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真倚天屠龙记修改器 真倚天屠龙记 多功能修改器怎么修改武功等级

发布时间:2024-11-22 15:40:24来源:网络转载

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于真倚天屠龙记修改器和真倚天屠龙记 多功能修改器怎么修改武功等级的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享真倚天屠龙记修改器以及真倚天屠龙记 多功能修改器怎么修改武功等级的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、真倚天屠龙记如何改钱

汗~~楼上的乱复制~~

可以用金山游侠来修改(当然也可以用存档修改器)

首先记开当前游戏的金钱数

然后按ALT+TAB或WIN键回到桌面开金山游侠来搜索这个游戏程序的金钱数

这时会出来很多返回结果

按ALT+TAB回到游戏(不要点游侠上的回到游戏,不然等下你会点不了右下角那个游侠图标的)

改变一下钱的数目(这个不用我教了吧?!)

回到桌面,输入现在钱的数目

这时应该搜出来的结果只有两三个了(如果还有很多结果再重复以上几步),下面就是改数据~~~~

改的时候*好别选锁定

二、真倚天屠龙记专用修改器怎么用

真倚天屠龙记专用修改器是一款用于修改游戏《真倚天屠龙记》内部数据的工具。使用方法如下:

首先,你需要下载并安装真倚天屠龙记专用修改器。请确保从可信的来源下载,以避免可能的安全风险。安装过程中,请遵循屏幕上的指示,并确保选择正确的游戏版本和平台。

安装完成后,打开修改器并启动游戏《真倚天屠龙记》。在游戏中,你可以通过修改器界面选择你想要修改的项目,比如角色属*、物品数量等。选择后,你可以输入你想要设定的新值,或者选择预设的修改选项。

在进行修改时,请注意以下几点:

1.谨慎操作:在修改游戏数据时,请确保你知道自己在做什么,以免对游戏造成不可逆的损害或影响游戏体验。

2.备份数据:在进行任何修改之前,建议备份游戏数据和修改器设置,以防止意外情况发生。

3.注意版本兼容*:不同版本的游戏和修改器可能存在不兼容的情况,请确保你使用的修改器与你的游戏版本相匹配。

4.避免过度修改:过度修改可能导致游戏失去平衡或变得过于简单,建议适度修改以保持游戏的趣味*和挑战*。

*后,请注意,使用游戏修改器可能违反游戏的使用协议或政策,并可能导致你的游戏账号被封禁。在使用修改器之前,请确保你了解并接受这些潜在的风险。

以上是真倚天屠龙记专用修改器的基本使用方法。请务必谨慎操作,并遵守游戏的使用协议和政策。祝你游戏愉快!

三、真倚天屠龙记 多功能修改器怎么修改武功等级

不知道楼主用的是哪个版本的

修改器

,不如试试这个修改器,简单好用,十分容易上手,各种修改一目了然,只要先选择读取存档,从游戏文件夹里的s**e这个子文件夹里选出存档,然后用修改器修改就可以了,而且读档时会自动备份存档,即使修改结果不满意也不用担心存档丢失!!我用的就是这个哈!!^_^

地址:

四、真倚天屠龙记~中主角张无忌怎么加点啊

倚天屠龙记--战斗系统设定

一、战斗基本设定:

每升**可获得5点属*点数,10点气。

属*有力量、体力、敏捷3种,气是用来行走任督二脉与打通*道。

打通一个*道增加1点内力。

等级上限为255,故所有可分配属*点数为255*5=1275,所有气有2550点。

通任脉1次加10点内力,通督脉1次加10点内力,通行任督二脉一次称一周天。

绕行任督二脉12次称一大周天,每次可额外再增100点内力。

招式习得条件:必须拥有该武功秘籍,然后使用气打通武功秘籍**之*道。

招式威力:从1~5,1*弱5*强。

招式*练等级:**20级,绝招*练度参数从1.1~2.0。

内功心法*练度限制:VIT300之前开放至10级,之后每30点开放1级。

招式*练经验值:成功使用一次招式增加1点,Lv1>2需求50点,Lv2>3需求100点,以此类推,每升**增加50点,招式到达MAX总共为10500点。

经验值分担:有伙伴在的状况下,经验值为1.2倍。

等级差异减损:所得经验值/(主角等级+NPC等级)X角色等级=角色之获得经验值。

范例:{所得经验值200/(主角等级20+NPC等级45)}X角色等级=主角61EXP,NPC138EXP

二、基本属*值:

体力(基本20,**点数为1295,HP4335,体质432,防215)

生命(HP):每升1级自动加2点HP,每加1点体力多3生命。

体质:等于体力/4,为**属*。

防御力:体力/6为基本防御力。实际防御力=基本防御力+防具,防具防御力上限为999。

敏捷(基本67,**点数为1342,回避100,命中100)

防率(回避率):每多1点敏捷,防率提高0.075。

命中率:基本命中率60%,若和对手之敏捷相比,每多10点敏捷,提高1%命中率,若*后超过****则为必中。

**速度:敏捷每多10点则多4%**速度。

必杀一击机率:基本2%,敏捷每80点提高1%发动机率。(道具的运气字段为增加必杀机率。单位:%)

力量(基本20,**点数为1295,*大**值323。)

基本**力:Min=力量/8,Max=力量/4。

实际**力:基本**力+武器**力。

绝招**力:基本**力+招式设定**力*招式*练等级+招式**加成。

必杀一击:(Max基本**力+武器**力+招式设定**力*招式*练等级+招式**加成)*2。

内力:招式**加成:内力/4。

备注:

武器参考值:可发挥武器原本伤害的参考数值!

