
3:1
6.氘有几个中子
1
7.世界上*大的一次风暴潮灾害发生在
孟加拉湾
8.流传于民间的“西湖景”是指
拉洋片,西洋镜
9.郭靖的名字是谁取得
丘处机
10.世界上跑的*快的动物是
豹
11.世界七大洲平均海拔**的是
南*洲
12.蝙蝠依赖什么捕捉猎物
超声波
13.电报是谁**的
莫尔斯
14.空气中一公斤水、一公斤铁和一公斤棉花哪个重
棉花(这个答案???)
15.《清明上河图》描绘了哪个时期哪个地区的人文风光
北宋汴京
16.放大镜是哪一种镜片做的
凸透镜
17卡介苗是预防
肺结核
18.洪七公和杨过在华山上吃的大蜈蚣是用什么引来的
大公鸡
19.《简爱》《呼啸山庄》两作者的姓是
勃朗特
20.《挪威的森林》作者是
村上春树
21.被称为壁画之都的是
墨西哥
22.写《哈里·波特》的是哪国人
英
23.正常雨水PH值为多少
5.6
24.明教起源于哪个**
波斯
25.**零度是多少摄氏度
-273.15
作者:修魔舞 2005-7-22 18:35回复此**
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2回复:大学联考和丰年祭问题答案(我自己弄得,会不全,以后会更新
26.擅长画马的中国画家是
徐悲鸿
27.《射雕英雄传》中,王重阳死后,谁来全真教夺取《九阴真经》(阴阳我忘了)
西*
28.巴黎圣母院始建于
1163年
29.世界上*大岛屿是
格陵兰岛
30.随意排放二氧化硫会导致
酸雨
31.地球形成至今有多少年
45~46亿年
32.称“热带气旋”为“飓风”的地区
美
33.《射雕英雄传》中,谁杀了欧阳克
杨康
34.下列不变色的动物是
螃蟹
35.以文字语言痛斥、揭发罪恶叫
口诛笔伐
36.朱子柳是渔樵耕读中的
读
37.阿司匹林是从哪提炼出来的
白柳树
38.禁止使用含铅汽油主要因为
避免铅污染大气层
39.*耐渴的动物是
松鼠
40.仇千仞出家后法号叫
慈恩
41.晶体电路中哪种非金属含量**
硅
42.中国古代与“龙纹”相似,但缺一爪的四爪龙被称为
蟒
43.长江的长度排世界第几
3
44.欧洲文艺复兴发生在1
15世纪
45.诺贝尔奖于每年几月颁奖
12月
46.居里夫人是哪国人
波兰
47.不锈钢之父是
哈里·布诺雷
48.金发中含有元素为
钛
49.《*场现形记》是谁写的
李宝佳
50.以下哪种气体不易燃烧
氨气
作者:修魔舞 2005-7-22 18:49回复此**
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3回复:大学联考和丰年祭问题答案(我自己弄得,会不全,以后会更新
51.喝完汽水打嗝是因为含有
二氧化碳
52.地心引力在哪*强
赤道
53.那种动物靠粪便画地盘
浣熊
54.“大江东去,浪淘尽……”出自
苏轼
55.谢逊的双眼被谁弄瞎
殷素素
56.毕卡索是哪国人
西班牙
57.混凝土是谁**的
约瑟夫·莫尼埃
58.《日出印象》是谁的作品
莫奈
还有些问题我没有找到答案
59.迄今为止人类共发现多少种元素?这个迄今是到什么时候?
60.望远镜的**者是谁?我在网上找到3个李波尔赛、立波赛、利贝斯海。
61.达文西去世时多少岁?
如果我有错的,希望大家给提出来,多谢。
作者:修魔舞 2005-7-22 18:57回复此**
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4回复:大学联考和丰年祭问题答案(我自己弄得,会不全,以后会更新
修正 44.文艺复兴 16世纪
57.混凝土**人莫瓦涅
62.那种植物能测氯气污染
苹果
63.**东京塔位于何区
港区
64.北侠指
郭靖
65.哥特式艺术的**成就体现在
建筑
66.干冰化学名为
二氧化碳
67.那种金属*容易生锈
铁(好像太简单了)
68.以下哪种植物会吃掉停留在它身上的小飞虫
猪笼草
69.谁提出生物进化论
达尔文
70.浮世绘起源于
**
71.《岩简圣母》是谁画的
达文西
72.水温为0时,人落水后*多能坚持
42分钟
73.下列哪种不是哺*动物
鲨鱼
《虚拟人生3》我已经通关了几个月了,可是*近在网上浏览各个网站的攻略,却发现没有关于《虚拟人生3》的帖子,不知道是否是机缘巧合,让我可以快速通关。*近有网友来e-mail求助,看来无法通关的人还是大有人在,所以决定还是在网上发篇攻略,让所有无法通关的人受益。好了,还是长话短说,进入正题吧。
首先是关于游戏在XP在繁体转健体的事情。在XP中进入控制面板选项,选择“区域和语言选项”,将“中文(中国)”设为“中国(台湾)”,然后点击是后重新启动就可以玩了。(原谅我虽然看懂了那位仁兄的帖子,却还是不会操作)因为我c盘比较小,所有的游戏都安装在d盘了。所以只能用这种不断重新启动的笨方法。如果哪位知道解决方法请告知。
接着是关于游戏攻略的内容,这款游戏跟前面的1和2不同的地方是只有一个主人公,只能靠触**节来完成通关,所以我*近又玩了一遍,把大概的内容总结了一下。
游戏的操作界面有几个地方需要密切关注的:
首先是屏幕右下方,那个“掷色子”键上方不断转动的信封,用鼠标点一下可以看到通关条件、人物任务、怪兽任务三项,通关条件跟玩游戏的进度有关的,另外两项跟“**格”中的介绍职业的阿比目司有关的,可千万别小看这三项,如果玩家没有把握好这三项是无法通关的。(至于“**格”是什么?就是在地图上看起来像是两只手抓住一个信封的那个地方,一进去就有很多人在屋子里,阿比目司是那位在桌子后面的人)那这三项究竟有什么作用呢,听我细细道来:
首先是“通关条件”,如果不知道通关的条件是什么怎么能通过6关使游戏结束呢。(呵呵~~~不要打我。)注意适时关注就行了。
接着是另外两项,那些打算通关的玩家请注意,游戏想要打败*终的NPC一定要在之前不断的转职,因为只有转职才能得到一些不错的卡片,所谓的不错的卡片是红色的,需要培养的卡片,它们具有神奇的力量,其中一张(我忘记是转职成什么职业给的了)培养后叫做换血卡,顾名思义,就是将你的1000多、2000多,甚至只有几百的HP跟*终的NPC具有的6000多的HP**,这样你不管怎样都会赢的.6000多VS2000多,如果不赢就可以去安息了.所以转职是*重要的,如果想要转职就需要执照和名望、体力、智力、魅力的条件,所以注意培养哦(培养这四项有几种途径:1、去“游戏格”玩游戏。2、去“冒险格”玩**玛丽。3、去“怪兽格”打怪兽得到经验值后升级。4、去“训练格”训练。5、去“**格”算命——当然这种有可能会减,*好别用)。而执照就需要去阿比目司那里接受任务并完成才能拿到,所以“**格”是经常光顾的地方,而想拿到执照去完成的任务就是人物任务,所以要适时关注;
而怪兽任务是玩家所得到的怪兽卡片(绿色的卡片),让怪兽去完成任务帮玩家得到钱和英雄小徽章。英雄小徽章可以在“游戏格”跟那个站在门口的“布布托”换取如意色子等物品,这些物品可以帮助玩家完**物任务,所以这一项也必须关注。
然后需要注意的一个地方是屏幕下方“玩家资料”一项,用鼠标点击,可以发现其中有“记事本”一项,其中记载了玩家游戏的进度,还有各种连线图形,绿色的代表玩家没有触发的**,橙色的代表玩家已经触发的**。橘子就把自己触发的**整理了一下,这就是通关攻略,仅供各位玩家参考。至于那些技能调整等项按照游戏帮助介绍的去做就可以了,如果有困难可以向我求助。
另外,主角的家里(就是地图上那个小黄房子,只有明日城的地图上有一个)也可以拿到不少好东西,箱子和冰箱里有加HP的*,跟桌子边人的用5本“明日漫画”可以换取“魔力钓竿”,换到的“魔力钓竿”可以到“**格”跟小姑娘换钱。当然,“明日漫画”也是在那里买的。
好了,接下来就是通关攻略了,想要通关的玩家注意。
**关(明日城):1、玩家首先要触发在家里的**,“爷爷来看我,交给我一本魔法书”,这个**是自动触发的,不需要多讲。
2、玩家要到“**格”跟阿比目说话,阿比目司会告诉我身上的石头叫天泪石,叫我去问游戏厅的布布托。
3、然后不必问了,去“游戏格”找布布托,布布托告诉我,项链很像圣天使项链。
接着,不必刻意去某个格了,其余的**会自动触发的,其中有一个**,皮皮叫玩家收留它,橘子选的是收留,其实就算不收留也可以触发**,只是需要多触发一个**,还是可以顺利通关的。
接下来的**为:
4、“遇到天机老人,并听了一些莫名其妙的话”
5、“收留皮皮”(收留、不收留皆可)
7、“皮皮觉得项链眼*”
8、“阿比目司告诉我,有个叫布来而的怪兽跟着我”(这是在地图上触发的,不必去“**格”)
9、“天机老人告诉我夜叉王在邪魔山,聊了一会忽然发现有怪兽,打败后到达邪魔山”
因为橘子收留了皮皮,所以没有触发**6,编号为1、2、3、4、5、7、8、9,**关通关
第二关(邪魔山):1、“遇到明日城的老公公雷利,他告诉我邪魔山山顶的入口铁匠可能知道”(地图触发)
2、去“**格”,发现有一个打铁的老伯伯,跟他说话,触发“铁匠告诉我入口很简单,看上去像下坡的路,其实是上坡的;看起来像上坡的其实是下坡的”
接下来也全部是地图触发**,分别为:
3、“我发现项链的颜色发生变化,而且自己的力量也增强了,皮皮说我变得很可怕”
4、“皮皮提到生命之泉”
5、“阿根告诉我夜叉王的下落,我选择先去收拾夜叉王”
6、“天机老人告诉我生命之泉受到怪兽的**”
7、“到达山顶后遇到很多怪兽”
8、“打败了怪兽,看见了久违的家”
其中在选择生命之泉和夜叉王之间橘子选择了先去解决夜叉王,另外一种选择也可以通关。第二关通关结束。
第三关(明日城):全部是地图触发**,内容分别为:
1、“我在家里思考项链的来历,觉得心里很乱”
2、“龙将提醒我有怪兽,打败后有惊无险,皮皮说我心不在焉”
3、“下雨时遇到了天机老人,他提醒我,我有可能是魔族”
4、“我当想到自己是魔族时觉得心乱如麻”
5、“我感觉力量离我而去时十分高兴,可是皮皮提醒我魔族中也有好人”
6、“当我放弃对身世的追查时,宝石变得黯淡无光了”
7、“风之子告诉我,我被捡来的经过”
8、“雷斯告诉我人生道路上可以有很多选择”
9、“天机老人告诉我,一旦掌握了天泪石的力量就可以控制全世界”
10、“皮皮告诉我天机老人可能是魔族的人”
11、“龙将告诉我明日城的水在枯竭,我决定在问题严重之前调查明日城”
12、“爷爷告诉我明日城有人失踪,我决定过几天去魔界看看”
13、“皮皮告诉我仅有传说之书不够,还要有一样东西”
14、“我在海边做个一个梦,醒来后遇到了天机老人,他说人类被魔族抓走了,我决定去救人”
选择的问题橘子不想说了,不管玩家选择什么也可以通关,只是*后的结局不同,至于结局有什么不同,就靠各位玩家了,橘子只玩了两遍,大概也是习惯问题,结局都相同,所以只能靠各位了。第三关通关结束。
第四关:(邪魔山)
1、“皮皮告诉我魔界的商店进了‘迷茫果实’”
2、接着去“商店格”,触发**“我吃了‘迷茫果实’,可是仍不知道自己属于什么人”
接下来又是地图触发**,内容分别为:
3、“皮皮觉得我变了,决定带我去客栈休息一下”
4、“我们迷路了,皮皮建议我运用宝石的力量”
5、“宝石把我们带到了怪兽住的地方,我们只有拼命逃”
6、“我找不到入口,龙将提醒我平静下来,我念出了‘破碎虚空’的咒语,看见了入口”