(实际属*值/武器参考值)*武器伤害值+基本**力=实际伤害值

实际属*值:目前的STR

武器参考值:由目前耐用度字段输入

武器伤害值:原本的数值

假设武器参考值:15。武器伤害值50。

目前主角力量为5,则(5/15)*50等于6

目前主角力量为30,则(30/15)*50等于100。

三、附加状态设定:

冰冻:行动不能。

公式:击中机率=5%+招式等级*0.01,持续时间=(威力等级/2.5)+(招式等级*1.5)/10

燃烧:附加火焰伤害。

公式:击中机率=5%+招式等级*0.04,伤害值=(威力等级*10)+(招式等级*1~1.5)

破气:MP*大值下降。

公式:击中机率=5%+招式等级*0.02,MP下降值=5*招式等级-VIT/60,*小为1。

晕眩:**不能。

公式:击中机率=5%+招式等级*0.01,持续时间=(2+威力等级/2.5)+(招式等级??铃???�?.??.*1.5)/10

加速:**速度加倍。

公式:**机率=****,持续时间=(3+威力等级/2.5)+(招式等级*1.5)/10

中*:损失体力。

公式:每次所扣血量=|(累积*素-体质)/3|+5

开始扣血标准:中**素>体质即开始扣血,每2秒扣一次。

附加说明:*素与体质的关系。公式:体质(=体力/4)。从5~400,正常应该不会超过200,因此200以上设定均相同。

中*依招式威力等级,从等级1~5来计算:

微*(等级一)累绩2点*素。

小*(等级二)累绩4点*素。

中*(等级三)累积6点*素。

大*(等级四)累积8点*素。

猛*(等级五)累积10点*素。

每2秒*素会持续减少。

公式:降低数值=*素降低|(体质/30)+1|点

范例:假设体质为50,*素累积70,*素减3。

*素70:扣12HP。*素67:扣11HP。*素64:扣10HP。

四、*道相关设定

经脉名称大*道**道经脉名称大*道**道

足阳明胃经 6 10足厥阴*经 2 8

足太阳膀胱经 3 20足太阴脾经 4 7

手阳明大肠经 1 9手厥阴心包经 2 5

手少阳三焦经 1 5手少阴心经 1 5

手太阳小肠经 1 7手太阴肺经 1 6

足少阳胆经 12 5足少阴*经 15 3

小计 24 56 25 34

其它***道 5 0

任脉 2 17

督脉 2 18

总计 58 125

参考数据:运行五大周天必须2340点,剩余210点开*道。

假设:大*道4点开,**道1点开,232+125=357点,357-210=147。

则必须设计关卡多取得其缺少之147点气。

升级**可得2550点气,运行五大周天必须2340点,剩余210点开*道。大*道需要4点气开,**道需要1点气开,所需气为357点。

通*道所得内力为183,运行任督二脉60圈所得内力为1200,五大周天500

五、战斗AI设定:

我方AI设定

狂战型:选择等级*强之敌人为目标。

智能型:选择*弱之敌人为目标,自己血量低于35%会自行逃离不会在进行**。

支持型:会接近敌人至其**范围之外*近处,发射远程武器等若敌人接近则会逃离,至敌人打不到之处再继续**。

死士型:会选择**有远距射程**之敌人,若无则选择*近之目标。

义助型:**离主角*近的敌人,会适时帮主角使用辅助型招式。

狂暴型:以主角**之敌人为目标,并使用大量**招式。

5-1-1狂战型:选择等级*强之敌人为目标。

****>=血量>=0%

一般****型招式辅助型招式

50% 50% 0%

智能型:选择*弱之敌人为目标,自己血量低于35%会自行逃离不会在进行**

****>=血量>=60% 60%>血量>=35% 35%>血量>=0%

一般****型招式辅助型招式一般****型招式辅助型招式一般****型招式辅助型招式

90% 10% 0% 60% 0% 40% 0% 0% ****

支持型:会接近敌人至其**范围之外*近处,发射远程武器等若敌人接近则会逃离,至敌人打不到之处再继续**

****>=血量>=60% 60%>血量>=0%

一般****型招式辅助型招式一般****型招式辅助型招式

**** 30% 0% 70% 20% 10%

死士型:会选择**有远距射程**之敌人,若无则选择*近之目标。

****>血量>=25% 25%>血量>=0%

一般****型招式辅助型招式一般****型招式辅助型招式

80% 20% 0% 80% 10% 10%

义助型:**离主角*近的敌人,会适时帮主角使用辅助型招式。

****>血量>=0% 60%>队友血量>=30% 30%>队友血量>=0%

一般****型招式辅助型招式一般****型招式辅助型招式一般****型招式辅助型招式

**** 0% 0% 50% 0%对队友50% 20% 0%对队友80%

狂暴型:以主角**之敌人为目标,并使用大量**招式。

****>血量>=0%

一般****型招式辅助型招式

10% 90% 0%

五、真倚天屠龙记的修改器怎么一修改物品就无反应

物品得一个一个改,例如你想要改肉干和桃仙,先改你想要的肉干数目,完啦还需再改桃仙并再次输入你想要的数目,才能都改,不然除肉干外别的物品数目都会归一,想要改哪些物品必须一个一个慢慢来。

你那无反应需要等上几十秒才行,物品难改,几十秒后就改好啦。

不建议改武功,99%几率会改坏存档的。

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