7、“龙将救出了风铃,我遇到了假罗刹,结果中*了”
第四关通关,其中需要主角选择跟自己*终在一起的女孩子,让她来闯下一关——拿解*,橘子觉得无论选择谁都一样,所以诸位玩家们根据自己的喜好选择吧。
第五关:主角选择的女孩闯关,全部都是地图触发**,因为不知道选择人物是否有偏差,所以这一关就不详细介绍了。只要遇到罗刹打败他,就可以拿到解*回来。
第六关:这一关全部是地图触发**,内容就不详细介绍了,因为个人志向不同,橘子选择是“统一神魔两界”,志向很伟大吧?这一关全凭个人喜好通关,反正*后都要跟天机老人——也就是*终的NPC交手,预祝各位玩家成功。
*后,我要说的是,玩家如果想打败*终NPC通关就不要操之过急,因为如果得不到那种可以培养成“换血卡”的红色卡片,就只能把主角的HP练到大于6000,想一想,哪一种比较吃力,所以不要着急,要尽量转职,直到得到那一种卡,那个铁匠的任务就可以先不要触发,先转职,那样可以得到不少培养卡。另外,在游戏结束时会统计玩家所有升到**的职业,所以,为了那个时候有成就感就不要太着急了,橘子等把所有职业都弄到**会把快到结局的存档发上来的,请诸位玩家等候。
二、天地英雄的运营商
目前《天地英雄》运营平台有9377游戏平台、ya247平台、欢乐园游戏平台、6543游戏平台、5PK网游平台、欢乐园游戏、1773游戏,有一起玩(e7wan)平台、深圳千峰云起游戏平台、快乐营**平台,我友游戏运营平台,3977游戏平台运营,56UU游戏平台,游窝网运营平台,玩吧网,96PK运营平台,多乐游戏平台,陆游网、地盘网游戏平台,爆米花网页游戏平台。
9377游戏平台
9377游戏平台是国内*具**度的热门网页游戏平台之一,崛起于2011年,以专业服务、绿色运营、精品游戏、良好口碑获得业内人士和广大用户的一致认同,在*短的时间内迅速跻身国内一线页游平台行列。9377游戏平台提供国产网页游戏的运营和推广,致力推动国产网页游戏市场的发展,打造民族特色品牌平台。公司汇聚一批来自国内**游戏及互联网公司的网络精英及高素质管理人才,本着以玩家为本的服务原则,形成活力、创新、团结、服务的企业文化。
ya247平台
ya247是天海网络旗下的网页游戏运营平台,以“健康游戏、寓教于乐”为已任,不断推陈出新,平台游戏类型涵盖了角色扮演、战争策略、模拟经营、社区养成、休闲竞技及动作角色扮演等。旗下推出了《侠武英雄传》《龙将》、《神仙道》等国内*热门的网页游戏。ya247将不断丰富平台上的游戏,丰富玩家**生活,让各类玩家都能在ya247游戏平台找到适合的游戏。
6543游戏平台
6543网页游戏平台包含了市面上*好玩的网页游戏,其中包括《帝国文明》、《魔神战纪》、《九天仙梦》、《梦幻修仙》、《龙战》、《火影世界》、《神仙道》、《洪荒神话》、《天地英雄》等**、*好玩的网页游戏,是白领们玩网页游戏的**网站。
5PK网游平台
5PK网游平台是由重庆迅游科技有限公司打造的互联网互动**平台,是一家以网络游戏、网页游戏、手机游戏、竞技游戏等为核心内容。平台目前有多款网络游戏及网页游戏,分别为《天地英雄》、《盛世三国》、《神仙道》、《墨攻》、《飘渺雪域》、《二战风云》、《航海之王》、《王权》以及自主**的IPhone模拟经营类游戏《航海浮生记》等。
欢乐园游戏平台
欢乐园游戏平台成立于2011年,是一家以游戏运营为主业务方向的高科技企业,拥有着目前国内精品的网页游戏,平台拥有来自百度等国内**游戏及互联网公司的网络经营及高素质管理人才,力争为用户打造一个国内更快、更*、更顺畅、更舒心、更健康的绿色健康网页游戏平台。欢乐园游戏平台运营的游戏有:《龙将》、《神仙道》、《神曲》、《惊天战神》、《热血海贼王》、《天地英雄》、《斗破苍穹2》、《梦幻飞仙》、《凡人修真2》、《征战四方》、《大唐真龙2》、《盛世三国》、《英雄王座》、《卧龙吟》、《吞食三国》、《诸子百家》等。其他更多的精品游戏也在不断的整合到欢乐园游戏平台中。
1773游戏平台
1773游戏平台成立于2011年,是一家以游戏运营为主业务方向的高科技企业,拥有着目前国内精品的网页游戏,平台拥有来自百度等国内**游戏及互联网公司的网络经营及高素质管理人才,力争为用户打造一个国内更快、更*、更顺畅、更舒心、更健康的绿色健康网页游戏平台。1773游戏平台运营的游戏有:《龙将》、《神仙道》、《神曲》、《惊天战神》、《热血海贼王》、《天地英雄》、《斗破苍穹2》、《梦幻飞仙》、《凡人修真2》、《大唐真龙2》、《英雄王座》等。等二十几款游戏,涵盖各种类型,丰富玩家的**生活。
一起玩游戏平台
上海易简信息科技有限公司(以下简称一起玩游戏平台),是一家集**、代理、销售为一体的网络游戏平台服务提供商。一起玩游戏平台通过强大的游戏运营能力、周到的客户服务能力、完善的技术保障与支持能力、健全稳定的操作平台,形成了面向用户的综合*互动**平台。
运营的游戏有《墨攻》、《e7帝国文明》、《小小忍者》、《热血球球》、《弹弹堂》、《食神小当家》、《封神**》、《乐土》、《盘龙神墓》、《武林英雄》、《傲世天地》
云起游戏平台
深圳千峰云起信息科技有限公司(以下简称千峰云起)成立于2007年8月,是一家集**、代理、销售为一体的网络游戏平台服务提供商。
运营的游戏有《天地英雄》、《凡人修真》、《斗法修仙传》等
快乐营**平台
快乐营是一个由一群喜爱游戏的年轻人倾心打造的游戏平台,一个集休闲、**、分享为一体的游戏平台。游戏大厅、快乐家园、客服中心让你畅玩精品游戏、分享快乐滋味、享受人***。快乐营,不仅仅是一个游戏平台,更是我们放飞梦想、分享快乐的栖息地!
快乐营**平台通过强大的游戏运营能力、周到的客户服务能力、完善的技术保障与支持能力、健全稳定的操作平台,形成了面向用户的综合*互动游戏**平台。
快乐营**平台下主推《天地英雄》、《仙侠风云》、《传奇国度》等系列游戏,将网页游戏与历史相融合。唯美的画面,各种战斗的场面,独具风格。
我友游戏运营平台
我友网游戏运营平台隶属于我友网(WOYO),开创全新的**休闲平台。致力于与用户*大限度的互动、给用户带来*大的便利、帮助用户*快速的完成找游戏、玩游戏、结交好友的体验过程。在我友游戏,用户可以找到适合自己的游戏,查看“我友评测室”精心打造的游戏评测文章和视频;可以在“我友游戏运营平台”玩游戏;在“我友游戏社区”找朋友、参加活动,找游戏**码,参加游戏公会。
多乐游戏平台
多乐游戏平台是一个拥有千万用户的新兴运营的网页游戏平台,是国内专业的网页游戏平台,平台以**,多乐,快乐为主要宗旨,旨在为玩家打造一个温馨好玩的游戏平台,提供*优质的服务!平台已经拥有天地英雄,王者天下,乱世隋唐,修仙传等2011精品网页游戏。
3977游戏平台
3977游戏平台致力于打造高端网页游戏平台,拥有良好的管理团队和经验丰富的运营团队。平台汇集*好玩、*火爆、**的精品网页游戏,为玩家提供*优质的服务!平台已经拥有《龙将》、《凡人修真2》、《三国杀》、《盛世三国》、《明朝传奇》、《神仙道》、《天地英雄》、《洪荒神话》、《飘渺西游》、《傲视天地》以及自主**的休闲竞技网页游戏《泡泡星球》、独代产品《战封神》等。
56UU游戏平台
56uu网页游戏平台是国内*专业的网页游戏平台,我们拥有*庞大的游戏用户群体,注册用户规模已达数百万,并保持着高速稳定发展。56uu在中国网页游戏游戏平台品牌位居**,影响力巨大,是***大型的白领用户**平台,我们秉承“引领时尚**打造游戏生活“的宗旨,力求打造具有民族特色、绿色健康的网络游戏精品,真正做到为用户服务,为用户提供全方位的优质游戏服务。
游窝网运营平台
游窝网是国内新兴的网页游戏平台,我们希望通过自己的不断努力认真挑选,为大家奉上更多高品质的网页游戏。平台已经拥有《明星大亨》《二战风云》、《口袋精灵》、《飘渺仙剑》、《大富豪》等网页游戏。
游窝网秉承为玩家提供**服务的工作态度,努力的为玩家打造出一个舒适、快乐的游戏**空间,使广大玩家在紧张的工作生活中能够寻找到一片真正属于自己的游戏窝。
玩吧网运营平台
玩吧网是国内新兴的网页游戏平台,我们以运营精品游戏为目标,我们希望通过自己的不断努力认真挑选,为大家奉上更多高品质的网页游戏。玩吧网游平台旗下拥有包含绝地战争、斗法修仙传、真命、明星大亨等多款热门游戏。
爆米花网页游戏平台
爆米花网页游戏平台是致力于WebGame的运营,致力于创建网页游戏*好的推广平台,通过该平台为玩家提供多元化的服务和收益。该平台拥有一批**的游戏运营专业人才,其目标是打造国内网页游戏的**地,打造真正属于民族的,健康的,寓教于乐的网络游戏精品,真正做到为用户服务。
爆米花运营了多款网页游戏,其中《天地英雄》、《神仙道》、《江湖令》、《九天仙梦》、《盛世三国》、《傲视千雄》、《神魔遮天》等。这些网页游戏非常受欢迎,**玩家很多,游戏内的气氛非常火爆。
三、有哪些关于龙的东西
一龙之卷—龙的由来
龙不是由天上的星星陨落而成,自古至今,也从来没有人看见过它;但是,它却是亘古以来,人们争相传颂的一种奇珍异兽,而关於龙的故事,多半是富含神话色彩的传说。
世上并没有龙这种生物,在中国文字上,龙这个字便无形可绘,它不属於象形字,而是形声字,这一点和其他动物的字形结构大异其趣。「龙」字依字形上来看,是「立」、「月」、「龙」的合字。「立」是「童」的省略字,为声符;「月」就是肉,代表肢体**;「龙」有如「月」飞跃之状。如此便组合成龙字。
「说文」上曾记载:「龙为长麟虫,能幽能明,能细能巨,能短能长。春分登天,秋分潜渊。」把龙描绘成一种面貌多变的神物。「管子」也曾说过,龙的身上有五彩,*喜嬉戏,能随心所欲,忽大忽小;变小时,可跟蚕一样大;变大时,几乎能容纳天地!它飞天遁地,呼风唤雨,无所不能!在古人的心目中,龙不但神通广大,具有不可思议的力量,而且是至高无上的祥瑞表徵。
古书上即云:「龙凤龟麒麟谓之四灵」。龙被视为瑞兆的灵物,自古以来,便用以喻君王,如「龙者君也」。因而,「龙德」是指天子之德,「龙颜」是天子的容貌尊颜,「龙袍」是天子身穿的衣袍…等等。另外,对於超群绝伦的人士,也可以冠以「龙」字为美称。如三国时代诸葛孔明早年隐居山林时,被誉为「卧龙」,东汉蔡邕常醉酒,卧於街头,人称之「醉龙」。
此外,常人更多以「龙翰凤翼」来形容才华优越的君子。到底传说中的龙是何等模样呢?一般人以为,龙有角、有麟、有髯、有五只足爪。「尔雅翼」中说到龙有九似,那就是「龙角似鹿、头似驼、眼似鬼、项似蛇、腹似蜃、鳞似鲤、爪似鹰、掌似虎、耳似牛」,更特别的是,龙的咽喉上生有一尺四方的逆鳞!这麼看来,龙岂不是成了九不像的大怪物吗?
二龙的生命周期
介绍
龙被激怒了,咆哮着,撕扯着空气
喷着火,冲向Dydd。德鲁伊砍进
ashardalon的心脏,她的弯刀使龙的
命脉开始溢出。这时Dydd被**了,
她的心脏被咬出了胸膛,龙把Dydd的心吞下,
用来维持它一度衰退的生命
——Dydd之死
龙的生命周期
==================
"巨龙始于微小的蛋的成长。"
—— Kobold proverb
根据他们的适应*,一条龙可以健康的活1200年,或者更久。
除了一些不幸。
无论如何,所有的龙,
从一个卑微的蛋开始进化到*后要通过12个清晰的阶段。
每个新的进化阶段都体现在龙的身体头脑或者行为上。
蛋
龙蛋大小变化决定于龙的种类。
他们一般和生下他们的龙同样颜色
并且和这种龙免疫同样的元素伤害。
(例如,黑龙蛋是黑或深灰色的
并且不受酸伤害)。
龙蛋有一个瘦长的卵状外形
和一个坚硬的石壳。
一条雌龙可以从她的青年期开始产蛋
即使在她的*老年期也能保持繁殖能力。
雄*从青年期开始有能力使卵受精
并且保持繁殖能力直到太古期。
蛋在雌*体内受精,
准备生产所需时间大约是四分之一的孵化期,如下表所示。
大概数字在表上提供了;
实际周期可能会有10天的偏差。
规则:龙蛋
虽然它包含一个活的胚胎,还是将龙蛋看作一个无生命体。
龙蛋的生产
龙每年生产一次一窝有2-5个。
排卵从交配开始,一条雌龙生蛋数量通常较少,
如果她愿意,可以不交配。
交配和生产可以发生在一年中的任何季节。
多数龙蛋下在雌*窝内的巢里,
在那里母亲或父母能守护和照料它们。
典型的巢由坑或土堆组成,
蛋被完全地埋没在松散的材料里譬如沙子或叶子。
龙蛋的卵形结构给予它强大的抗挤压*,
雌*能够在巢上走动,战斗,或者睡觉
而不用担心打破她的蛋。
龙有时会留下它们的蛋远离保护。
在这些情况下,
雌*会非常重视巢的**。
她或她的配偶(或它们两个)也许会定期造访包含
巢的区域,但他们会当心不太接近巢
除非蛋受到某种危险的威胁。
孵化龙蛋
当龙蛋完成孵化,里面的雏龙必须挣脱蛋的束缚。
如果父母是附近,它们通常会帮助雏龙柔和的在蛋壳上轻轻拍打。
否则,雏龙必须自己突破蛋壳,
当雏龙开始设法逃脱直到挣脱束缚的这个过程通常要花费不到一至二分钟。
一窝里所有的蛋差不多同时开始出壳。
适当地照看和被孵化的龙蛋几乎有****孵化率。
被干扰了的蛋,尤其是那些远离巢*进行人工孵化的蛋,
会比较不可能产下活的雏龙。
规则:孵化龙蛋
一旦生产,龙蛋要在适应于孵化的环境下孵化。
基本的必须条件取决于那一种龙,如下所述。
雏龙胚胎在龙蛋里面可以生存在不充分的孵化环境下,但不会太久。
在没有达到孵化条件的环境下,
雏龙每小时必须做体质检定
(DC 15+1每前一次检定;一个雏龙胚胎拥有和被孵出的雏龙同样体质数值)
决定是否生存。
在孵化期的*后1/4时间
雏龙胚胎在龙蛋里的将变得有意识。
龙蛋孵化环境如下:
黑色:蛋必需被浸没在强到造成每轮1d4伤害地酸里,或埋入各种沼泽湿地
蓝色:每天的前一半,蛋必须被处于温度保持在
华氏90度到华氏120的环境下,随后的半天在华氏40度到华氏60度环境下。
黄铜色:蛋必须被放置在明火或至少华式140度的环境下。
青铜色:蛋必须被浸没在大海或大洋或至少每日2次有潮水淹没的地方。
赤铜色:蛋必需被浸入在强到可以造成每轮1d4伤害的酸里,或裹在凉快的沙子或泥土里(华氏40度到华氏60度)。
金色:蛋必须被放置在明火或至少华式140度的环境下。
绿色:蛋必需被浸没在强到造成每轮1d4伤害地酸里,或埋入被雨淋过的树叶里。
红色:蛋必须被放置在明火或至少华式140度的环境下。
银色:蛋必须被埋入雪下,包在冰里,或维持在
华氏0度的环境之下。
白色:蛋必须被埋入雪下,包在冰里,或维持在
华氏0度的环境之下。
规则:龙蛋的孵出
从蛋里孵出,雏龙必须挣脱壳的束缚。
根据在蛋里的位置,雏龙无法撕裂蛋壳,
并且雏龙爪子的力量并不足以突破壳的硬度。
为了打破壳雏龙必须做DC20的力量检定。
幸运的是它可以在鉴定中取20,打破壳大约要花2分钟
投1d10来确定一窝蛋的孵化日期。
结果如果是奇数,蛋将比规则(见表1-1)早1d10天孵出。
如果是偶数,蛋将比规则迟1d10天孵出。
如果蛋为雏龙父母中至少一个所照顾,它不需要做进一步检定来确定是否生存。
如果孵化环境比理想差,雏龙必须做一个体质检定来确定是否生存。
如下表所提供的的环境清单所挂钩的体质检定dc值
来决定能否在不利条件下生存。
如下情况比如巢受到干扰或蛋从巢中被移走,
生物照顾着蛋时可以作一个医疗检定,如果该生物拥有5级以上的神秘知识将具有+1加值。
雏龙可以使用自己的体质检定结果或者医疗检定结果,取其**值。
打破一个在孵化期*后1/4以前的蛋会导致雏龙处于死亡的边缘。
如果蛋在孵化期*后1/4期间被打破雏龙可以作一个生存检定,如果通过检定将会受到和当前生命值等量的淤伤伤害。
这种伤害无法被**直到雏龙通过它的正常孵化期,
并且雏龙在这整个期间很不稳定。
在这期间照料早产的雏龙必须像照顾一个尚未孵化的蛋一样保证其生存。
雏龙(年龄 0-5岁)
通过充分的成长雏龙从的蛋爬出来并准备面对生活。
从它鼻子尖端到它的尾巴末端,大约是2倍蛋的长度
(雏龙的实际尺寸取决于它是那个种类的龙;参见第5章)。
一条新孵出的龙是难以辨认和湿漉漉的。
在大约一个小时以后,它会准备好飞行,战斗,和思考。
它从它的父母那里继承了如何去正确有效的使用它的身体,
但是这种于生具来的知识常常被埋没在雏龙们的记忆深处,
在需要使用这些知识以前都是被忽略的。
与更老的龙相比,雏龙有一些笨拙。
它的头和脚比较大,
而翼和尾巴相对成年期的龙则是成比例缩小。
雏龙孵出的时候如果父母在场,
雏龙会有一个保护者并且也许会安全快乐的渡过它生命中*初的10年。
如果不是,雏龙要为了生存而奋斗。
不管由其它龙养大或让它们自生自灭,
雏龙们要学习的**件事就是成为一条龙,这包括觅食,
找一个窝和了解自身的能力(这是通常的顺序)。
新出生的雏龙会立刻开始寻找食物。
对于那些无人看管的雏龙来说,**餐往往是他们的蛋壳。
这个习惯不但可以保证给雏龙生命所需的矿物质,
而且可以准备选择**同一个巢里的其他雏龙。
被父母抚养的雏龙通常可以吃到它们喜欢的种类。
例如,赤铜龙提供他们的子孙以巨大的蜈蚣或
蝎子。在许多情况下这顿食物是活的牺牲者,
并且雏龙将在它的**次进食下得到狩猎的训练。
在满足了它们的饥饿之后,雏龙的下一项任务是
一个安全可靠的窝。龙会寻找一些**和
可防御的洞,角落,缝隙,供它休息,藏身
并开始存放财宝。
一条在父母的照顾下的雏龙会在它双亲的窝里找一个区域划分为它自己的领土。
一旦它觉得有了相当的食物来源和安全的窝,
雏龙将会全身心的投入对自身天赋的磨练。
它通常测试自己能作的任何事情。
和它同巢的雏龙扭打,寻找危险的生物战斗,并且化很长时间冥思。
如果父母在场,雏龙会接受如何以一头龙处事的指导,
偶尔伴随父母处理他们每日的活动。
雏龙有时会找更老的同种龙作导师。
在善龙之间,
这样关系是偶然的并且通常会维持10年(按龙的标准来算很短的一个时期)。
雏龙会周期*的(每月1次,或每周一次)拜访更老的龙寻求忠告与信息。
恶龙,同样,也会给予并非他们后代的龙以忠告,
因为他们懂得一个不朽种族中年青者的重要*这并非出自利他主义。
无论什么种类的龙都是复杂的,
这样的导师和学徒关系要求更加年轻的龙为导师带来作为礼物的食物,
信息,和财宝。如果更老的龙
曾经把学徒作为对手来看待,这种关系会马上结束;
当和恶龙有关时,结局对年轻的龙来说往往是致命的。
规则:雏龙的能力
一个新出生的雏龙无法飞行,在敏捷上受到-2**,并且在**检定上受-2**
这些**将在一个小时以后消失。
雏龙的其他能力则和怪物手册上一样包括技能和专长。
技能和专长的选择类似于他们的父母。
幼年龙(年龄 6-15岁)
从6岁开始一条龙已经长到了它雏龙期的2倍长度,
尽管他的头和脚对于身体来说还是过大。它们变得更强壮而且精力充沛。
为了适应巨大的体形龙必需要寻找新的窝来居住。
多数龙都会重新布置他们的地盘,尤其是那些有父母协助的。
(当龙在一个区域狩猎5年后。*初的窝也许已经让外人知道了,
或者周围的牺牲品已经消耗殆尽了)
少年龙(年龄 16-25岁)
从16岁开始,多数龙开始急速发育直到长成他们**期大小的体形,
虽然他们头和脚还是和雏龙一样过大。
他们的生活经验使他们变得更聪明并掌握他们的天赋。
在这个阶段,龙开始强烈感觉到收敛财宝和建立领地的**
(尽管它们也许能很好的同时进行)。
在某种情况下,
一条少年龙仍然会继续和它们同巢的龙或是父母分享窝和领地。
当龙长到少年期它们会离开窝,
它们通常远离出生地寻找可以自己打理家务的地点。
青少年龙(年龄 26-50岁)
26岁开始,龙可以轻松的走过直到**期的路。
它的力量远不及一个**期的龙,但是它有一个成年龙的身体比例。
某些种类的龙在这个阶段会**次施展他们的魔法能力。
青年龙(年龄 51-100岁)
在经过半个世纪的时间后,龙进入**期。
(尽管它们的身体继续生长许多年)。
它们准备寻找配偶,并且大多数龙都会及时这么作。
在这个年纪,龙的鳞片变成了一种强大的装甲,
除了魔法武器和其他龙的爪和牙齿它们不惧怕任何**。
一条青年龙掌握了它的**个法术并显示了它可怕的智力。
一条青年龙将会切断它们和导师父母以及巢中其他龙的联系,
(如果它还没这样做)和建立自己的窝与领地。
成年龙(年龄 101-200岁)
在它生命中的第二个世纪期间,
龙的发育速度开始变慢,
但它的身体状况已经是**的了。
随着它们*初的快速发育的结束,
龙的身体变得前所未有的强大和健康。
成年龙继续磨练着它们的精神力量,
并且掌握更多技巧和魔力。
在它生命中的这个阶段,龙多数会找一个长期配偶
并和它以及后代分享自己的窝。
壮年龙(年龄 201-400岁)
当龙走过二个世纪的时间,它们的威力在物质和精神继续上升高,
通常它们的身体会有一些明显的变化。
在它们生命的这个阶段,一条龙真实的力量和人们所料想的一样,
并且它自己知道这一点。
壮年期的龙会呈现出一种自信,这是更年青的龙所缺乏的。壮年期的龙很少用危险来证明自己(反对,质疑,反抗其它龙)。取而代之的是,它们有目且充满信心的行动,通常要通过几年的计划来使之完美。
由于壮年龙的力量,**,和年龄,
它很*少在这个巨大的世界里不被人注意。
它们名声远播,至少在其它龙当中,
并且这经常使它们成为同类竞争者或冒险者的目标。
作为一头壮年龙来说**件事就是对巢*的检查和增强它的防御能力。
通常,龙会谨慎小心的重新布置相关事务。
龙永远不会仓促的选择它们的新窝,
并且如何安排保护更多的财宝经常在它们的计划之中。
诗人口中关于龙抢夺财宝,摧毁王国是有它真实根据的,
比如这会发生在一条壮年龙正在搬家的时候。
老龙(年龄 401-600岁)
当多数龙到达这年龄的时候,它们的身体停止了生长,
虽然它们变得更加强壮,
而它们的头脑和魔法力量在将来的几个世纪里会不断增强。
老年龙开始呈现出一些老化的迹象;
它们的鳞片变得破碎而有裂痕,并且颜色变得黯淡而失去光泽
(虽然一些金属龙实际上有一个光鲜的外表),
它们的虹膜开始退色,所以它们的眼睛看起来好像毫无特色的水晶球。
多数老年龙继续磨练着它们狡猾的耐心,
这早已从壮年期开始了。
虽然,龙会迅速保护它们认为私有的东西,但它们很少为了任何事草率行动,
取而代之的是在行动之前考虑到可能发生的任何情况。
*老龙(年龄 601-800岁)
当龙走过6个世纪的时间,它们对物理**的抵抗力变得更强。
它开始掌握强力的法术和魔法能力。对于雌龙来说,
生命中的这个时期是它们*后一次繁殖的后代的机会,
并且多数雌*在它们失去生殖能力之前会尝试*少生2窝蛋。
古龙(年龄801-1,000岁)
在这个时期,雌龙到达了它们繁殖年龄的尽头。
作为补偿,多数雌龙象雄*那样开始指导更年青的龙。
古龙对还没到成年期的年青龙有一些担心,
且它们的智慧的和经验对于那些龙来说是非常有益的。
多数龙在这个时期拥有一个和*聪明的人类相提并论的头脑,
它们就好像一个巨大的知识宝库,无论是实践的经验还是神秘知识。
上古龙(年龄 1,001-1,200岁)
超过一千年的生命是一个伟大的成就,就算对于龙来说,而生命中的这个阶段对龙来说是一个里程碑。
就算是竞争对手的龙,一条上古老至少会赢得表面上的尊敬。
雄龙在这个阶段下到达他们的繁殖年龄的尽头,
但它们的崇高地位保证了它们的配偶。
更年青的雌龙通常会在雄*上古龙的邻近地区建立领土,
为了交配,寻求保护,并使它的后代可以轻松的获得上古龙的指导。
太古龙(年龄1,201岁以上)
当龙走过十二个世纪,它们的精神和身体发展到了*终形态,
它们的身体,精神以及魔法力量到达了顶点。
规则:饲养一条龙
作为一个龙的养父母不是件简单的任务。即使善良阵营的龙也有高傲的*格和天生对自由的向往。许多龙本能的尊重年长的同种龙,不过他们往往用轻蔑的态度看待其他生物。
年长和聪明的龙*终学会尊重非龙类,因为他们的能力和成就,不过一条刚孵化的稚龙往往把非龙的养父母看作一个捕捉者——或者起码一个善意的傻瓜。经管如此,一个非龙的人物还是可能和一个刚孵化的稚龙产生友谊。用交涉或威吓甚至(*终)驯养动物技能来达成这个要求。
一个人物找到一个刚孵化的稚龙必须开始一个交涉或威吓鉴定来说服龙接受这个人物**;5或者更多的知识(神秘)提供人物这个鉴定+2的奖励。人物的交涉或威吓对抗龙的察言观色鉴鉴定。龙在这次鉴定上拥有+15的种族奖励。当然其他环境,比如下面表格里提级的这个,能帮助调整稚龙的察言观色鉴定。
情况调整
人物在孵蛋时候照顾龙蛋-2
龙孵出时候人物在场-5
龙的阵营的每个构成和人物相同1-5
1阵营构成是混乱,**,善良,守序和中立。
这个对抗鉴定由DM秘密投掷,所以这个人物的玩家不会立刻知道鉴定结果。
如果稚龙在这次对抗鉴定上获胜,
那么它会将人物视为捕捉者并试图用任何他所会的方法取得他的自由。
(许多龙,即使是刚孵化的稚龙,也足够聪明去放弃**一个更强大生物,
并会等待适当的时机逃脱)这个人物试图饲养这个龙的企图绝不会成功。
这次对抗鉴定不能重掷。
如果角色赢得了这次对抗鉴定,和或她能常识去饲养龙。这个过程花费5年,
不过一旦饲养周期开始,人物需要每周花一天来进行龙的训练。
贯穿整个饲养周期,然而,龙必须被喂食和提供住处,这花费10gp每天。
当饲养周期完成之后,人物需尝试一次驯养动物鉴定
(DC20+龙在幼年时的生命骰)。只进行一次鉴定,由DM秘密投掷。
一次失败的鉴定不能重掷。如果人物的驯养动物失败了,
龙就不被成功饲养并寻求离开,像刚才所说的一样。如果鉴定成功了,
人物就能开始训练龙来执行任务
(*长见的就是作为坐骑来服务;查看龙作为坐骑,136页,
和驯养动物技能,玩家手册74页)。
对许多人来说,饲养龙的*终目标是使它成为部属来为角色所用。
为这个理由饲养龙的,人物必须有**力特技
(查看城主手册106页)在饲养周期期满之前,
并必须有一个足够高的**力值才能吸引龙在那时成为部属
(使用龙在幼年时的HD作为部署等级)。
同样的,龙的阵营必须不能和人物的阵营在善良和**或守序和混乱上对立
(比如,一个守序善良的人物不能常识饲养一个一个混乱**的稚龙)。
想了解更多信息,请查看龙作为部署,138页。
衰退与死亡
对于太古期的龙究竟可以活多久有一些争论(有些学者认为龙是永生的)。
不幸地是,在这个问题上龙本身一点帮助也没有。
他们没有出生记录和并且喜欢夸大它们的年龄。
半精灵贤者Guillaume和Cirjon de Cheirdon对龙的年龄作了一个严谨的算法,
源自对某些着名(和臭名昭着的)龙到达了他们的太古期时开始的追踪调查。
后来,一些学者怀疑,那个Guillaume所宣布的猜想实际上并非是真实的笔记。
无论如何,他们*终消失了,并且没人知道他们*后的休眠地。
或许他们死于龙的**,又或许他们还和我们在一起,以其他的形式。
Guillaume和cirjon已经确定了活的*短的是白龙,
可以活2,100年。活的*久的真实例子是金龙;
Guillaume和cirjon提出了金老*多大约可以活4,400年。
另外,贤者发现,龙可以在某种程度上延长它们的寿命,
进入一个称之为"衰退期"的阶段。那个阶段,
是Guillaume和cirjon所杜撰,表示龙生命中的*后一个阶段。
龙的生长停止于太古期,这也预兆着死亡的到来
(对于说有生物来说生长是贯穿一生的)。
龙可以在到达太古期之后活几个世纪,
但它处于濒死的的状态,并永远无法躲避死亡。
衰退期出现在龙的生命*后阶段,
迫使龙的生理状况进入一个螺旋状的恶化。
龙的衰退期也许会维持几年,但是通常**次衰退期的来临就会导**亡。
**OIDING THE TWILGHT
Many dragons prefer to **oid a show descent into death and
le**e the mortal coil with their dignity intact。Many great
wyrms seem to just dis***ear at the ends of their lives。
No one knows exactly where they go, but scholars h**e
identified at least three possibilities: departure,
guardian-ship,and dracolichdom。
避开衰退期
大多数龙宁愿逃避渐渐步入死亡这个现实,
它们远离人群仅仅为了保持它们不曾被破坏的尊严。
多数太古龙看起来只是消失在它们生命的*后阶段。
没有人确切的知道它们将如何对待死亡,
但学者确定了至少三种可能*:死亡,
变成一个守护者,还有龙巫妖。
规则:避开衰退期
任何老年或者更老的龙都可能死去,成为一个守护,或是一个龙巫妖
(关于龙巫妖的详细资料可以在146页找到。)
死亡或成为一个守护者,
龙必须销毁*少价值135,000gp的财宝,或者至少它90%的宝藏。
前提是一条龙所拥有的财宝价值超过150,000gp。
所有的**必须在同一天内销毁,
而且至少价值120,000gp的财宝*少在龙的宝藏内存放了200年以上。
销毁了必需数量的财宝之后,
龙必须要找一个龙之墓地或是适当的地方来守护。
一旦它到了墓地或者守护地,
这一切将会很快开始。
当一条龙死亡,他的肉体失去了生命的气息。
当龙成为一个守护者,他的肉体于环境合为一体。
一旦它摧毁了财宝,龙可以延迟死亡或成为守护者的时间,
每一点魅力可以延迟一天。
如果龙超过了时间限制,这个机会就失去了,
龙不能再次尝试死亡,
直到它有一次销毁了所需数量的财宝为止。
死亡
一条龙可以简单的希望他的灵魂离开身体。
这样做的时候,龙会死去,它的灵魂从此得到了解脱。
龙会摧毁它所有的财宝来为了死去而准备。
多数龙也会去一个龙的墓地等待死亡。
龙之墓地是一个古老的地方,甚至龙都不记得它的起源。
通常,只有会飞的生物才能到达这里,
位于山顶,藏于山谷(由丛林,沙漠,或山脉所环绕),
坐落于风平浪静或惊涛骇浪的海上的岛中,
或是大地上巨大裂隙的深处。
在墓地里面,充满着危险。元素能量风暴经常洗劫龙之墓地,元素旋涡常常随机出现在某个地方。
这些糟糕的风暴和漩涡可能会向外喷出成群有敌意的元素生物,
或是把某个没有注意到漩涡存在的傻鸟吸入一个元素位面。
龙死后的身体或整具骷髅会自发活动和在周围行走,
**它所遇到的任何活物。
龙之墓地也有龙的阴魂在闹鬼。
尽管危险,龙之墓地对来访者仍然充满**。
据传说,还有一些着名的发现,
不是所有死去龙**的财宝都会被销毁。
很多财宝猎人(和龙一样贪婪)疯狂的寻找龙的巢*为了能拥有那些财宝。
其他造访者则是为了魔法或炼金术找寻龙的残骸。
规则:龙之墓地
一个龙之墓地到处都是硬化的龙骨以及新鲜的龙的尸骸,
这片被诅咒的大地呈现出一种毛骨悚然的样子。
每个龙之墓地至少有一个阴魂龙守卫者,
它们保护着这块地方。
墓地守护者十分像一只太古龙的鬼魂形态(见161页),
通常是一条金龙或者其他守序阵营的龙。
守护者的**的任务就是保护墓地,
并非收集失去的宝藏。
守护者不会为了保护它们的**而休息。
如果它们在战斗中被打败了,守护者将会在1天内重组。
其他的阴魂龙也可能出现。那里其他的灵魂知识普通的阴魂龙。
超自然的危险充斥于龙之墓地。
周期*的元素能量风暴席卷着整个区域。
那些风暴相当于lv20的施法者所释放的火焰风暴
(通过反射DC23只会受到一半伤害),
除非它们可以忍受酸,寒冷,电击,火焰,这些充斥着整个墓地。
这些能量伤害每1D4小时一次,但是频率常常有很大变化。
龙之墓地也可以是宇宙中的一个半位面。
这个不稳定的区域可以是5ft-50ft大小的任何地方。
每1D4小时,这样一个区域会出现成群的元素生物
(视为lv20施法者所释放的元素召唤法术)
或是被一个漩涡拉入元素位面。
漩涡会停留1D4分钟。
在这期间生物接触
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